Warhammer 40.000
De Viquip??dia
Warhammer 40.000 (conegut tamb?? com Warhammer 40K, WH40K, W40K o 40K) ??s un joc de taula d'estrat??gia amb miniatures. Est?? basat en un altre joc anterior, denominat oficialment "Warhammer Fantasy Battle" (o simplement "Warhammer Fantasy", o "Warhammer"), que conta amb una ambientaci?? medieval-fant??stica, m??s pr??pia dels jocs de rol cl??ssics (com Dungeons & Dragons) igual que en la literatura del mateix genere. Malgrat, en certa manera, compartir el car??cter ??pic i fant??stic amb el seu predecessor, les miniatures s??n d'aspecte futurista (propi de la ci??ncia-ficci??), i es troba ambientat en un univers apocal??ptic neo-g??tic fictici, cronol??gicament situat en el 41?? mil??lenni. Si b?? ??s probable que en el moment del naixement d'aquest joc les regles i altres aspectes del mateix fossin bastant similars a les de Warhammer Fantasy, les de la seva versi?? futurista han evolucionat de manera diferent, sent la consigna donar un ambient ombr??vol i pessimista alhora que altament immers en tem??tiques vinculades a la ci??ncia ficci??, amb certs tocs lovecraftians.
Taula de continguts |
[edita] El concepte
Warhammer 40.000 est?? ambientat en el 41?? mil??lenni, una ??poca en la qual l'Imperi Hum?? domina la gal??xia, per?? ??s atacat per tots els fronts per diversos alien??genes i humans tra??dors corromputs pel caos o rebels en pugna secesionista. L'Imperi hum?? (Imperium de la Humanitat) ??s un r??gim fonamentalista religi??s en el qual l'Emperador (un antic heroi que va reunir a tots els humans de la gal??xia sota un sol govern despr??s de la Gran Croada), ??s considerat l'??nic d??u de la Humanitat. Malgrat estar mortalment ferit s'ha mantingut amb vida per gaireb?? deu mil anys en la capital del Imperium de la Humanitat, Terra, gr??cies a l'arca??ca maquin??ria del Tron Daurat. En la seva tasca de mantenir l'Imperi unit enfront de les constants amenaces, l'Emperador es veu assistit per diferents institucions, la m??s destacable d'aquestes ??s la dels Marines espacials, monjos guerrers que lluiten en el nom del D??u-Emperador de la Humanitat. A m??s dels Marines Espacials, existeixen altres cossos com la Gu??rdia Imperial, l'Armada Imperial, les Forces de l'Inquisici?? i l'Adeptus Mechanicus, sent aquests ??ltims els homes de ci??ncia de l'Imperi.
[edita] L'empresa
El joc est?? editat per la companyia Games Workshop, una multinacional amb seu en Nottingham, des d'on exporten aquest joc. La companyia s'encarrega tant del disseny i manteniment del mateix, aix?? com de la creaci??, disseny (destacant-se la col??laboraci?? de Juan D??az com eminent miniaturista espanyol), i manufactura de les diferents miniatures amb les quals es formen els diversos ex??rcits. Tamb?? s'esforcen per difondre el hobby entre la poblaci?? mitjan??ant tornejos, convencions, reunions, etc. Sovint es pot trobar botigues independents de maquetisme que comercialitzin les miniatures i complements necessaris per a practicar el joc, encara que no obstant aix??, les botigues oficials persegueixen que el client potencial passi el major temps possible en aquesta per augmentar la seva afici?? al joc, pel que s'acuren a mantenir la seva atenci?? viva en el mateix organitzant diversos tornejos, campanyes, iniciacions, tallers de pintura, concursos i diverses activitats relacionades. Existeixen diverses races o ex??rcits amb els quals cada jugador pot jugar. A part de l'adquisici?? del reglament del joc, es fa imprescindible la compra d'un codex de l'ex??rcit triat, on es detallen les caracter??stiques d'aquest. Despr??s de comprendre les regles i llegir les caracter??stiques de l'ex??rcit seleccionat, es troba l'activitat vinculada al hobby del modelisme pr??piament, a saber: el disseny previ a la contesa d'unes t??ctiques i estrat??gies, el disseny de l'ex??rcit en funci?? de les anteriors, l'adquisici?? de les maquetes, el muntatge, conversi?? (??s a dir, personalitzaci??) de les mateixes (fent normalment major ??mfasi en les m??s rellevants i personals, com els generals), pintat i coleccionisme de les mateixes, i desenvolupament de conteses. El hobby requereix d'una actualitzaci?? constant sobre la informaci?? vinculada al mateix (sobretot en mat??ria de nous reglaments o petites reformes en certes regles pre-existents, per mantenir-se en constant canvi al llarg del temps), per a la qual se sol acudir a certes botigues especialitzades en el tema (com les abans esmentades), o altres d'abast m??s general (usualment encarregades d'una s??rie activitats vinculades al coleccionismoe i els jocs, com les cartes col??leccionables, els jocs de rol, etc.), o b?? adquirir una publicaci?? oficial de l'empresa, la revesteixi White Dwarf, que peri??dicament actualitza als jugadors sobre les variacions sofertes pel joc. S'ha acusat a l'empresa de mantenir preus prohibitius per al p??blic objectiu (jove), un problema que s'accentua per la situaci?? de monopoli que l'empresa es maneja i l'esc??s del mercat de segona m??. Cal atendre al cost que suposa l'adquirir un ex??rcit de grand??ria raonable (al voltant de 300 euros o m??s), incloent el preu del reglament i pintures, per a comprendre l'origen d'aquestes cr??tiques. Enfront d'aquesta situaci??, una opci?? m??s c??moda ??s comprar el joc de computadora ambientat en el m??n del joc, d'estrat??gia en temps real, el qual ja t?? dues expansions (l'original inclo??a la possibilitat d'utilitzar als ex??rcits dels Marines Espacials, els Marines del Caos, els Eldars i els Orks, la primera expansi?? va introduir a la Gu??rdia Imperial i la segona als Tau i els Necrons), per tant es disposar?? d'un total de 7 races a triar, cadascuna amb les seves tropes caracter??stiques i les seves pr??pies estrat??gies. Despr??s tamb?? est?? la secci?? dels nois de 'Eavy Metall, encarregats de pintar miniatures gaireb?? a la perfecci?? per a despr??s exposar-les en esdeveniments o fotografiar-les per a les caixes de distribuci??, revistes, etc. En la revista oficial de Warhammer es pot llegir comentaris d'aquests nois sobre com pintar detalls, fer efectes de llum...
[edita] Els ex??rcits
Cada ex??rcit t?? les seves pr??pies caracter??stiques, rerefons, aspecte, habilitats, regles especials, herois, etc. Tota aquesta informaci?? s'agrupa per ex??rcit, en els anomenats Codex (en llat?? "c??dex" o "compendio"). Les races i diferents tipus d'ex??rcits, s??n les seg??ents:
[edita] Imperi de la humanitat
[edita] Gu??rdia imperial
Coneguts com El Martell de l'Emperador, la Gu??rdia Imperial ??s l'organitzaci?? m??s gran de la gal??xia, constituint la primera l??nia de defensa contra els agressors de l'Imperi i els principals mantenedors de l'ordre dins del mateix. Aquest ex??rcit est?? compost per grans quantitats de soldats de planetes locals que lluiten i donen fins al seu ??ltim respir per defensar les seves llars. En la seva estructura d'acci?? tenen un aspecte que recorda en certa forma a les aguerrides tropes de Starship Troopers per?? tamb?? als ex??rcits de la Segona Guerra Mundial, sobretot a les tropes alemanyes a causa de la simbologia de l'imperi (??guilas), i a la configuraci?? dels seus estendards de guerra, molt similars als del Tercer Reich, encara que at??s que la majoria de noms de la Gu??rdia Imperial i de tot l'Imperi en general s??n en llat??; t?? mes sentit pensar que podria ser una fantasiosa representaci?? basada en un extremadament futurista Imperi Rom??. En aparen??a externa varien molt unes d'unes altres, ja que cada regiment tendeix a tenir un marcat vincle amb el planeta del que provenen. La Gu??rdia Imperial ??s el m??s semblat a un ex??rcit modern, amb molta infanteria, tancs, artilleria, etc., per?? basat principalment en t??ctiques i estrat??gies terrestres a l'estil de la Primera Guerra Mundial, sent notable la falta de t??ctiques a??ries (tenint en compte que que existeix a m??s, l'Armada Imperial, la seva equivalevent espacial, que ara pot jugar-se en el Aeronautica Imperialis). El principal avantatge del Martell de l'Emperador ??s la seva capacitat d'atac a dist??ncia, sent els mestres de la guerra mecanitzada, encara que disposen d'algunes unitats particulars en cas que h??gin de realitzar un combat cos a cos. Enfront d'enemics alterats gen??ticament, alien??genes amb armadures quitinoses impenetrables, enemics l'art dels quals frega la bogeria, pot ser que la gu??rdia imperial, armat cada soldat seu amb una simple armadura antifrag i un rifle l??ser, sembli simple carronya en la gran guerra de l'univers. No obstant aix?? ??s molt f??cil identificar-se amb aquesta gent que lluita per la seva llar, motiu m??s meravell??s que la sed de conquesta o el plaer de la batalla, i veure en aix?? les qualitats dels veritables herois. Entre els regiments m??s famosos de la Gu??rdia Imperial estan les Tropes de Xoc de Cadia, la Gu??rdia De Ferro de Mordia,els Incursors del Desert de Tallarn, les Tropes ??rtiques de Valhalla, les Legions d'Acer de Armaged??n, els Veterans de Catach??n, els Primers Nascuts Vostroyans o els Fantasmes de Gaunt, els allliberadors de Kronus. Aquests s??n alguns dels principals per?? existeixen milers de regiments actius.
[edita] Marines espacials
Els Marines espacials s??n la m??s gran creaci?? de l'Emperador, els guerrers de elit de la ra??a humana. Armats amb les millors armes de l'Imperi, entrenats amb els m??todes m??s efectius i adoctrinats per a lluitar fins al final, aquests guerrers han estat modificats gen??ticament per a ser super-humans, llestos per a donar el seu talent i les seves vides per l'Emperador i l'Imperi. Els marines espacials s??n humans modificats gen??ticament a partir de la llavor gen??tica dels 20 primarcas creats per l'Emperador amb l'ajuda de l'Adeptus Mecanicus a partir de l'ADN de si mateix. Durant el proc??s de creaci??, els vint primarques van ser dispersats per la gal??xia pels d??us del Caos que temien el seu poder. Arribaren a diferents planetes on van desenvolupar els seus pr??pies caracter??stiques i personalitats singulars. Posteriorment, amb l'inici de la unificaci?? de la ra??a humana durant la campanya de l'Emperador coneguda com "la Gran Creuada" tots els primarques van ser recuperats i llocs al comandament de les seves respectives legions inspirades en els seus propis gens, sumant en total vint legions de 10.000 homes cadascuna; no obstant aix??, i despr??s dels terribles esdeveniments esdevinguts durant el conflicte conegut com "l'Heretgia d'Horus", les legions supervivents van ser dividides en cap??tols de 1.000 homes cadascuna. Els 9 cap??tols de la 1a fundaci?? que van romandre lleials a l'Imperi s??n: ??ngels Foscos, ??ngels Sagnants, Ultramarines, Punys Imperials, Cicatrius Blanques, Mans de Ferro, Sargantanes, Llops Espacials i la Gu??rdia del Corb. Alguns dels cap??tols famosos s??n els seg??ents:
[edita] Ultramarines
Un dels cap??tols m??s importants de l'Imperi, doncs va ser el seu l??der, Roboute Gilliman, el qual va re-estructurar l'Imperi despr??s que l'Emperador hagu??s de ser instal??lat en el Tron Daurat, va crear els llocs dels Alts Senyors de la Terra que governen l'Imperi i va escriure el Codex Astartes pel qual es guien tots els Cap??tols de Marines Espacials. Els Ultramarines es caracteritzen per la seva habilitat estrat??gica i capacitat administrativa i una obedi??ncia fonementalista del Codex Astartes, sent la desobedi??ncia del mateix motiu de c??stigs extremadament severs o fer el passeig de la vergonya o ??sser expulsat del cap??tol i que els manin cap a l'Ull del Terror a morir combatent o que els matin en Macragge. S??n, a m??s, un dels cap??tols m??s il??lustres i amb m??s gl??ria dels cap??tols de la 1a Fundaci??. S??n veterans de les guerres tir??nides, i com a tals estan bastant preparats per a contrarestar a aquesta ra??a. A l'actual cronologia del joc el seu senyor ??s el noble Marneus Calgar. En els combats els ultramarines s??n bons tant cos a cos com a dist??ncia i tenen molta varietat d'artilleria al seu ex??rcit fent-los forts i durs de rosegar.
[edita] Llops espacials
Els Llops Espacials tenen un marcat aspecte v??king. El seu rerefons t?? m??s que veure amb una banda de b??rbars herois que busquen la gl??ria i alguna cosa que dur-se a la boca que amb sacerdots guerrers. Es divideixen en 13 Grans Companyies, cadascuna d'elles aquesta dirigida per un Senyor Llop (el guerrer m??s respectat i poder??s de la companyia), que deu respecte al Gran Llop, aquell que ocupa el lloc del Senyor dels Llops Espacials (conforme la cronologia del joc, ??s actualment Logan Grimmar). Els guerrers d'aquest cap??tol respecten la saviesa i l'edat, com fonts de coneixement i experi??ncia, i la seva esctructura interna i t??ctica ??s totalment diferent a l'establerta pel Codex Astartes. El lloc de major honor ??s el de Guardi?? del Llop (custodis del Senyor Llop), ascendits els efectius a aquest nivell per m??rits en combat. Els Ullals Llargs s??n els guerrers de m??s edat i saviesa del Cap??tol que s'encarreguen de les armes pesants; els Ca??adors Grisos s??n els guerrers ja temperats per anys de guerra; les tropes de xoc dels Llops Espacials s??n els Urpes Sagnants, categoria en la qual estan tots els Llops Espacials a l'entrar en el cap??tol, preferint el cos a cos com t??ctica, abans que el combat a dist??ncia. Finalment estan els Exploradors, guerrers de tend??ncia solit??ria que al no encaixar amb els altres marines es dediquen a interferir despr??s de les l??nies enemigues.
[edita] ??ngels Sagnants
Els ??ngels Sagnants s??n els m??s fero??os dels Marines Espacials, ja que es veuen amena??ats per una sed de guerra i sang. Aix?? es deu a una maledicci?? cridada R??bia Negra produ??da per l'assassinat a les mans de Horus del seu estimat capdavanter, Sanguinius; el seu crit de dolor va causar un trauma ps??quic sobre les seves tropes, que encara ressona en les ments dels combatents m??s joves a trav??s de visions de la seva tragica mort. La Sang i la Mort estan molt presents en els seus rituals, i en un d'ells, abans de cada batalla, els Capellans passen entre els germans, per a identificar mostres de la R??bia Negra. Si algun mostra algun s??mptoma, entra a formar part de la Companyia de la Mort, un grup de guerrers su??cides que, inundats pel dolor del seu Primarca, s??n insensibles al dolor i nom??s pensen a matar. Malgrat tota la seva hist??ria fosca, hereten la bellesa de la seva Primarca, el gust per les obres belles i duradores, i una llarga vida (el seu actual l??der de Cap??tol, Dante, t?? m??s de mil anys), i ressalten tamb?? per la seva humilitat. Tanmateix, pocs poden evitar estremir-se amb els crits de malson que surten de vegades de la base dels ??ngels Sagnants, des de la torre de Amareo, on els ??ngels Sagnants reviuen una vegada i una altra la mort de Sanguinius.
[edita] ??ngels foscos
Els ??ngeles Foscs s??n un cap??tol que durant la Gran Herej??a va dividir la seva lleialtat. Mentre la meitat de la Legi?? al comandament del seu Primarca Lion El??Jonson va ser a lluitar contra Horus, els quals es van quedar en el seu planeta natal, Caliban, es van veure dominats pel caos. AL retorn a Caliban dels quals havien partit, aquells insurrectes que es trobaven influenciats per les forces del Caos, van atacar la flota en la qual regressaven. Mentre Lion El??Jonson lluitava contra el cap dels rebels, Luther, segon al comandament i millor amic del Primarca, la flota lleial bombardejava el planeta fins a reduir-lo a trossos. Un d'ells, cridat la Roca, va ser adaptat amb gegantescs motors i s'ha convertit en base d'operacions, empetitint a les naus m??s grans. Molts rebels van aconseguir escapar i 10000 anys despr??s els Angeles Foscs no cessen en la seva persecuci??. Jonson va ser ferit de mort durant la batalla final contra Luther, encara que finalment va ser recl??s en un camp d'??xtasi (uns altres diuen que va ser traslladat a altre lloc pels Vigilants en la Foscor, unes criatures petites i invulnerables que poblen la Roca, i que tornar?? en algun moment). Azrael, senyor del cap??tol, i posse??dor del t??tol honor??fic de "Guardi?? de la Veritat", ??s el posse??dor ??ltim d'aquest secret. El senyal caracter??stic d'aquest cap??tol, ??s un marcat car??cter mon??stic a m??s d'un gran secretisme, i ??s destacable la seva tena?? resist??ncia i obstinat comportament, que de vegades els duu a no retirar-se encara que les circumst??ncies ho requereixin.
[edita] La inquisici??
La Inquisici?? ??s una organitzaci?? independent i autogobernada. Est?? estructurada en "curias" conegudes menjo "Ordos". Existeixen Ordos molt diversos, normalment organitzats en les seccions que es divideix la gal??xia (Segmentum). No obstant aix??, tots els Inquisidores formen part al seu torn de Ordos m??s amplis, tres majors i un nombre indeterminat de menors. Entre els majors, podem destacar:
[edita] L'Ordo Maellus
El Ordo Malleus (Ordre del Martell), el martell dels Dimonis i els cultistas del Caos, els ca??adors de dimonis per excel??l??ncia. La seva major for??a resideix en els Cavallers Grisos, una unitat especial de Marines Espacials amb armadures i armes antiabominaci??n.
[edita] L'Ordo Hereticus
Tamb?? coneguts com "els ca??adors de bruixotes", s??n la for??a inquisitorial m??s sinistra, destinada a netejar la pres??ncia dels heretges, els mutantes i els bruixots (ps??quics descontrolats), en l'interior de l'Imperi. Utilitzant els m??todes m??s foscs, localitzen i cacen sense pietat a heretges, sectarios i cultistas blasfems. La seva major for??a procedeix de les Germanes de Batalla, monges guerreres especialitzades en combat d'infanteria.
[edita] L'Ordo Xenos
S??n el vessant m??s estudi??s de la Inquisici??, ja que s'encarreguen d'analitzar i descobrir els secrets i debilitats de les races alien??genes que poblen la gal??xia. Els Guardians de la Mort s??n el bra?? armat d'aquest Ordo.
[edita] Marines espacials del Caos
Algun dia van ser marines espacials lleials a l'Imperi, per?? el segon al comandament de l'Emperador, Horus, en el 31?? mil??lenni es va rebel??lar i l'Imperi amb prou feines va assolir suportar la terrible guerra civil deslligada durant el conflicte que rep el nom del seu instigador (la Herej??a de Horus), en la qual la pr??pia Terra (capital de l'Imperi) va ser assetjada en una batalla de proporcions ??piques que va estar a punt d'acabar en la vict??ria absoluta de el Caos. No obstant aix??, l'Emperador i les seves tropes van assolir derrotar als tra??dors matant al sedicioso Horus, havent de pagar un preu molt car en el proc??s: quedar ferit de mort i els seus ex??rcits terriblement delmats. Els supervivents de les forces rebels es van exiliar en el sector estel??lar conegut com el Ull del Terror, una interrupci?? espai-temporal on la realitat es barreja amb el regne del Caos, des d'all?? els Marines renegats, aliats als quatre d??us del Caos, segueixen hostigando a l'Imperi en croades sacr??legas i promovent la herej??a i rebel??li?? per tot l'Imperi. Els Marines del Caos tenen acc??s a poderoses entitats demon??aques fruit dels seus pactes secrets amb els poders foscs, a m??s de capacitats infernals atorgades pel caos. Molts dels Marines del Caos mutan de forma monstruosa a causa de l'exposici?? a la disformidad. Les 9 grans legions de la 1?? fundaci?? que es van rendir al caos van anar: Fills de Horus(actual Legion Negra), Guerrers de Ferro, Legion Alfa, Portadors de la Paraula, Amos de la Nit, Devoradors de Mons, Mil Fills, Gu??rdia de la Mort i Fills de l'Emperador.
[edita] Eldar
Els Eldar representen a les restes d'una ra??a que, quan els humans encara estaven en estat primitiu, dominava la gal??xia. Van dur a la seva civilitzaci?? al seu punt ??lgid i es pensaven capa??os de tot, per?? la seva decad??ncia moral i cultural va donar exist??ncia al m??s jove dels d??us del caos (Slaanesh, el pr??ncep dels excessos), el qual en el seu naixement va produir una explosi?? gal??ctica que va aniquilar l'imperi dels eldar. Els quals ara s??n coneguts simplement com eldar van ser els quals van assolir escapar del cataclisme en els seus enormes mons astronave i ara vaguen per les estrelles. S??n poc nombrosos, i per aix?? basen el seu atac en l'ast??cia i la adivinaci??n ps??quica m??s que en la for??a bruta. Els eldar s??n orgullosos i arrogants, m??s sensibles que els humans. Tamb?? s??n una mica m??s fr??gils per?? posse??xen una arcana tecnologia i armes de tir molt poderoses encara que de vegades portades per un ??nic tipus de tropa, resultant en tropes m??s especialitzades que requereixen una major habilitat estrat??gica. L'aspecte de les miniatures ??s estilitzat i org??nic, amb abund??ncia de formes corbes, inspirat un poc en els grecs cl??ssics i amb un concepte m??stic que recorda a les cultures antigues de Jap?? o el T??bet. Els mons astronave suren completament a??llats en la immensitat de l'espai com si fossin joies disperses sobre un drap de vellut interminable. Cap estrella il??lumina les seves esveltes torres i, a l'estar allunyats de la calor de qualsevol sol o planeta, l'??nica cosa que contemplen les seves c??pules ??s la negror del buit espacial. Unes llums internes brillen com f??sfors a trav??s de mamparos semitransparentes i en el seu interior habiten els supervivents d'una civilitzaci?? que van abandonar fa eones enmig d'una destrucci?? aterridora. S??n els Eldars, una ra??a pr??cticament extingida que no ??s m??s que l'??ltim vestigi d'un poble que antany podia destruir planetes i apagar sols sencers solament amb els seus somnis. Els Eldars disposen d'un ex??rcit molt poder??s, amb moltes esquadres de tropes centrades en una funci??: els guerrers especialistes. Els seus vehicles s??n extremadament efectius (tots ells s??n gravitatoris) i estan molt b?? artillados per a la seva grand??ria. Un exemple de m??n astronave poder??s ??s Ulthw??, Alaitoc, Biel-tan o Shemag-taal.
[edita] Frases c??lebres
"Fins a les estrelles vivien i morien segons les nostres ordres antany, i tu t'atreveixes a oposar-te a nosaltres....". Vident Mirehn Biellann "No hi ha art m??s bell i divers que el de la mort". laconfir de Biel-tan
[edita] Eldar foscs
S??n els eldars que van sobreviure a la caida que arraso la seva civilitzaci??. Mentre que els eldar dels mons astronave s??n equilibrats i harmoniosos, responent un poc al concepte rom??, els seus cosins foscs es deixen dominar per l'exc??s, emulant les pr??ctiques que van dur a la primitiva caida de la seva civilitzaci??. S??n cruels i despietats, amb una atmosfera de tribu urbana o sado-masoquista de pinchos, cadenes i pells p??l??lides, i amb predominancia de negres, p??rpuras, i tota classe de colors sinistres. Es dediquen a la pirateria al llarg de la gal??xia i realitzen incursions llampec per a obtenir esclaus.(Els Eldars foscs s??n com el reflex del que eren ant??s els eldars en la caida) Habiten en la Teranyina, en plena Disformidad, en el planeta Comorragh, un lloc on sempre ??s de nit i una boira espessa i fosca ho tapa tot. Els Eldars Foscs estan organitzats per C??bales. Els membres d'aquestes es protegeixen entre si enfront dels altres Eldars, per?? s'uneixen contra un enemic com??. Els senyors de les C??bales s??n denominats Arcontes, els quals esclavitzen de forma implacable als seus presoners per a despr??s torturar-los.
[edita] Necrones
Els Necrones van ser uneixi de les primeres races a habitar la gal??xia, per?? la seva Sol malalt??s els convertia en ??ssers de curta vida. Davant el temor a la mort van fer un pacte amb els antics d??us estel??lars coneguts com els C'tan, els quals els van brindar la immortalitat en cossos mec??nics, per?? convertint-los en els seus esclaus per tota l'eternitat. Despr??s de convertir-se en servidors dels C??tan els Necrones van entrar en guerra amb els Ancestrals, creadors de diverses races en la gal??xia, no obstant aix?? quan la vida en la Via L??ctia es va veure minvada per la plaga dels Esclavizadores, van decidir ingressar en ??stasis i van romandre aix?? durant els ??ltims 60 milions d'anys. Actualment, no obstant aix??, han estat despertats i dos dels quatre ??nics C'tan que queden (El Portador de la Nit i L'Engalipador) estan actius. Els Necrones s??n un ex??rcit relativament nou que s'ha caracteritzat per poca varietat de tropes en els seus primers anys de vida, sent renovada la seva gamma de miniatures, la qual cosa els atorga un nou aspecte m??s misteri??s i sinistre.
[edita] Orkos
C??pia dels orcos tradicionals, el joc paral??lel Gorkamorka (lluites entre bandes orkas en els deserts, dissenyat per Andy Chambers), va acabar per donar-los un aspecte tret clarament de les pel??l??cules tipus Mad Max. ??s una ra??a eixelebrada i juerguista, violenta per naturalesa, que no requereix molta estrat??gia i que ??s divertida de jugar. Tenen al seu costat als gretchins, paral??lelisme dels goblins cl??ssics. Els Orkos, liderats sota el comandament d'un poder??s "kaudillo" realitzen campanyes que s??n cridades per ells "Waaagh!". Els Orkos podrien fer-se amb el control de l'univers per simple q??esti?? num??rica, per?? el seu instint violent els fan tornar-se uns contra altres evitant una uni?? que d'altra forma aniquilaria a les altres races de Warhammer 40.000. Es diu que els Orkos s??n m??s nombrosos que tots els humans de la gal??xia i que si totes les tribus orkas s'unissin sota el mateix estendard, la humanitat estaria perduda. El kaudillo orko m??s poder??s i fam??s de tots els temps ??s Ghazghkull Mag Uruk Thraka. Ghazghkull va llan??ar dos "Waaagh!" contra el planeta Armageddon (o "Arma-la-de-geddon" segons els pielesverdes) i a pesar que va ser derrotat aquestes dues vegades, va assolir que Armageddon estigu??s infectat de Orkos para sempre, a pesar dels esfor??os conjunts de la gu??rdia imperial i dels marines espacials. Cal destacar que a causa de el seu nombre tamb?? posse??xen un potencial ps??quic apabullante: si ells creuen que un munt de ferralla acoblat a una central nuclear de dubtosa estabilitat va a funcionar, llavors funcionar??. Els Orkos poden tenir una tecnologia endarrerida com els Orkos salvatges, o poden tenir una tecnologia molt avan??ada com els "Lokoz per la velozidad".
[edita] Tir??nidos
Guerrers alien??genes provinents d'altra gal??xia i guiats per la Ment Eixam, una consci??ncia superior que regeix i ordena a cada criatura de el eixam, i que, es diu, ??s tal vegada la major ment de l'univers. Es destaquen per la seva enorme versatilitat, encara que enfocats al combat cos a cos. Actuen d'una manera semblant al d'un eixam d'insectes, en el qual preval la superviv??ncia de l'eixam enfront de la de les criatures que ho componen. Les seves tropes lleugeres s??n sorprenentment veloces i extremadament nombroses. Criatures de grand??ria mitja actuen com oficials d'ex??rcit, transmetent les ordres i coordinant l'eixam, mentre enormes mastodontes org??nics que fan les vegades de tancs o comandants al mateix temps arrasen tot el que es troba al seu pas. AL ser una ra??a que evoluciona per a la guerra, l'ex??rcit pot configurar-se com una horda imparable de petits horrors o com un grup de criatures monstruoses i terror??fiques. Contr??riament als necrones, tot est?? viu en aquest ex??rcit, incloent les armes i la munici??, envaint planetes, devorant tota la seva biomassa i absorbint la seva informaci?? gen??tica en el proc??s. En la hist??ria de la Gal??xia en Warhammer 40K els tir??nidos enva??xen la gal??xia en tres grans flotes, aquestes s??n Behemoth, Kraken i Leviathan. La Flota Eixam Behemoth va arribar a coneixement de l'Imperi a mitjan 745-M41 (data imperial), i va comen??ar arrasant planetes-selva i estacions cient??fiques disperses fins a arribar a Tyran, el primer planeta Imperial que van arrasar i pel qual prenen el seu nom. Van devastar tamb?? Thandros i es van endinsar en Ultramar, el feu del Cap??tol dels Ultramarines, i sobre la superf??cie de Macragge es va lliurar una batalla en la qual ambd??s ex??rcits van sofrir enormes p??rdues. No obstant aix??, els tir??nidos van ser rebutjats, i se'ls va donar per exterminats. La Flota Eixam Kraken va arribar uns 250 anys despr??s de Behemoth. Despr??s de la derrota de Macragge, els tir??nidos es creien extingits, encara que mai va ser possible comprovar-lo. Per?? en tot el sector Ultima les rebel??lions i els aixecaments es van accentuar, promoguts per agents %
[edita] Imperi Tau
Els Tau s??n humanoides de color gris azulado que manquen de nas (de fet, oloren amb la punta de la llengua i uns sensors situats en el paladar),d'al????ria mitja i de complexi?? normal, encara que s??n lleugerament m??s baixos que un hum?? mig. S??n distingibles les seves cames, normals fins als genolls, per?? amb pe??lles en comptes de peus. La ideologia dels Tau ??s la uni?? pac??fica per a obtenir entre tots un b?? com?? (B?? Suprem), dividint les seves societat en cinc Castes que treballen conjuntament: ?? Foc: la Casta de Foc la componen els guerrers m??s valerosos i forts de tota la ra??a. La seva missi?? ??s protegir les altres castes. Tenen una estricte codi d'honor, i prefereixen el combat a dist??ncia que el cos a cos. ??s la m??s gran de totes. ?? Terra: la Casta de la Terra ??s l'encarregada de construir les m??quines, els aparells i les armes, aix?? com aixecar edificis. Sense ella, les altres Castes no tindrien subministraments ni la tecnologia que fa dels tau una ra??a tan destacada. ?? Aigua: encarregats de les tasques diplom??tiques, els Tau de la Casta de l'Aigua estan formats principalment per bur??crates, pol??tics, comerciants, negociantes i administradors. Algunes vegades serveixen per a realitzar negociacions entre races, per a evitar problemes. ?? Aire: els membres de la Casta de l'Aire eren antigament missatgers i correus, per?? amb l'avan?? de la tecnologia, s'han convertit en pilots i altres que formen l'equivalent Tau de la Flota Imperial. S??n els tripulants de les naus que permeten als Tau colonizar noves terres. ?? Eteris: els eteris s??n els antics fundadors de les Castes i s??n els seus governants, els quals tenen un poder absolut sobre les altres castes. S??n els m??s savis, i s'especula que tenen alguna esp??cie de poder basat en un estrany control ps??quic. Els Kroot Aliats dels Tau, aquesta ra??a ??s molt primitiva, i s??n molt benvolguts pels Tau per la seva gran habilitat en el combat cos a cos. Els kroot tenen la sorprenent capacitat d'incorporar el ADN de l'enemic al seu propi, pel que acostumen a menjar-se a l'enemic.Aquesta costum desagrada als Tau, per?? creuen que ??s un mal menor. Els kroot viuen en planetes no molt allunyats dels clans Tau, i solen ser usats com tropes d'assalt pels comandants, que saben que la seva capacitat per a amagar-se i aprofitar la cobertura els fa excel??lents ca??adors. Els V??spides Recentment trobats en sistemes planetaris, els Tau van admetre a aquesta ra??a per a la recerca del B?? Suprem. Posse??xen ales que els permeten despla??ar-se d'una lloc a un altre en poc temps, pel que poden ser ??tils en emboscades, bastant freq??ents.
[edita] Regles
El joc es desenvolupa per torns, comen??ant per escollir un nombre de torns m??xim a jugar. Abans d'una batalla s'ha d'acordar la grand??ria de cada ex??rcit, que s'especifica en punts per a equilibrar forces. Una batalla usual de 2000 - 3000 punts amb jugadors entrenats i joc fluid pot durar una tarda, amb uns cinc torns. En cada torn es disposa d'un subturno per a cada jugador, en el qual aquest ha de seguir, en ordre, una s??rie de passos definits per a controlar el seu ex??rcit. En primer lloc es mouen les tropes de l'ex??rcit que juga, despr??s d'aix?? s'efectuen els tirs pertinents i es realitzen combats cos a cos. El joc continua fins que s'acaben els torns acordats o s'arribi a un objectiu, segons especifiqui l'escenari jugat. Des d'una perspectiva temporal, les regles de Warhammer 40.000 han sofert una important transformaci?? al llarg del temps. La primera edici??, coneguda popularment menjo "rogue trader", era un joc de escaramuzas on els ex??rcits rares vegades contaven amb m??s de 16 miniatures. En aquesta ??poca, l'avui tan expandida i desenvolupada parafernalia del joc, funcionava amb tal precarietat, que donada l'escassesa de vehicles en miniatura, existia un sistema de creaci?? de vehicles propis. Les miniatures de cada ra??a no tenien equipament molt b?? diferenciat, en el sentit que molts elements, com armes o espec??ficament motocicletes a reacci?? podien ser utilitzats per m??s d'una ra??a (com els eldar i els marines). La segona edici??, augmentava la grand??ria del joc al que es podria cridar nivell de companyia de tropes, encara que, no obstant aix??, un ex??rcit de marines de 1.500 punts era molt petit, i el joc tendia a afavoria als personatges i poders ps??quics (gr??cies a les regles establertes en el suplement "mil??lenni sinistre"). En aquesta edici??, ??s tamb?? destacable l'aparici?? dels codex especialitzats en els ex??rcits de les diferents races. La tercera edici??, suposa el pas a un veritable nivell d'ex??rcit i la volta a miniatures de pl??stic multicomponente com tropa b??sica. La nova edici??, permetia disposar d'un major nombre de tropes i un joc m??s r??pid i din??mic (encara que molts es van queixar de la p??rdua de poder dels personatges i vehicles), aix?? com de milers de noves miniatures i esquemes de pintat m??s realistes i uniformes. La quarta edici?? continua en la l??nia de l'anterior. En la trasnsici??n, s'havien incl??s conceptes com el combat urb?? i s'havien revisat ex??rcits com els tiranidos i els marines d'ambd??s b??ndols, agregant nous cap??tols i i mantenint els cl??ssics pre-existents (com els cavallers grisos).
[edita] Qui ??s bo i qui dolent?
Parlar de bons i dolents respecte a Warhammer 40.000 ??s erroni. Igual que ocorre en el nostre m??n, aquests conceptes tendeixen a ser relativitzats en la pr??ctica de la vida de les nacions. Justifica la fi els mitjans? aix?? sembla en l'Imperi, on milers s??n sacrificats cada dia en el tron daurat. Si b?? sense aquest sacrifici l'emperador no podria defensar a la humanitat enfront del caos i els viatges espacials no serien possibles, ??s l??cit segar milers de vides per a salvar altres?, les regles socials van ser creades per a salvaguardar el b?? de l'individu o el del grup?; aquestes i diverses preguntes han estat plantejades en reiterades oportunitats per diversos jugadors (tant inicials com experimentats), a fi d'intentar desentranyar la veritable ess??ncia de cada ra??a existent en el joc. Aquest tema de discussi?? (tractat moltes vegades directa o indirectament sobre Warhammer 40.000), despr??s de gestar diverses cr??tiques i an??lisis pel que fa a les faccions del joc, va donar origen a una escala de valors en la qual usualment els Tau estan al capdavant. Com abans s'ha dit, si b?? no ??s exacte parlar de civilitzacions 100% positives o negatives, el plantejar una llista escalonada basada en criteris que els mateixos jugadors de Warhammer han pres en compte (responent al clix?? de "bons i dolents"), pot ser de gran ajuda per als iniciats en el joc, que, no trobant-se familiaritzats amb l'univers descripto, puguin llavors obtenir una idea general sobre les faccions que ho componen.
[edita] Escala de valors
[edita] 1r: Els Tau
Usualment s??n vists com la ra??a m??s optimista i menys agressiva del joc. Molts han arribat a donar-los el nom de "Comunistes Espacials" en virtut del car??cter que les propostes i pautes de coexist??ncia que aquesta facci?? sost??. Potser l'element positiu m??s destacable dels Tau sigui que, a difer??ncia de les altres races, solen donar una oportunitat als seus adversaris per a claudicar en les seves anteriors aspiracions, i unir-se'ls en la recerca del "B?? Suprem" (d'all?? que no siguin considerats obertament hostils), malgrat que enfront d'una negativa a portar a terme al seu projecte, no dubtin aquests a fer ??s de la for??a armada contra els opositors (arribant en alguns casos al total i complet extermini de qui obstaculitzen els seus objectius). Enfront del pregonat afany pacifista i unificador dels Tau, s'imposa l'eterna confrontaci?? contra les forces del Caos. En aquesta controv??rsia ??s on no queda clar si els defensors del B?? Suprem, estarien en condicions de plantar cara als poders ru??nosos del Caos, en cas d'assolir expandir prou el seu imperi com per a arribar fins a les vores de l'Ull del Terror (prenent aix?? a coll una important fracci?? de les tasques defensives realitzades per l'Imperi di??riament, mantenint a ratlla a les forces ca??tiques).
[edita] 2n: Els Eldar
Apareixent en general com els segons en l'escala de valors de moltes llistes similars, els eldar es guanyen l'estima de qui juguen Warhammer, per la seva consideraci?? enfront de la seva pr??pia gent, aix?? com pels seus esfor??os destinats a protegir la gal??xia. Aquesta marcada conducta descripta es contraposa tangencialmente amb la brutalitat de la qual es valen per a complir els seus objectius, malgrat la saviesa i mesura que la persecuci?? per la seguretat comuna aparentessin. Pel que sembla, aquesta ra??a continua sofrint els efectes del seu m??s greu defecte: l'orgull. En la seva lluita contra els poders del Caos, tendeixen a passar per alt a les altres races, acabant per provocar massacres al llarg de la gal??xia; ??s exemple pal??s d'aquest actuar brusc i imprudent l'haver estat el punt determinant en la creaci?? de l'Ull del Terror, aix?? com del necessari poder per part dels d??us del Caos, que els permet??s iniciar les guerres contra el Imperium. No obstant aix?? l'esmentat, s'han registrat certes excepcions en les quals es va assolir un important grau de col??laboraci?? entre eldars i humans, sobre certes q??estions inherents a ambdues faccions. En l'incident del planeta Tallarn, o en certs episodis de la campanya vista en el joc de computadora Dawn of War: Winter Assault, que per descomptat no van deixar d'estar eminentment motivats en principis de neta superviv??ncia de la ra??a eldar, m??s que en certa classe d'esperit col??laboracionista. Dintre de l'univers paral??lel de Warhammer Fantasy, s'ha observat que en certes circumst??ncies crucials va ser possible el concebre aliances entre elfos i humans, destinades a aixafar la imminent amena??a comuna. Pesi l'anterior, sembl??s no ser aquesta la regla comuna en l'univers de Warhammer.
[edita] 3r: L'Imperi
El punt gris en l'escala de molts, el Imperi de la Humanitat (regit pel D??u-Emperador de la Humanitat) ??s vist usualment com l'??ltima l??nia defensiva de la humanitat enfront dels horrors del Caos, i no obstant aix?? tamb??, com un reflex de tots les tiranies, dictadures i errors que l'home ha com??s al llarg de la hist??ria. ??s prova fidel de tal conducta, la manera que els gu??rdies imperials s??n usats com carn de can?? en combats a mort contra els horrors de la disformidad i races alien??genes, la Inquisici?? purga planetes sencers en pro de la puresa de la lleialtat i la Eclesiarquia oprimeix i aterroriza a una ra??a humana que solament viu per al treball. Enfront d'aquestes acusacions de desp??tic absolutisme, els defensors el status quo Imperial sostenen que la manera que el mateix es condu??x respon a una necessitat vital de subsist??ncia per part de la ra??a humana, que de procedir de manera distinta a la qual l'Imperi aplica, acabaria irremeiablement en l'extinci?? de l'esp??cie a les mans de les seves m??s nefasts enemics. Els partidaris d'aquesta posici??, argumenten que les guerres lliurades per l'Imperi s??n generalment de car??cter defensiu, o encaminades a destru??r una clara amena??a contra els habitants de l'Imperi. Orkos, Caos, Tir??nidos, Necrones, Eldars i Eldars foscs, encap??alen la inumerable llesta d'enemics, contra els quals l'Imperi ha de batallar, i en molts casos, disposant tan sol de mal equipades i delmades unitats de infanteria. L'haver d'afrontar aquells terribles horrors de la disformidad o d'origen ali??nigena, fa pensar a molts jugadors que les fins perseguides per l'Imperi, justifiquen ??mpliament els mitjans emprats per a aconseguir-los, estant en joc no ja la superviv??ncia d'un sistema pol??tic, sin?? la humanitat sencera. Una mica semblant s'observa en els casos de la Eclesiarquia i la Inquisici??. Igual que anteriorment, els defensors de l'Imperi arguyen que donada la situaci?? profundament convulsionada de la gal??xia, la unitat ideol??gica ??s l'??nica garantia per a sostenir l'exist??ncia mateixa de tot el grup. La Eclesiarquia complix el paper de mantenir en ordre i funcionant la psique mateixa de l'Imperi, mentre que la Inquisici?? actua com els anticossos contra l'aparici?? d'agents pat??gens; tenint en compte els efectes terme mitj?? que sol generar una rebel??li?? en un planeta o un sistema (sobretot quan implica a les forces del Caos), ??s que els partidaris d'aquesta teoria justifiquen la conducta de l'Imperi i les seves respectives institucions. No obstant aix?? l'anterior, i malgrat que la fi ??ltima de la Inquisici?? i la Eclesiarquia, ??s el de complir la voluntat de l'Emperador, i aquesta no ??s suposadament m??s que la d'assegurar la superviv??ncia de la ra??a humana, els detractors consideren que no s??n m??s que excuses d'un poder autocr??tico i desp??tic per a mantenir als seus s??bdits sumits en un constant terror a un omnipresent extermini, assolint aix?? fer callar qualsevol ??nim reformista, i possibilitar-li a l'Emperador mantenir de manera indefinida el Statu-Quo pre-existent. AL marge de la controv??rsia establerta entre ambdues postures, queda per a ambdues parts en peus l'incert futur d'una humanitat en la qual tot impuls evolutiu ??s brutalment sufocat en pro de la seva unitat i superviv??ncia. Potser sigui aquest el major risc del Imperium; amena??a que ja s'est?? complint des de fa segles i que paradoxalment, posa de deb?? perillo la subsist??ncia d'una esp??cie que rendeix les seves m??s sagrades llibertats en defensa de la seva pr??pia subsist??ncia.
[edita] 4t: Els Orkos
Una vegada, una eldar va comentar que els orkos eren simplement v??ctimes de la seva naturalesa. A aquesta apreciaci??, cap sumar el fet que segons certes conjectures, es creu que els orkos no van ser producte de la casualitat, sin?? d'un treball d'enginyeria gen??tica realitzat pels Ancestrals. Acceptant ambdues tesis, ens veur??em doncs davant una ra??a que si b?? ??s capa?? d'entaular accions pr??pies de criatures racionals, no seria al cap i a l'??ltim m??s que una gegantesca m??quina de matar ideada en l'antigu??ssima lluita contra els necrones, concloent finalment que la responsabilitat moral sobre les accions dels orkos recauria sobre els seus creadors, els Ancestrals, i no els primers, doncs s??n incapa??os fins i tot de comprendre el significat per a la paraula "pau".
[edita] 5??: Els Eldars Foscs
Comporten la cara m??s fosca i viciosa de la ra??a eldar. Constituint les reminisc??ncies del que alguna vegada va ser aquesta esp??cie abans de la caiguda i el sorgiment de Slaanesh (recordant en molts aspectes a la ra??a dels homes-serp de Yig dels Mites de Cthulhu, el conegut cicle de literatura de terror fant??stic creat per H. P. Lovecraft), els Eldars foscs van acabar per convertir-se en l'ombra d'aquella gran civilitzaci?? que van anar els Eldars originaris, corromputs per les majors gl??ries a les quals una civilitzaci?? pot aspirar, fastiguejats fins al hartazgo per la recerca de plaer, convertits en ??ssers que gaudeixen a esclavitzar i torturar a altres esp??cies per a regozijar els seus estancats sentits. No obstant aix?? l'anterior, solen no ser col??locats en el gra?? m??s baix d'aquesta llista. Potser aix?? es degui al fet que en el fons de la seva pr??pia naturalesa decadent i totalment aliena a qualsevol classe de desig en pro del b?? com??, no existeixi lloc per a aspirar a fins m??s altruistas, i tal situaci?? els limiti en les seves accions i decisions (similar al cas dels Orkos), sent m??s aviat una esp??cie de par??sits que van minvant la gal??xia sense arribar a aniquilar la vida en ella, per no ser capaces d'aspirar a fins m??s "elevats".
[edita] 6??: Els Tir??nidos
En certa forma els tir??nidos recorden als orkos pel que fa a ser v??ctimes de la seva naturalesa, no obstant aix?? tamb?? haur??em de preguntar s??n els tir??nidos una ra??a pensante i reflexiva? la resposta fins a ara sembla haver estat un no, si b?? aquesta clar que dintre de la pr??pia ra??a tir??nida hi ha una escala d'intel??lig??ncia, aquesta sol sembla estar destinada a ser un sistema automatitzat de soluci?? de problemes enterament pr??ctics i cap del tipus moral, en escencia, els tiranidos no disposarien de cap tipus de moral, solament serien entitats que responen al vora?? desig d'alimentar-se costi el que costi (fins i tot menyspreant la vida d'altres membres de l'eixam). Fins i tot en el cas que les remors sobre el Outsider, el d??u C'tan que segons alguns aquesta darrere de la ment eixam, fos cert, aix?? no implicaria en si molt, ja que ??s sabut que aquesta entitat va perdre el seny despr??s d'haver-se dedicat a alimentar-se indiscriminadament dels membres de la seva pr??pia ra??a, per tal estaria privada de realitzar raonaments, estar??em doncs davant una esp??cie a la qual no es pot jutjar ??ticament simple i planament perqu?? manca de suficient capacitat reflexiva per a arribar a pensaments abstractes que permetessin dilucidar q??estions morals.
[edita] 7??: Els Necrones
Els exterminadores de tota vida en la gal??xia, ??ssers dominats per les terribles entitats espacials conegudes com els C'tan, per??, s??n tan dolents els necrones? Originalment, els necrontyr eren una ra??a com qualsevol altra, potser la m??s semblant als humans, doncs la seva por a la mort ??s particularment manifest, pel que sembla la seva caiguda va ser el resultat de la negaci?? dels Ancestrals a brindar-los la vida eterna, una mica que havien buscat amb particular afany doncs les seves exist??ncies tenien uan durada risible a causa de viure en un planeta exposat a letals radiacions provinents de l'estrella en la qual orbitaba. Cau en la pregunta ??s possible que els necrontyr no haguessin portat a terme els seus plans de aniquilaci??n universal si els Ancestrals els haguessin concedit (si haguessin pogut) la immortalitat? La resposta sembla ser afirmativa, encara que el que van cometre despr??s no pot haver estat a causa d'un impuls cec i irracional de destrucci??, doncs ??s impossible explicar anys de destruccions i devastaci?? nom??s per un odi momentani. El resultat final per als necrontyr en aquest odi va ser el seu completa esclavizaci??n per part dels C'tan, els quals en definitiva i juntament amb els d??us del Caos semblen ser encarnacions de tots els aspectes del comportament de les races amb sentiments, dintre d'aquest aspecte, resulta ir??nic que els necrontyr obtinguessin finalment el que buscaven, per?? en forma d'una maledicci?? eterna. Amb potents tirs i brutals assalts, els Necrones acaben amb qualsevol resist??ncia.
[edita] 8??: El Caos
Els grans enemics de la humanitat i dels Eldars, les forces del Caos s??n el mirall on es reflecteixen les pitjors facetes de l'??nima, i ??s que en efecte, aix?? ??s el que s??n, un reflex de la psique de totes les races de la gal??xia, una esp??cie de brou de cultiu on tot pensament negatiu, tot acte reprovable sembla cobrar vida i personalitat pr??pia, podria dir-se amb sobrades raons que l'espai del Caos, la disformidad, ??s l'infern dintre de l'univers de Warhammer, l'origen de tot mal. Per??, realment ??s el Caos l'origen de tot mal? Se sap que en l'??poca dels Ancestrals no havien sorgit els d??us del Caos i les entitats que habitaven la disformidad eren relativament inn??cues, nom??s quan es va desenvolupar una s??rie de races capaces de manifestar els seus poders ps??quics en la dimensi?? de la disformidad va ser quan aquesta va comen??ar a convertir-se en el que ??s actualment. No obstant aix??, hi ha races que tot el m??n diria que s??n dolents (com els orcos) i altres bones (com els marines espacials). NO es pot dir que s'equivoquen perqu??, com b?? s'ha dit anteriorment, tots lluiten pel seu propi inter??s, uns m??s pel "b?? suprem" i altres per a ser la millor ra??a.
[edita] Enlla??os externs
- Games Workshop Espanya, p??gina oficial de Warhammer 40.000.
- Adeptvs Internavta, una de les m??s veteranes comunitats online de Warhammer 40.000.
- L'Alian??a Rebel Associaci?? de Jugadors de Warhammer d'Huelva.
- El Rusc F??rum tem??tic de Warhammer 40K
- Er Limb Comunitat de Warhammer 40k a Xile.
- Pedra Bruixota Comunitat de Warhammer 40.000 a Xile.
- Warhammer: L'Era del Caos P??gina amb Informaci?? sobri Warhammer, Rol per F??rum, Rol en Viu i les ??ltimes not??cies relacionades.
- CCA Games Workshop F??rum del CCA, que alberga un clan dedicat a tots els jocs del Games Workshop, incl??s Warhammer 40.000.
- http://www.warhammer40.netp??gina web de la Inquisici?? en Warhammer 40.000.
- Warhammer 40k wiki Wiki sobri Warhammer 40.000.
- Warhammer Online Wiki sobri Warhammer en general.
- Inmaterium F??rums F??rum molt complet sobri Warhammer, amb seccions com rerefons, taller, llistes d'ex??rcit i altre.
- (angl??s) Kovash Tauva Comunitat en l??nia anglesa de Tau.