[HOME PAGE] [STORES] [CLASSICISTRANIERI.COM] [FOTO] [YOUTUBE CHANNEL]

The Legend of Zelda: Twilight Princess - Viquipèdia

The Legend of Zelda: Twilight Princess

De Viquipèdia

Per a altres significats, vegeu «Twilight Princess».
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Imatge:Twilight Princess Opening.jpg
Desenvolupat per EAD
Publicat per Nintendo
Dissenyat per Eiji Aonuma
Llançament Estats Units 19 Nov 2006
Japó 2 Dec 2006
Europa 8 Dec 2006

Països Catalans 9 Dec 2006

Gènere/s Aventura/RPG
Mode/s Un jugador
Qualificació Adolescents (Teen)
Plataforma/es Wii, Game Cube

The Legend of Zelda: Twilight Princess (ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Zeruda no Densetsu Towairaito Purinsesu, en català: La Llegenda de Zelda: La Princesa del Crepuscle) és el títol del lliurament de la franquícia de videojocs The Legend of Zelda de Nintendo per Nintendo GameCube i per la recent videoconsola de nova generació, Wii, que sortí al finals del 2006. [1][2][3]

Originalment planejat per llançar-se el Novembre del 2005, va ser retardat per Nintendo perquè l'equip EAD no li agradava el contingut i certs detalls del joc.[1] Twilight Princess ha estat el primer lliurament de la saga en la qual ha debutat en el llançament d'una consola de Nintendo. Twilight Princess va ser assignat al principi com The Wind Waker 2 en la seva primera etapa de realizació, però va ser canviat després quan el desenvolupament progesar .[4] Twilight Princess és el primer joc de la saga The Legend of Zelda en obtenir una qualificació T de ESRB, per violència fantàstica i sang explicita. [5] És considerat com un dels millors jocs de la historia, de la franquicia, i de la generació.

Visualment es caracteritza per presentar el món d'Hyrule amb gràfics poligonals d'alta definició, al més pur estil The Legend of Zelda: Ocarina of Time, [6] amb una qualitat gràfica pròpia d'una consola de 128 bits. [7] Presenta grans millores i novetats jugables com la capacitat d'en Link de convertir-se en llop, els combats amb espasa des del cavall o la interacció amb tota mena d'animals (Moixos, gallines, cabres, falcons, etc). Actualment sabem que Twilight Princess té una temàtica diferent (vegeu Temàtica més endavant), i encara que el protagonista sigui el jove Link, aparegui la Princesa Zelda, i el autor dels esdeveniments sigui essent el malvat Ganondorf (però no principal antagonista del joc), aquesta nova entrega de la franquícia de Nintendo gira al voltant de dos nous i misteriosos personatges que tenen molt en comú i els distancia de les seves intencions sobre el Twilight Realm i el Regne d'Hyrule; ens referim a la jove i misteriosa Midna i al malvat i místic Zant.

Taula de continguts

[edita] Trama

[edita] Introducció del joc

Advertiment: A continuació, pot haver-hi informació detallada sobre l'argument. Més informació.

La il·lustració oficial presentada en la introducció de la historia de Twilight Princess, en que apareixen: Zelda, Zant, Midna (en la seves dues formes), Link (en les seves dues formes), Epona, i els Shadow Beasts.
La il·lustració oficial presentada en la introducció de la historia de Twilight Princess, en que apareixen: Zelda, Zant, Midna (en la seves dues formes), Link (en les seves dues formes), Epona, i els Shadow Beasts.

Ens trobem a les belles pastures que envolten la tranquil·la 'Ordon Village, on un jove pagès de 17 anys, Link, apareix en escena. Les seves primeres experiències el situen com a pastor d'un ramat de cabres, ens permet pescar, rescatar un gat, o començar a utilitzar l'espasa entre altres. Són evidents les primeres missions, i amb elles, apart de començar a rebre la màgia que The Legend of Zelda amaga, ens serviran per fer-nos amb el control i la mecànica del joc, que poc a poc, i de manera brillant i exquisida ens submergiran un complexa videojoc de la franquícia The Legend of Zelda. La historia de la trama és innovadora, però ho és més el seu desenllaç dels esdeveniments, amb girs argumentals i la seva riquesa narrativa. Un desafortunat incident en el viatge del jove protagonista, quan aquest viatja al Hyrule Castle, el porta a conèixer el Twilight Realm o Regne Crepuscular, un fosc món paral·lel que serveix al malvat i despietat tirà Zant, per sembrar el caos i la destrucció al Light World (Món de la LLum), el Regne d'Hyrule o el món conegut, on antany els seus habitants vivien en pau i harmonia.

La confrontació entre Hyrule i el Twilight, atorga una trama a la historia força interessant, i s'haurà de resoldre els misteris que aquesta ens proposa per torns en aquest món. Coneixerem personatges misteriosos i foscos, la historia guanya profunditat i a més s'introdueixen dos elements clau: la transformació d'en Link en llop, i el personatge fonamental de l'historia del joc, Midna. En un moment donat de l'aventura, Link es transformarà en llop, i Midna l'ajudarà en el seu transcurs en el Twilight Realm (tot i que a vegades el punxarà per acatar les seves ordres). Mentres es van resolvent les desgràcies ocasionades pels súbdits d'en Zant i d'aquest mateix, es sabrà que Midna fou en anterioritat la Twilight Princess, quina posició fou usurpada per el malvat Zant, i la historia que gira en torn a ella i en els fets que el despietat Usurper King va ocasionar-li, i encara que Link i Zelda i l'antagonista Ganondorf juguen un rol batant important, la historia del joc gira en torn al dos nous personatges introduïts en dit joc: la misteriosa Midna i el malvat Zant.

Sens dubte Twilight Princess marcarà la diferència tant pel nou estil de jugabilitat mostrat en la seva versió en la videoconsola Wii, com en la combinació dels jocs de 1991 en endavant, portant-nos així a escenaris com el Twilight Realm, controlat pel misteriós Zant, que recorda molt al Dark World del videojoc de A Link to the Past, com també ens porta en una nova batalla contra un conegut i clàssic enemic: el malvat Ganondorf, el King of Evil, i l'antagonista principal de la franquícia, tot i que en aquest videojoc, el seu paper antagònic es robat per Zant.

[edita] Argument

En aquest nou i fosc episodi de la franquícia per GameCube i Wii, situat 100 anys després de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, [8] la vida d'un jove de 17 anys anomenat Link pateix un dramàtic canvi. Educat per ser un bon pagès i tenir cura dels animals, la seva aventura arrenca quan l'alcalde de la vila d'Ordon; on viu aquest, li encarrega que assisteixi al Consell d'Hyrule, per entregar un obsequi a la Família Reial. En iniciar el seu camí cercant aventures, el jove Link és completament aliè al fosc destí que caurà sobre el Regne d'Hyrule...

Els personatges Link i Midna.
Els personatges Link i Midna.

En el dia en que aquest ha de marxar, la seva vila és atacada insadollablement per uns genets endimoniats procedents del Farone Woods, més enllà de les fronteres d'Ordon. Aquests genets segresten els nens del poble. Link en veure's compromès amb els nens, decideix perseguir els raptors. No obstant, quan entra al bosc, nota que l'ambient d'aquest ha canviat totalment... I sobtadament cau desmaiat després de transformar-se en un llop. Quan desperta en unes masmorres totalment desconegudes, apareix la misteriosa Midna, una estranya jove que afirma ser un ésser del Twilight Realm. Aquesta misteriosa ésser desconeguda promet ajudar-lo si decideix seguir-la i obeir-la.

Després d'escalar l'àtic d'un gran castell misteriós i desconegut, la misteriosa Midna presenta en Link a la Princesa Zelda, legítima regent actual del Regne d'Hyrule. Aquesta li explica com les terres d'Hyrule s'estan fusionant amb el Twilight Realm, una fosca dimensió paral·lela, per obra del malvat Zant, el Twilight King. Llavora'ns li demana ajuda a en Link i Midna per a restaurar l'antiga terra de les Deesses, actualment poblada per éssers demoníacs i grotescos, els quals han submergit Hyrule en la foscor del Twilight Realm. Així, units per coincidència i pel destí, el jove Link transformat en llop i la manaire Midna, viatjaren al Twilight Realm, per restaurar-lo i tornar la seva essència als Light Spirits (Esperits de la Llum) caiguts, protectors del mal d'Hyrule i derrocar al malvat i misteriós Zant. No obstant, per derrotar el despietat tirà i tenir èxit en la seva missió, van haver de recuperar els fragments d'un antic i malvat artefacte malèfic de les antiguitats, la Fused Shadow, custodiats per éssers malignes sota les ordres del Tirà de les Ombres. Així restauraren la llum a Hyrule i recuperaren els fragments del Forest Temple, Goron Mines, i Lakeved Temple. Primer netejaren la Faron Province del Twilight del Twilight Realm. Després, el seu objectiu fou: el primer fragment de la Fused Shadow, que es trobava prop de la casa de Link, en la Faron Province, en el Forest Temple. Allí Link i Midna derrotaren el mal que el malvat fragment de la maligna màgia havia creat (Diababa). Així derrotat el malvat monstre, Link i la seva acompanyant s'encaminaren al següent zona controlada per el 'Twilight: la Eldin Province, controlada ara per Zant.

Netejaren tota la zona del Twilight. I s'encaminaren al seu pròxim objectiu el fragment que es trobava en la Death Mountain. Però Link abans de poder partir al seu objectiu, es trobà als nens del seu poble segrestats per els monstres que atacaren el seu poble en Kakariko Village. Però fou llavors, quant el malvat King Bulblin, un dels seguidors de Zant, atacarà Kakariko Village i segrestarà Colin. Link lluita contra King Bulblin en la Great Brige of Eldin i el derrotà salvant al seu amic. Així, Link s'enllestir per poder trobar el fragment de la Fused Shadow, qui havia posseït al líder dels Goron, Darbus. El poderen salvar de la seva maledicció i recupera el segon fragment de l'artefacte. Així retornant la pau absoluta a una altre província d'Hyrule. Però encara quedava la l'última, i la més important, la Lanayru Province. La netejaren del Twilight Realm, i així salvaren el món de les mans de Zant. Per aconseguir l'últim fragment del l'artefacte de la Fused Shadow s'internaren en el Lakebed Temple i derrotaren Morpheel. Un cop destruïts les Shadow Zones, recuperant la seva forma humana, i recuperats tots els fragments de la Fused Shadow, el jove protagonista i Midna foren derrotats pel propi Zant i aquest els robà l'artefacte, i deixà moribunda a Midna, apart de transformar en Link de nou en llop.

Després de salvar-li la vida a Midna a mans del malvat i obtenir la Master Sword, l'arma definitiva destructora del mal, a la Sacred Grove, i recuperant la seva forma humana de nou, en Link i la Twili s'internaren al Arbiter's Ground Gerudo, per internar-se en el Twilight Realm utilitzant el Mirror of Twilight (Mirall del Crepuscle), i derrotà en Zant. Link lluitarà contra Stallord en el Arbiter's Ground. Però aquest havia trencat el mirall, i havia escampat els seus fragments per tota Hyrule, el món conegut. Allí al Mirror Chamber, a explicacions dels Sages descobriren la naturalesa malvada de Zant: un malvat i poderós fetiller de les antiguitats anomenat Ganondorf, qui li havia entregat el seu poder màgic il·limitat. Així, en Link i Midna van haver de recórrer tot el món per trobar els fragments, endinsar-se al Crepuscle i intentar derrocar el malvat Ganondorf.

L'estàtua de la Triforce en Twilight Princess.
L'estàtua de la Triforce en Twilight Princess.

Així Link i Midna s'endinsaren al la Swonpeak Province, en busca del fragment del mirall. Estava en mans d'una parella de Yetis, qui Link establir amb ells una bona amistat. Link aconseguí derrotar a Yeta posseït per el poder malèfic del Twilight Mirror i aconseguirà els eu primer fragment. Ràpidament cerca el seu segon fragment, que estva en el Sacred Grove on aconseguí la Master Sword. Allí derrotar a Armoghoma per aconseguir el seu segon fragment del mirall. Però aconseguir el últim fragment implicava viatjar al Cel, a City in the Sky, habitatge dels Oocca. Després de vèncer Argorok d'icomptables lluites contra els seguidors del tirà, el jove Link i la Twilight Princess, Midna, la posició legítima de la qual va ser usurpada pel malvat Zant, van recuperar els fragments del mirall del Swonpeak, del Temple of Time i de Celestia, i així varen poder entrar al Twilight Realm, endinsant-se al Palace of Twilight, l'habitatge del malvat tirà. Finalment, en Link derrotà la màgia d'en Zant, gràcies al poder de la Master Sword i Midna va acabar definitivament amb ell, posant punt final a la seva tirania i recuperant la màgia dels seus ancestres, la Fused Shadow. Però el malefici que retenia Midna transformada només es podia desfer derrotant el malvat i despietat Ganondorf, l'autor de les desgràcies de la trama i personat Déu de Zant.

El protagonista i la Twili, s'internaren al Hyrule Castle, trencant la barrera que l'envoltava utilitzant la Fused Shadow; derrotant les defenses de Ganon, per salvar Zelda de les seves urpes. Finalment, arriben on és aquest i el desafien. Midna fou derrotada per Ganon, mutilant la Fused Shadow, però aquest fou derrotat per en Link, clavant-li l'Espasa Mestra al ventre. Amb la derrota del Gerudo, Midna recuperà el seu aspecte original del malefici de Zant, s'acomiadà d'en Link, i tornà al Twilight, trencant el Mirror of Twilight, perquè mai més es repetís l'amenaça del Twilight Realm i malvats corromputs per el poder com Ganondorf o Zant no iniciaren una nova guerra en els dos móns.

[edita] Personatges principals

[edita] Link

Article principal: Link
Link en Twilight Princess.
Link en Twilight Princess.

Link (リンク, Rinku), és el protagonista del joc. Ell un jove de disset anys que habità la Ordon Province, al sud de la pradera d'Hyrule. Educat per ser un bon pagès i tenir cura dels animals, la seva vida es veurà interrompuda per un dramàtic canvi. La trama de l'historia comença quan el jove protagonista fou elegit per el seu poble per assistir al Hyrule Castle per entregar un important obsequi a la Royal Family. No obstant, en iniciar la missió, Link no es conscient del fosc destí que caurà sobre el seu regne...

En el dia en que té que partir, la seva aldea es atacada per uns monstres procedents del Farone Woods, més enllà de les fronteres d'Ordon. Aquestes genets segresten als nens de l'aldea. Link, al veure's compromès, els persegueix endinsant-se al bosc. Però al internar-se en aquest, nota que l'ambient del bosc canvià... I caigué repentinament desmaiat, després de transformant-se- en llop. Quant despertà en unes masmorres misterioses, se l'hi presentà Midna, una jove misteriosa que afirmà ser una ésser del Twilight Realm. Aquesta promet ajudar-lo si decideix seguir-la i obeir-la.

Així, units per coincidència i per petició de la Princesa d'Hyrule, Zelda, el jove Link i Midna, viatjaren al Twilight Realm, per restaurar-lo i tornar la seva essència als caiguts LIght Spirits, protectors del mal d'Hyrule i derrocar al malvat Zant, el malvat Twilight King. No obstant, per derrotar al malvat i tenir èxit en la seva recerca, van tindre que recuperar els fragments d'un antic artefacte malèfic de les antiguitats, la Fused Shadow, custodiats per éssers malignes. Un cop destruït les Shadow Zones, i recuperat tots els fragments de la Fused Shadow, el jove protagonista i Midna foren derrotats per el propi Zant, i aquest els robà l'artefacte, i deixa moribunda a Midna. Després de salvar-li la vida a Midna a mans de Zant, i obtenir la Master Sword al Sacred Grove, Link i aquesta s'internaren al Arbiter's Ground Gerudo, per internar-se en el Twilight Realm utilitzant el Twilight Mirror, i derrotà al tirà. Però Zant havia trencat el mirall, i havia espargit els seus fragments per tota Hyrule. Així, Link i Midna varen tenir que recórrer tota Hyrule per trobar els fragments, endinsar-se al Twilight e intentar derrocar al malvat.

Després d'icontables lluites, el jove Link i la Twilight Princess, Midna, quina posició legítima fou usurpada per el malvat Zant, recuperaren els fragments del mirall, entraren al Twilight Realm, i s'endinsaren al Palace of Twilight, l'habitatge del malvat tirà. Finalment, Link derrotà la màgia de Zant, i Midna acabà definitivament amb aquest, acabant amb la seva tirania i recuperant la màgia dels seus ancestres, la Fused Shadow. Però el malefici que retenia Midna només es podia derrotant el malvat Ganondorf, l'autor de les desgràcies de la trama i mestre del tirà Twili. El protagonista i la Twili, s'internaren al Hyrule Castle, trencant la barrera que l'envoltava i derrotant les defenses de Ganon, per salvar Zelda de les seves garres. Finalment, varen arribar-hi on es trobarà aquest i el desafiaran. Midna fou derrotada per Ganondorf, mutilant la Fused Shadow, però aquest fou derrotat per Link, clavant-li la Master Sword al ventre. Amb la derrotà del Gerudo, Midna recuperà el seu aspecte original, es acomiadà de Link, i tornà al Twilight Realm, trencant el Mirror of Twilight.

[edita] Zelda

Article principal: Zelda
Zelda en Twilight Princess.
Zelda en Twilight Princess.

La Princesa Zelda (ゼルダ姫 Zeruda-hime) era la regent jove d'Hyrule, fins a la invasió de Zant, aquí rendir-se per evitar les morts dels seus súbdits. Llavora'ns la tanquen en una torre del Castell d'Hyrule, veient impotent com el seu regne cau baix l'influencia del Twilight King; encara que aquesta no en converteix en ànim com els seus súbdits, perquè presumiblement conté el fragment de la Triforce de la Saviesa. Es aquí quant aquesta pot comunicar-se amb Midna i Link, demanant-los que destrueixin els Dominis de les Ombres que Zant ha teixit sobre Hyrule. Més endavant, quant aquets són destruïts, la Princesa entrega la seva energia a Midna perquè aquesta no es morís, ja que havia sigut exposa a la llum de Lanayru per el King of Darkness. Molt més endavant, el seu cos es posseït per Ganondorf, i només poder tornar al seu cos quant Midna expulsà i purga al malvat. Zelda també ajuda en Link en la batalla final contra Ganon amb les Light Arrows concedides per els Light Spirits. L'última vegada que aparegué es en el acomiadament de Midna.

[edita] Ganondorf

Article principal: Ganon
Ganon en Twilight Princess.
Ganon en Twilight Princess.

Ganondorf (ガノンドロフ Ganondorofu) es el principal autor dels esdeveniments i de totes les desgracies del videojoc. Fa molt de temps, molt abans del inici del joc, Ganondorf varà sofrir una execució fallida en el Mirror Chamber els Sages del Twilight Mirror, on fou tancat després en el Twilight Realm (en dita execució matà un savi, concretament el de l'aigua). De fet la ferida que llueix en el pit es degut a la fallida execució, on li clavaren una espasa àziga, però sobrevisqué graciés a la Triforce del Poder (de fet l'espasa que utilitzà en el combat final és la mateixa que li varen clavar els Sages). Ganon durant segles varà pervivir com a esperit, dormint. Llavora'ns es despertà quant troba al Twili Zant, que ansiava el poder i esser el Twilight King.

Presentant-se com un Déu, Ganon enganya Zant; li donaria part del seu poder màgic, a canvi de que ell pogués alliberar-lo del Twilight Realm i conquerir el món d'Hyrule. En dit videojoc les ambicions d'en Ganon varien respecte a les anteriors entregues. Ja no està obsessionat a aconseguir novament la llegendària Relíquia Daurada, com havia estat sempre en la franquícia de The Legend of Zelda. En aquesta nova entrega, el màxim anhel del King of Evil és fusionar el món lluminós d'Hyrule amb el més enllà, l'anomena't Twilight, per crear un món caòtic i d'ombres on poder governar-hi com a Rei. Per aconseguir la seva nova ambició rep l'ajuda del seu deixeble, el fetiller Zant, que a canvi de poder màgic il·limitat serveix d'instrument dels seus designes. Així, Ganon posa en marxa els seus malvats propòsits de conquesta.

Ganon utilitzà al King of Darkness, per poder tornar a Hyrule, el conegut Light World, doncs en el passat havia estat empresonat en el Twilight Realm pels Savis del Mirror of Twilight. Així, el malvat tornà a Hyrule i va establir novament la seva maldat juntament amb el tirà Twili i habità el Hyrule Castle, on tindria Zelda empresonada fins que el jove Link la salvés. Després de la derrota d'en Zant a mans de la Twilight Princess, Midna, i del jove que l'acompanyava, Ganon va preveure que voldrien derrocar-lo, ja que ell era l'autor del malefici que tenia retinguda a Midna transformada. Una vegada aquests van arribar al seu castell per combatre'l, Ganondorf va derrotat la Twili, però al seu torn va ser vençut pel jove Link d'Ordon, portador de la Master Sword i de la marca de la Triforce del Valor. Ell afirma que el resultat no es decisiu i que les ombres i llum sempre estaran en guerra. Després de dites paraules, Ganon mor aparentment amb una visió de Zant.

[edita] Midna

Article principal: Midna
Midna muntada sobre Link llop.
Midna muntada sobre Link llop.

Midna (ミドナ, Midona) la legítima descendent de la Royal Family Twili del Twilight Realm, quina posició fou usurpada per el malvat Zant, apart de transformar-la. Midna intenta venjar-se d'aquest utilitzant al Hero Chosen by the Gods, recuperant els fragments de la Fused Shadow, un artefacte màgic Twili. Però, no obstant, quant Link i aquesta aconseguiren recuperar l'artefacte sencer, Zant, el Twilight King, els trobà, i deixà a la Twili malferida de mort, apart de robar-los la Fused Shadow. [9] Després de cercar la Master Sword seguiren al malvat fins al Desert Gerudo, l'únic punt accessible, al Twilight Mirror. Però aquest havia estat trencat per Zant graciés a la seva màgia donada per Ganon.

Un cop restaurat el Mirror of Twilight trencat per Zant, Midna i Link aconsegueixen infiltrar-se al Palace of Twilight, derrotant al malvat tirà, i recuperant la Fused Shadow, que Midna utilitzà per matar a l'usurpador. Però el malefici que retenia transformada a Midna només es podia trencar derrotant a Ganondorf, l'autor de totes les desgracies de la trama de l'argument. [10] Midna, va utilitzar el poder de la Fused Shadow en la batalla final contra Ganon, però va ser derrotat per aquest i l'artefacte màgic va ser destruït. Durant uns instants Link, va creure que Ganondorf havia matar a Midna, però després de la derrota del Gerudo, es descobreix que no es així. Aquesta va poder recuperar el seu aspecte original, la veritable Twilight Queen. Finalment, Midna utilitzà el seu del Mirror of Twilight per tornar al seu món, però el decideix destruir-lo, per no causar problemes mai més. Se espera que aquest personatge participi en més jocs de Zelda (o que sigui la protagonista d'un joc propi), ja que el seu carisma i la seva forma de ser es suficient evidencia per a dir que es un personatge molt digne de conservar-se en la saga Zelda.

[edita] Zant

Article principal: Zant
Zant, el Twilight King.
Zant, el Twilight King.

Zant (ザント Zanto) és el malvat King of Darkness; de la raça dels mestres de la màgia negre, els Twili i antagonista principal del joc. Zant era un lleial servidor de la Royal Family del Twilight Realm. [11] Era el següent en la successió de la corona, però a costa de la seva ambició i la seva ànsia de poder [12], no l'hi va ser atorgat el poder verdader com a governador del Twilight a qui se l'hi va donar en mans de la membre de reialesa Twili, Midna la legítima hereu. Així Zant deprimit i enfadat amb la Família Reial, va suplicar unes plegaries en aquesta injustícia de la seva miserable vida, i les seves plegaries foren escoltades per el malvat Ganondorf, que a canvi de garantir dels seus serveis ell l'hi donaria extraordinaris poders màgics. [13]

Els màxims anhels d'en Ganondorf, eren unir el món del Twilight Realm i d'Hyrule, objectiu que el corrupte Usurper King va complir al peu del canó sense cap mena de contradicció, per crear un món on només ell seria Rei. Per aconseguir-ho, va haver d'arrabassar-los la essència lluminosa als Light Spirits, els causants de la condemna dels Twili. Així, el King of Darkness, aconseguiria convertir a Hyrule en part dels Shadow Zones (Dominios de las Sombras, en la versió Pal), del Mirror of Twilight, on el seu Déu acabaria regnant amb ell. Així derrocar la Família Reial i usurpar la corona d'aquesta, expulsant Midna, del Twilight Realm. Després d'invadir Hyrule, perquè el seu déu pogués ressuscitar, Zant trenca el Twilight Mirror perquè no es pogués viatjar en el Twilight i per mantenir a ratlla a Midna i Link.

Zant, desemmascarat.
Zant, desemmascarat.

Transforma a la seva gent, els seus súbdits Twili en monstres al seu servei per envair Hyrule. Després, crear uns insectes que absorverien l'essència lluminosa dels Light Spirits. Així, ningú podría derrotar-lo e impedir que el seu déu tornés a resucitar a Hyrule. Però no va contar amb la hereu de la corona del Twilight Realm que s'ha alia amb el Hero of Gods per derrocar-lo. Aquest personalment els derrota després de que aquests aconseguissin els fragments de la Fused Shadow, i deixà moribunda a la Midna apart de maleir en Link. Després quant Link i Midna cercaren la Master Sword i Link recuperarà la seva forma original, es disposaren a recuperar els fragments del Twilight Mirror i entraren al Twilight Realm, Zant fou finalment derrotat en el Palace of Twilight, quant l'Heroi el derrotà en combat i Midna destruí el seu cos físic. No obstant, Zant no podia morir m'entres el Ganondorf seguís amb vida, perquè aquest seguiría resucitant-lo sense final graciés al seu poder màgic. [14]

[edita] Els Mons

Twilight Princess conté dos mons: el Light World (Hyrule) i el Twilight Realm. Només el primer esta totalment disponible per la seva exploració, el segon sol esta disponible una petita part, el Palace of Twilight en si. L'Hyrule Kingdom té set Dungeons (més la Cavern of Ordeals) i el Twilight Realm té un Dungeon més quatre zones per explorar d’Hyrule baix la llum del Twilight Realm. L’Hyrule de Twilight Princess és immens, el més gran creat en la saga des de previ avís. Un lloc totalment explorable, on les seves immenses planures, els seus boscos mítics i màgics i la seva ciutadella viva i plena de color fan d’Hyrule un paradís. Però això canviarà quant el malvat Zant intenti fer d’Hyrule un dels seus dominis d’ombres i de maldat, on només regnarà la tirania i el crim.

La foscor que ha submergit el Twilight Realm en maldat fan d’aquesta dimensió un món pler d’ombres on el caos i el desordre són qui manen, junt amb tirania del malvat Zant. El Palace of Twilight, residència reial del malvat Zant, es l’escenari únic des de on es pot afrontar al malvat King of Darkness. Nomès allà es pot decidir el futur d’Hyrule i restaurà la pau del Light World. Però abans d’accedir al autentic Twilight Realm, es té que netejar les tres zones d’Hyrule controlada per el Twilight.

[edita] Hyrule (Light World)

El Kingdom of Hyrule de Hyrule, anomentas per els Twili com Light World, on viuen Zelda i Link,es el primer món del joc. La trama del joc en aquest món comença aquí amb el viatge al Hyrule Castle de Link i acaba aqui amb la batalla final contra Ganondorf al castell i en l’Hyrule Field en la Great Brige of Eldin de Hyrule.

Province Dungeon i llocs d’interès
Ordon Province Ordon Village, Fountain of Ordona i Ordon Ranch.
Faron Province Forest Temple, Temple of Time, Sacred Grove, Pedestal Chamber, Faron Woods i Hyrule Field.
Eldin Province Goron Mines, Kakariko Village, Kakariko Graveyard, Death Mountain, i Hidden Village i Hyrule Field.
Lanayru Province Hyrule Castle, Lakebed Temple, City in the Sky, Sewers and Underground canal of the Castle, Hyrule Castle Town, Lake Hylia, Zora’s Domain, Upper Zora's River, Fishing Hole i Hyrule Field.
Desert Gerudo Arbiter's Grounds, Mirror Chamber, Bulblin Fortress i Gerudo Desert.
Snowpeak Province Swonpeak i Swonpeak Ruins

[edita] Twilight Realm

La terra dels desterrats pels Déus, d'on procedeixen Zant i Midna. Governada per Zant, i per ander, Ganondorf, és el teatre d'operacions de Zant per a la conquesta d’Hyrule, estant connectat a Hyrule per un mirall. La trama del joc comença en aquest món des que Link i Midna accedeixen des del mirall del Circ fins que Zant els teletransporta al Regne de Hyrule en el transcurs de la batalla contra ell al Palace of Twilight. Quant Zant fusionar Hyrule amb el Twilight, tres províncies de quatre de Hyrule apareixen controlades en el joc per el Twilight Realm, Faron Province, Eldin Province i Lanayru Province.

Zona Dugeon i llocs d'interès Twilight Realm Palace of Twilight

[edita] Jugabilitat

El videojoc presenta un estil d'art estilitzat, naturalista (similar l' Ocarina of Time, però molt més avançat), més que l'aspecte ombrejat del cel que exhibia The Wind Waker, encara que aquest fa l'ús d'ombreig, com utilitza una versió molt modificada. En un altre altra punt de The Wind Waker, Link és una vegada més un home jove, per oposició a un nen, com en la part posterior d' Ocarina of Time. El joc també accepta un to més fosc, igualant a The Legend of Zelda: Major'as Mask. El nou heroi, a més, es convertirà en llop quan entri en zones fosques del Twilight Realm (Regne Crepuscular) que, de mica en mica estan apoderant-se de la terra d'Hyrule. Les transformacions a un llop de Link en entrar al Twilight Realm no és un lloc completament separat com al Dark World en The Legend of Zelda: A Link to the Past. [15] Link es pot comunicar amb animals en forma de llop com si fossin gent. En el seu viatge, el jove heroi es trobarà amb un munt de personatges, alguns vells coneguts pels seguidors de la saga The Legend of Zelda i altres totalment nous, com la misteriosa Midna, la jove Ilia o el malvat i misteriós Zant.

Link transformat en llop en Twilight Realm.
Link transformat en llop en Twilight Realm.

A The Legend of Zelda: Twilight Princess, Link utilitzarà més moviments dels que pot fer fins ara. S'afegeixen també els moviments que correspondrà amb la seva forma de Link llop. Quan aquest estigui transformat en llop, els sentits (olfacte, oïda,...) d'en Link milloraran constantment, així com la seva violència i altres qualitats. Podrà fer accions que, en la seva forma humana, no podria ni ocasionar. A més, estarà acompanyat de la sempre misteriosa Midna. Aquí, és on realment la doble funcionalitat del videojoc es demostra, penetrant diversos llocs com a humà per després ser explorades com a llop. Link comparteix moviments similars entre humà i llop. Per exemple, quan és un enemic en el camp, aquest té l'opció de rematar-los submergint la seva espasa al seu pit; en forma de llop, pot fer aquest moviment a Poes per arrencar les seves ànimes. [16]

En comparació, la versió de GameCube utilitza un esquema de control principalment idèntic a The Legend of Zelda: The Wind Waker, excepte que l'intèrpret pot proveir només dos elements com el botó Z s'utilitza per anomenar Midna si l'intèrpret és en la necessitat d'ajuda. El control de càmeres lliure, controled que utilitza el Pal de centígrad, està disponible en la versió de GameCube només. No hi ha cap veu extensa que serveixi en el dit videojoc. Els caràcters riuen, criden, i fan altres tals sorolls, mentre tenen en termes previs. En converses, en Link es silenciós, i les seves respostes s'impliquen a expressions facials per primera vegada en Zelda.

Retornant de l'Ocarina of Time i Majora's Mask, en Twilight Princess es tornarà muntar a cavall. El nom d'omissió per al cavall és Epona (el nom conjunt del cavall des dels dos susdits jocs) i s'utilitza com la forma principal de transport mentre Link és en forma humana, fins que els diversos punts d'estatja s'obrin al voltant d'Hyrule. A més de l'espasa i l'escut podrà comptar, com és tradició en la saga, amb altres objectes a la seva disposició, entre ells l'anomenat Gale Boomerang (Búmerang de les Tempestes), el Hookshot (Gantxo), el nou Dominion Rod (Ceptre del Domini), i la Ball i Chain (Bola amb Cadena) entre altres, i altres ítems importants dintre de Twilight Princess.

Hi ha quatre conjunts diferents de roba en el joc: Link comença ab l'equip de grantja (encara que aquesta vestimenta no es pot portar una vegada que el pròxim equip s'obté, amb l'excepció d'un esdeveniment); la Tunic of the Hero (Túnica de l'Heroi) verda (que reemplaça el seu equip de granja); l' Zora Armor (Armadura Zora), amb màscara de salt que li permet respirar i nedar lliurement sota l'aigua, però augmenta el dany agafat de perills de foc i gel; i l'Màgic Armor (Armadura Màgica), que fa de'en Link temporalment invencible al cost de rúpies.

Durant els beneficis d'en Link, aquest aprendrà un cert nombre de tècniques d'espasa (Hidden Skills) en diversos punts diferents d'Hyrule. Aquestes tècniques són apreses perquè Link trova les Pedres udolants en àrees diferents d'Hyrule en forma de llop i udolant una cançó (diferent per a cada pedra). Apareix un llop daurat i diu a Link que el trobi i cerqui en certs llocs marcat al mapa de joc. Link té que anar al punt marcat per cercar al llop daurat. Aquest el teletransportarà en un lloc àpside, i es transformarà en esperit ensenyant-li diferents tècniques.

En forma de llops, Link automàticament té una habilitat per "sentit". Utilitzant l'habilitat de sentit, ell pot perseguir certs caràcters seguint les seves fragàncies amb els seus sentits realçats. Com a llop, és també capaç de trobar i cavar forats per trobar passatges nous i descobrir elements enterrats com cors, Rúpies, i Hearth Peces fins i tot sencers. L'habilitat de sentit és també l'única pista de camí per buscar Poes - ni els pot veure a ells (amb l'excepció de les seves llanternes) ni atacar-los sense l'habilitat. A més a més, Link també pot parlar amb animals.

[edita] Desenvolupament

El joc fou presentat per sorpresa durant l'Electronic Entertainment Expo de maig del 2004 i volia posar-se a la venda el novembre del 2005, però degut a un retard de darrera hora per poder retocar-lo i millorar-ne la qualitat, la data de llançament estava prevista per després de la finalització de l'any fiscal del 31 de març del 2006. Finalment el joc va eixir a la venda l'11 de desembre del 2006 a tot el món amb la versió de GameCube, la versió de Wii va eixir juntament amb la consola, als Estats Units d'Amèrica el 19 de novembre i al Japó el 2 de desembre.

Eiji Aonuma i Shigeru Miyamoto, els responsables del joc, han declarat obertament en la conferència posterior al E3 2005 que cronològicament, Twilight Princess anirà situat entre el temps comprès entre The Legend of Zelda: Ocarina of Time i The Legend of Zelda: The Wind Waker, respectivament. També s'ha confirmat que serà molt més llarg que Ocarina of Time, en total tindrà unes 9 masmorres, i que aquestes estaran basades en animals, i no en elements com era habitual en la franquícia. Per exemple, l'animal en que es basa el Temple del Bosc (Forest Temple en anglés), la primera masmorra, serà el mico. S'ha confirmat també que per recórrer tota la Plana d'Hyrule es trigarà 50 min, i que la durada del joc es situarà de 70 a 100 h.

El joc té dues versions que eixiren en venda amb unes setmanes de diferència: una per GameCube per acontentar els fans de la saga que desitjaven veure el joc en aquesta plataforma, i una altra per Wii, en la qual s'inclou un control adaptat al revolucionari comandament de la consola, algunes millores gràfiques i la possibilitat de gaudir de l'acció en pantalla panoràmica.

Segons declaracions de Shigeru Miyamoto, l'objectiu és superar, sigui com sigui, en tots els aspectes al que fins ara es considerava el millor videojoc de la història: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, han volgut convertir-lo en el joc perfecte, per la qual cosa va invertir-se aproximadament el 60% de l'equip de Nintendo en el projecte. "Es tracta del joc més bell de la saga Zelda, i del joc més bell que mai ha creat Nintendo", així fou presentat per Reggie Fils-Aime, president de Nintendo Amèrica, a l'E3 de maig del 2006.

[edita] Música

La música una vegada més juga un paper important en en Twilight Princess com sempre ha sigut en els jocs de Zelda. El favorit de sèrie, Koji Kondo componia gran part del resultat per a aquest joc, juntament recolzat per en Toru Minegishi[17] i Asuka Ota, proporcionant la seva ajuda per la música del videojoc. Les capacitats maquinàries de GameCube i Wii han permès als desenvolupadors utilitzar tècniques de música en els anteriors videojocs. Normalment en Zelda, part de la banda sonora no es orquestra per oposició a utilitzar MIDI. El fet que Nintendo hagi decidit a no utilitzar la música acústica enregistrada per a la majoria de la banda sonora, tanmateix, ha estat un punt de crítica. Koji Kondo originalment manifestava que li agradaria realment que la música sigui tocada per intèrprets vius amb instruments acústics.

Per a aquest joc, els compositors decideixen a utilitzar l'estil conegut del compositor de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, de crear un tema principal (i.e. el tema d'overworld), llavors utilitzant-lo contínuament per tot el joc de diferents maneres de "Tema i Variacions". En efecte, els extractes del tema principal de Twilight Princess es poden sentir en unes quantes parts durant el joc com al Tobacconist's Shop of Fishing, el Gerudo Desert, i durant batalles de boss (quan el boss s'impossibilita i és vulnerable). El tema també es pot sentir durant els crèdits finals del joc.

[edita] Recepció

[edita] Vendes

La versió Wii de Twilight Princess es venia sobre 1 milió de còpies en America, 139,011 durant els seus primers dos dies en Japó, i 240,000 durant el seu primer cap de setmana a l'altre costat d' Europa. Durant la seva primera setmana el joc estava sent venut al costat de tres de cada quatre Wii i un milió d'aquestes unitats Wii es venien a Amèrica del Nord.[57] En el seu primer mes de disponibilitat, la versió de GameCube venia 532,900 unitats i superava en vendes la versió Wii per a un curt temps. Després de tres mesos de disponibilitat, la versió de GameCube es venia per sobre d'un milió d'unitats a escala mundial i després de només quatre mesos de disponibilitat la versió de GameCube es venia per sobre d'un milió d'unitats a Amèrica del Nord. El joc ha venut 3.61 milions de còpies en el Wii de manera sola per a un combinat total de gairebé 5 milions unitats, fent-lo el 3r millor joc de venda en la història de dret de vot.

[edita] Crítica

Puntuació de critiques
Publicació Puntuació Detalls
Famitsu
38 de 40
Joc de l'any
IGN
9.5 de 10
Joc de l'any
Nintendo Power
9.5 de 10
Nintendo Acción
Excel·lent
Joc de l'any
X-Play
5 de 5
Official Nintendo Magazine
97%
Compilació de diverses critiques
Game Rankings
100 de 100

La Twilight Princess ha rebut diverses crítiques de distintes revistes especialitzades, universalment positives que se centren en la seva direcció d'art i jugabilitat. IGN el proclamava el "millor joc de Zelda de tots els temps" el segon millor joc de llançament de tos els temps, darrere de Super Mario 64, així com "un dels jocs millors jocs realitzats del món". GameSpot anomenat Twilight Princess el millor joc de GameCube del 2006 així com el millor joc de Wii. Era també un dels deu candidats a premi a "el Joc de GameSpot de l'Any".

Alguns aspectes del disseny del joc han estat criticats per un nombre de petits de reespectadors, com el director de Okami que parla de la seva decepció en el sentit visual del joc. [18] Revisant la versió Wii, el reespectador de GameSpot criticava la sensació de controls Wii "clavats damunt" i gràfics fora datats, una conseqüència del joc que estava dissenyat principalment per a la plataforma de GameCube més vella. A Ordenacions de Jocun lloc web que compila revistes de joc i els resultats dels reespectadors de mitjanes, la versió Wii de Twilight Princess ha aconseguit una mitjana d'un 94.6%. La versió de GameCube té una mitjana d'un 96%, fet que el converteix en el joc valorat més ben valorat de 2006.

[edita] Vegeu també

[edita] Enllaços externs

Wikiquote A Viquidites hi ha frases fetes, frases cèlebres i proverbis relatius a The Legend of Zelda: Twilight Princess

[edita] Referències

  1. 1,0 1,1 Casamassina, Matt. Zelda Delayed to Next Year. IGN. Data d'accés: 2006-05-28.
  2. Nintendo official Zelda Page. Nintendo.
  3. GamePro Q&A: Nintendo's Harrison on Zelda. GamePro: (2006-11-05). Data d'accés: 2006-12-03.
  4. GDC Live blog Keynote - Aonuma talks Zelda. GoNintendo: (2007-03-08). Data d'accés: 2007-03-08.
  5. Official North American Wii website. Nintendo.
  6. Nintendo Dream: Eiji Aonuma Interview 1. Data d'accés: 2007-07-28.
  7. GDC Live blog Keynote - Aonuma talks Zelda. GoNintendo: (2007-03-08). Data d'accés: 2007-03-08.
  8. Nintendo Dream: Eiji Aonuma Interview, Part 1. The Hylia.com. Data d'accés: 2007-09-14.
  9. Zant: My Midna... Did you forget? That beast is one of the light dwellers who oppressed our people. No matter how much you may desire otherwise, you will never be more than a shadow in their world. You cannot consort with their kind! But if we can make their world ours, Midna...light and darkness will meet at last. Our tribe will take back their realm...and sweet darkness will blot out this harsh light! The Legend of Zelda: Twilight Princess. Nintendo. Wii. 19-11-2006.
  10. Zant: Midna... Foolish Twilight Princess... The curse on you cannot be broken... The Legend of Zelda: Twilight Princess. Nintendo. Wii. 19-11-2006.
  11. Zant: I had served and endured in that depraved household for far too long, my impudent princess. The Legend of Zelda: Twilight Princess. Nintendo. Wii. 19-11-2006.
  12. Midna: It was your eyes, Zant. All saw it, a lust for power burning in your pupils... Did you think we'd forget our ancestors lost their king to such greed? The Legend of Zelda: Twilight Princess. Nintendo. Wii. 19-11-2006.
  13. Ganon: I shall house my power in you... If there is anything you desire, then I shall desire it, too... The Legend of Zelda: Twilight Princess. Nintendo. Wii. 19-11-2006
  14. Zant: As long as my master, Ganon, survives, he will resurrect me without cease! The Legend of Zelda: Twilight Princess. Nintendo. Wii. 19-11-2006.
  15. The Legend of Zelda: Twilight Princess. Nintendo. Data d'accés: 2007-08-08.
  16. Schneider, Peer (2006-05-10). E3 2006: Twilight Princess In-Depth. pp. 3 IGN. Data d'accés: 2006-05-28.
  17. Inside Zelda: Part 13. Nintendo Power: (June 2006). Data d'accés: 2007-10-17.
  18. Dormer, Dan (2007-03-06). Okami Creator Disappointed with Twilight Princess Visuals. 1UP.com. Data d'accés: 2007-03-19.


v  d  e
Saga de The Legend of Zelda

The Legend of ZeldaZelda II: The Adventure of LinkA Link to the PastLink's AwakeningOcarina of TimeMajora's MaskOracle of SeasonsOracle of AgesA Link to the Past/Four SwordsThe Wind WakerFour Swords AdventuresThe Minish CapTwilight PrincessPhantom Hourglass


Personatges · Enemics · Bosses · Manga · Música  · Races · TV sèries · Artefactes i Items