Web Analytics Made Easy - Statcounter

[HOME PAGE] [STORES] [CLASSICISTRANIERI.COM] [FOTO] [YOUTUBE CHANNEL]

Tomb Raider - Viquip??dia

Tomb Raider

De Viquip??dia

Tomb Raider
Distribu??dor:
Productor: Core Design
Dia de llan??ament:
G??nere: Acci?? en tercera persona/Plataformes
Modes de joc: Un jugador
Qualificaci??: 13+ (Teen)
Plataformes: PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS, Macintosh
Medi: CD-ROM

Tomb Raider ??s un videojoc desenvolupat per Core Design i publicat per Eidos Interactive. Va ser estrenat originalment el 1996 per al PC, la PlayStation i la Sega Saturn. Tomb Raider segueix les proeses de la Lara Croft, una arque??loga brit??nica en busca d'antics tresors a l'estil d'Indiana Jones. El joc ??s, de llarg, considerat un dels millors i m??s influents fets mai. Ha provocat l'aparici?? de nombroses seq??eles i tota una franqu??cia de productes relacionats.

Taula de continguts

[edita] Hist??ria

[edita] Introducci??

La Lara Croft, filla del Lord Henshingly Croft, era des del naixement, filla de l'aristocr??cia. Als 21 anys, quan havia acabat la seva formaci?? acad??mica, semblava que el casament amb un home benestant era segur. Per?? a la tornada d'una esquiada, el seu avi?? es va estavellar contra el cor de l'Him??laia. Com a ??nica supervivent va aprendre que depenia de la seva intel??lig??ncia per sobreviure en aquell ambient hostil, lluny de les ciutats protectores de la seva inf??ncia. Quan al cap de dues setmanes arrib?? al poble de Tokakeriby, l'experi??ncia ja havia deixat una forta influ??ncia sobre seu. Incapa?? d'aguantar m??s l'estreta i asfixiant atmosfera de la aristocr??cia brit??nica, li va quedar clar que nom??s viuria si viatjava sola per tot el m??n. En els seg??ents vuit anys va adquirir un ampli coneixement sobre civilitzacions antigues de la terra. Per?? aviat la seva fam??lia desheret?? la seva filla, que no parava de gastar, de manera que es dedic?? a escriure per finan??ar els seus viatges. No nom??s es va fer famosa pels descobriments de ciutats antigues, sin?? que es va fer un nom per l'edici?? de llibres de viatges i protocols detallats de les seves valoracions arqueol??giques.


[edita] Argument

Al primer Tomb Raider, la Lara Croft va a la ca??a de les peces del talism?? conegut com a Scion, el primer dels quals es troba a la Tomba de Qualopec, Per??.

La hist??ria comen??a amb un pr??leg a Los Alamos County, Nou M??xic. Un test nuclear causa un terratremol que exposa un dispositiu antic enterrat al desert. El dispositiu es posat en moviment, i revela una forma de vida congelada. Llavors la hist??ria continua en el dia present.

Despr??s del retorn de la Lara Croft d'una expedicio a l'Himalaia ??s contractada per un americ?? que es diu Larson, qui treballa per la rica dona de negocis Jacqueline Natla, propiet??ria de Natla Technologies. A petici?? de la Natla, la Lara comen??a una expedici?? per tal de recuperar un artefacte misteri??s conegut com a Scion de la tomba perduda de Qualopec, a les muntanyes de Per??. Tanmateix, despr??s d'haver recuperat l'objecte amb ??xit, gaireb?? li prenen quan en Larson prova de matar-la quan surt de la tomba. Sense perdre el temps la Lara comen??a una cerca per descobrir el perqu?? de la traici?? de la Natla, i entra a la seva oficina per tal de trobar m??s sobre el que hi ha amagat rere l'artefacte, sobre el qual sembla que hi hagi m??s d'una pe??a. All?? descobreix un manuscrit medieval que revela els paradors d'una segona pe??a del Scion, que est?? enterrat per sota d'un monasteri antic de St.Francis, Gr??cia. Sembla que la Natla ha enviat al Pierre Dupont, un arque??leg rival franc??s, per tal de recuperar el fragment del lloc. La Lara i en Pierre comencen una cursa per les catacombes del monasteri per tal de ser els primers en aconseguir el segon fragment del Scion. ??s a la tomba de Tihocan on la Lara recupera el segon Scion i finalment mata en Pierre Dupont. Una inscripci?? a l'interior de la tomba revela que en Tihocan va ser un dels tres governadors de l'Atl??ntida. En algun punt hi va haver una calamitat, cosa que va fer que el continent s'enfons??s i que la seva cultura s'escamp??s per tot el m??n. Qualopec va seguir governant a l'Am??rica del Sud, Tihocan a Gr??cia, i un tercer governador a Egipte.

La Lara viatja cap a la Vall dels Reis on descobreix r??pidament el tercer Scion, i s'enfronta al Larson una altra vegada. Quan surt de la tomba, per??, la esperen la Natla i el seu pinxo, que li roben l'artefacte i gaireb?? la maten. La Lara escapa i segueix la seva pista cap a una illa remota, on operacions d'explotaci?? de Natla Technologies han exposat de forma parcial la Gran Pir??mide de l'Atl??ntida. Despr??s d'atravessar les mines tot despatxant els pinxos de la Natla, la Lara arriba al cor de la pir??mide on els tres Scions estan fusionats com a font d'energia. En un flashback es revela que la Natla va ser la tercera governadora de l'Atl??ntida, i que ella va traicionar als seus co-governadors abusant del poder de l'amulet del Scion per a experiments gen??tics. Com a c??stig, ella va ser tancada en una cel??la d'estasi per Qualopec i Tihocan, i va ser enterrada sota terra. El poder deixat anar per la pir??mide i el Scion va causar un cataclisme major tot destru??nt la llavors poderosa i avan??ada civilitzaci??. Com a conseq????ncia els supervivents van perdre tot el seu poder i coneixements, i van haver de reconstruir de nou des de la base. Segles m??s tard la Natla va despertar quan la cel??la va ser exposada per un terratr??mol. Amb la seva sagacitat i els seus coneixements ella es va tornar amb molta rapidesa incriblement rica i poderosa per tot el m??n.

Havent recuperat el poder dels artefactes, la Natla ara intenta restaurar el seu anterior poder amb un ex??rcit de mutants gen??tics. Tanmateix, la Lara aconsegueix destruir el Scion i mata a la Natla. La pir??mide tamb?? es destruida juntament amb els mutants i les restes de la civilitzaci?? de l'Atl??ntida.

[edita] Joc

[edita] Vista general

En el Tomb Raider, el jugador controla la arque??loga femenina Lara Croft, en busca dels tres misteriosos artefactes anomenats Scion per tot el m??n. El joc es presentat en tercera persona. La Lara es resta en tot moment visible i la c??mara segueix la seva acci?? des del darrera de les seves espatlles. El m??n pel qual es mou est?? totalment dibuixat en tres dimensions i es caracteritza per la seva naturaleza c??bica. Les parets i els sostres estan situats en angles de 90 graus entre si, per?? tot i aix?? els disenyadors del joc de vegades ho obscureixen per tal de fer-ho menys obvi.

L'objectiu del Tomb Raider ??s el de guiar a la Lara a trav??s d'una s??rie de tombes i altres localitats en la cerca de tresors i artefactes. Pel cam??, ella ha de matar a animals perillosos i altres criatures, mentre recull objectes i resol trencaclosques per tal de poder accedir a un gran premi, normalment un artefacte poder??s. L'??s de les pistoles ??s restringit per a matar els diferents animals que apareixen als diferents nivells, per?? la Lara es trobar?? de forma ocasional enfrontada a un oponent hum??. Tot i aix?? l'emfasis es troba en la resoluci?? dels trencaclosques i en la realitzaci?? de salts per tal d'esquivar les trampes i poder completar cada nivell.

[edita] Caracter??stiques

Els moviments en el joc son variats i permeten una interacci?? complexa amb els voltants. A part de caminar, correr, i saltar, la Lara pot fer passes de costat, penjar-se de precipicis, realitzar girs, capbussaments i nedar. En un ambient lliure, la Lara te dues posicions b??siques: una amb una arma a les mans, i una amb les mans lliures. Per defecte ella porta dues pistoles amb munici?? infinita. A m??s a m??s pot portar una escopeta, dues magnums i dues Uzis. Hi ha un punt en la hist??ria on la Lara es quedar?? sense armes, cosa que deixa al jugador indefens i el for??ar?? a recuperar les seves pistoles. Aquest desenvolupament m??s tard es convertia en una grapa de la s??rie.

Durant el joc son numerosos els enemics, i variades les trampes que poden portar a la Lara cap a la mort. Com que el joc adopta un enfocament d'estil de plataforma de progressi??, la Lara haur?? de realitzar salts ben sincronitzats per tal d'arribar segura a l'altra banda d'un precipici si no vol acabar precipitant-se cap al terra que hi ha sota. Altres causes per les quals el joc podria acabar prematurament inclouen la crema, l'ofegament, l'electrocuci??, l'empalament a punxes, ser disparat, ser aixafat, o el mal letal d'animals, enemics humans o criatures.

Una tecla d'acci?? general ??s usada per a una varietat ampla de moviments, tals com recollir ??tems, activar palanques, disparar, emp??nyer o estirar blocs, o agafar-se als precipicis. Els ??tems m??s habitauls a recollir son munici?? i medipacs petits i grans. Tamb?? son prou habituals les claus i els artefactes necessaris per tal de completar un nivell. Els ??tems que es recullen es guarden a l'inventori de la Lara fins que es fan servir.

Els trencaclosques que es troba el jugador a cada nivell s??n variats: pitjar una combinaci?? espec??fica de palanques, una cursa a contratemps, evitar una trampa en concret o recollint uns quants artefactes clau.

A cada etapa podem trobar un o m??s secrets. El descobriment d'aquests secrets ??s opcionals, i quan el jugador n'ha trobat un, un so concret ens ho indica. La localitzaci?? d'aquests secrets te una dificultat variada. Alguns estan amagats rere matolls, d'altres requereixen que es completi una cursa amagada o un trencaclosques opcional per a ser trobats. El jugador ??s sovint premiat amb ??tems extres.

En les versions del Tomb Raider per a la PlayStation i la Sega Saturn nom??s es pot guardar el joc en punts concrets dins de cada nivell, i que estan marcats per un cristall blau flotant. Quan la Lara toca un d'aquests punts la opci?? de guardar es fa disponible. L'inconvenient d'aquests punts ??s que si la Lara mor el jugador ha de refer una bona part del nivell, cosa que pot provocar la frustraci?? del jugador. Fent cas a les cr??tiques d'aquest sistema, Core va implementar un sistema que permetia guardar la partida a qualsevol lloc i en qualsevol moment en el Tomb Raider II. [1] Les versions de DOS i Mac del joc permeten al jugador de guardar en qualsevol moment.

Una etapa ??s complerta quan el jugador arriba a una porta en concret, quan es recupera un artefacte o quan es destrueix un enemic final.