Web Analytics Made Easy - Statcounter

[HOME PAGE] [STORES] [CLASSICISTRANIERI.COM] [FOTO] [YOUTUBE CHANNEL]

PlayStation - Viquip??dia

PlayStation

De Viquip??dia

PlayStation
la original PlayStation es produ??a en un color gris.
Fabricant Sony
Tipus Videoconsola
Generaci?? Cinquena
Dates de llan??aments Am??rica del Nord L'1 de setembre del 1995
Jap?? El 3 de desembre del 1994
Europa Pa??sos Catalans El 29 de setembre del 1995
Suport Targeta de mem??ria
CPU MIPS R3000
Millor videojoc Gran Turismo
Predecesor PlayStation 2

La PlayStation (en japon??s: ???????????????????????????) ??s una videoconsola de videojocs de la etapa 32/64-bits, que Sony Computer Entertainment havia iniciat a produir a mitjans de 1990. L'original PlayStation va ser la primera de la saga PlayStation i els mecanismes de videojocs tinguts a m??, quins ha incl??s les consoles successores com el Net Yaroze, PSOne (una versi?? petita de l'original), PocketStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, PSX (nom??s al Jap??), i la propera PlayStation 3.

Al mar?? del 2005, la PlayStation/PSone ha enviat un total de 100,49 milios d'unitats.

Taula de continguts

[edita] Hist??ria

Nascuda despr??s de fallar un acord amb Nintendo per a desenvolupar un accessori per a la Super Nintendo cridat SNES Playstation, amb el qual es pretenia dotar al "cervell de la b??stia" de majors capacitats multim??dia i que, per diverses raons (el frac??s comercial de l'add-on de Sega Sega CD o Mega-CD a Europa, entre altres), va ser cancel??lat, va ser llan??ada el 3 de desembre de 1994 al Jap?? i el 9 de setembre de 1995 als EUA. Va tindre un gran ??xit comercial i va comportar la llavors crida "Generaci?? PlayStation". Des dels seus or??gens, s'abrevia el nom de la consola amb les sigles "PSX", encara que tamb?? se la sol cridar "PSOne", independentment de si es tracta del model redu??t o no.

[edita] Caracter??stiques

De forma rectangular, destaca el seu disseny compacte i sense massa ostentacions.

  • En la seva part superior, ens trobem amb el LED d'encesa, la coberta del disc, els botons Power, Reset (nom??s en la PlayStation original; en la PSOne, s'utilitza el mateix bot?? per a encendre i per a resetear la consola) i l'encarregat d'obrir la susdita.
  • En la seva part frontal, estan situats els dos ports per a comandaments de control i les dos ranures destinades a inserir les imprescindibles targetes de mem??ria, sense les quals seria impossible desar els progressos que fem amb els nostres jocs (no oblidem que el CD-ROM ??s un suport d'emmagatzemament de nom??s lectura, la qual cosa impossibilita emmagatzemar aquestes dades en el mateix, al contrari del que passa amb molts dels jocs de Nintendo 64 o Super Nintendo, que compten amb espai addicional que permet emmagatzemar aquestes dades).
  • En la seva part posterior, es troba el port paral??lel (que Sony va eliminar en les ??ltimes versions de la consola, suposadament per a combatre la pirateria dels seus jocs, perqu?? hi ha accessoris que, una vegada connectats al mateix, permeten eludir les proteccions del sistema i executar jocs no originals), un port s??rie, l'entrada d'alimentaci?? i la sortida de A/V.
  • En els seus laterals, la consola est?? prove??da d'unes petites reixetes de ventilaci??, per a permetre que dissipi m??nimament la calor. Es recomana deixar espai lliure a cada costat per a evitar un sobrecalfament de la mateixa.
  • En la seva part inferior, podem veure m??s reixetes de ventilaci?? (conv?? col??locar la consola en una superf??cie prou ferma com per a evitar tapar-les accidentalment), els caragols que subjecten la seva carcassa i l'adhesiu d'informaci?? de la consola.

[edita] Especificacions

[edita] Especificacions t??cniques

  • CPU: R3000A, de 32 bits RISC amb una freq????ncia de rellotge a 33'8688 MHz. Va ser desenvolupada per LSI Logic Corp amb tecnologia llicenciada de SGI i cont??, en el mateix xip, el Geometry Transfer Engine i el Data Decompression Engine.
    • Capacitat de c??lcul de 30 MIPS.
    • Amplada de banda del bus de 132 MB/s.
    • Cach?? d'instruccions de 4 KB.
    • Cach?? de dades d'1 KB.
    • Geometry Transfer Engine (GTE): ubicat dins del xip de la CPU, ??s l'encarregat de la renderitzaci?? dels gr??fics 3D.
      • Capacitat de c??lcul: 66 MIPS.
      • Capacitat de processament gr??fic:
        • 1'5 milions de pol??gons per segon (flat-shaded).
        • 500.000 pol??gons de textura mapejada i fonts de llum per segon.
    • Motor de comprensi?? de dades: tamb?? ubicat dins del xip de la CPU, ??s el responsable de la descomprensi?? de la informaci?? dels jocs.
      • Compatible amb arxius MPEG-1 i H.261.
      • Capacitat de c??lcul: 80 MIPS.
      • Directament connectat al bus de la CPU.
  • GPU: separada de la CPU, s'encarrega de processar tota la informaci?? de gr??fics en 2D.
    • Paleta de colors: 16'7 milions de colors.
    • Resolucions: des de 256 x 224 fins a 740 x 480.
    • Frame Buffer ajustable.
    • Taules de busca de colors il??limitades.
    • Capacitat de processament gr??fic: 4.000 sprites de 8 x 8 p??xels, amb scaling i rotaci?? individual.
    • Pot manejar entorns simultanis.
    • Pot fer matisaci?? o matisaci?? gouraud, i mapeig de textures.
  • Unitat de processament de so (SPU): aquest xip ??s l'encarregat de processar el so.
    • Pot manejar fonts ADPCM amb 24 canals i fins a 44'1 KHz.
    • Pot processar efectes digitals com:
      • Modulaci?? Pitch
      • Coberta
      • Enlla??
      • Reverberaci?? digital
    • Pot processar fins a 512 KB de mostres waveforms.
    • Suporta instruments MIDI.
  • Mem??ria:
    • RAM central: 2 MB.
    • RAM de v??deo: 1 MB.
    • RAM de so: 512 KB.
    • Buffer per a CD-ROM: 32 KB.
    • ROM del BIOS: 512 KB.
    • Tipus i capacitat de les targetes de mem??ria est??ndard: EEPROM de 128 KB.
  • Unitat de lectura de CD-ROM:
    • Velocitat de lectura de 2x (300 KB/s com a m??xim en transfer??ncia de dades).
    • Compatible amb el format CD-XA.

[edita] Especificacions f??siques

  • Dimensions: 270 mm (ampl??ria) x 60 mm (altura) x 188 mm (fons).
  • Pes: 1'2 Kg.
  • Entrada/Sortida:
    • Una unitat lectora de discos CD-ROM.
    • Dos ports per a comandaments de control.
    • Un port paral??lel, ubicat en la part posterior (no en els ??ltims models de la consola).
    • Un port s??rie, ubicat en la part posterior de la consola.
    • Dos ranures destinades a les targetes de mem??ria.
    • Una eixida anal??gica d'??s m??ltiple A/V.
    • Una entrada d'alimentaci?? CA, de 220-240 V.
  • Consum: 10 W.

[edita] Jocs

Una consola PlayStation amb el seu comandament de control.
Una consola PlayStation amb el seu comandament de control.

Entre el seu ampli cat??leg de jocs, PlayStation ??s ben coneguda per sagues com Resident Evil, Tekken, Gran Turismo, ISS Pro evolution, Tomb Raider, Oddworld: Abe's Oddysee, Medievil, Spyro the Dragon o Crash Bandicoot (Crash, el protagonista, va ser mascota de facto en els inicis de la Sony PlayStation entre moltes altres, quedant lleugerament per damunt d'altres carism??tics personatges com Aparte).

Actualment, ??s molt com?? la modificaci?? de la consola a trav??s d'un modchip (il??legal en certs pa??sos), que permet executar programari casol??, jocs no originals o eliminar la protecci?? regional dels jocs, entre altres prestacions.

L'??ltim joc llan??at per a la PlayStation va ser el FIFA 2005, llan??at el 12 d'Octubre del 2004 als Estats Units, i 3 dies despr??s a Europa.

[edita] Versions

Van existir diverses versions de la PlayStation:

  • Playstation original: comprenia, en un aparell de grand??ria relativament ampli i disseny rectangular, ports per a 2 comandaments de control, 2 targetes de mem??ria, un port s??rie, un port paral??lel, sortida A/V anal??gica i minijack per a modulador de r??dio freq????ncia. Origin??riament se li va cridar PSX.
  • PlayStation V??deo CD: en 1997, Sony va llan??ar el model SCPH-5903 de la consola, que inclo??a capacitat per a reproduir discos en format VideoCD 2.0 (VCD). Aquest model nom??s es va distribuir per poc de temps a l'??sia.
  • PlayStation Net Yaroze (DLT-H300x): m??s cara que l'original i de color negre en compte de l'usual gris, ve amb eines i instruccions que permeten a l'usuari programar jocs i aplicacions per a PlayStation sense necessitat una suite de desenvolupament completa (la qual pot costar diverses vegades el preu de la pr??pia consola), sense arribar a posseir totes les caracter??stiques d'aquesta.
  • PSone (SCPH-101): llan??ada per Sony l'any 2000 (juntament amb la seva successora, la PlayStation 2), es presenta en unes dimensions prou redu??des respecte a la versi?? original. Cont?? els mateixos botons de control (excepte el de Reset que, com ja vam veure anteriorment, ??s el mateix que el d'encesa), ports per a targetes de mem??ria i botons d'acci?? en els comandaments de control, per?? ja no compta amb el port s??rie ni paral??lel de l'original. Existia la possibilitat d'equipar-la amb una pantalla LCD de 5 polzades i bateria per a poder usar-la com port??til.

[edita] Sistemes recreatius basats en l'arquitectura del sistema

  • Capcom Sony ZN-1
  • Taito FX-1

[edita] Successores

La successora immediata de la PlayStation ??s la PlayStation 2, tecnol??gicament molt m??s avan??ada (es diu que el seu maquinari t?? la suficient precisi?? per a controlar dispositius militars, la qual cosa va suscitar una gran pol??mica entorn d'aquesta consola) i retrocompatible amb aquesta ??ltima, de manera que ??s possible jugar a quasi tots els jocs de PlayStation, per mitj?? de l'emulaci?? per maquinari d'aquesta.

La seva pr??xima successora ??s la PlayStation 3, el llan??ament de la qual va ser el 2006 al Jap??, Estats Units i el 23 de mar?? del 2007 a Europa i Oceania. Segons les dades actuals, ser?? la primera consola a emprar la tecnologia grid computing per mitj?? de l'??s d'un processador denominat Cell.

[edita] Enlla??os externs