[HOME PAGE] [STORES] [CLASSICISTRANIERI.COM] [FOTO] [YOUTUBE CHANNEL]

Super Smash Bros. Brawl - Viquipèdia

Super Smash Bros. Brawl

De Viquipèdia

Marca sobre un esdeveniment d'actualitat Aquest article o secció conté informació sobre un videojoc que encara no s'ha llançat al mercat.
El contingut pot anar canviant de manera dràstica quan hi hagi més informació disponible o es llanci el videojoc. Si us plau no afegiu especulacions als articles.
Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. Brawl logo.
Desenvolupat per HAL Laboratory
Publicat per Nintendo
Dissenyat per Masahiro Sakurai (director)
Llançament USA 9 de març de 2008
Japan (bordered) 31 de gener de 2008
the European Union 27 de juny de 2008
Australia Per determinar
Gènere/s Lluita/Plataformes
Mode/s -Un jugador
-Multijugador
-Nintendo Wi-Fi
Qualificació Per determinar
Plataforma/es Wii
Format Disc Òptic Wii
Dispositius d'entrada -Comandament de Wii
-Nunchuk
-Comandament Clàssic
-Comandament de Nintendo GameCube

Super Smash Bros. Brawl es un joc de lluita per la consola Wii de Nintendo. Al Japó, el joc és conegut amb el nom de "Dairantō Smash Brothers X" (literalment "Gran Batalla Smash Brothers X"). És la tercera entrega de la saga "Super Smash Bros". El primer vídeo oficial va ser presentat a la conferència E3 del 2006 i el segon tràiler oficial va ser presentat al 2006 Nintendo World Tour. Actualment, el seu llançament s'ha planejat pel 2008 al Japó i a Amèrica del Nord; a Europa encara esta per detreminar per sortirà també al mateix any.

Aquest és el primer joc dintre de la saga Super Smash Bros. a presentar personatges de franquícies externes a Nintendo, amb la inclusió de Solid Snake [1] de la saga Metall Gear de Konami i Sonic the Hedgehog de la saga Sonic the Hedgehog [2]de Sega. La major part de la música del joc està composta per arranjaments de cançons (fets per un de 39 coneguts compositors de videojocs) també originades en jocs prèviament llançats. Igual que els seus predecessors, Super Smash Bros. Brawl és distint als tradicionals jocs de lluita, notant-se això particularment en els seus simples comandos de moviment i la seva èmfasi a treure als personatges de la sorra de baralla més que en noquearlos.

Brawl inclou una manera de un jugador més profund que el dels seus predecessors, conegut menjo The Subspace Emissary. Aquesta manera és un videojoc beat 'em up de desplaçament lateral amb una història pròpia que inclou als personatges de Brawl. Super Smash Bros. Brawl permet portar a terme batalles de fins a quatre persones en una manera multijugador, i és el primer de la sagazaga a habilitar la capacitat de jugar en línia a través de la Nintendo Wi-Fi Connection.

Taula de continguts

[edita] Joc

Advertiment: A continuació, pot haver-hi informació detallada sobre l'argument. Més informació.

Seguint l'estil dels seu predecessors, el joc utilitza un sistema de batalla diferent al dels altres jocs de lluita. Desprès d'escollir entre una gran varietat de personatges, de dos a quatre jugadors lluiten en diferents i variats escenaris. Tot això mentre intenten treure als seus contrincants de l'escenari de batalla. En comptes de tenir barres d'energia com en altres jocs de lluita, aquest joc presenta medidors de percentatge. Després d'una presentació dels personatges que competiran, els jugadors comencen amb 0% i, a mesura que els personatges són atacats, el medidor de percentatge va augmentant, fent que els personatges siguin desplaçats més lluny amb cada cop. Quan un personatge surt de l'escenari, perd una vida o un punt, depenent del mode de joc. El joc es pot jugar fent servir quatre tipus de comandaments diferents: el comandament de la Wii, el comandament de la Wii amb el Nunchuk, el Controlador Clàssic o el controlador de Nintendo GameCube.

Els escenaris són terrenys en tres dimensions (encara que els jugadors no poden moure's en profunditat) que estan, la major part, basats en les sagues representades al joc. Apareixen des de plataformes flotants, fins a escenaris mòbils, en els quals els personatges han d'intentar no caure. Molts escenaris sofriran canvis mentre els jugadors estan lluitant, com el sistema de cicle entre el dia i la nit a l'escenari "Battlefield", i el sistema d'estacions en l'escenari "Yoshi's Island".

Els personatges poden barallar mútuament usant una varietat d'atacs distints. Cada moviment és executat al pressionar un botó, en conjunt amb una inclinació de la palanca o una pressió de les fletxes del comandament en alguna adreça, depenent del tipus de comandament. A més dels atacs bàsics, com cops de puny i puntades, els personatges tenen accés a atacs més poderosos, denominats "Smash Attacks". Cada personatge té també quatre moviments especials específics, els quals usualment posseïxen un efecte únic a part de causar dany. Aquest joc en particular implementa l'habilitat de realitzar súper atacs únics per a cada personatge, cridats "Final Smashes". Els "Final Smashes" són significantemente més poderosos que els atacs normals, tenint una gran varietat d'efectes que van des de llançaments de projectils pràcticament impossibles d'esquivar fins a transformacions temporals. Aquestes habilitats poden ser executades després de destruir uneixi Smash Ball, objecte que conté el símbol Super Smash Bros.. Quan la Smash Ball ha estat completament destruïda per un personatge, aquest pot executar un "Final Smash". No obstant això, si el jugador demora molt temps en utilitzar-lo i rep massa dany durant aquest temps, es perdrà l'habilitat i la Smash Ball sortirà del personatge per a resumir el seu vol al voltant de l'escenari.

Els personatges poden fer servir una gran varietat d'armes i objectes, com projectils o armes de lluita corporal. Cada objecte té un efecte diferent en els personatges que es trobin al voltant. Alguns curaran al personatge, mentre que d'altres feriran a qualsevol personatge que es trobi a prop. Els objectes cauen de manera aleatòria durant el transcurs de la batalla. [3] El joc permet l'habilitat de realitzar moviments especials específics per cada personatge, anomenats moviments "Smash Final". Aquestes habilitats es fan servir mitjançant un objecte que es diu "Bola Smash". Els moviments "Smash Final" poden ser atacs amb projectils i atacs controlats. [4]

Una altra característica que conté el joc són els Noms. [5] Aquesta opció permet guardar noms a la memòria del joc o del controlador i fer-los servir en els combats, enlloc de les denominacions habituals com "J1", "J2",... Cada nom guardat a la memòria té un tipus de control assignat (el comandament de la Wii, el comandament de la Wii amb el Nunchuk, el Controlador Clàssic o el controlador de Nintendo GameCube). Aquest joc, com la gran part dels jocs de la Wii, té l'opció de configurar la pantalla en panoramic, sense que aixó influeixi en els combats ni en el transcurs de cap mode del joc. Dues varietats d'objectes, els Assist Trophies i les Poké Balls, temporalment invoquen a personatges convidats i Pokémon, respectivament, són invencibles.

[edita] Solo

[edita] Mode Un Jugador

[edita] Emissari subespacial

Masahiro Sakurai va assegurar que aquesta manera seria encara més detallat que les maneres d'un jugador dels jocs Smash Bros. anteriors. Shigeru Miyamoto va explicar que Sakurai sempre havia volgut realitzar una manera d'un jugador més profund, però ell va voler que es focalitzés l'atenció en els aspectes de la manera multijugador, ja que ja existien bastants jocs d'un jugador d'aquest tipus. Amb el temps de desenvolupament que han tingut per el Brawl, van anar finalment capaços de crear ambdós. Amb la finalitat de crear una història per a la manera, Sakurai va demanar ajuda a Kazushige Nojima, un redactor d'històries famós pel seu treball dintre de la saga Final Fantasy.

A part del mode multijugador, en aquesta nova versió de la saga Super Smash Bros. s'ha perfeccionat el mode Aventura, anomenat Emissari Subespacial. La principal novetat respecte a les altres versions és la possiblitat dejugar amb un amic, que escull un altre peronatge i fa la funció d'ajudant. Aquest mode es basa en el sistema de desplaçament lateral en tres dimensions característic del joc. L'argument es complementa amb una sèrie de seqüències de vídeo que ajuden a entendre la història. Aquest mode introdueix nous enemics, membres de l'Exèrcit del Subespai [6], capitanejats pel Ministre Antic. L'objectiu d'aquest exèrcit és destruir el món per emportar-se'l al subespai. Per això necessiten les bombes subespacials. El teu objectiu dins del joc es aturar aquest exèrcit. Com a qualsevol joc de plataformes, al final d'un nivell hi ha un cap contra el que s'ha de lluitar. Els enemics confirmats a la web oficial del joc són:

  • Floro Piranya [7]
  • Loader
  • Poppant
  • Vytan
  • Faulon
  • Jeydas
  • Aroaros
  • Giraan
  • Escuadró R.O.B.

[edita] Argument

Mentre Mario i Kirby tenen una batalla en un estadi, el Ministre Antic (Ancient Minister) i l'Exèrcit del Subespai (la Subspace Army) fan el seu atac i activen els Subspace Bomb, "esborrant" efectivament l'àrea de l'univers i movent-la al subespai. Mentre l'armada del Ancient Minister es propaga pel territori, diversos personatges van formant equips i repel·leixen a l'enemic, amb Samus i Pikachu envaint la fàbrica de bombes per a recuperar el Power Suit, i Snake, Lucario i Meta Knight infiltrant-se i segrestant a la Halberd.

Distints malvats competeixen a collir el poder dels personatges al revertir-los a la seva forma de trofeus. El Ancient Minister, qui finalment resulta ser una unitat R.O.B., traïx al seu superior, Ganondorf, qui al seu torn serveix a Master Hand. Els herois aliats destruïxen la nau de Ganondorf i Bowser i arriben al subespai, on es revela que R.O.B., Ganondorf i Master Hand eren peons d'un ésser superior, Tabuu. Tabuu deslliga una ona de poder que reverteix a tots a la seva forma de trofeu, excepte per Luigi, Ness i Kirby, qui van ser reviscuts per uns fermalls que King Dedede els havia col·locat. Ells tres treballen junts per a restaurar el poder de tots els herois. Tots assoleixen passar pel Great Maze, i finalment destruir a Tabuu, rebent l'ajuda de Sonic volta de la trobada final.

[edita] Clàssic

És el mode que ha perdurat desde la primera entrega de la saga. S'han d'anar guanyant batalles contra personatges controlats per la consola i escollits aleatóriament. Hi ha diferents nivells de dificultat i al final es guanyen monedes que es poden fer servir en altres seccions del joc.

[edita] Esdeveniments

Són una série de missions en les que cal aconseguir un objectiu en concret. Es pot ajustar el nivell dels personatges controlats per la consola i es guarden les millors puntuacions. Aquest mode també està disponible per a dos jugadors.

[edita] Beisbol Smash

Es basa en llançar un sac ple de sorra el més lluny possible. Tens deu segons per aconseguir-ho i li has de donar tants cop com et sigui possible per pujar el medidor de mal al sac. Després agafes el bat de beisbol i li fas un Atac Smash per enviar-lo el més lluny que es pugui.
Estas en un escenari molt petit, protegit per una barrera invisible que només es trenca quan li dones amb al sac amb el bat. Aixó permet donar-li al sac sense que caigui de l'escenari.
Es pot jugar dos jugadors cooperativament o en contra. En el mode cooperatiu es fa servir un sac pels dos jugadors i es conta una distància. En el mode en contra cada jugador té dues oportunitats per llançar el sac el més lluny possible.
El mode més revolucionari és el mode On-Line, que permet jugar dos jugadors cooperativament o en contra per via Internet.

[edita] Pim-pam Smash

En un escenari determinat, el jugador ha de destruïr totes les dianes que hi ha repartides per l'espai de joc. Hi ha diferents escenaris pels diferents personatges i nivells. Cada escenari posa a prova les diferents habilitats dels personatges, de manera que s'ha de tenir experiéncia si es vol superar la prova.

[edita] Entrenament

Tal i com diu la paraula, aquest mode serveix per millorar les habilitats i entrenar-se. El que el fa diferent és que es poden canviar les diferentes opcions, com el nivell del/s contrincant/s, els objectes o la velocitat.

[edita] Group

[edita] Mode Multijugador

[edita] Personatges

De dreta a esquerra: Link, Mario, Zero Suit Samus, Pikachu, Pit, Kirby i Meta Knight, alguns personatges del joc.
De dreta a esquerra: Link, Mario, Zero Suit Samus, Pikachu, Pit, Kirby i Meta Knight, alguns personatges del joc.

Masahiro Sakurai ha confirmat que pràcticament tots els personatges dels anteriors jocs estaran disponibles. A la web oficial del joc, es comencen a perfilar alguns caràcters i personalitats dels personatges. Cada personatge té quatre combinacions de colors/vestit, així que es pot escollir el mateix personatge sense dificultats de distinció dins del combat. Aquests són els personatges confirmats:

  • Els personatges que apareixeran per primera vegada en el joc són:
    • Wario (Wario Land i Wario Ware Inc.): En la seva estrena com a lluitador, en Wario presenta el vestit el seu joc en solitari Wario Ware. És un personatge lent però molt imprevisible. Pot agafar la seva moto durant els combats i els seus pets poden arribar a ser mortals.
    • Snake (Metal Gear): Com molts seguidors desitjaven, s'ha confirmat oficiament el debut a Super Smash Bros. del protagonista de Metal Gear, que arriba més equipat que cap altre per poder donar tot el que pugui a les batalles. El fet de ser, de moment, l'únic personatge extern a Nintendo, li dóna un aire diferent i s'evaluarà la seva entrada. Pot llençar misils dirigits, granades, mines... i fins i tot pot fer servir la seva càmera espia (Cypher) per volar.
    • Zero Suit Samus (Metroid Zero Mission i Metroid Prime: Hunters): després de fer l'Smash Final, la Samus perd l'armadura i es queda amb el vestit Zero Suit. Però tot el que perd en defensa i arsenal, ho guanya en velocitat. Pot convertir la seva pistola en un làser, cosa que augmenta l'abast dels atacs cos a cos.
    • Meta Knight (Kirby's Dream Land): El gran enemic d'en Kirby apareix per primera vegada en aquesta saga. Igual que el seu enemic, en Meta Knight està format per una cara, peus i mans. És un personatge petit i ho aprofita per marejar als contrincants amb la seva velocitat. Té una espasa i ales per volar. Pot provocar un remolí amb l'espasa que l'eleva i danya als enemics. Pot llençar-se contra els enemics amb l'espasa per davant i girant. La seva capa el pot fer desaparéixer per amagar-se dels contrincants.
    • Pit (Kid Icarus): L'heroi de la saga Kid Icarus arriba per primera vegada als camps de batalla amb tot un arsenal de moviments i tècniques noves. Amb les seves "Ales d'Ícar" pot volar pel cel, però només en un període de temps limitat.
    • Ike (Fire Emblem): La seva extraordinària força li permet fer servir l'espasa amb les dos mans i el seu moviment especial, l'Aether, causa el caos entre els seus contrincants.
    • Entrenador Pokémon (Pokémon): Aquest nou personatge posseeix una característica única entre els personatges disponibles. En lloc de lluitar ell mateix, fa servir els seus Pokémons (Squirtle, Ivysaur i Charizard) per combatre als oponents. Però només es pot fer servir un Pokémon a la vegada. Per tant, si el jugador no vol lluitar amb aquell Pokémon, pot canviar-lo a l'instant. Els tres Pokémons tenen el mateix medidor d'energia.
    • Diddy Kong (Donkey Kong Country): Aquest és un dels personatges més ràpids del joc. Té una gran quantitat d'atacs i tècniques especials, com el barril que duu penjat a l'esquena, que li serveix per volar, o la Cacahuetola, que dispara cacauets a mes o menys poténcia segons el temps que es tingui apretat el botó d'acció.
    • Lucas (Mother 3): De la saga del famós personatge Ness, es presenta amb habilitats com la bola eléctrica, una patada reforçada amb poders psíquics o un llamp dirigit que quan impacta contra algun enemic deixa anar una flamerada gegantina. També té moviments defensius, com un escut psíquic, l'habilitat de congelar als contrincants o una corda-serp per agafar-se al límit del camp i no caure.
    • Sonic (Sonic): Un dels personatges més esperats pels seguidors del joc ja ha sortit a la llum, i amb tota la seva esplendor. Es caracteritza per la seva velocitat, que sempre l'acompanya i per la forma que adopta quan es transforma en "roda" i que el converteix en un enemic temible.
    • Rei Dedede (Kirby's Dream Land): el rei de Dream Land arriba amb el seu martell gegant per repartit cops a torti a dret, fins i tot amb un reactor que porta incorporat. És un personatge lent peró amb molta poténcia. Pot saltar per després caure amb el martell per davant i fer volar als seus enemics. Pot tirar Waddle Dees, Waddle Doos i Gordos.
    • Olimar i els Pikmin (Pikmin): L'Olimar i els seus companys, els Pikmin, no poden viure allunyats perquè perden el seu poder. L'Olimar pot arrencar Pikmins del terra perquè l'ajudin a lluitar, però aquests tendeixen a separar-se. Cada color de Pikmin té les seves característiques própies, que s'han d'utilitzar amb inteligència per guanyar el combat.
  • I els personatges que ja s'han deixat veure en altres versions del joc són:
    • Link (The Legend of Zelda): El seu disseny esta inspirat en el seu recent joc per la Wii, Twilight Princess, que li dóna un aspecte més seriós i impactant. A més, amb les seves fletxes, pot arribar a l'enemic més allunyat.
    • Mario (Super Mario Bros.): Per als combats corporals és un bon personatge i el seu característic salt el fa molt desequilibrant. Llança boles de foc, el seu "Smash Final" és una ràfega de flames i a l'esquena porta l'ACUAC, aixi que pot llençar ràfegues d'aigua.
    • Pikachu (Pokémon): El Pokémon més conegut del planeta també participa del joc. Encara que sembli que no sigui cap gran cosa, el seu arsenal té un seguit d'atacs temibles que fan trontollar l'escenari.
    • Kirby (Kirby's Dream Land): Aquesta bola rosa i simpàtica torna a fer la seva aparició a Super Smash Bros. La seva habilitat de copiar els moviments dels altres personatges. És un expert en els combats corporals, amb el seu martell i la seva espasa.
    • Samus (Metroid): El seu canó conté una gran varietat d'armes que, si es controlen totes, asseguren un bon resultat.
    • Fox (Star Fox): És un dels personatges més ràpids del joc. S'ha dissenyat de nou el seu vestit perquè tingui un aire més seriós. Amb els seu reflector, pot desviar els projectils.
    • Zelda i Sheik (The Legend of Zelda): La seva imatge ha canviat respecte als anteriors jocs de la saga, sent els colors del vestit més apagats. Gràcies a la seva màgia, pot fer que els seus atacs sigui temibles. També es pot transformar-se en el seu alter ego, Sheik.
    • Bowser (Super Mario Bros.), El gran rei dels Koopa torna a fer la seva aparició a Super Smash Bros. amb un disseny més agressiu. Els productors del joc han intentar fer un personatge un pèl més equilibrat que a Super Smash Bros. Melee, però encara és el personatge més pesat i lent de tots.
    • Donkey Kong (Super Mario Bros.): El rei de la jungla torna a aparèixer al joc. Té un disseny més agressiu i millorat. La força bruta segueix sent el seu punt fort i no dubtarà de fer servir el seu puny.
    • Yoshi (Super Mario World): El dinosaure més famós de Nintendo torna a aparèixer a les lluites. Pot llançar atacs consecutius i fer servir l'atac Llançaous.
    • Peach (Super Mario Bros.), La princesa del regne Champinyó torna a la saga amb un nou disseny. Pot fer servir el seu paraigües per esmorteir els salts i té el Toad com a protector.
    • Ice Climbers (Ice Climber): La única parella de personatges que es pot controlar en el joc són els Ice Climbers. En realitat, el jugador controla a l'anomanat Popo, que porta un vestit blau, mentre que la Nana, que porta un vestit rosa, el segueix. El fet de tenir els dos personatges junts permet fer combinacions letals pels altres personatges.
  • I els personatges que secrets i per desbloquear són:
    • Ness (Mother 3): En Ness ja havia sortir en les anteriors entregues, però aquest cop o farà com a personatge secret. S'ha d'anar amb compte amb els seus poders psíquics si no es vol sortir mal parat. Es, bàsicament, com a les altres edicions però canviant-li alguns aspectes.
    • Marth (Fire Emblem): És un príncep procedent de la saga Fire Emblem, que ataca fent servir la seva relluent espasa amb elegancia. Hi ha innumerables convinacions amb l'espasa, tant ofensives com defensives, que el fan un personatge molt complet.
    • Luigi (Super Mario Bros.): El germà verd arriba a Super Smash Bros Brawl per donar-hi un toc còmic amb la seva personalitat despistada i graciosa. Els seus atacs són molt variats i, a la vegada, equilibrats. És el cas de l'atac "misil verd", en que es dispara a ell mateix amb una gran potència contra l'enemic, o de l'atac "bola de foc", en que dispara petites boles de foc ved que van rebotant fins a l'enemic.
    • Falco (Star Fox): A aquest pilot dels jocs Star Fox li agrada fer les coses a la seva manera. Desestabilitza el combat amb la seva velocitat i amb els seus atacs defensius.
    • Captain Falcon (F-Zero): Torna a la saga Super Smash Bros. amb més ganes que mai i porta la seva nau Blue Falcon amb ell. És un dels personatges més ràpids del joc i un dels més potents.
    • Lucario (Pokémon): Sorgit de les edicions Perla i Diamant, aquest poderós Pokémon poseeix una força interior anomenada Aura. Aquesta força fa que el seu poder augmenti segons el grau de perill en que estigui, i aixó fa que sigui i personatge arriscat però, a la vegada, emocionant.
    • R.O.B. : Aquestes són les inicials de l'assignació Robotic Operating Buddy un robot imponent que donarà combat a tothom que e vulgui lluitar. Les seves armes són molt diverses: un raig làser, un propulsor que li permet volar, bombes voladores amb control remoti moltes altres técniques.
    • Mr. Game & Watch (Game & Watch): Aquest personatge que va dominar el mercat de les consoles portàtils als anys 80, torna a aparèixer al món 3D amb la seva aparença en 2D. Els seus atacs semblen molt inofensius però tenen una potència amagada dins del seu aspecte antiquat.
    • Ganondorf (The Legend of Zelda): El malvat fetiller de les tenebres i antagonista principal de The Legend of Zelda torna a Super Smash Bros. Brawl. Aquest cop torna amb el disseny de Twilight Princess. És el més gran i corpulent de tots els personatges amb aspecte humà. Els seus moviments, els seus atacs, tot en ell resulta titànic. Els seus cops impacten sempre amb sons pesats, provocant sensacions molt particulars.
    • Jigglypuff (Pokémon): L'anomenat Pokémon Globus es caracteritza per la seva sorprenent habilitat i destresa a l'aire. Pot fer fins a cinc bots a l'aire inflant-se, peró és un personatge molt lent a terra ferma.
    • Toon Link (The Legend of Zelda: The Wind Waker: La versió cómica de l'heroi de la saga The Legend of Zelda arriba amb una agilitat molt superior a la seva altra versió. Es caracteritza per la seva estatura petita i pels seus ulls grans que recorden als d'un gat. Tots els atacs són els mateixos que l'altra versió però són més rapids i menys forts.
    • Wolf (Star Fox): Aquest és el pitjor enemic de l'equip Star Fox, el cap de l'equip Star Wolf. Fa servir les seves urpes per atacar i els seus moviments són molt espectaculars.

[edita] Tornejos

Aquest mode es pot jugar en solitari o amb amics i corona al personatge que arribi al final de les eliminatóries, després de guanyar a tots els personatges amb els que s'ha enfrontat. Hi ha diferentes opcions configurables, com el nombre de jugadors controlats per persones, o el nombre total de personatges que començaran a la primera ronda. També es poden configurar el temps de combat, si hi ha Handicap o el percentatge de mal, entre d'altres.

[edita] Tècniques

Com en el seu predecessor, Super Smash Bros. Brawl permet fer una sèrie de tècniques, que permeten fer uns combats més emocionants i més complexes. Algunes de les tècniques són les següents:

  • Disparar movent-se: Aquesta tècnica no estava disponible a Super Smash Bros. Melee, on els jugadors només podien disparar quiets. En canvi, el fet de poder disparar tenint mobilitat, amplia les possibilitats estratègiques del jugador.
  • Combinacions d'Atacs normals: Un atac normal és l'atac que es fa pressionant el botó d'atac (varia en cada tipus de comandament) sense estar pressionant cap altre botó. Per fer una combinació d'atacs normals es pot pressionar moltes vegades seguides el botó d'atac o pressionar-lo un cert temps (carregar) perquè, després,el personatge efectuï la combinació.
  • Salt Banqueta: Aquesta tècnica consisteix en saltar a la gepa d'un contrincant per efectuar un salt més alt.
  • Recuperació amb el fuet de plasma: Aquesta tècnica en concret només és vàlida pel personatge Zero Suit Samus però altres personatges la poden efectuar amb els seus respectius objectes. La Samus (en la forma Zero Suit) pot salvar-se quan algun personatge la tira daltabaix llançant el fuet contra la paret més pròxima i fent que s'hi enganxi.
  • Planejar: Els personatges amb ales, com en Pit, en Meta Knight o en Charizard, poden planejar per l'escenari i aprofitar al màxim les seves ales. En el moment de saltar, si tornes a apretar el botó, pots planejar cap a la direcció que indiquis.
  • Defensa i Fintes: El botó d'escut (que varia respecte el mando que s'esculli) et protegeix dels atacs dels enemics durant un cert temps. També es poden esquivar els atacs fent servir la palanca de control i el botó d'escut.
  • Agafar i llençar: Apretant el botó d'escut i després el botó d'atac es pot agafar al contrari si aquest està molt a prop. Després d'agafar-los es pot llençar amb les fletxes o l'stick cap a la direcció que es vulgui.
  • Burles: Cada personatge té uns moviments assignats a la creu de control que no tenen cap efecte en el transcurs de la batalla peró que poden donar-li emoció al combat. Aquests moviments són les burles i són diferents a cada personatge.
  • Moviments Especials Carregats: Alguns personatges tenen moviments en que, mentenint apretat el botó d'atac, es pot carregar l'atac. En aquests casos l'atac és d'una força superior a cap altre atac normal, peró requereix un temps per poder-se carregar.

[edita] Escenaris

En aquesta última versió de la saga Super Smash Bros., els escenaris s'han millorat en l'aspecte gràfic, però també en l'aspecte de l'entreteniment, fent que el propi escenari vagi canviant en el transcurs de la lluita. Aquí hi ha alguns d'aquests escenaris:

  • Els escenaris disponibles des del principi del joc són:
    • Battlefield (Camp de Batalla):[8] En aquest escenari és on es duen a terme la majoria de les lluites. Està format per una plataforma gran i tres plataformes més petites a les que els personatges poden enfilar-se. Un detall que presenta aquest escenari és que té el període de rotació "Dia-Nit".
    • Delfino Plaza (Ciutat Delfino): Aquest escenari és la ciutat de les aventures de Super Mario Sunshine per la consola Nintendo Gamecube. L'escenari de combat comença sobrevolant la ciutat, oferint unes immillorables vistes d'aquesta. Després, aterra a la ciutat i es converteix en un escenari de combat normal. El cicle es repeteix, aterrant a llocs diferents cada vegada.
    • Yoshi's Island: Es compon d'una plataforma gran i una altra de petita que s'inclina. Els Shy Guys es presenten durant la batalla i el Fantasforma et pot ajudar si estàs a punt de caure. En aquest escenari es produeixen canvis d'estació, que li dóna un aire diferent respecte a tots els altres escenaris.
    • Lylat Cruise: Aquest escenari és la part superior de la nau "Pléyades" de les aventures Star Fox. Aquesta nau travessa camps d'asteroides, entra a l'atmosfera d'un planeta i arriba al mig d'una guerra espacial.
    • Smashville (Poble Smash): És l'agradable poble d'Animal Crossing. Mentre els personatges lluiten, es pot admirar el poble en funcionament, amb els seus habitants passejant pels voltants. Segons l'hora del rellotge intern de la Wii, serà de dia o de nit.
    • Rumble Falls (Ascens a la cascada gegant): Basat en l'ambient del joc Donkey Kong: Jungle Beat, aquest escenari es basa en anar pujant per plataformes mentre lluites contra els contrincants. El fons d'aquest escenari és una cascada gegant d'on no para de caure aigua.
    • Skyworld (Regne del Cel): És un escenari extret del Regne de Palutena de la saga Kid Icarus. Representa un temple grec al cel que ,a causa de la seva antiguitat, es desmunta a trossos i et pot fer caure avall.
    • Castle Siege (Castell Assetjat): Aquest escenari extret de la saga Fire Emblem consta de tres fases. Al principi, la batalla comença al terrat d'un gran castell en plena batalla. A causa de la batalla, el sostre del castell cedeix i els personatges cauen a la sala del tro, on hi ha unes grans estàtues que es poden trencar a base de cops de puny. Però la cosa no s'acaba aquí, ja que es trenca el terra i tothom cau a les masmorres...
    • Pokémon Stadium 2 (Estadi Pokémon 2): Ja havia sortit al Melee, però l'han millorat fent que canvïi quatre vegades passant per diferents tipus d'ambient (Normal, Gel, Terra i Volador).
    • WarioWare: És un escenari realment impactant pel seu disseny idéntic als microjocs del joc [[WarioWare]] per Nintendo DS. S'han d'anar resolent una gran varietat de microjocs de cinc segons durant el transcurs de la batalla. Per aixó no es pot descriure molt bé aquest escenari, ja que va canviant cada cinc segons.
    • Battleship Halberd (Nau Hal Abarda): Aquesta és la nau de combat del personatge Meta Knight. L'escenari comença en un port, on la nau està aparcada i es pot admirar la seva proa. Comença a navegar i despega pels aires. Els personatges es troben en una plataforma que segueix a la nau. Desprès, la plataforma aterra a dins de la nau i desapareix. En aquesta fase de l'escenari s'ha d'anar amb molt de compte, ja que hi ha una torreta que comença a disparar a tort i a dret contra els personatges!
    • Shadow Moses Island (Illa Shadow Moses): Està inspirat en l'heliport de l'illa Shadow Moses de Metal Gear. Hi ha focus que detecten el moviment i et poden atrapar! Gran part del material de l'escenari es pot destruïr.
    • New Pork City: L'escenari més gran del joc, és a dir, on els personatges tenen més espai per amagar-se i fugir. Està ambientat en una ciutat caótica amb tota mena de detalls als edificis. De sobte, pot aparéixer un monstre anomenat Ultimate Chimera, que fa volar pels aires al personatge que agafi entre les seves dents.
    • Pictochat: Ambientat en el petit programa que porta integrat la Nintendo DS, presenta un aspecte molt simple al principi, on només es veu una frase a la part de baix. Al cap d'una estona començen a aparéixer dibuixos que tenen un paper directe en el transcurs del combat. Per exemple, apareix un núvol, que pot fer de plataforma, o un rostre que bufa i fa que els personatges s'en vagin cap a un costat, on poden caure, etc.
    • The Summit: És el punt més alt de la muntanya Icicle, del joc Ice Climbers. ës un escenari composat per tres plataformes, fins que comença a relliscar i acaba caient al mar. Un ós va enfonsant l'illa i un peix intenta mossegar als personatges.
    • Norfair: El cau d'en Ridley un dels enemics de la série Metroid. Es compon de cinc plataformes i està envoltat de lava. Aquesta lava puja de nivell i pot cremar als que no es posin a les plataformes més altes. Peró la lava pot venir dels costats i fins i tot de darrere. Si ve de darrere la única manera de salvar-se és amagant-se a dins d'una cabina que apareix, peró on només hi entra un personatge.
    • Mario Circuit (Circuit Mario): L'acció transcorre en un circuit en forma de 8, on s'està disputant una carrera. Els pilots apareixen quan menys t'ho esperes i fan sortir volant a tothom.
    • Frigate Orpheon (Fragata Orpheon): Sembla un escenari normal, ambientat a la nau Orpheon de la saga Metroid, peró de sobte comença a girar fins que es queda cap per avall.
    • Distant Planet (Planeta Distant): Aquest és el planeta a on el protagonista de la saga Pikmin va haver de fer un aterratge forçós. La plataforma principal està feta de fulles i és molt elàstica. Les pluges i els animals del bosc fan que aquest escenari sigui molt mogut.
    • Mushroomy Kingdom: Aquest és l'escenari del primer nivell de Super Mario Bros. però amb uns gràfics molt millorats als d'aquella época. Aquest regne ha quedat en ruïnes pel pas del temps i ara presenta un aspecte molt desmillorat.
    • Port Town Aero Dive: La plataforma principal d'aquest escenari extret directament del joc F-Zero GX/AX va movent-se per tot el circuit aturant-se a llocs aleatoris. Depèn del lloc a on pari, pot ser que passin els corredors amb els seus vehícles i arrasin amb tot el que trobin.
    • Final Destination (Destí Final): És un escenari totalment pla, amb una plataforma i sense elements externs que participin al combat. L'únic moviment que hi ha és el del fons, que va canviant de lloc.
  • I els escenaris que es poden desbloquejar superant una série d'objectius són:
    • Mario Bros.: Una reproducció exacta de l'únic escenari que sortia al joc Mario Bros.. Com en el joc, si un jugador toca les plataformes per la part de sota, aquestes s'ondulen i paren el cop i aixó fa que canviï totalment l'estil a seguir per guanyar la partida.
    • Green Hill Zone: Aquest és l'escenari corresponant a la saga Sonic i presenta l'estil característic d'aquests jocs. Al fons s'observa un gran "looping", per on a vegades passen els personatges Tails, Knuckles i Silver. La plataforma central pot destrossar-se fent que quedin tres petites seccions entre forats.
    • Luigi's Mansion (Mansió d'en Luigi): Es veu una mansió tallada transversalment, amb les respectives habitacions. Si algun atac toca a una columna, l'habitació que aguantava s'ensorrarà. Quan totes les habitacions s'hagin ensorrat, la casa es reconstruirà sola.

També hi són presents alguns dels escenaris dels jocs anteriors, tot i que s'han retocat per adaptar-se a les noves opcions.

[edita] Smash Final

Un Smash Final és una habilitat secreta que només es pot fer una vegada i desprès d'agafar un objecte anomenat Bola Smash.

  • Smash Final: Mario (Mario Finale): Quan Mario agafa la Bola Smash, produeix una ràfega de flames.
  • Smash Final: Link (Triforce Slash): El Smash Final d'en Link invoca a la Triforça i aquesta atrapa als contrincants amb la seva llum. L'heroi comença a repartir cops amb l'espasa fins a fer el cop final, que dispara als enemics més enllà dels límits de l'escenari.
  • Smash Final: Pikachu (Volt Tackle): En Pikachu agafa la Bola Smash i es converteix en una rodona lluminosa, que pots controlar per perseguir als enemics. Has d'intentar no allunyar-te gaire de la superfície perquè en Pikachu queda estabornit desprès d'aquest atac.
  • Smash Final: Bowser (Giga Bowser Transformation): Es converteix en el personatge més temible de l'entrega Super Smash Bros. Melee, Giga Bowser, i aquesta vegada es pot controlar! És un ésser monstruós i gegant, quasi invencible, que només apareixerà durant uns segons.
  • Smash Final: Samus (Zero Laser): En el moment d'agafar la Bola Smash, comença a carregar-se l'arma de la Samus. De sobte, llança un làser que ocupa tot l'escenari. Després d'això, perd la seva armadura i es converteix en Zero Suit Samus.
  • Smash Final: Donkey Kong (Konga Beat): En Donkey Kong agafa el bongo que feia servir al joc Donkey Kong: Jungle Beat i el colpeja fent trontollar l'escenari i fent que els altres personatges surtin disparats. Es poden fer ritmes pressionant diferents botons, cosa que fa que augmenti el poder de l'atac.
  • Smash Final: Pit (Palutena’s Army): En el moment d'agafar la Bola Smash, apareix la deesa Palutena i crida al seu exèrcit de centurions alats, que comencen a llençar fletxes a gran velocitat contra els contrincants.
  • Smash Final: Yoshi (Super Dragon): La simpàtica mascota d'en Mario es revoluciona! Quan agafa la Bola Smash li apareixen unes grans ales blanques a l'esquena i comença a escopir foc per la boca.
  • Smash Final: Diddy Kong (Rocketbarrel Barrage): L'Smash Final d'en Diddy Kong combina la pistola de cacauets amb el barril propulsor i fa un atac letal. En Diddy comença a volar i a disparar fins que al final els barrils exploten i en Diddycau a terra.
  • Smash Final: Entrenador Pokémon (Triple Finish): Aquest atac agafa els poders de cadascún dels pokémons (Squirtle, Ivysaur i Charizard) i els combina per fer-ne un atac triple que afecta a tothom que tingui al davant. L'Squirtle fa el seu atac Hydro Pump, el Charizard fa Fire Blast i l'Ivysaur el seu habitual SolarBeam.
  • Smash Final: Fox (Landmaster): Apareix a la pantalla el famós tanc dels jocs Star Fox i el pots controlar, disparant als enemics i movente per l'escenari.
  • Smash Final: Kirby (Cook Kirby): Mostrant les seves habilitats culinaries, en Kirby agafa la seva olla i hi posa tots els contrincants. De l'olla surten objectes i els pobres enemics disparats.
  • Smash Final: Peach (Peach Blossom): La princesa comença a ballar i a la pantalla apareix un marc molt especial. Segons la proximitat de la princesa respecte als seus contrincants estaran més o menys estona adormits per aquesta dansa. Quan acaba de ballar la princesa, l'escenari ja s'ha omplert de préssecs, que curen la vida de qui se'ls menja. Peró la princesa pot aprofitar per apujar el medidor als seus enemics mentre dormen.
  • Smash Final: Meta Knight (Galaxia Darkness): Amb la seva capa intenta atrapar-hi algú a dins i si ho aconsegueix tot es torna fosc i surten disparats els contraris.
  • Smash Final: Ike (Great Aether): L'Ike agafa l'espasa i atrapa a un contrincant. L'eleva amb ell i li fa una série d'atacs amb l'espasafins que es deixa caure fent un atac fulminant. Aquesta explosió pot afectar als altres personatges que estiguin per allà.
  • Smash Final: Ice Climbers (Iceberg): Els dos companys s'agafen les mans i fan que apareixi un bloc de gel que ocupa tot l'escenari i que fa que els contrincants surtin disparats si no l'esquiven de miracle. Ademés, el contacte amb el gel fereix als enemics.
  • Smash Final: Lucas (PK Starstorm): En agafar la bola Smash, l'envolta una resplendor blava. De cop, es torna vermella i comencen a caure estrelles cap a l'escenari. N'hi ha tantes que és quasi impossible d'esquivar-les, cosa que depén de l'escenari.
  • Smash Final: Wario (Wario Man): Comença a menjar alls i li apareix una disfresa. A partir d'aquest moment, els seus atacs són molt més forts i la capa li permet planejar.
  • Smash Final: Rei Dedede (Waddle Dee Army): Apareix de cop tot un exèrcit de Waddle Dees, que ataquen als seus contrincants fins a la mort i es mouen molt ràpid.
  • Smash Final: Sonic (Super Sonic): En Sonic es torna de color groc i es comença a moure a una velocitat increïble, ferint a tothom que toca.
  • Smash Final: Ganondorf (Dark Best Ganon): En Ganondorf es transforma en la seva forma demoníaca i arrasa en tot lo que troba pel seu camí. Es una bèstia insaciable i invencible repleta de destrucció.

[edita] Objectes

Com en totes les entregues de la saga, els objectes són una peça clau en el transcurs del combat.

  • Bomba Gooey: Aquesta bomba s'enganxa a qualsevol lloc, així que és millor no passar-hi molt a prop. Si et tiren un Bomba Gooey, pots intentar passar pel costat d'algun jugador i enganxar-li a ell.
  • Llançapetards: Aquest és un objecte de disparar molt pesat i que costa de transportar. Comença a tirar ràfegues de petards que van a tort i a dret.
  • Caixes i barrils: Aquests dos objectes són contenidors d'altres objectes. Canvien d'aspecte depenent de l'escenari.
  • Pell de plàtan: Quan un personatge trepitgi una pell de plàtan relliscarà, quedant-se estabornit uns moments.
  • Pokéball: Si algun jugador tira una Pokéball, invocarà un Pokémon, que l'ajudarà durant uns instants en el combat, fent servir la seva habilitat. Alguns dels Pokémons que en surten i els atacs que efectuen són:
    • Piplup (Surf)
    • Munchlax (Pickup)
    • Bonsly (Tackle)
    • Weavile (False Swipe)
    • Torchic (Fire Spin)
    • Gulpin (Swallow)
    • Metagross (Earthquake)
    • Gardevoir (Reflect)
    • Meowth (Pay Day)
    • Electrode (Explosion)
    • Goldeen (Splash)
    • Staryu (Swift)
    • Snorlax (Body Slam)
    • Chikorita (Razor Leaf)
    • Togepi (Metronome)
    • Bellossom (Sweet Scent)
    • Wobbuffet (Counter)
    • Groudon (Overheat)
    • Kyogre (Hydro Pump)
    • Moltres (Fly)
    • Entei (Fire Spin)
    • Suicune (Aurora Beam)
    • Ho-Oh (Sacred Fire)
    • Lugia (Aeroblast)
    • Latias i Latios (Steel Wing)
    • Deoxys (Hyper Beam)
    • Manaphy (Heart Swap)
    • Mew (Fly)
    • Celebi (Fly)
    • Jirachi (Fly)
  • Bumper: Fent un salt al passat, els creadors del joc han introduït el Bumper, vingut de la versió del Super Smash Bros. per Nintendo 64. Funciona com qualsevol Bumper del Pinball, fa rebotar a qualsevol personatge que el toqui.
  • Trampa: És un objecte que apareix al joc Animal Crossing. Quan un personatge la llança, desapareix i fa enfonsar-se al terra a qualsevol personatge que passi per allà.
  • Bola de fum: Aquest objecte no té un efecte sobre els personatges, sinó que, quan algun objecte o personatge el colpeja, treu una espessa capa de fum que delimita la visió dels jugadors.
  • Fermall Franklin: És un objecte petit que protegeix a qualsevol personatge que se'l posi de tot tipus de projectils.
  • Curri Superpicant: Quan qualsevol personatge es menja el plat de curri comença a escopir foc, fins i tot mentre ataca.
  • Martell i Martell d'Or: El martell és un objecte que ja sortia a les altre versions del joc i que fa que quan un personatge l'agafa, aquest comencia a donar cops sense parar. La novetat és que, encara que poques vegades, apareixerà el martell d'or, que, ademés de colpejar més fort, et permet volar sense caure.
  • Espasa Làser: Aquesta espasa de llum permet atacar a l'oponent sense posar-se en perill, ja que té una llargada considerable.
  • Flor de Foc: Apretant el botó d'atac es llança una flamerada que crema als contrincants.
  • Bat de Beisbol: Fent un atac Smash lateral s'envia a l'enemic amb una gran poténcia.
  • Freezie: Quan un personatge impacta amb aquest objecte, queda glaçat durant uns moments.
  • Bola de Festa: Aquesta bola deixa caure tot tipus d'objecte quan s'obre.
  • Champinyó Gegant: Quan un personatge entra en contacte amb aquest objecte, augmenta el seu tamany i la seva força.
  • Bomba Intel·ligent: Procedent de la saga Star Fox i amb les mateixes característiques: danyar a l'enemic. Quan la bomba és activada i toca a algun objecte o personatge, explota d'una forma devastadora i difícil d'evadir. Peró a vegades, la bomba falla i no explota fins al cap d'un temps, així que s'ha d'estar alerta.
  • Bàlsam Aliat: Només serveix a les batalles en equips. Si toca a algú, el medidor de mal disminuïrà.
  • Pedestals: Aquest objecte converteix a qualsevol enemic en un trofeu col·leccionable.

[edita] Ajudants

Els ajudants són personatges que ajuden a qui els invoca, com els pokémon. No són personatges disponibles per jugar no es poden controlar i són invencibles. S'invoquen agafant unes càpsules i tirant-les al terra. Aquí teniu una llista dels ajudants mencionats a la web oficial del joc:

  • Hammer Bro. (Super Mario Bros.): Comença a disparar martells contra els contrincants.
  • Nintendogs (Nintendogs): Tapa el camp de visió dels jugadors posant-se al davant de la càmera.
  • Samurai Goro (F-Zero): Agafa la seva espasa i comença a llançar cops a tort i a dret.
  • Dr. Wright (SimCity): L'alcalde de SimCity fa créixer edificis allà on pot i fa sortir disparats als personatges.
  • 'Knuckle Joe' :(Kirby): La seva especialitat són els cops de puny. I això és el que fa. Comença amb el cop de puny volcà, remata als contrincants amb el cop de puny Smash i acaba amb el ganxo volador.
  • Dimoni (NES Devil World): Apareix a la pantalla i assenyala cap a una direcció determinada. Al cap d'un moment, l'escenari es desplaça en aquella direcció i els personatges poden caure si no fan servir molta tècnica, com el Salt Banqueta.
  • Andross (Star Fox): Al fons de l'escenari apareix un ésser gegantí: l'Andross. Agafa aire i comença a disparar plaques gegants per la boca que impacten contra els personatges, que surten disparats.
  • Lyn (Fire Emblem): El seu nom complet és Lyndis i porta la seva katana a tot arreu on va. Es mou molt ràpidament, tant que no se la veu quan corre. De sobte comença a donar cops d'espasa als seus rivals!
  • Rese T. (Animal Crossing): Com sempre, l'enraviat talp d'Animal Crossing surt de sota terra amb la seva pala i el seu casc. I com sempre, surt per esbroncar a qualsevol que se l'escolti. Així que només sortir comença a escridassar a tothom fins que s'en va.
  • Excitebike (Excite Bike): De cop, van apareixent motoristes en dues dimensions i pixelats seguint l'estil del joc d'on provenen. El fet de ser plans, no els hi treu poténcia ni força, així que més val enretirar-se. També apareixen altres personatges en dues dimensions, com l'enemic d'alguns jocs Mario Bros., en Lakitu, que tira tortugues amb claus a la closca.
  • Little Mac (Punch Out): Arriba desde el videojoc Punch Out una estrella que va marcar els jocs de lluita lliure en les consoles. En Little Mac és molt baix peró té molta velocitat i molta força, cosa que fa que els seus enemics no s'escapin fàcilment. Comença a repartir cops a tor i a dret fins que desapareix, deixant uns percentatges de mal molt superiors als que hi havia.
  • Gray Fox (Metal Gear): Es mou amb molta precisió i silenci fins a atrapar al seu objectiu i llençar-li una ràfega de cops amb l'espasa. Ademés, la seva armadura fa rebotar els projectils.
  • Saki Amamiya (Sin & Punishment: Successor to the Earth): Fa servir una pistola-espasa làser que li permet atacar a diferents distàncies. Salta amb molta agilitat i dispara desde l'aire amb una presició extraordinària.
  • Bonsly (Pokémon): Aquest arbret pesa molt més del que sembla. Es pot agafar per tirar-lo contra els contrincants, que sortiran disparats pel pes.
  • Waluigi (Mario Tennis): Corre amb les seves llarges cames i aixafa a tothom que es troba pel mig. Després comença a donar patades i cops de raqueta fins que desapareix.
  • Stafy (Densetsu no Stafy): La petita estrella corre cap al seu adversari i efectua un atac giratori. Peró és mols dèbil i es debilita fàcilment.

[edita] Wi-Fi

Per primera vegada a la saga, apareix l'esperada opció de poder jugar Wi-Fi contra qualsevol persona que tingui una Wii, el joc i una conexió a Internet. Com és normal, quanta més distància hi hagi entre els jugadors (per exemple: Japó i Europa) pot anar més lenta la conexió i presentar molèsties. Hi ha dos tipus de batalles: les batalles entre amics registrats i les batalles contra qualsevol persona del món.

[edita] Batalles amb Amics

En les batalles entre amics es poden enviar missatges curts mitjançant la creu de control. Una característica única de les batalles contra amics és que es pot jugar en qualsevol mode de batalla que es vulgui. La llista d'amics, que és on s'han de registrar els codis respectius, incorpora comentaris, icones i la velocitat de conexió.

[edita] Batalles amb Tothom

En aquest mode tot és predeterminat. Es juga amb el mateix temps límit a totes les batalles i els jugadors no es poden veure el nom. Tampoc es poden enviar missatges predeterminats ni es registrarà el resultat del combat. És a dir, encara que es perdi o es guanyi, no queda registrat en cap racó del joc. Una característica dels combats Wi-Fi és que, mentres esperes a que es carregui l'escenari, pot practicar amb el sac de sorra. Una de les opcions més innovadores és que quan un participant abandona la partida, la consola el reemplaça sense que es noti i continua la batalla.

[edita] Espectador

En el cas de que no es vulgui jugar es pot gaudir de les batalles que altres persones estan realitzant per mitjà de l'opció "observar". Ademés d'observar, avans del combat es pot apostar monedes i, en el cas d'encertar, guanyar-ne moltes més.

[edita] Opcions

Com a tots els jocs, Super Smash Bros. Brawl té un menú d'opcions que permet modificar alguns aspectes del joc segons les conveniències del jugador. Alguns dels aspectes que es poden canviar són:

  • Tipus de comandament:: Es pot triar quina de les quatre combinacions de comandament vol fer servir cada persona (el comandament de la Wii, el comandament de la Wii amb el Nunchuk, el Controlador Clàssic o el controlador de Nintendo GameCube).
  • Noms:: Es poden enregistrar noms a la memória de la consola per guardar una configuració diferent de comandament a cadascun. D'aquesta manera no cal configurar-la cada vegada que s'engegui el joc.
  • Enganxines:: El típic llibre d'enganxines peró que s'ha d'anar completant agafant les enganxines que et trobes aleatóriament pels diferents modes i escenaris del joc.
  • Brawl Especial:: Una opció molt treballada que permet configurar la batalla de manera que, per exemple, pots fer que els personatges tinguin una poténcia de salt molt superior a la normal, o que es facin de ferro, o fer diferentes combinacions de configuracions.
  • Trofeus:: Aquesta opció ja estava en l'anterior joc i que mostra els trofeus que s'han anat agafant durant el joc, a qualsevol mode i escenari. Es poden ordenar de diferents maneres, agafar-ne uns quants per crear un fons de pantalla o simplement es poden observar.
  • Fotografies:: Millorada i retocada, aquesta opció permet fer fotos en qualsevol moment del joc, siguien el mode d'Un jugador o en el Multijugador. Es poden agafar des de tots els angles, cosa que contrasta amb el disseny "2D" del joc. Es poden guardar a la memória interna de la consola o en una targeta SD externa. La millor opció és la d'enviar les creacions als amics agregats per mitjà de la conexió Wi-Fi.
  • Repeticions:: Revolucionant el joc per complet, aquesta opció grava fins a 3 minuts de vídeo en les batalles o en el mode Pim-pam Smash. Les gravacions es poden enviar als amics per mitjá de la conexió Wi-Fi.
  • Creador d'Escenaris:: Un mode inédit, que encara no s'ha donat a conéixer a cap joc de lluita i que completa les característiques permetent al jugador fer tot tipus d'escenaris, amb qualsevol de les peces i objectes que s'han fet servir en els escenaris principals. Es poden enviar aquests escenaris a través de la conexió Wi-Fi als amics agregats a la llista d'amics. I també es pot enviar un escenari cada dia als responsables de Nintendo per participar en una tria diària del millor escenari del dia i del món. Ademés l'escenari escollit s'enviarà a totes les Wiis perquè tothom pugui jugar-hi.
  • Hàndicap: Quan un jugador expert juga contra un altre que no té gaire pràctica, pot ser que el combat sigui molt avorrit. L'opció hàndicap consisteix en afegir dificultats al jugador més expert i igualar el combat. Es pot augmentar el medidor de mal, fet que fa que el jugador comenci sempre amb un percentatge més elevat o es pot posar que vagi augmentant sol el medidor.
  • Deflicker: Aquí pots escollir entre gràfics suaus i nítids.
  • Vibració: Per activar o desactivar la funció de vibració dels comandaments. Es pot guardar per noms.
  • So: Es pot ajustar la relació entre la música i els efectes. També es poden escoltar les cançons del joc i els sons dels personatges.
  • Borrar Dades: Permet eliminar les dades dels diferents aspectes del joc.
  • Pantalla: Ajustar entre la configuració 4:3 o 16:9 de la televisió.

[edita] Música

Un gran nombre de músics han treballat en aquesta nova entrega de Super Smash Bros., alguns coneguts per la seva feina en altres videojocs. Cada escenari té les seves cançons que es disposen en una llista (La Meva Música) i el jugador pot triar la frecuéncia en que vol que sonin. Aquesta llista de cançons es pot augmentar agafant els CDs que surten aleatoriament durant el transcurs d'algunes batalles. Les cançons esmentades a la web oficial són:

  • Yoshi’s Story: Ending: Una graciosa versió de la música de l'escenari Yoshi's Story. Enllaç
  • Metroid: Boss Battle Music (Ridley Fight): Una famosa cançó de la saga Metroid, que ha estat millorada per aportar tensió i emoció. Enllaç
  • Star Fox: Space Armada: Una cançó del joc Star Fox, que ja sonava al Melee i que representa l'acció d'una batalla espacial. Enllaç
  • Kid Icarus: The Underworld: És una combinació de dues músiques del joc Kid Icarus, que formen una bona mescla.Enllaç
  • Pokémon: Pokémon Stadium/Evolution: Surt a l' Estadi Pokémon 2 i és una cançó clàssica dels jocs de pokémon. En el seu final s'escolta la melodia que sona quan un pokémon evoluciona a qualsevol joc. Enllaç
  • Super Smash Bros. Brawl: Main Theme: La cançó més important del joc, que surt al vídeo de presentació i es veu que és la més treballada. Enllaç
  • Metal Gear Solid: MGS4 Love Theme: Sonarà a algun escenari relacionat amb la saga Metal Gear Solid i li donarà un aire de misteri i acció. Enllaç
  • WarioWare: Ashley’s Theme: Per a l'escenari de Wario Ware s'ha versionat aquesta epecial cançó del propi joc. Enllaç
  • Fire Emblem: Fire Emblem Theme: Les mateixes veus que canten el tema principal de joc canten també aquest tema basat en la saga Fire Emblem. Enllaç
  • Kirby: Meta Knight’s Revenge: L'han agafat i millorat de l'ambient del joc Kirby. Sona a l'escenari Battleship Halberd. Enllaç
  • Donkey Kong: És una variació del tema original que sonava al joc Donkey Kong i que contrasta amb les altres composicions.
  • Zelda II: Adventure of Link: Great Temple/Temple.
  • X: Tunnel Scene.
  • Ice Climber.
  • Mother: Tema de Porky.
  • Sonic: Angel Island Zone.
  • Title (The Legend of Zelda).
  • Main Theme (The Legend of Zelda).
  • The Dark World (The Legend of Zelda).
  • The Hidden Mountain & Forests.
  • Delfino Plaza.
  • Castle Music/Fortress Boss.
  • Ending/Title Screen (Super Mario World).
  • Main Theme (New Super Mario World).
  • Pictochat.
  • Mii Channel.
  • Wii Shop Cannel.
  • Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day.

[edita] Webs d'interès

[edita] Referències

  1. Snake Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (21 de setembre]] del 2007).
  2. Sonic Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (10 d'octubre del 2007).
  3. Reglas básicas Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (22 de maig de 2007).
  4. ¿Qué es un "Smash Final"? Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (29 de maig del 2007).
  5. Nombres Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (28 de juny del 2007).
  6. Los enemigos del subespacio Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (19 de setembre del 2007).
  7. Floro Piraña Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (24 d'agost]] del 2007).
  8. Campo de batalla Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (22 de mayo de 2007). "En Campo de batalla, la plataforma principal no cambiará... Pero sí que oscurecerá... y luego caerá la noche... ¡Pelea de sol a sol!"