Web Analytics Made Easy - Statcounter

[HOME PAGE] [STORES] [CLASSICISTRANIERI.COM] [FOTO] [YOUTUBE CHANNEL]

Super Smash Bros. Brawl - Viquip??dia

Super Smash Bros. Brawl

De Viquip??dia

Marca sobre un esdeveniment d'actualitat Aquest article o secci?? cont?? informaci?? sobre un videojoc que encara no s'ha llan??at al mercat.
El contingut pot anar canviant de manera dr??stica quan hi hagi m??s informaci?? disponible o es llanci el videojoc. Si us plau no afegiu especulacions als articles.
Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. Brawl logo.
Desenvolupat per HAL Laboratory
Publicat per Nintendo
Dissenyat per Masahiro Sakurai (director)
Llan??ament USA 9 de mar?? de 2008
Japan (bordered) 31 de gener de 2008
the European Union 27 de juny de 2008
Australia Per determinar
G??nere/s Lluita/Plataformes
Mode/s -Un jugador
-Multijugador
-Nintendo Wi-Fi
Qualificaci?? Per determinar
Plataforma/es Wii
Format Disc ??ptic Wii
Dispositius d'entrada -Comandament de Wii
-Nunchuk
-Comandament Cl??ssic
-Comandament de Nintendo GameCube

Super Smash Bros. Brawl es un joc de lluita per la consola Wii de Nintendo. Al Jap??, el joc ??s conegut amb el nom de "Dairant?? Smash Brothers X" (literalment "Gran Batalla Smash Brothers X"). ??s la tercera entrega de la saga "Super Smash Bros". El primer v??deo oficial va ser presentat a la confer??ncia E3 del 2006 i el segon tr??iler oficial va ser presentat al 2006 Nintendo World Tour. Actualment, el seu llan??ament s'ha planejat pel 2008 al Jap?? i a Am??rica del Nord; a Europa encara esta per detreminar per sortir?? tamb?? al mateix any.

Aquest ??s el primer joc dintre de la saga Super Smash Bros. a presentar personatges de franqu??cies externes a Nintendo, amb la inclusi?? de Solid Snake [1] de la saga Metall Gear de Konami i Sonic the Hedgehog de la saga Sonic the Hedgehog [2]de Sega. La major part de la m??sica del joc est?? composta per arranjaments de can??ons (fets per un de 39 coneguts compositors de videojocs) tamb?? originades en jocs pr??viament llan??ats. Igual que els seus predecessors, Super Smash Bros. Brawl ??s distint als tradicionals jocs de lluita, notant-se aix?? particularment en els seus simples comandos de moviment i la seva ??mfasi a treure als personatges de la sorra de baralla m??s que en noquearlos.

Brawl inclou una manera de un jugador m??s profund que el dels seus predecessors, conegut menjo The Subspace Emissary. Aquesta manera ??s un videojoc beat 'em up de despla??ament lateral amb una hist??ria pr??pia que inclou als personatges de Brawl. Super Smash Bros. Brawl permet portar a terme batalles de fins a quatre persones en una manera multijugador, i ??s el primer de la sagazaga a habilitar la capacitat de jugar en l??nia a trav??s de la Nintendo Wi-Fi Connection.

Taula de continguts

[edita] Joc

Advertiment: A continuaci??, pot haver-hi informaci?? detallada sobre l'argument. M??s informaci??.

Seguint l'estil dels seu predecessors, el joc utilitza un sistema de batalla diferent al dels altres jocs de lluita. Despr??s d'escollir entre una gran varietat de personatges, de dos a quatre jugadors lluiten en diferents i variats escenaris. Tot aix?? mentre intenten treure als seus contrincants de l'escenari de batalla. En comptes de tenir barres d'energia com en altres jocs de lluita, aquest joc presenta medidors de percentatge. Despr??s d'una presentaci?? dels personatges que competiran, els jugadors comencen amb 0% i, a mesura que els personatges s??n atacats, el medidor de percentatge va augmentant, fent que els personatges siguin despla??ats m??s lluny amb cada cop. Quan un personatge surt de l'escenari, perd una vida o un punt, depenent del mode de joc. El joc es pot jugar fent servir quatre tipus de comandaments diferents: el comandament de la Wii, el comandament de la Wii amb el Nunchuk, el Controlador Cl??ssic o el controlador de Nintendo GameCube.

Els escenaris s??n terrenys en tres dimensions (encara que els jugadors no poden moure's en profunditat) que estan, la major part, basats en les sagues representades al joc. Apareixen des de plataformes flotants, fins a escenaris m??bils, en els quals els personatges han d'intentar no caure. Molts escenaris sofriran canvis mentre els jugadors estan lluitant, com el sistema de cicle entre el dia i la nit a l'escenari "Battlefield", i el sistema d'estacions en l'escenari "Yoshi's Island".

Els personatges poden barallar m??tuament usant una varietat d'atacs distints. Cada moviment ??s executat al pressionar un bot??, en conjunt amb una inclinaci?? de la palanca o una pressi?? de les fletxes del comandament en alguna adre??a, depenent del tipus de comandament. A m??s dels atacs b??sics, com cops de puny i puntades, els personatges tenen acc??s a atacs m??s poderosos, denominats "Smash Attacks". Cada personatge t?? tamb?? quatre moviments especials espec??fics, els quals usualment posse??xen un efecte ??nic a part de causar dany. Aquest joc en particular implementa l'habilitat de realitzar s??per atacs ??nics per a cada personatge, cridats "Final Smashes". Els "Final Smashes" s??n significantemente m??s poderosos que els atacs normals, tenint una gran varietat d'efectes que van des de llan??aments de projectils pr??cticament impossibles d'esquivar fins a transformacions temporals. Aquestes habilitats poden ser executades despr??s de destruir uneixi Smash Ball, objecte que cont?? el s??mbol Super Smash Bros.. Quan la Smash Ball ha estat completament destru??da per un personatge, aquest pot executar un "Final Smash". No obstant aix??, si el jugador demora molt temps en utilitzar-lo i rep massa dany durant aquest temps, es perdr?? l'habilitat i la Smash Ball sortir?? del personatge per a resumir el seu vol al voltant de l'escenari.

Els personatges poden fer servir una gran varietat d'armes i objectes, com projectils o armes de lluita corporal. Cada objecte t?? un efecte diferent en els personatges que es trobin al voltant. Alguns curaran al personatge, mentre que d'altres feriran a qualsevol personatge que es trobi a prop. Els objectes cauen de manera aleat??ria durant el transcurs de la batalla. [3] El joc permet l'habilitat de realitzar moviments especials espec??fics per cada personatge, anomenats moviments "Smash Final". Aquestes habilitats es fan servir mitjan??ant un objecte que es diu "Bola Smash". Els moviments "Smash Final" poden ser atacs amb projectils i atacs controlats. [4]

Una altra caracter??stica que cont?? el joc s??n els Noms. [5] Aquesta opci?? permet guardar noms a la mem??ria del joc o del controlador i fer-los servir en els combats, enlloc de les denominacions habituals com "J1", "J2",... Cada nom guardat a la mem??ria t?? un tipus de control assignat (el comandament de la Wii, el comandament de la Wii amb el Nunchuk, el Controlador Cl??ssic o el controlador de Nintendo GameCube). Aquest joc, com la gran part dels jocs de la Wii, t?? l'opci?? de configurar la pantalla en panoramic, sense que aix?? influeixi en els combats ni en el transcurs de cap mode del joc. Dues varietats d'objectes, els Assist Trophies i les Pok?? Balls, temporalment invoquen a personatges convidats i Pok??mon, respectivament, s??n invencibles.

[edita] Solo

[edita] Mode Un Jugador

[edita] Emissari subespacial

Masahiro Sakurai va assegurar que aquesta manera seria encara m??s detallat que les maneres d'un jugador dels jocs Smash Bros. anteriors. Shigeru Miyamoto va explicar que Sakurai sempre havia volgut realitzar una manera d'un jugador m??s profund, per?? ell va voler que es focalitz??s l'atenci?? en els aspectes de la manera multijugador, ja que ja existien bastants jocs d'un jugador d'aquest tipus. Amb el temps de desenvolupament que han tingut per el Brawl, van anar finalment capa??os de crear ambd??s. Amb la finalitat de crear una hist??ria per a la manera, Sakurai va demanar ajuda a Kazushige Nojima, un redactor d'hist??ries fam??s pel seu treball dintre de la saga Final Fantasy.

A part del mode multijugador, en aquesta nova versi?? de la saga Super Smash Bros. s'ha perfeccionat el mode Aventura, anomenat Emissari Subespacial. La principal novetat respecte a les altres versions ??s la possiblitat dejugar amb un amic, que escull un altre peronatge i fa la funci?? d'ajudant. Aquest mode es basa en el sistema de despla??ament lateral en tres dimensions caracter??stic del joc. L'argument es complementa amb una s??rie de seq????ncies de v??deo que ajuden a entendre la hist??ria. Aquest mode introdueix nous enemics, membres de l'Ex??rcit del Subespai [6], capitanejats pel Ministre Antic. L'objectiu d'aquest ex??rcit ??s destruir el m??n per emportar-se'l al subespai. Per aix?? necessiten les bombes subespacials. El teu objectiu dins del joc es aturar aquest ex??rcit. Com a qualsevol joc de plataformes, al final d'un nivell hi ha un cap contra el que s'ha de lluitar. Els enemics confirmats a la web oficial del joc s??n:

  • Floro Piranya [7]
  • Loader
  • Poppant
  • Vytan
  • Faulon
  • Jeydas
  • Aroaros
  • Giraan
  • Escuadr?? R.O.B.

[edita] Argument

Mentre Mario i Kirby tenen una batalla en un estadi, el Ministre Antic (Ancient Minister) i l'Ex??rcit del Subespai (la Subspace Army) fan el seu atac i activen els Subspace Bomb, "esborrant" efectivament l'??rea de l'univers i movent-la al subespai. Mentre l'armada del Ancient Minister es propaga pel territori, diversos personatges van formant equips i repel??leixen a l'enemic, amb Samus i Pikachu envaint la f??brica de bombes per a recuperar el Power Suit, i Snake, Lucario i Meta Knight infiltrant-se i segrestant a la Halberd.

Distints malvats competeixen a collir el poder dels personatges al revertir-los a la seva forma de trofeus. El Ancient Minister, qui finalment resulta ser una unitat R.O.B., tra??x al seu superior, Ganondorf, qui al seu torn serveix a Master Hand. Els herois aliats destru??xen la nau de Ganondorf i Bowser i arriben al subespai, on es revela que R.O.B., Ganondorf i Master Hand eren peons d'un ??sser superior, Tabuu. Tabuu deslliga una ona de poder que reverteix a tots a la seva forma de trofeu, excepte per Luigi, Ness i Kirby, qui van ser reviscuts per uns fermalls que King Dedede els havia col??locat. Ells tres treballen junts per a restaurar el poder de tots els herois. Tots assoleixen passar pel Great Maze, i finalment destruir a Tabuu, rebent l'ajuda de Sonic volta de la trobada final.

[edita] Cl??ssic

??s el mode que ha perdurat desde la primera entrega de la saga. S'han d'anar guanyant batalles contra personatges controlats per la consola i escollits aleat??riament. Hi ha diferents nivells de dificultat i al final es guanyen monedes que es poden fer servir en altres seccions del joc.

[edita] Esdeveniments

S??n una s??rie de missions en les que cal aconseguir un objectiu en concret. Es pot ajustar el nivell dels personatges controlats per la consola i es guarden les millors puntuacions. Aquest mode tamb?? est?? disponible per a dos jugadors.

[edita] Beisbol Smash

Es basa en llan??ar un sac ple de sorra el m??s lluny possible. Tens deu segons per aconseguir-ho i li has de donar tants cop com et sigui possible per pujar el medidor de mal al sac. Despr??s agafes el bat de beisbol i li fas un Atac Smash per enviar-lo el m??s lluny que es pugui.
Estas en un escenari molt petit, protegit per una barrera invisible que nom??s es trenca quan li dones amb al sac amb el bat. Aix?? permet donar-li al sac sense que caigui de l'escenari.
Es pot jugar dos jugadors cooperativament o en contra. En el mode cooperatiu es fa servir un sac pels dos jugadors i es conta una dist??ncia. En el mode en contra cada jugador t?? dues oportunitats per llan??ar el sac el m??s lluny possible.
El mode m??s revolucionari ??s el mode On-Line, que permet jugar dos jugadors cooperativament o en contra per via Internet.

[edita] Pim-pam Smash

En un escenari determinat, el jugador ha de destru??r totes les dianes que hi ha repartides per l'espai de joc. Hi ha diferents escenaris pels diferents personatges i nivells. Cada escenari posa a prova les diferents habilitats dels personatges, de manera que s'ha de tenir experi??ncia si es vol superar la prova.

[edita] Entrenament

Tal i com diu la paraula, aquest mode serveix per millorar les habilitats i entrenar-se. El que el fa diferent ??s que es poden canviar les diferentes opcions, com el nivell del/s contrincant/s, els objectes o la velocitat.

[edita] Group

[edita] Mode Multijugador

[edita] Personatges

De dreta a esquerra: Link, Mario, Zero Suit Samus, Pikachu, Pit, Kirby i Meta Knight, alguns personatges del joc.
De dreta a esquerra: Link, Mario, Zero Suit Samus, Pikachu, Pit, Kirby i Meta Knight, alguns personatges del joc.

Masahiro Sakurai ha confirmat que pr??cticament tots els personatges dels anteriors jocs estaran disponibles. A la web oficial del joc, es comencen a perfilar alguns car??cters i personalitats dels personatges. Cada personatge t?? quatre combinacions de colors/vestit, aix?? que es pot escollir el mateix personatge sense dificultats de distinci?? dins del combat. Aquests s??n els personatges confirmats:

  • Els personatges que apareixeran per primera vegada en el joc s??n:
    • Wario (Wario Land i Wario Ware Inc.): En la seva estrena com a lluitador, en Wario presenta el vestit el seu joc en solitari Wario Ware. ??s un personatge lent per?? molt imprevisible. Pot agafar la seva moto durant els combats i els seus pets poden arribar a ser mortals.
    • Snake (Metal Gear): Com molts seguidors desitjaven, s'ha confirmat oficiament el debut a Super Smash Bros. del protagonista de Metal Gear, que arriba m??s equipat que cap altre per poder donar tot el que pugui a les batalles. El fet de ser, de moment, l'??nic personatge extern a Nintendo, li d??na un aire diferent i s'evaluar?? la seva entrada. Pot llen??ar misils dirigits, granades, mines... i fins i tot pot fer servir la seva c??mera espia (Cypher) per volar.
    • Zero Suit Samus (Metroid Zero Mission i Metroid Prime: Hunters): despr??s de fer l'Smash Final, la Samus perd l'armadura i es queda amb el vestit Zero Suit. Per?? tot el que perd en defensa i arsenal, ho guanya en velocitat. Pot convertir la seva pistola en un l??ser, cosa que augmenta l'abast dels atacs cos a cos.
    • Meta Knight (Kirby's Dream Land): El gran enemic d'en Kirby apareix per primera vegada en aquesta saga. Igual que el seu enemic, en Meta Knight est?? format per una cara, peus i mans. ??s un personatge petit i ho aprofita per marejar als contrincants amb la seva velocitat. T?? una espasa i ales per volar. Pot provocar un remol?? amb l'espasa que l'eleva i danya als enemics. Pot llen??ar-se contra els enemics amb l'espasa per davant i girant. La seva capa el pot fer desapar??ixer per amagar-se dels contrincants.
    • Pit (Kid Icarus): L'heroi de la saga Kid Icarus arriba per primera vegada als camps de batalla amb tot un arsenal de moviments i t??cniques noves. Amb les seves "Ales d'??car" pot volar pel cel, per?? nom??s en un per??ode de temps limitat.
    • Ike (Fire Emblem): La seva extraordin??ria for??a li permet fer servir l'espasa amb les dos mans i el seu moviment especial, l'Aether, causa el caos entre els seus contrincants.
    • Entrenador Pok??mon (Pok??mon): Aquest nou personatge posseeix una caracter??stica ??nica entre els personatges disponibles. En lloc de lluitar ell mateix, fa servir els seus Pok??mons (Squirtle, Ivysaur i Charizard) per combatre als oponents. Per?? nom??s es pot fer servir un Pok??mon a la vegada. Per tant, si el jugador no vol lluitar amb aquell Pok??mon, pot canviar-lo a l'instant. Els tres Pok??mons tenen el mateix medidor d'energia.
    • Diddy Kong (Donkey Kong Country): Aquest ??s un dels personatges m??s r??pids del joc. T?? una gran quantitat d'atacs i t??cniques especials, com el barril que duu penjat a l'esquena, que li serveix per volar, o la Cacahuetola, que dispara cacauets a mes o menys pot??ncia segons el temps que es tingui apretat el bot?? d'acci??.
    • Lucas (Mother 3): De la saga del fam??s personatge Ness, es presenta amb habilitats com la bola el??ctrica, una patada refor??ada amb poders ps??quics o un llamp dirigit que quan impacta contra algun enemic deixa anar una flamerada gegantina. Tamb?? t?? moviments defensius, com un escut ps??quic, l'habilitat de congelar als contrincants o una corda-serp per agafar-se al l??mit del camp i no caure.
    • Sonic (Sonic): Un dels personatges m??s esperats pels seguidors del joc ja ha sortit a la llum, i amb tota la seva esplendor. Es caracteritza per la seva velocitat, que sempre l'acompanya i per la forma que adopta quan es transforma en "roda" i que el converteix en un enemic temible.
    • Rei Dedede (Kirby's Dream Land): el rei de Dream Land arriba amb el seu martell gegant per repartit cops a torti a dret, fins i tot amb un reactor que porta incorporat. ??s un personatge lent per?? amb molta pot??ncia. Pot saltar per despr??s caure amb el martell per davant i fer volar als seus enemics. Pot tirar Waddle Dees, Waddle Doos i Gordos.
    • Olimar i els Pikmin (Pikmin): L'Olimar i els seus companys, els Pikmin, no poden viure allunyats perqu?? perden el seu poder. L'Olimar pot arrencar Pikmins del terra perqu?? l'ajudin a lluitar, per?? aquests tendeixen a separar-se. Cada color de Pikmin t?? les seves caracter??stiques pr??pies, que s'han d'utilitzar amb intelig??ncia per guanyar el combat.
  • I els personatges que ja s'han deixat veure en altres versions del joc s??n:
    • Link (The Legend of Zelda): El seu disseny esta inspirat en el seu recent joc per la Wii, Twilight Princess, que li d??na un aspecte m??s seri??s i impactant. A m??s, amb les seves fletxes, pot arribar a l'enemic m??s allunyat.
    • Mario (Super Mario Bros.): Per als combats corporals ??s un bon personatge i el seu caracter??stic salt el fa molt desequilibrant. Llan??a boles de foc, el seu "Smash Final" ??s una r??fega de flames i a l'esquena porta l'ACUAC, aixi que pot llen??ar r??fegues d'aigua.
    • Pikachu (Pok??mon): El Pok??mon m??s conegut del planeta tamb?? participa del joc. Encara que sembli que no sigui cap gran cosa, el seu arsenal t?? un seguit d'atacs temibles que fan trontollar l'escenari.
    • Kirby (Kirby's Dream Land): Aquesta bola rosa i simp??tica torna a fer la seva aparici?? a Super Smash Bros. La seva habilitat de copiar els moviments dels altres personatges. ??s un expert en els combats corporals, amb el seu martell i la seva espasa.
    • Samus (Metroid): El seu can?? cont?? una gran varietat d'armes que, si es controlen totes, asseguren un bon resultat.
    • Fox (Star Fox): ??s un dels personatges m??s r??pids del joc. S'ha dissenyat de nou el seu vestit perqu?? tingui un aire m??s seri??s. Amb els seu reflector, pot desviar els projectils.
    • Zelda i Sheik (The Legend of Zelda): La seva imatge ha canviat respecte als anteriors jocs de la saga, sent els colors del vestit m??s apagats. Gr??cies a la seva m??gia, pot fer que els seus atacs sigui temibles. Tamb?? es pot transformar-se en el seu alter ego, Sheik.
    • Bowser (Super Mario Bros.), El gran rei dels Koopa torna a fer la seva aparici?? a Super Smash Bros. amb un disseny m??s agressiu. Els productors del joc han intentar fer un personatge un p??l m??s equilibrat que a Super Smash Bros. Melee, per?? encara ??s el personatge m??s pesat i lent de tots.
    • Donkey Kong (Super Mario Bros.): El rei de la jungla torna a apar??ixer al joc. T?? un disseny m??s agressiu i millorat. La for??a bruta segueix sent el seu punt fort i no dubtar?? de fer servir el seu puny.
    • Yoshi (Super Mario World): El dinosaure m??s fam??s de Nintendo torna a apar??ixer a les lluites. Pot llan??ar atacs consecutius i fer servir l'atac Llan??aous.
    • Peach (Super Mario Bros.), La princesa del regne Champiny?? torna a la saga amb un nou disseny. Pot fer servir el seu paraig??es per esmorteir els salts i t?? el Toad com a protector.
    • Ice Climbers (Ice Climber): La ??nica parella de personatges que es pot controlar en el joc s??n els Ice Climbers. En realitat, el jugador controla a l'anomanat Popo, que porta un vestit blau, mentre que la Nana, que porta un vestit rosa, el segueix. El fet de tenir els dos personatges junts permet fer combinacions letals pels altres personatges.
  • I els personatges que secrets i per desbloquear s??n:
    • Ness (Mother 3): En Ness ja havia sortir en les anteriors entregues, per?? aquest cop o far?? com a personatge secret. S'ha d'anar amb compte amb els seus poders ps??quics si no es vol sortir mal parat. Es, b??sicament, com a les altres edicions per?? canviant-li alguns aspectes.
    • Marth (Fire Emblem): ??s un pr??ncep procedent de la saga Fire Emblem, que ataca fent servir la seva relluent espasa amb elegancia. Hi ha innumerables convinacions amb l'espasa, tant ofensives com defensives, que el fan un personatge molt complet.
    • Luigi (Super Mario Bros.): El germ?? verd arriba a Super Smash Bros Brawl per donar-hi un toc c??mic amb la seva personalitat despistada i graciosa. Els seus atacs s??n molt variats i, a la vegada, equilibrats. ??s el cas de l'atac "misil verd", en que es dispara a ell mateix amb una gran pot??ncia contra l'enemic, o de l'atac "bola de foc", en que dispara petites boles de foc ved que van rebotant fins a l'enemic.
    • Falco (Star Fox): A aquest pilot dels jocs Star Fox li agrada fer les coses a la seva manera. Desestabilitza el combat amb la seva velocitat i amb els seus atacs defensius.
    • Captain Falcon (F-Zero): Torna a la saga Super Smash Bros. amb m??s ganes que mai i porta la seva nau Blue Falcon amb ell. ??s un dels personatges m??s r??pids del joc i un dels m??s potents.
    • Lucario (Pok??mon): Sorgit de les edicions Perla i Diamant, aquest poder??s Pok??mon poseeix una for??a interior anomenada Aura. Aquesta for??a fa que el seu poder augmenti segons el grau de perill en que estigui, i aix?? fa que sigui i personatge arriscat per??, a la vegada, emocionant.
    • R.O.B. : Aquestes s??n les inicials de l'assignaci?? Robotic Operating Buddy un robot imponent que donar?? combat a tothom que e vulgui lluitar. Les seves armes s??n molt diverses: un raig l??ser, un propulsor que li permet volar, bombes voladores amb control remoti moltes altres t??cniques.
    • Mr. Game & Watch (Game & Watch): Aquest personatge que va dominar el mercat de les consoles port??tils als anys 80, torna a apar??ixer al m??n 3D amb la seva aparen??a en 2D. Els seus atacs semblen molt inofensius per?? tenen una pot??ncia amagada dins del seu aspecte antiquat.
    • Ganondorf (The Legend of Zelda): El malvat fetiller de les tenebres i antagonista principal de The Legend of Zelda torna a Super Smash Bros. Brawl. Aquest cop torna amb el disseny de Twilight Princess. ??s el m??s gran i corpulent de tots els personatges amb aspecte hum??. Els seus moviments, els seus atacs, tot en ell resulta tit??nic. Els seus cops impacten sempre amb sons pesats, provocant sensacions molt particulars.
    • Jigglypuff (Pok??mon): L'anomenat Pok??mon Globus es caracteritza per la seva sorprenent habilitat i destresa a l'aire. Pot fer fins a cinc bots a l'aire inflant-se, per?? ??s un personatge molt lent a terra ferma.
    • Toon Link (The Legend of Zelda: The Wind Waker: La versi?? c??mica de l'heroi de la saga The Legend of Zelda arriba amb una agilitat molt superior a la seva altra versi??. Es caracteritza per la seva estatura petita i pels seus ulls grans que recorden als d'un gat. Tots els atacs s??n els mateixos que l'altra versi?? per?? s??n m??s rapids i menys forts.
    • Wolf (Star Fox): Aquest ??s el pitjor enemic de l'equip Star Fox, el cap de l'equip Star Wolf. Fa servir les seves urpes per atacar i els seus moviments s??n molt espectaculars.

[edita] Tornejos

Aquest mode es pot jugar en solitari o amb amics i corona al personatge que arribi al final de les eliminat??ries, despr??s de guanyar a tots els personatges amb els que s'ha enfrontat. Hi ha diferentes opcions configurables, com el nombre de jugadors controlats per persones, o el nombre total de personatges que comen??aran a la primera ronda. Tamb?? es poden configurar el temps de combat, si hi ha Handicap o el percentatge de mal, entre d'altres.

[edita] T??cniques

Com en el seu predecessor, Super Smash Bros. Brawl permet fer una s??rie de t??cniques, que permeten fer uns combats m??s emocionants i m??s complexes. Algunes de les t??cniques s??n les seg??ents:

  • Disparar movent-se: Aquesta t??cnica no estava disponible a Super Smash Bros. Melee, on els jugadors nom??s podien disparar quiets. En canvi, el fet de poder disparar tenint mobilitat, amplia les possibilitats estrat??giques del jugador.
  • Combinacions d'Atacs normals: Un atac normal ??s l'atac que es fa pressionant el bot?? d'atac (varia en cada tipus de comandament) sense estar pressionant cap altre bot??. Per fer una combinaci?? d'atacs normals es pot pressionar moltes vegades seguides el bot?? d'atac o pressionar-lo un cert temps (carregar) perqu??, despr??s,el personatge efectu?? la combinaci??.
  • Salt Banqueta: Aquesta t??cnica consisteix en saltar a la gepa d'un contrincant per efectuar un salt m??s alt.
  • Recuperaci?? amb el fuet de plasma: Aquesta t??cnica en concret nom??s ??s v??lida pel personatge Zero Suit Samus per?? altres personatges la poden efectuar amb els seus respectius objectes. La Samus (en la forma Zero Suit) pot salvar-se quan algun personatge la tira daltabaix llan??ant el fuet contra la paret m??s pr??xima i fent que s'hi enganxi.
  • Planejar: Els personatges amb ales, com en Pit, en Meta Knight o en Charizard, poden planejar per l'escenari i aprofitar al m??xim les seves ales. En el moment de saltar, si tornes a apretar el bot??, pots planejar cap a la direcci?? que indiquis.
  • Defensa i Fintes: El bot?? d'escut (que varia respecte el mando que s'esculli) et protegeix dels atacs dels enemics durant un cert temps. Tamb?? es poden esquivar els atacs fent servir la palanca de control i el bot?? d'escut.
  • Agafar i llen??ar: Apretant el bot?? d'escut i despr??s el bot?? d'atac es pot agafar al contrari si aquest est?? molt a prop. Despr??s d'agafar-los es pot llen??ar amb les fletxes o l'stick cap a la direcci?? que es vulgui.
  • Burles: Cada personatge t?? uns moviments assignats a la creu de control que no tenen cap efecte en el transcurs de la batalla per?? que poden donar-li emoci?? al combat. Aquests moviments s??n les burles i s??n diferents a cada personatge.
  • Moviments Especials Carregats: Alguns personatges tenen moviments en que, mentenint apretat el bot?? d'atac, es pot carregar l'atac. En aquests casos l'atac ??s d'una for??a superior a cap altre atac normal, per?? requereix un temps per poder-se carregar.

[edita] Escenaris

En aquesta ??ltima versi?? de la saga Super Smash Bros., els escenaris s'han millorat en l'aspecte gr??fic, per?? tamb?? en l'aspecte de l'entreteniment, fent que el propi escenari vagi canviant en el transcurs de la lluita. Aqu?? hi ha alguns d'aquests escenaris:

  • Els escenaris disponibles des del principi del joc s??n:
    • Battlefield (Camp de Batalla):[8] En aquest escenari ??s on es duen a terme la majoria de les lluites. Est?? format per una plataforma gran i tres plataformes m??s petites a les que els personatges poden enfilar-se. Un detall que presenta aquest escenari ??s que t?? el per??ode de rotaci?? "Dia-Nit".
    • Delfino Plaza (Ciutat Delfino): Aquest escenari ??s la ciutat de les aventures de Super Mario Sunshine per la consola Nintendo Gamecube. L'escenari de combat comen??a sobrevolant la ciutat, oferint unes immillorables vistes d'aquesta. Despr??s, aterra a la ciutat i es converteix en un escenari de combat normal. El cicle es repeteix, aterrant a llocs diferents cada vegada.
    • Yoshi's Island: Es compon d'una plataforma gran i una altra de petita que s'inclina. Els Shy Guys es presenten durant la batalla i el Fantasforma et pot ajudar si est??s a punt de caure. En aquest escenari es produeixen canvis d'estaci??, que li d??na un aire diferent respecte a tots els altres escenaris.
    • Lylat Cruise: Aquest escenari ??s la part superior de la nau "Pl??yades" de les aventures Star Fox. Aquesta nau travessa camps d'asteroides, entra a l'atmosfera d'un planeta i arriba al mig d'una guerra espacial.
    • Smashville (Poble Smash): ??s l'agradable poble d'Animal Crossing. Mentre els personatges lluiten, es pot admirar el poble en funcionament, amb els seus habitants passejant pels voltants. Segons l'hora del rellotge intern de la Wii, ser?? de dia o de nit.
    • Rumble Falls (Ascens a la cascada gegant): Basat en l'ambient del joc Donkey Kong: Jungle Beat, aquest escenari es basa en anar pujant per plataformes mentre lluites contra els contrincants. El fons d'aquest escenari ??s una cascada gegant d'on no para de caure aigua.
    • Skyworld (Regne del Cel): ??s un escenari extret del Regne de Palutena de la saga Kid Icarus. Representa un temple grec al cel que ,a causa de la seva antiguitat, es desmunta a trossos i et pot fer caure avall.
    • Castle Siege (Castell Assetjat): Aquest escenari extret de la saga Fire Emblem consta de tres fases. Al principi, la batalla comen??a al terrat d'un gran castell en plena batalla. A causa de la batalla, el sostre del castell cedeix i els personatges cauen a la sala del tro, on hi ha unes grans est??tues que es poden trencar a base de cops de puny. Per?? la cosa no s'acaba aqu??, ja que es trenca el terra i tothom cau a les masmorres...
    • Pok??mon Stadium 2 (Estadi Pok??mon 2): Ja havia sortit al Melee, per?? l'han millorat fent que canv??i quatre vegades passant per diferents tipus d'ambient (Normal, Gel, Terra i Volador).
    • WarioWare: ??s un escenari realment impactant pel seu disseny id??ntic als microjocs del joc [[WarioWare]] per Nintendo DS. S'han d'anar resolent una gran varietat de microjocs de cinc segons durant el transcurs de la batalla. Per aix?? no es pot descriure molt b?? aquest escenari, ja que va canviant cada cinc segons.
    • Battleship Halberd (Nau Hal Abarda): Aquesta ??s la nau de combat del personatge Meta Knight. L'escenari comen??a en un port, on la nau est?? aparcada i es pot admirar la seva proa. Comen??a a navegar i despega pels aires. Els personatges es troben en una plataforma que segueix a la nau. Despr??s, la plataforma aterra a dins de la nau i desapareix. En aquesta fase de l'escenari s'ha d'anar amb molt de compte, ja que hi ha una torreta que comen??a a disparar a tort i a dret contra els personatges!
    • Shadow Moses Island (Illa Shadow Moses): Est?? inspirat en l'heliport de l'illa Shadow Moses de Metal Gear. Hi ha focus que detecten el moviment i et poden atrapar! Gran part del material de l'escenari es pot destru??r.
    • New Pork City: L'escenari m??s gran del joc, ??s a dir, on els personatges tenen m??s espai per amagar-se i fugir. Est?? ambientat en una ciutat ca??tica amb tota mena de detalls als edificis. De sobte, pot apar??ixer un monstre anomenat Ultimate Chimera, que fa volar pels aires al personatge que agafi entre les seves dents.
    • Pictochat: Ambientat en el petit programa que porta integrat la Nintendo DS, presenta un aspecte molt simple al principi, on nom??s es veu una frase a la part de baix. Al cap d'una estona comen??en a apar??ixer dibuixos que tenen un paper directe en el transcurs del combat. Per exemple, apareix un n??vol, que pot fer de plataforma, o un rostre que bufa i fa que els personatges s'en vagin cap a un costat, on poden caure, etc.
    • The Summit: ??s el punt m??s alt de la muntanya Icicle, del joc Ice Climbers. ??s un escenari composat per tres plataformes, fins que comen??a a relliscar i acaba caient al mar. Un ??s va enfonsant l'illa i un peix intenta mossegar als personatges.
    • Norfair: El cau d'en Ridley un dels enemics de la s??rie Metroid. Es compon de cinc plataformes i est?? envoltat de lava. Aquesta lava puja de nivell i pot cremar als que no es posin a les plataformes m??s altes. Per?? la lava pot venir dels costats i fins i tot de darrere. Si ve de darrere la ??nica manera de salvar-se ??s amagant-se a dins d'una cabina que apareix, per?? on nom??s hi entra un personatge.
    • Mario Circuit (Circuit Mario): L'acci?? transcorre en un circuit en forma de 8, on s'est?? disputant una carrera. Els pilots apareixen quan menys t'ho esperes i fan sortir volant a tothom.
    • Frigate Orpheon (Fragata Orpheon): Sembla un escenari normal, ambientat a la nau Orpheon de la saga Metroid, per?? de sobte comen??a a girar fins que es queda cap per avall.
    • Distant Planet (Planeta Distant): Aquest ??s el planeta a on el protagonista de la saga Pikmin va haver de fer un aterratge for????s. La plataforma principal est?? feta de fulles i ??s molt el??stica. Les pluges i els animals del bosc fan que aquest escenari sigui molt mogut.
    • Mushroomy Kingdom: Aquest ??s l'escenari del primer nivell de Super Mario Bros. per?? amb uns gr??fics molt millorats als d'aquella ??poca. Aquest regne ha quedat en ru??nes pel pas del temps i ara presenta un aspecte molt desmillorat.
    • Port Town Aero Dive: La plataforma principal d'aquest escenari extret directament del joc F-Zero GX/AX va movent-se per tot el circuit aturant-se a llocs aleatoris. Dep??n del lloc a on pari, pot ser que passin els corredors amb els seus veh??cles i arrasin amb tot el que trobin.
    • Final Destination (Dest?? Final): ??s un escenari totalment pla, amb una plataforma i sense elements externs que participin al combat. L'??nic moviment que hi ha ??s el del fons, que va canviant de lloc.
  • I els escenaris que es poden desbloquejar superant una s??rie d'objectius s??n:
    • Mario Bros.: Una reproducci?? exacta de l'??nic escenari que sortia al joc Mario Bros.. Com en el joc, si un jugador toca les plataformes per la part de sota, aquestes s'ondulen i paren el cop i aix?? fa que canvi?? totalment l'estil a seguir per guanyar la partida.
    • Green Hill Zone: Aquest ??s l'escenari corresponant a la saga Sonic i presenta l'estil caracter??stic d'aquests jocs. Al fons s'observa un gran "looping", per on a vegades passen els personatges Tails, Knuckles i Silver. La plataforma central pot destrossar-se fent que quedin tres petites seccions entre forats.
    • Luigi's Mansion (Mansi?? d'en Luigi): Es veu una mansi?? tallada transversalment, amb les respectives habitacions. Si algun atac toca a una columna, l'habitaci?? que aguantava s'ensorrar??. Quan totes les habitacions s'hagin ensorrat, la casa es reconstruir?? sola.

Tamb?? hi s??n presents alguns dels escenaris dels jocs anteriors, tot i que s'han retocat per adaptar-se a les noves opcions.

[edita] Smash Final

Un Smash Final ??s una habilitat secreta que nom??s es pot fer una vegada i despr??s d'agafar un objecte anomenat Bola Smash.

  • Smash Final: Mario (Mario Finale): Quan Mario agafa la Bola Smash, produeix una r??fega de flames.
  • Smash Final: Link (Triforce Slash): El Smash Final d'en Link invoca a la Trifor??a i aquesta atrapa als contrincants amb la seva llum. L'heroi comen??a a repartir cops amb l'espasa fins a fer el cop final, que dispara als enemics m??s enll?? dels l??mits de l'escenari.
  • Smash Final: Pikachu (Volt Tackle): En Pikachu agafa la Bola Smash i es converteix en una rodona lluminosa, que pots controlar per perseguir als enemics. Has d'intentar no allunyar-te gaire de la superf??cie perqu?? en Pikachu queda estabornit despr??s d'aquest atac.
  • Smash Final: Bowser (Giga Bowser Transformation): Es converteix en el personatge m??s temible de l'entrega Super Smash Bros. Melee, Giga Bowser, i aquesta vegada es pot controlar! ??s un ??sser monstru??s i gegant, quasi invencible, que nom??s apareixer?? durant uns segons.
  • Smash Final: Samus (Zero Laser): En el moment d'agafar la Bola Smash, comen??a a carregar-se l'arma de la Samus. De sobte, llan??a un l??ser que ocupa tot l'escenari. Despr??s d'aix??, perd la seva armadura i es converteix en Zero Suit Samus.
  • Smash Final: Donkey Kong (Konga Beat): En Donkey Kong agafa el bongo que feia servir al joc Donkey Kong: Jungle Beat i el colpeja fent trontollar l'escenari i fent que els altres personatges surtin disparats. Es poden fer ritmes pressionant diferents botons, cosa que fa que augmenti el poder de l'atac.
  • Smash Final: Pit (Palutena???s Army): En el moment d'agafar la Bola Smash, apareix la deesa Palutena i crida al seu ex??rcit de centurions alats, que comencen a llen??ar fletxes a gran velocitat contra els contrincants.
  • Smash Final: Yoshi (Super Dragon): La simp??tica mascota d'en Mario es revoluciona! Quan agafa la Bola Smash li apareixen unes grans ales blanques a l'esquena i comen??a a escopir foc per la boca.
  • Smash Final: Diddy Kong (Rocketbarrel Barrage): L'Smash Final d'en Diddy Kong combina la pistola de cacauets amb el barril propulsor i fa un atac letal. En Diddy comen??a a volar i a disparar fins que al final els barrils exploten i en Diddycau a terra.
  • Smash Final: Entrenador Pok??mon (Triple Finish): Aquest atac agafa els poders de cadasc??n dels pok??mons (Squirtle, Ivysaur i Charizard) i els combina per fer-ne un atac triple que afecta a tothom que tingui al davant. L'Squirtle fa el seu atac Hydro Pump, el Charizard fa Fire Blast i l'Ivysaur el seu habitual SolarBeam.
  • Smash Final: Fox (Landmaster): Apareix a la pantalla el fam??s tanc dels jocs Star Fox i el pots controlar, disparant als enemics i movente per l'escenari.
  • Smash Final: Kirby (Cook Kirby): Mostrant les seves habilitats culinaries, en Kirby agafa la seva olla i hi posa tots els contrincants. De l'olla surten objectes i els pobres enemics disparats.
  • Smash Final: Peach (Peach Blossom): La princesa comen??a a ballar i a la pantalla apareix un marc molt especial. Segons la proximitat de la princesa respecte als seus contrincants estaran m??s o menys estona adormits per aquesta dansa. Quan acaba de ballar la princesa, l'escenari ja s'ha omplert de pr??ssecs, que curen la vida de qui se'ls menja. Per?? la princesa pot aprofitar per apujar el medidor als seus enemics mentre dormen.
  • Smash Final: Meta Knight (Galaxia Darkness): Amb la seva capa intenta atrapar-hi alg?? a dins i si ho aconsegueix tot es torna fosc i surten disparats els contraris.
  • Smash Final: Ike (Great Aether): L'Ike agafa l'espasa i atrapa a un contrincant. L'eleva amb ell i li fa una s??rie d'atacs amb l'espasafins que es deixa caure fent un atac fulminant. Aquesta explosi?? pot afectar als altres personatges que estiguin per all??.
  • Smash Final: Ice Climbers (Iceberg): Els dos companys s'agafen les mans i fan que apareixi un bloc de gel que ocupa tot l'escenari i que fa que els contrincants surtin disparats si no l'esquiven de miracle. Adem??s, el contacte amb el gel fereix als enemics.
  • Smash Final: Lucas (PK Starstorm): En agafar la bola Smash, l'envolta una resplendor blava. De cop, es torna vermella i comencen a caure estrelles cap a l'escenari. N'hi ha tantes que ??s quasi impossible d'esquivar-les, cosa que dep??n de l'escenari.
  • Smash Final: Wario (Wario Man): Comen??a a menjar alls i li apareix una disfresa. A partir d'aquest moment, els seus atacs s??n molt m??s forts i la capa li permet planejar.
  • Smash Final: Rei Dedede (Waddle Dee Army): Apareix de cop tot un ex??rcit de Waddle Dees, que ataquen als seus contrincants fins a la mort i es mouen molt r??pid.
  • Smash Final: Sonic (Super Sonic): En Sonic es torna de color groc i es comen??a a moure a una velocitat incre??ble, ferint a tothom que toca.
  • Smash Final: Ganondorf (Dark Best Ganon): En Ganondorf es transforma en la seva forma demon??aca i arrasa en tot lo que troba pel seu cam??. Es una b??stia insaciable i invencible repleta de destrucci??.

[edita] Objectes

Com en totes les entregues de la saga, els objectes s??n una pe??a clau en el transcurs del combat.

  • Bomba Gooey: Aquesta bomba s'enganxa a qualsevol lloc, aix?? que ??s millor no passar-hi molt a prop. Si et tiren un Bomba Gooey, pots intentar passar pel costat d'algun jugador i enganxar-li a ell.
  • Llan??apetards: Aquest ??s un objecte de disparar molt pesat i que costa de transportar. Comen??a a tirar r??fegues de petards que van a tort i a dret.
  • Caixes i barrils: Aquests dos objectes s??n contenidors d'altres objectes. Canvien d'aspecte depenent de l'escenari.
  • Pell de pl??tan: Quan un personatge trepitgi una pell de pl??tan relliscar??, quedant-se estabornit uns moments.
  • Pok??ball: Si algun jugador tira una Pok??ball, invocar?? un Pok??mon, que l'ajudar?? durant uns instants en el combat, fent servir la seva habilitat. Alguns dels Pok??mons que en surten i els atacs que efectuen s??n:
    • Piplup (Surf)
    • Munchlax (Pickup)
    • Bonsly (Tackle)
    • Weavile (False Swipe)
    • Torchic (Fire Spin)
    • Gulpin (Swallow)
    • Metagross (Earthquake)
    • Gardevoir (Reflect)
    • Meowth (Pay Day)
    • Electrode (Explosion)
    • Goldeen (Splash)
    • Staryu (Swift)
    • Snorlax (Body Slam)
    • Chikorita (Razor Leaf)
    • Togepi (Metronome)
    • Bellossom (Sweet Scent)
    • Wobbuffet (Counter)
    • Groudon (Overheat)
    • Kyogre (Hydro Pump)
    • Moltres (Fly)
    • Entei (Fire Spin)
    • Suicune (Aurora Beam)
    • Ho-Oh (Sacred Fire)
    • Lugia (Aeroblast)
    • Latias i Latios (Steel Wing)
    • Deoxys (Hyper Beam)
    • Manaphy (Heart Swap)
    • Mew (Fly)
    • Celebi (Fly)
    • Jirachi (Fly)
  • Bumper: Fent un salt al passat, els creadors del joc han introdu??t el Bumper, vingut de la versi?? del Super Smash Bros. per Nintendo 64. Funciona com qualsevol Bumper del Pinball, fa rebotar a qualsevol personatge que el toqui.
  • Trampa: ??s un objecte que apareix al joc Animal Crossing. Quan un personatge la llan??a, desapareix i fa enfonsar-se al terra a qualsevol personatge que passi per all??.
  • Bola de fum: Aquest objecte no t?? un efecte sobre els personatges, sin?? que, quan algun objecte o personatge el colpeja, treu una espessa capa de fum que delimita la visi?? dels jugadors.
  • Fermall Franklin: ??s un objecte petit que protegeix a qualsevol personatge que se'l posi de tot tipus de projectils.
  • Curri Superpicant: Quan qualsevol personatge es menja el plat de curri comen??a a escopir foc, fins i tot mentre ataca.
  • Martell i Martell d'Or: El martell ??s un objecte que ja sortia a les altre versions del joc i que fa que quan un personatge l'agafa, aquest comencia a donar cops sense parar. La novetat ??s que, encara que poques vegades, apareixer?? el martell d'or, que, adem??s de colpejar m??s fort, et permet volar sense caure.
  • Espasa L??ser: Aquesta espasa de llum permet atacar a l'oponent sense posar-se en perill, ja que t?? una llargada considerable.
  • Flor de Foc: Apretant el bot?? d'atac es llan??a una flamerada que crema als contrincants.
  • Bat de Beisbol: Fent un atac Smash lateral s'envia a l'enemic amb una gran pot??ncia.
  • Freezie: Quan un personatge impacta amb aquest objecte, queda gla??at durant uns moments.
  • Bola de Festa: Aquesta bola deixa caure tot tipus d'objecte quan s'obre.
  • Champiny?? Gegant: Quan un personatge entra en contacte amb aquest objecte, augmenta el seu tamany i la seva for??a.
  • Bomba Intel??ligent: Procedent de la saga Star Fox i amb les mateixes caracter??stiques: danyar a l'enemic. Quan la bomba ??s activada i toca a algun objecte o personatge, explota d'una forma devastadora i dif??cil d'evadir. Per?? a vegades, la bomba falla i no explota fins al cap d'un temps, aix?? que s'ha d'estar alerta.
  • B??lsam Aliat: Nom??s serveix a les batalles en equips. Si toca a alg??, el medidor de mal disminu??r??.
  • Pedestals: Aquest objecte converteix a qualsevol enemic en un trofeu col??leccionable.

[edita] Ajudants

Els ajudants s??n personatges que ajuden a qui els invoca, com els pok??mon. No s??n personatges disponibles per jugar no es poden controlar i s??n invencibles. S'invoquen agafant unes c??psules i tirant-les al terra. Aqu?? teniu una llista dels ajudants mencionats a la web oficial del joc:

  • Hammer Bro. (Super Mario Bros.): Comen??a a disparar martells contra els contrincants.
  • Nintendogs (Nintendogs): Tapa el camp de visi?? dels jugadors posant-se al davant de la c??mera.
  • Samurai Goro (F-Zero): Agafa la seva espasa i comen??a a llan??ar cops a tort i a dret.
  • Dr. Wright (SimCity): L'alcalde de SimCity fa cr??ixer edificis all?? on pot i fa sortir disparats als personatges.
  • 'Knuckle Joe' :(Kirby): La seva especialitat s??n els cops de puny. I aix?? ??s el que fa. Comen??a amb el cop de puny volc??, remata als contrincants amb el cop de puny Smash i acaba amb el ganxo volador.
  • Dimoni (NES Devil World): Apareix a la pantalla i assenyala cap a una direcci?? determinada. Al cap d'un moment, l'escenari es despla??a en aquella direcci?? i els personatges poden caure si no fan servir molta t??cnica, com el Salt Banqueta.
  • Andross (Star Fox): Al fons de l'escenari apareix un ??sser gegant??: l'Andross. Agafa aire i comen??a a disparar plaques gegants per la boca que impacten contra els personatges, que surten disparats.
  • Lyn (Fire Emblem): El seu nom complet ??s Lyndis i porta la seva katana a tot arreu on va. Es mou molt r??pidament, tant que no se la veu quan corre. De sobte comen??a a donar cops d'espasa als seus rivals!
  • Rese T. (Animal Crossing): Com sempre, l'enraviat talp d'Animal Crossing surt de sota terra amb la seva pala i el seu casc. I com sempre, surt per esbroncar a qualsevol que se l'escolti. Aix?? que nom??s sortir comen??a a escridassar a tothom fins que s'en va.
  • Excitebike (Excite Bike): De cop, van apareixent motoristes en dues dimensions i pixelats seguint l'estil del joc d'on provenen. El fet de ser plans, no els hi treu pot??ncia ni for??a, aix?? que m??s val enretirar-se. Tamb?? apareixen altres personatges en dues dimensions, com l'enemic d'alguns jocs Mario Bros., en Lakitu, que tira tortugues amb claus a la closca.
  • Little Mac (Punch Out): Arriba desde el videojoc Punch Out una estrella que va marcar els jocs de lluita lliure en les consoles. En Little Mac ??s molt baix per?? t?? molta velocitat i molta for??a, cosa que fa que els seus enemics no s'escapin f??cilment. Comen??a a repartir cops a tor i a dret fins que desapareix, deixant uns percentatges de mal molt superiors als que hi havia.
  • Gray Fox (Metal Gear): Es mou amb molta precisi?? i silenci fins a atrapar al seu objectiu i llen??ar-li una r??fega de cops amb l'espasa. Adem??s, la seva armadura fa rebotar els projectils.
  • Saki Amamiya (Sin & Punishment: Successor to the Earth): Fa servir una pistola-espasa l??ser que li permet atacar a diferents dist??ncies. Salta amb molta agilitat i dispara desde l'aire amb una presici?? extraordin??ria.
  • Bonsly (Pok??mon): Aquest arbret pesa molt m??s del que sembla. Es pot agafar per tirar-lo contra els contrincants, que sortiran disparats pel pes.
  • Waluigi (Mario Tennis): Corre amb les seves llarges cames i aixafa a tothom que es troba pel mig. Despr??s comen??a a donar patades i cops de raqueta fins que desapareix.
  • Stafy (Densetsu no Stafy): La petita estrella corre cap al seu adversari i efectua un atac giratori. Per?? ??s mols d??bil i es debilita f??cilment.

[edita] Wi-Fi

Per primera vegada a la saga, apareix l'esperada opci?? de poder jugar Wi-Fi contra qualsevol persona que tingui una Wii, el joc i una conexi?? a Internet. Com ??s normal, quanta m??s dist??ncia hi hagi entre els jugadors (per exemple: Jap?? i Europa) pot anar m??s lenta la conexi?? i presentar mol??sties. Hi ha dos tipus de batalles: les batalles entre amics registrats i les batalles contra qualsevol persona del m??n.

[edita] Batalles amb Amics

En les batalles entre amics es poden enviar missatges curts mitjan??ant la creu de control. Una caracter??stica ??nica de les batalles contra amics ??s que es pot jugar en qualsevol mode de batalla que es vulgui. La llista d'amics, que ??s on s'han de registrar els codis respectius, incorpora comentaris, icones i la velocitat de conexi??.

[edita] Batalles amb Tothom

En aquest mode tot ??s predeterminat. Es juga amb el mateix temps l??mit a totes les batalles i els jugadors no es poden veure el nom. Tampoc es poden enviar missatges predeterminats ni es registrar?? el resultat del combat. ??s a dir, encara que es perdi o es guanyi, no queda registrat en cap rac?? del joc. Una caracter??stica dels combats Wi-Fi ??s que, mentres esperes a que es carregui l'escenari, pot practicar amb el sac de sorra. Una de les opcions m??s innovadores ??s que quan un participant abandona la partida, la consola el reempla??a sense que es noti i continua la batalla.

[edita] Espectador

En el cas de que no es vulgui jugar es pot gaudir de les batalles que altres persones estan realitzant per mitj?? de l'opci?? "observar". Adem??s d'observar, avans del combat es pot apostar monedes i, en el cas d'encertar, guanyar-ne moltes m??s.

[edita] Opcions

Com a tots els jocs, Super Smash Bros. Brawl t?? un men?? d'opcions que permet modificar alguns aspectes del joc segons les conveni??ncies del jugador. Alguns dels aspectes que es poden canviar s??n:

  • Tipus de comandament:: Es pot triar quina de les quatre combinacions de comandament vol fer servir cada persona (el comandament de la Wii, el comandament de la Wii amb el Nunchuk, el Controlador Cl??ssic o el controlador de Nintendo GameCube).
  • Noms:: Es poden enregistrar noms a la mem??ria de la consola per guardar una configuraci?? diferent de comandament a cadascun. D'aquesta manera no cal configurar-la cada vegada que s'engegui el joc.
  • Enganxines:: El t??pic llibre d'enganxines per?? que s'ha d'anar completant agafant les enganxines que et trobes aleat??riament pels diferents modes i escenaris del joc.
  • Brawl Especial:: Una opci?? molt treballada que permet configurar la batalla de manera que, per exemple, pots fer que els personatges tinguin una pot??ncia de salt molt superior a la normal, o que es facin de ferro, o fer diferentes combinacions de configuracions.
  • Trofeus:: Aquesta opci?? ja estava en l'anterior joc i que mostra els trofeus que s'han anat agafant durant el joc, a qualsevol mode i escenari. Es poden ordenar de diferents maneres, agafar-ne uns quants per crear un fons de pantalla o simplement es poden observar.
  • Fotografies:: Millorada i retocada, aquesta opci?? permet fer fotos en qualsevol moment del joc, siguien el mode d'Un jugador o en el Multijugador. Es poden agafar des de tots els angles, cosa que contrasta amb el disseny "2D" del joc. Es poden guardar a la mem??ria interna de la consola o en una targeta SD externa. La millor opci?? ??s la d'enviar les creacions als amics agregats per mitj?? de la conexi?? Wi-Fi.
  • Repeticions:: Revolucionant el joc per complet, aquesta opci?? grava fins a 3 minuts de v??deo en les batalles o en el mode Pim-pam Smash. Les gravacions es poden enviar als amics per mitj?? de la conexi?? Wi-Fi.
  • Creador d'Escenaris:: Un mode in??dit, que encara no s'ha donat a con??ixer a cap joc de lluita i que completa les caracter??stiques permetent al jugador fer tot tipus d'escenaris, amb qualsevol de les peces i objectes que s'han fet servir en els escenaris principals. Es poden enviar aquests escenaris a trav??s de la conexi?? Wi-Fi als amics agregats a la llista d'amics. I tamb?? es pot enviar un escenari cada dia als responsables de Nintendo per participar en una tria di??ria del millor escenari del dia i del m??n. Adem??s l'escenari escollit s'enviar?? a totes les Wiis perqu?? tothom pugui jugar-hi.
  • H??ndicap: Quan un jugador expert juga contra un altre que no t?? gaire pr??ctica, pot ser que el combat sigui molt avorrit. L'opci?? h??ndicap consisteix en afegir dificultats al jugador m??s expert i igualar el combat. Es pot augmentar el medidor de mal, fet que fa que el jugador comenci sempre amb un percentatge m??s elevat o es pot posar que vagi augmentant sol el medidor.
  • Deflicker: Aqu?? pots escollir entre gr??fics suaus i n??tids.
  • Vibraci??: Per activar o desactivar la funci?? de vibraci?? dels comandaments. Es pot guardar per noms.
  • So: Es pot ajustar la relaci?? entre la m??sica i els efectes. Tamb?? es poden escoltar les can??ons del joc i els sons dels personatges.
  • Borrar Dades: Permet eliminar les dades dels diferents aspectes del joc.
  • Pantalla: Ajustar entre la configuraci?? 4:3 o 16:9 de la televisi??.

[edita] M??sica

Un gran nombre de m??sics han treballat en aquesta nova entrega de Super Smash Bros., alguns coneguts per la seva feina en altres videojocs. Cada escenari t?? les seves can??ons que es disposen en una llista (La Meva M??sica) i el jugador pot triar la frecu??ncia en que vol que sonin. Aquesta llista de can??ons es pot augmentar agafant els CDs que surten aleatoriament durant el transcurs d'algunes batalles. Les can??ons esmentades a la web oficial s??n:

  • Yoshi???s Story: Ending: Una graciosa versi?? de la m??sica de l'escenari Yoshi's Story. Enlla??
  • Metroid: Boss Battle Music (Ridley Fight): Una famosa can???? de la saga Metroid, que ha estat millorada per aportar tensi?? i emoci??. Enlla??
  • Star Fox: Space Armada: Una can???? del joc Star Fox, que ja sonava al Melee i que representa l'acci?? d'una batalla espacial. Enlla??
  • Kid Icarus: The Underworld: ??s una combinaci?? de dues m??siques del joc Kid Icarus, que formen una bona mescla.Enlla??
  • Pok??mon: Pok??mon Stadium/Evolution: Surt a l' Estadi Pok??mon 2 i ??s una can???? cl??ssica dels jocs de pok??mon. En el seu final s'escolta la melodia que sona quan un pok??mon evoluciona a qualsevol joc. Enlla??
  • Super Smash Bros. Brawl: Main Theme: La can???? m??s important del joc, que surt al v??deo de presentaci?? i es veu que ??s la m??s treballada. Enlla??
  • Metal Gear Solid: MGS4 Love Theme: Sonar?? a algun escenari relacionat amb la saga Metal Gear Solid i li donar?? un aire de misteri i acci??. Enlla??
  • WarioWare: Ashley???s Theme: Per a l'escenari de Wario Ware s'ha versionat aquesta epecial can???? del propi joc. Enlla??
  • Fire Emblem: Fire Emblem Theme: Les mateixes veus que canten el tema principal de joc canten tamb?? aquest tema basat en la saga Fire Emblem. Enlla??
  • Kirby: Meta Knight???s Revenge: L'han agafat i millorat de l'ambient del joc Kirby. Sona a l'escenari Battleship Halberd. Enlla??
  • Donkey Kong: ??s una variaci?? del tema original que sonava al joc Donkey Kong i que contrasta amb les altres composicions.
  • Zelda II: Adventure of Link: Great Temple/Temple.
  • X: Tunnel Scene.
  • Ice Climber.
  • Mother: Tema de Porky.
  • Sonic: Angel Island Zone.
  • Title (The Legend of Zelda).
  • Main Theme (The Legend of Zelda).
  • The Dark World (The Legend of Zelda).
  • The Hidden Mountain & Forests.
  • Delfino Plaza.
  • Castle Music/Fortress Boss.
  • Ending/Title Screen (Super Mario World).
  • Main Theme (New Super Mario World).
  • Pictochat.
  • Mii Channel.
  • Wii Shop Cannel.
  • Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day.

[edita] Webs d'inter??s

[edita] Refer??ncies

  1. ??? Snake Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (21 de setembre]] del 2007).
  2. ??? Sonic Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (10 d'octubre del 2007).
  3. ??? Reglas b??sicas Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (22 de maig de 2007).
  4. ??? ??Qu?? es un "Smash Final"? Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (29 de maig del 2007).
  5. ??? Nombres Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (28 de juny del 2007).
  6. ??? Los enemigos del subespacio Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (19 de setembre del 2007).
  7. ??? Floro Pira??a Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (24 d'agost]] del 2007).
  8. ??? Campo de batalla Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (22 de mayo de 2007). "En Campo de batalla, la plataforma principal no cambiar??... Pero s?? que oscurecer??... y luego caer?? la noche... ??Pelea de sol a sol!"