Mario
Saviez-vous ...
SOS Enfants, un organisme de bienfaisance de l'??ducation , a organis?? cette s??lection. enfants SOS est le plus grand don de charit?? du monde enfants orphelins et abandonn??s la chance de la vie familiale.
Mario | |
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Mario caract??re de franchise | |
Mario, dans l'art de promotion pour New Super Mario Bros Wii (2009). | |
Premier match | Donkey Kong (1981) |
Cr???? par | Shigeru Miyamoto |
Con??u par | Shigeru Miyamoto (Donkey Kong) Yōichi Kotabe (s??rie Super Mario Bros.) Shigefumi Hino ( Super Mario World) |
Exprim?? par (anglais) | Jeux vid??o: Peter Cullen ( Samedi Supercade) "Capitaine" Lou Albano ( Super Mario Bros.) Walker Boone ( Super Mario Bros. 3, Super Mario World) |
Exprim?? par (japonais) | Toru Furuya ( 1986 animations film vid??o original et Jeux Satellaview) Takeshi Aono ( Mario Paint commerciale) Kosei Tomita ( Film de 1993, dubs japonais) |
Interpr??t?? par | "Capitaine" Lou Albano (Super Mario Bros. Secteurs live-action) Bob Hoskins ( Film 1993) Goro Inagaki (2003 "Hot Mario" commercial) Takashi Okamura (2005-2006 publicit??s "Hot Mario Bros") |
Mario ( Japonais: マリ Hepburn: Mario) est un personnage fictif de la Mario concession de jeu vid??o par Nintendo , cr???? par les Japonais concepteur de jeu vid??o Shigeru Miyamoto. Servir la mascotte de Nintendo et de la ??ponyme protagoniste de la s??rie, Mario est apparu dans plus de 200 jeux vid??o depuis sa cr??ation. Bien que l'origine ne apparaissant dans jeux de plateforme, commen??ant par Donkey Kong, Mario appara??t actuellement dans diverses genres de jeux vid??o tels que course, puzzle, parti, jouer un r??le, combats et sports.
Mario est d??peint comme un court, grassouillet, Italien plombier qui r??side dans le Royaume Champignon. He plusieurs reprises sauvetages Princess Peach du m??chant ressemblant ?? une tortue Bowser et arr??te ses nombreux plans de le d??truire et de prendre sur le royaume. Mario a aussi d'autres ennemis et rivaux, y compris Donkey Kong et Wario. Depuis 1995, il a ??t?? exprim?? par Charles Martinet.
Comme la mascotte de Nintendo, Mario est dit par beaucoup comme le personnage le plus c??l??bre dans l'histoire du jeu vid??o. Jeux Mario, dans son ensemble, ont vendu plus de 210 millions d'unit??s, ce qui rend la franchise Mario le best-seller franchise de jeu vid??o de tous les temps. En dehors de la Super Mario s??rie de plate-forme, il est apparu dans les jeux vid??o d'autres genres, y compris le Mario Kart s??rie de courses, jeux de sport, tels que le Mario Tennis et Mario Golf s??rie, jeux de r??le vid??o tels que Paper Mario et Super Mario RPG, et jeux ??ducatifs, tels que Mario Is Missing! Et Time Machine de Mario. Il a inspir?? des ??missions de t??l??vision, films, bandes dessin??es et une ligne de produits sous licence.
Concept et cr??ation
Shigeru Miyamoto a cr???? Mario tout en d??veloppant Donkey Kong dans le but de produire un jeu vid??o le plus vendu pour Nintendo ; comme les pr??c??dents titres Sh??rif ne avait pas atteint le m??me succ??s que des titres comme Pac-Man . ?? l'origine, Miyamoto a voulu cr??er un jeu vid??o qui a utilis?? les caract??res Popeye , Bluto, et Olive Oyl. ?? l'??poque, cependant, Miyamoto a ??t?? incapable d'acqu??rir une licence pour utiliser les caract??res (et ne serait pas jusqu'?? 1982), de sorte qu'il a fini par faire Jumpman (plus tard connu comme Mario), Donkey Kong, et Pauline. Dans les premiers stades de Donkey Kong, Mario a ??t?? incapable de sauter, et l'accent a ??t?? pour ??chapper ?? un labyrinthe. Cependant, Miyamoto activ?? Mario ?? sauter, disant: ??Si vous aviez un baril roulant vers vous, que feriez-vous?"
Miyamoto appelait ?? l'origine le caract??re ??M. Video", et il devait ??tre utilis?? dans tous les jeux vid??o Miyamoto d??velopp??. Selon un article largement diffus??, au cours de localisation de Donkey Kong pour un public en Am??rique du Nord, Nintendo of entrep??t locateur de l'Am??rique Mario Segale confront?? son pr??sident d'alors, Minoru Arakawa, exigeant retour loyer. Apr??s une violente dispute dans laquelle les employ??s de Nintendo finalement convaincus Segale qu'il serait pay??, ils ont opt?? pour nommer le personnage dans le jeu Mario apr??s lui.
Miyamoto fait remarquer que se il avait nomm?? Mario ??M. Video??, Mario probablement auraient "disparu de la surface de la Terre." Par son propre compte Miyamoto, la profession de Mario a ??t?? choisi pour se adapter ?? la conception du jeu. Depuis Donkey Kong a ??t?? mis sur un chantier de construction, Mario a ??t?? faite dans un charpentier. Quand il est apparu ?? nouveau en Mario Bros., il a ??t?? d??cid?? qu'il devrait ??tre un plombier, puisque beaucoup de le jeu est jou?? dans les milieux souterrains. La conception des personnages de Mario, en particulier son grand nez, se appuie sur les influences occidentales; une fois qu'il est devenu un plombier, Miyamoto a d??cid?? de "mettre dans New York "et lui faire italien, de gaiet?? de c??ur attribuant la nationalit?? de Mario ?? sa moustache. D'autres sources ont la profession de Mario choisi pour ??tre charpentier dans un effort pour d??peindre le personnage comme un travailleur acharn?? ordinaire, et de le rendre plus facile pour les joueurs de se identifier ?? lui. Apr??s un coll??gue a sugg??r?? que Mario ressemblait davantage ?? un plombier, Miyamoto a chang?? la profession de Mario en cons??quence et d??velopp?? Mario Bros., mettant en vedette le personnage dans les ??gouts de New York City.
En raison des limitations graphiques de mat??riel d'arcade ?? l'??poque, Miyamoto rev??tu le caract??re d'une salopette rouge et une chemise bleue d'opposer un contre l'autre et le fond. Un bonnet rouge a ??t?? ajout?? ?? laisser Miyamoto ??viter dessin coiffure, le front et les sourcils du personnage, ainsi que de contourner la question de l'animation de ses cheveux comme il a saut??. Pour le faire appara??tre ?? l'??cran humaine, malgr?? sa petite taille, Mario a ??t?? donn??e caract??ristiques distinctes, en ??vidence un grand nez et une moustache, qui a ??vit?? la n??cessit?? d'??laborer une bouche et les expressions faciales sur le petit personnage ?? l'??cran.
Miyamoto d??velopp?? Mario avec l'id??e de l'utiliser comme un "aller ??" caract??re qui pourraient ??tre mis en ne importe quel titre que n??cessaire, quoique dans de br??ves apparitions, comme au temps Miyamoto ne se attendait pas ?? devenir populaire Mario. ?? cette fin, il appelait ?? l'origine le caract??re "M. Vid??o", en comparant son intention de faire appara??tre dans les jeux Mario ?? plus tard les cam??es effectu??es par Alfred Hitchcock dans les films d'Hitchcock. Au fil du temps, l'apparition de Mario est devenu plus d??finie; gants blancs, chaussures marron, un ??M?? rouge dans un cercle blanc sur le front de ses boutons de chapeau et d'or sur ses combinaisons ont ??t?? ajout??es. Les couleurs de sa chemise et une salopette ont ??galement ??t?? invers??es ?? partir d'une chemise bleue avec une salopette rouge ?? une chemise rouge avec une salopette bleue. Miyamoto attribu?? ce processus pour les diff??rentes ??quipes de d??veloppement et les artistes pour chaque jeu ainsi que les progr??s dans la technologie que le temps a pass??. Nintendo n'a jamais r??v??l?? le nom complet de Mario, indiquant seulement qu'il ne ??tait pas "Mario Mario", malgr?? l'implication du titre de la s??rie de Mario Bros., son utilisation dans le live-action adaptation cin??matographique, et des informations donn??es dans le Prima officielle Guidebook to Mario et Luigi: Superstar Saga.
Apparitions
1981-1990
Mario a d??but?? en premier comme ??Jumpman?? dans le jeu d'arcade Donkey Kong en 1981. Il est repr??sent?? comme un charpentier qui a un singe de compagnie. Le charpentier maltraite le singe, donc Donkey Kong se ??chappe et kidnappe la petite amie de Jumpman, ?? l'origine connu sous le nom Lady, mais plus tard nomm?? Pauline. Le joueur doit prendre le r??le de Jumpman et sauver la jeune fille. Le personnage a ??t?? rebaptis?? plus tard "Mario" dans le jeu d'arcade 1982 Donkey Kong Junior, le seul jeu dans lequel il n'a jamais ??t?? d??peint comme un antagoniste. Dans le jeu d'arcade 1983 Mario Bros, Mario et son fr??re cadet Luigi sont pr??sent??s comme les plombiers italo-am??ricains qui ont ?? vaincre les cr??atures qui ont ??t?? viennent des ??gouts ci-dessous New York. Leur nom ??tait "Mario", entra??nant le nom complet de Mario ??tant d'abord donn??e ici comme "Mario Mario".
Dans Super Mario Bros. pour la Nintendo Entertainment System , Mario sauve Princesse Toadstool (plus tard connu comme la princesse Peach) de la Royaume Champignon de Bowser. Pour sauver la princesse Toadstool, Mario conquiert les huit mondes du Royaume Champignon en allant au ch??teau dans chaque pour vaincre un sbire de Bowser. Pour atteindre chaque ch??teau, Mario batailles ?? travers trois sous-mondes en battant les sbires de Bowser. Si Mario se bat avec succ??s son chemin ?? travers le ch??teau et d??fait le favori, il lib??re une Mushroom retenue. L'int??rieur de la huiti??me ch??teau, Mario a un combat final avec Bowser et lib??re la princesse Toadstool. En Super Mario Bros. 2, le joueur peut choisir entre Mario, Luigi, Toad, ou Princesse Peach. Chaque personnage poss??de des capacit??s uniques (Luigi a forte capacit?? de saut, Toad peut creuser le plus rapide, et Peach peut flotter), avec Mario ??tant le plus bien arrondi. En Super Mario Bros 3, Mario qu??tes pour sauver les dirigeants de sept royaumes de Bowser et ses enfants, le Koopalings, et Mario se d??place ?? travers huit mondes pour r??tablir l'ordre dans le monde de champignons et de sauver la princesse Peach. Mario est introduit ?? nouveau power-ups qui augmentent ses capacit??s.
1989-1995
En Super Mario Land un ??tranger nomm?? Tatanga appara??t, hypnotise les habitants d'une zone appel??e Sarasaland et kidnappe son chef, Princesse Daisy. Mario se lance alors ?? la sauver de Tatanga, voyageant ?? travers les quatre zones g??ographiques de Sarasaland et vaincre les sbires de Tatanga le long du chemin. Il a finalement coins Tatanga dans les cieux du royaume Chai, apportant bas navire de guerre ??tranger de Tatanga et sauvetage Daisy. En Super Mario World, Mario et Luigi prennent Princess Peach pour des vacances dans Dinosaur World quelque temps apr??s les ??v??nements de Super Mario Bros 3; pendant les vacances, Peach est enlev??e par Bowser. Mario et Luigi r??pondre ?? la Yoshi, dinosaures qui vivent dans Dinosaur World, et ils aident sauvetage Peach en permettant Mario et Luigi pour les monter. En Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, dont les ??v??nements se d??roulera imm??diatement apr??s l'original Super Mario Land, homologue le mal de Mario Wario a mis un mauvais sort sur Mario Land tandis Mario ??tait loin dans Sarasaland, renommer la zone Wario Land. Les habitants sont maintenant un lavage de cerveau en pensant que Wario est leur ma??tre et Mario est leur ennemi. Le motif de Wario derri??re cette attaque soudaine ??tait de prendre le contr??le sur le ch??teau de Mario afin d'avoir l'un des siens. Pour arr??ter Wario, Mario trouve les six pi??ces d'or tout au long de Mario Land et retrouve l'acc??s ?? son ch??teau. En Super Mario World 2: l'??le de Yoshi, un cigogne porte B??b?? Mario et B??b?? Luigi ?? travers la mer, mais le mal Magikoopa Kamek vole B??b?? Luigi, et Baby Mario tombe sur une ??le appel??e ??le de Yoshi, le foyer de Yoshi. Apr??s Mario r??pond aux Yoshis, les voyages en groupe ?? travers six mondes du jeu pour sauver B??b?? Luigi et la cigogne de Baby Bowser et Kamek.
1996-2002
Mario a fait son D??buts 3D dans Super Mario 64 . Princess Peach envoie Mario une lettre l'invitant ?? la rejoindre ?? son ch??teau pour le g??teau; Cependant, quand il arrive, Mario d??couvre que Bowser a envahi le ch??teau et emprisonn?? la princesse et ses serviteurs en son sein en utilisant 120 Super ??toiles du ch??teau. Beaucoup de peintures du ch??teau sont des portails vers d'autres mondes, dans lequel les sbires de Bowser gardent les ??toiles. Mario explore le ch??teau et ces autres mondes pour r??cup??rer les ??toiles. Il gagne l'acc??s ?? plus de portails de peinture comme il r??cup??re plus d'??toiles, et il traverse trois courses d'obstacles qui le conduisent ?? des batailles avec Bowser. Vaincre Bowser les deux premi??res fois gagne touches Mario qui ouvrent de nouveaux niveaux du ch??teau, alors que la bataille finale lib??re Peach, Mario qui r??compense par cuisson du g??teau qu'elle lui a promis.
En Super Mario Sunshine, Mario, Toadsworth, et Princess Peach prendre des vacances ?? l'??le Delfino, un ??le tropicale. Une personne ressemblant ?? Mario, connu comme "Shadow Mario", vandalise et pollue l'ensemble de l'??le en utilisant une magie pinceau . Le vandalisme a ??galement caus?? les lutins Shine ?? fuir de la ville principale de l'??le, Delfino Plaza, et Blanket l'??le dans l'obscurit??. Bl??m?? pour le d??sordre, Mario est arr??t?? par les autorit??s de l'??le et a ordonn?? de nettoyer Isle Delfino. Mario est ??quip?? FLUDD, une robotique dispositif invent?? par jet d'eau Professeur E. Gadd, qu'il utilise pour nettoyer la pollution et recueillir les lutins Shine. Pendant ce temps, Peach est enlev??e par Shadow Mario, qui se r??v??le ??tre Bowser Jr., l'un des enfants de Bowser. Mario finalement confronte Bowser et Bowser Jr. et sauve la princesse. Avec l'??le nettoy??, Mario et Peach commencent leurs vacances.
2006-pr??sent
Mario est all?? ?? 2.5D dans New Super Mario Bros. Alors que Mario et Peach prendre une marche ensemble ?? travers le Royaume Champignon, Bowser Jr. kidnappe Peach et se enfuit. Mario donne la chasse, se aventurer ?? travers huit mondes. Mario finalement rattrape, en battant ?? la fois Bowser et Bowser Jr. et sauvetage Peach. En Super Mario Galaxy, Mario est invit?? par la Princesse Peach ?? la Festival du centenaire Star dans la Royaume Champignon. ?? l'arriv??e, Bowser envahit le royaume et d??chire le ch??teau de Peach de ses fondations et le soul??ve dans cosmos. Apr??s avoir ??chou?? ?? emp??cher la princesse d'??tre enlev??, Mario r??pond cr??atures ressemblant ?? des ??toiles appel??es Lumas et leur compagnon, Rosalina. Rosalina dit que Mario Bowser a vol?? les ??toiles alimentation, la source d'??nergie pour la t??l??phonie mobile de Rosalina observatoire, et a pris Peach au centre de l'univers. Mario se d??place ensuite ?? diverses galaxies de r??cup??rer les ??toiles ??lectriques pour r??tablir le courant ?? l'observatoire et de r??cup??rer la princesse Peach. En New Super Mario Bros. Wii, un autre jeu 2.5D, Mario, Luigi et deux Toads assistent ?? la f??te d'anniversaire de la princesse Peach de Bowser Jr. quand et les sept autres Koopalings embuscade la princesse et la kidnapper. Mario, Luigi, et les deux crapauds chassent apr??s eux ?? travers huit mondes, battant chaque Koopaling ?? mesure qu'ils progressent. Le quatuor finalement confronte Bowser, le vaincre et r??cup??rer la princesse. En Super Mario Galaxy 2, Bowser, qui se est transform??e en un g??ant utilisant les ??toiles de puissance, attaque le Royaume Champignon et enl??ve Peach, la prenant au centre de l'univers. Avec l'aide de la Lumas, Mario pilotes Starship Mario, une plan??te mobile dans la forme de sa t??te, afin de se rendre ?? diverses galaxies et de recueillir les stars ??lectriques, utilis?? pour alimenter le navire. Apr??s plusieurs batailles contre la fois Bowser et Bowser Jr., Mario arrive finalement au repaire de Bowser au centre de l'univers, o?? il le bat et sauve la princesse. En 2012, Mario retourn?? dans New Super Mario Bros. 2 o?? il recueille un million de pi??ces qui sont dispers??s ?? travers le Royaume Champignon en plus d'??conomiser la princesse Peach des griffes mal??fiques de Bowser et de la Koopalings. Mario revient une fois de plus pour vaincre Bowser et ses sbires dans New Super Mario Bros U.
Autres jeux de Mario
Jeux Mario d'autres genres comprennent divers Game & Watch jeux; Mario Pinball Land, jeu de flipper pour le Game Boy Advance; divers jeux ??ducatifs; et le Dr. Mario jeux de puzzle, (avec le Dr Mario se abord publi?? en 1990). Dans ces jeux, le Dr Mario jette vitamines que le joueur doit aligner pour d??truire les virus qui peuplent le terrain de jeu. 1996 de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars pour le Super Nintendo Entertainment System est le premier Mario jeu de r??le; sept jeux ont suivi, dont quatre dans le Papier de la s??rie Mario ( Paper Mario pour la Nintendo 64, Paper Mario: La Porte de mille ans pour le Nintendo GameCube, Super Paper Mario pour la Wii et Paper Mario: Sticker Star pour la Nintendo 3DS) et quatre dans le Mario & Luigi s??rie ( Mario & Luigi: Superstar Saga pour le Game Boy Advance, Mario et Luigi: Les Fr??res du temps et Mario et Luigi: Voyage au centre de Bowser pour la Nintendo DS , et Mario & Luigi: Dream Team pour la 3DS).
Plusieurs autres sous-s??rie de jeux vid??o Mario, en particulier ceux inspir?? du sport , ont ??t?? lib??r??s. Le Mario Kart franchise, qui a commenc?? avec Super Mario Kart pour le syst??me de divertissement Super Nintendo en 1992, est actuellement la plus r??ussie et la plus longue kart franchise de course. Autres Mario jeux de sport comprennent la S??rie Camelot-d??velopp?? Mario Golf et Mario Tennis, et, respectivement, les baseball et de soccer jeux Mario Superstar Baseball et Super Mario Strikers. En 1999, le Hudson-d??velopp?? Mario Party s??rie a commenc?? sur la Nintendo 64. Les jeux tournent autour d'un ensemble de mini-jeux et sont jouables jusqu'?? quatre joueurs. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, lib??r??s ?? la fois pour Nintendo DS et Wii, est une collection de 24 ??v??nements bas??s sur les Jeux Olympiques d'??t?? de 2008 de P??kin , dans lequel les personnages de Sega Sonic Hedgehog la s??rie rivaliser avec personnages de Mario. Elle a ??t?? suivie en 2009 par Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver sur les deux syst??mes, sur la base du Jeux olympiques d'hiver de 2010 ?? Vancouver . Deux autres jeux de sport pour la Wii a ??t?? publi?? en 2011, Mario Sports Mix et le troisi??me Mario & Sonic jeu, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012 tandis que le second a ??t?? publi?? pour la Nintendo 3DS en F??vrier 2012, qui est bas?? sur les Jeux Olympiques d'??t?? de 2012 ?? Londres .
Caract??ristiques
Mario a ??t?? d??peint comme un bidimensionnelle sprite, mais dans les jeux plus tard, il est repr??sent?? comme un en trois dimensions, mod??le polygonal. Il est d??peint comme un plombier bedonnant qui vit dans le pays fictif de la Mushroom Kingdom avec Luigi, son jeune fr??re plus grand. Dans la s??rie de t??l??vision et le cin??ma, Mario et Luigi sont ?? l'origine de Brooklyn, New York. On sait peu de l'enfance de Mario, bien que la version infantile de Mario, Baby Mario, apparu pour la premi??re en 1995 Super Mario World 2: l'??le de Yoshi, et a souvent paru dans Nintendo jeux de sport depuis ce temps. B??b?? Mario a un r??le majeur avec B??b?? Luigi dans Mario et Luigi: Les Fr??res du temps et appara??t dans ??le de Yoshi DS. Il (avec l'adulte Mario) est exprim?? par Charles Martinet.
Occupation et loisirs
L'occupation de Mario est la plomberie, bien que dans l'original Jeux Donkey Kong, il est un charpentier. Mario a eu plusieurs autres professions: dans le Dr. Mario de jeux de puzzle, qui a d??but?? en 1990, Mario est d??peint comme un m??decin m??dicale nomm?? "Dr Mario"; dans le Game Boy jeu Picross de Mario, Mario est un arch??ologue ; et en Mario vs Donkey Kong 2: Mars de la Minis, Mario est le pr??sident d'une entreprise de fabrication de jouets rentable. Mario est aussi un athl??te dans divers Jeux de sport Mario y compris Mario Hoops 3-on-3, Super Mario Strikers, et Super Mario Stadium Baseball; ainsi que d'un coureur de kart dans le S??rie Mario Kart. Mario enregistre habituellement Princess Peach et Royaume Champignon et purges antagonistes, tels que Bowser, de diff??rentes r??gions. Mario a acquis une renomm??e dans le Royaume Champignon en raison de ses actes h??ro??ques, comme le montre Mario & Luigi: Superstar Saga, o?? les fr??res sont appel??s ??superstars??.
Relations
Depuis son premier match, Mario a souvent eu le r??le de sauver la demoiselle en d??tresse. ?? l'origine, il devait sauver sa petite amie Pauline Donkey Kong de Donkey Kong. Pauline fut bient??t remplac?? par une nouvelle demoiselle en d??tresse, Princess Peach, dans Super Mario Bros. , mais il est revenu dans le Game Boy remake de Donkey Kong en 1994, et Mario vs Donkey Kong 2: Mars du Minis en 2006, bien que le caract??re est maintenant d??crit comme ??l'ami de Mario". Mario a sauv?? la princesse Peach plusieurs fois depuis Super Mario Bros. Dans un inversion des r??les, Peach Mario sauve dans Super Princess Peach. Mario sauv?? Princesse Daisy de Sarasaraland dans Super Mario Land, mais Luigi semble ??tre plus li??e ?? elle. En Super Smash Bros. Melee, le texte expliquant le troph??e de Daisy stipule que "apr??s son apparition dans Mario Golf, comm??res lui d??peint comme la r??ponse de Luigi Peach de Mario ".
Luigi est le jeune fr??re de Mario. Il est un compagnon dans les jeux Mario, et le caract??re dont les contr??les de deuxi??me joueur en sessions de deux joueurs de la plupart des jeux vid??o, mais il sauve Mario occasionnellement, comme vu dans Mario is Missing! Et Luigi Mansion. Super Mario Land 2: 6 pi??ces d'or pour la Game Boy a vu l'arriv??e de Wario, Mario gourmande contrepartie, qui est souvent l'antagoniste de Mario ou un anti hero. Yoshi est un dinosaure dont l'esp??ce est ??galement nomm?? Yoshi. Ils varient en couleur, mais l'origine est Yoshi vert. Yoshi sert comme la montagne de Mario dans les jeux tels que Super Mario World, et est d??peint comme une cr??ature plus sensible dans les jeux comme Super Mario Kart et ??le de Yoshi.
Capacit??s
Pendant le d??veloppement de Donkey Kong, Mario a ??t?? connu sous le nom Jumpman. Saut ?? la fois l'acc??s aux lieux et comme une offensive emm??nagement est un ??l??ment de gameplay dans les jeux Mario commune, en particulier le Super Mario Bros s??rie. Par le temps Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars a ??t?? lib??r??, le saut est devenu un tel acte de signature de Mario que le joueur a ??t?? souvent charg?? de sauter de prouver aux PNJ qu'il ??tait Mario. Le plus souvent d??peint la forme de Mario d'attaque saute ?? taper du pied sur la t??te des ennemis, d'abord utilis?? dans Super Mario Bros. Cette d??marche saut-Stomp peut enti??rement ??craser des ennemis plus petits sur la sc??ne, et traite habituellement des dommages aux plus grands, provoquant quelquefois des effets secondaires . Cette attaque permet souvent Mario ?? frapper la tortue-like Koopas dans ou hors de leurs coquilles, qui peuvent ??tre utilis??s comme des armes. Jeux ult??rieurs ont ??labor?? sur les capacit??s li??es au saut-de Mario. Super Mario World ajout?? la capacit?? de spin-saut, ce qui permet ?? Mario de casser des blocs sous lui. La version Game Boy de Donkey Kong permis Mario ?? sauter plus haut avec des sauts cons??cutifs, et d'effectuer un back-flip. Dans Super Mario 64 , Mario gagne de nouvelles capacit??s de saut d'obstacles, comme un saut p??rilleux sur le c??t??, une livre de terre, et le "Wall Jump", qui le propulse vers le haut par le coup d'envoi murs.
Mises sous tension
Mario utilise les ??l??ments qui lui donnent diff??rents pouvoirs, et qui diff??rent entre les jeux qu'il est. La premi??re mise sous tension Mario utilise jamais est la Hammer Donkey Kong.
Super Mario Bros a pr??sent?? les trois power-ups de base qui sont devenus des agrafes pour la s??rie, en particulier les jeux 2D - Super champignons, ce qui provoque Mario ?? grossir; la Fleur de Feu, qui permet Mario ?? jeter des boules de feu ; et Starman, qui donne Mario temporaire invincibilit??. Ces pouvoirs sont apparus r??guli??rement tout au long de la s??rie. Tout au long de l'histoire de la s??rie, il ya eu plusieurs sortes de champignons power-ups, y compris le 1-Up Mushroom, qui donne une vie suppl??mentaire Mario; Champignon de Poison, qui provoque Mario soit diminuer ou mourir; Champignon Mega, qui provoque Mario ?? cro??tre tr??s grande; et de la Mini Champignon, ce qui provoque Mario ?? se r??tr??cir.
A la mise sous tension r??current tout au long de la s??rie est un ??l??ment qui donne la possibilit?? de Mario vol. La premi??re de ce type a ??t?? introduit en Super Mario Bros 3: Une mise sous tension, ce qui donne un costume de Mario raton laveur, est appel?? le Super Feuille, tandis qu'un autre est appel?? le costume Tanooki (une translitt??ration Tanuki) et des subventions Mario la capacit?? de voler ou de se transformer en une statue. En Super Mario World, un ??l??ment appel?? le Cap-Plume a ??t?? introduit qui a donn?? une cape Mario. En Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, une carotte ??tait disponible qui a donn?? Mario oreilles de lapin qui lui ont permis de voler, et Super Mario 64 , Mario pourrait acqu??rir un ??l??ment appel?? le Cap d'aile, qui lui donnait temporairement la capacit?? de vol. Super Mario Sunshine introduit un dispositif de pulv??risation pompe ?? eau nomm?? "FLUDD", qui inclus capacit??s pulv??risant de l'eau et planant.
Super Mario Galaxy a introduit de nouveaux power-ups, y compris l'Abeille champignons, qui se est Mario en abeille et lui a permis de voler temporairement; Boo champignons, qui se est Mario en fant??me, lui permettant de flotter et de passer ?? travers les murs; Champignon de printemps, qui enferm?? Mario dans un ressort, lui permettant de sauter plus haut; et la fleur de glace, ce qui a permis au joueur de marcher temporairement sur l'eau et la lave sans sombrer ou de prendre des d??g??ts. Super Mario Galaxy 2 introduit encore plus de power-ups aux c??t??s de celles introduites dans Super Mario Galaxy, y compris le Flower Cloud qui permet de cr??er des plates-formes Mario dans les airs Rock Mario, qui transforme Mario en un rocher qui pourrait ??tre utilis?? pour briser les barri??res.
New Super Mario Bros. Wii mis ?? jour la Fleur de glace, ce qui laisse ensuite Mario ?? tirer des boules de glace qui ont gel?? temporairement ennemis; et a ??galement introduit l'h??lice Mushroom, qui lui permet de voler; ainsi que le costume de pingouin, qui permet de parcourir facilement Mario glace et nager dans l'eau, en plus de la prise de vue des boules de glace.
Super Mario 3D Land a pr??sent?? le Boomerang Fleur, qui permet ?? Mario de jeter boomerangs sur les ennemis ?? proximit??; et la feuille Statue, qui permet ?? Mario de se tourner vers un statue.
En New Super Mario Bros U, Super Acorn fait ses d??buts. Ceci transforme Mario ?? sa nouvelle Voler formulaire de Squirrel o?? il peut glisser et coller sur les murs.
R??ception et h??ritage
Comme la mascotte de Nintendo, Mario est consid??r?? par certains comme la plus c??l??bre personnage du jeu vid??o dans l'histoire, et a ??t?? appel?? une ic??ne de l'industrie du jeu. La s??rie Mario de jeux vid??o a vendu plus de 200 millions d'exemplaires (210 000 000 en 2009), ce qui en fait la best-seller franchise de jeu vid??o de tous les temps. Mario ??tait l'un des premiers intronis??s de caract??res de jeux vid??o ?? la Walk of du jeu en 2005, aux c??t??s de Link et Sonic the Hedgehog . Mario a ??t?? le premier personnage de jeu vid??o d'??tre honor?? avec une figure de cire dans le l??gendaire Hollywood Wax Museum en 2003. Dans les ann??es 1990, une enqu??te nationale a r??v??l?? que Mario ??tait plus reconnaissable pour les enfants am??ricains que Mickey Mouse ; en fait, Mario a ??t?? appel?? le "plus reconnaissables" figure de l'industrie du jeu.
Depuis sa cr??ation, Mario se est impos?? comme une ic??ne de la culture pop, et a jou?? dans de nombreuses ??missions de t??l??vision, de bandes dessin??es, et dans un long m??trage. Il est apparu sur les bo??tes ?? lunch, t-shirts, des magazines, des publicit??s (notamment, dans un Avoir Du Lait? commercial), sous forme de bonbons, sur les bouteilles de shampoing, des c??r??ales, des badges, des jeux de soci??t??, et comme un jouet en peluche. Nintendo du Japon a produit un 60 minutes d'anime fonction mettant en vedette Mario et ses amis en 1986, bien que ce film n'a jamais ??t?? publi?? en dehors du Japon. La s??rie anim??e Super Mario Bros. pr??sent?? une s??rie live-action de sketchs mettant en vedette l'ancien directeur fin WWF "Capitaine" Lou Albano que Mario et Danny Wells Luigi. Mario est apparu dans une s??rie de livres, le Nintendo aventure livres. Mario a inspir?? des peintures sans licence, les performances sur montre le talent tels que Got Talent de l'Inde, et de courts m??trages, qui ont eux-m??mes ??t?? vus des centaines de milliers de fois.
Beaucoup de gens et les lieux ont ??t?? nomm??s (ou surnomm??) apr??s Mario. Bergsala, le distributeur des produits de Nintendo dans le Nordique et le Pays baltes, est situ?? au Marios Gata 21 (rue de Mario 21) Kungsbacka, Su??de , nomm?? d'apr??s Mario. Beaucoup de stars du sport, y compris Bundesliga de football joueurs Mario G??tze et Mario G??mez, NHL Hockey lecteur Mario Lemieux, Footballeur italien Mario Balotelli, et la star de cyclisme italien Mario Cipollini a ??t?? donn?? le surnom de "Super Mario". Dans la banlieue espagnole de Saragosse, en comm??moration de Mario une rue a ??t?? nomm??e ??Avenida de Super Mario Bros".
L'h??ritage de Mario est reconnu par Guinness World Records, qui a accord?? ?? la mascotte de Nintendo, et la s??rie des jeux de plateforme il est apparu dans, sept records du monde dans le Guinness World Records:. Edition 2008 Ces enregistrements de Gamer incluent "Best Selling S??rie de jeux vid??o de tous les temps??, ??Premi??re film bas?? sur un jeu existant de la vid??o ", et" les plus prolifiques Jeu Vid??o Caract??re ", avec Mario apparaissant dans 116 titres distincts (non compris les remakes ou r????ditions).
Cr??ateur Shigeru Miyamoto a d??clar?? que Mario est son personnage pr??f??r?? sur tout ce qu'il a cr????. Nintendo Power list?? Mario comme leur h??ros pr??f??r??, citant ses caract??ristiques d??terminantes que sa moustache, bonnet rouge, plomberie prouesses, et ses champignons. Dans un sondage r??alis?? en 2008 par Oricon, Mario a ??t?? vot?? personnage de jeu vid??o le plus populaire au Japon, surclassement caract??res tels que Cloud Strife partir Final Fantasy VII et Solid Snake de la Metal Gear s??rie solide. site de jeux GameDaily ??num??r?? les "h??ros improbable" sur ses 25 premiers arch??types de jeux vid??o, et utilis?? Mario comme un exemple de cela. Il a d??clar?? que, malgr?? le fait qu'il aurait d?? manquer d'??nergie ?? travers le premier niveau, il a continu??. Mario se est class?? quatri??me sur Dix Smash Bros. caract??res liste GameDaily. Mario ??tait quatri??me sur Liste de UGO des "Top 100 h??ros de tous les temps", avant de caract??res compagnons de jeux vid??o Samus Aran ( Metroid), Link ( The Legend of Zelda ), Gordon Freeman ( Half-Life), et Master Chief ( Halo). CNET lui appara??t en premier sur sa liste des ??Top 5 des personnages de jeu vid??o". Il a ??t?? ??lu 100e Top 100 Villains de l'IGN pour son apparition dans Donkey Kong Junior, ajoutant "Ce est une secousse Mario totale, tenant p??re l'otage de Donkey Kong Jr.". UGO.com list?? Hat XXIe Mario sur leur liste de "The Coolest Casques et harnais dans Jeux vid??o", indiquant "il ya toujours quelqu'un ?? votre f??te d'Halloween en porter un."