Electronic Arts
Création | 28 mai 1982[1] |
---|---|
Fondateurs | Trip Hawkins |
Personnages clés | Larry Probst, Andrew Wilson, Peter Moore |
Forme juridique | SA |
---|---|
Slogan | Challenge Everything |
Siège social | Redwood City (États-Unis) |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits |
Battlefield Crysis Dead Space FIFA Football Les Sims Medal of Honor NBA Live Need For Speed |
Effectif | 8 300 (mars 2014)[2] |
Site web | ea.com |
Fonds propres |
2,422 Md de dollars (mars 2014)[3] 2,267 Md de dollars (mars 2013)[3] |
---|---|
Chiffre d’affaires |
3,575 Md de dollars (mars 2014)[3] 3,797 Md de dollars (mars 2013)[3] |
Résultat net |
8 M de dollars (mars 2014)[3] 98 M de dollars (mars 2013)[3] |
Electronic Arts ou EA (NASDAQ : EA) est une société américaine fondée le 28 mai 1982 et dont le siège se situe à Redwood City en Californie[1]. EA est l'un des principaux développeur et producteurs mondiaux de jeux vidéo.
La société occupe la place de leader sur ce marché jusqu'en 2008, notamment grâce à des rachats de sociétés et de franchises de jeux, mais aussi en acquérant les droits de licences sportives, comme celles de la FIFA, la NBA, la NFL, ou encore celle de la LNH.
Electronic Arts est, en 2013, la 5e plus grande société commercialisant des jeux vidéo, par chiffre d'affaires, après avoir été la 4e en 2012 et 2011[4].
Histoire
Electronic Arts en chiffres
- Depuis sa création, EA a reçu plus de 700 récompenses pour ses créations aux États-Unis et en Europe[réf. souhaitée].
- En tout, 9 370 employés[5] travaillaient pour cette société à travers le monde entier, à la date du , dont plus de 8 200 personnes dans les équipes de développement. Ce nombre était du même ordre à fin 2013[6]
- En 2013-2014, EA a réalisé un chiffre d'affaires de 3,575 milliards de dollars[6], en baisse depuis deux ans, après un sommet à 4,1 milliards de dollars en 2011-2012, revenant ainsi quasiment à son niveau de 2010-2011[3].
Studios et divisions
Actuels
- BioWare. Développeur de jeux de rôle comme Baldur's Gate, Mass Effect ou Dragon Age: Origins. Compte environ 1000 employés à travers 4 studios :
- BioWare Edmonton studio, situé à Edmonton, Alberta, Canada. Studio principal, fondé en février 1995, acheté en octobre 2007 à Elevation Partners.
- BioWare Austin studio, situé à Austin, Texas. A développé le MMORPG : Star Wars: The Old Republic.
- BioWare Montréal studio, situé à Montréal, Canada. C'est une équipe des studios EA Montréal.
- BioWare Ireland studio, situé à Galway, Irlande. Fondé en 2010, s'occupe de marketing.
- Criterion Games situé à Guildford, Angleterre, fondé sous le nom de Criterion Software en 1993, acheté en août 2004. Développeur de la série des Burnout.
- Ghost Games situé à Gothenburg en Suède et à Guildford en Angleterre. Fondé courant 2012. Futur développeur de la série des Need for Speed.
- EA Play, label d'édition de jeux, ciblé casual-gaming.
- EA Salt Lake situé à Salt Lake City, Utah, fondé sous le nom de Headgate Studios en 1992, acheté en décembre 2006.
- EA Playfish, acheté en 2009, situé à Londres, Angleterre ; studio spécialisé dans le jeu social sur des plates-formes web.
- PopCap Games37° 31′ 22″ N 122° 15′ 18″ O / 37.52278, -122.255 situé à Seattle, États-Unis, à Shangaï, Chine et à Tokyo au Japon
- EA China situé à Shanghai en Chine.
- EA Deutschland situé à Cologne, Allemagne. Uniquement édition et promotion.
- Digital Illusions CE situé à Stockholm, Suède. Développeur de la série des Battlefield et de Mirror's Edge.
- Easy Studios, fondé en 2008, développe des jeux EA de la série Play4Free.
- EA EIS (European Integration Studio), situé à Madrid, Espagne. S'occupe des localisations de jeux en Europe.
- EA Korea situé à Séoul, Corée du Sud, débute en 1998.
- EA France, fondé sous le nom d'Electronic Arts Publishing (EA France), a été créé en 1993 et est située à Lyon 9e :
80 personnes environ sont présentes sur ce site, EA France emploie des équipes en charges de la commercialisation des jeux vidéo sur le marché français (activités de marketing et de vente / distribution), ainsi que des équipes support à ces activités (équipes finance, RH, juridique...).
Certaines de ces fonctions support ont un périmètre élargi à la région Europe du Sud, et travaille donc depuis le site de Lyon pour plusieurs pays européens.
- DICE Los Angeles situé à Los Angeles, en Californie. Studio responsable de la série Medal of Honor. Le studio a officié sous les noms de EA Los Angeles et de DreamWorks Interactive LLC entre 1995 et 2000, puis de Danger Close jusqu'en 2013.
- EA Mobile, studios situés à Bucarest en Roumanie, fondé sous le nom de JAMDAT Mobile Romania en 2005 et acheté en 2006, situés en Inde à Hyderabad, au Brésil à São Paulo, et au Canada à Montréal. Développement et édition de jeux sur téléphones portables.
- Chillingo, éditeur acheté par Electronic Arts en 2010[7]. Spécialisé dans la distribution numérique sur plusieurs plates-formes mobiles (Iphone...etc).
- EA Singapore, studio de localisation, d'édition, et de développement de jeux en ligne.
- EA Sports, situé à Vancouver, Canada et à Redwood City, Californie. Label d'édition des jeux de sports de Electronic Arts. Autres labels de EA Sports : EA Freestyle et EA Sports Big.
- EA Canada, situé à Burnaby, Colombie britannique, ouvre en janvier 1983. C'est le studio le plus important de Electronic Arts, avec plus de 1500 employés.
- EA Black Box, situé à Vancouver, Colombie Britannique, fondé en janvier 1983, acheté en juin 2002, intégré à EA Canada en 2009.
- EA Tiburon, situé à Maitland, en Floride, fondé sous le nom de Tiburon Entertainment en 1994, acheté en 1998.
- EA Canada, situé à Burnaby, Colombie britannique, ouvre en janvier 1983. C'est le studio le plus important de Electronic Arts, avec plus de 1500 employés.
- EA Melbourne, basé à Melbourne en Australie.
- Firemint,
- Studio IronMonkey, version mobile des grandes franchises comme : Need for Speed, Les Sims, etc
- Mythic Entertainment, s'est également appelé BioWare Mythic jusqu'en novembre 2012, situé Fairfax, Virginie, fondé sous le nom de Interworld Productions en 1995, acheté en juin 2006.
- EA North American Test Center, situé à Baton Rouge, en Louisiane. Ouvert en septembre 2008, compte une centaine de testeurs de jeux EA[8].
- Visceral Games, d'abord connu sous le nom de EA Redwood Shores, dont le studio principal est situé à Redwood City ; Visceral est connu pour les franchises Dead Space et Dante's Inferno.
- EA Switzerland situé à Genève[10]
- Maxis, situé à Redwood City, Californie, fondé en 1987, acheté en juin 1997. L'équipe est intégrée à EA Redwood Shores (anciennement à Emeryville (jusqu'au 4 mars 2015)). Responsable de la série Les Sims et de la série Spore.
- The Sims Studio, situé à Redwood City.
Anciens
- Original HQ, situé à San Mateo en Californie, intégré à Redwood City en 1998.
- EA Baltimore, situé à Baltimore dans le Maryland, créé en 1996 comme une partie de Origin, fermé en 2000.
- Bullfrog Productions, situé dans le Surrey, en Angleterre, fondé en 1987, acheté en 1995, fermé en 2001.
- EA Seattle, situé à Seattle, fondé en 1982 sous le nom de Manley & Associates, acheté le 29 janvier 1996, fermé en 2002.
- Westwood Studios, situé à Las Vegas, fondé en 1987, acheté à Virgin Interactive en août 1998, intégré à EA Los Angeles en 2003.
- EA Pacific (Westwood Pacific) situé à Irvine en Californie, faisait partie de Virgin Interactive, acheté avec Westwood en 1998, intégré à EA Los Angeles en 2003.
- Origin Systems, situé à Austin au Texas, fondé en 1983, acheté en 1992, fermé en 2004.
- Kesmai (GameStorm), fondé en 1981, acheté en 1999, fermé en 2001.
- DICE Canada situé à London dans l'Ontario, ouvert en 1998, fermé lors du rachat de DICE le 2 octobre 2006.
- EA Chicago situé à Hoffman Estates, Illinois, fondé en 1990 sous le nom de NuFX, acheté en 2004, fermé le 6 novembre 2007.
- Pandemic Studios situé à Los Angeles, et à Brisbane en Australie, fondé en 1998, acheté en octobre 2007 à Elevation Partners, fermé le 17 novembre 2009.
- EA Bright Light[11], situé à Guildford, Angleterre, fermé à la fin de l'année 2011. EA Royaume-Uni, situé à Chertsey avait été intégré au studio en 2007.. Développeur des jeux de la franchise Harry Potter.
- BioWare San Francisco studio (ex-EA2D), situé en Californie, faisait partie de la division BioWare Social. Fermé en mars 2013.
- BioWare Sacramento studio, situé en Californie. Faisait partie de la nouvelle division BioWare Social. Fermé courant 2012.
- EA Phenomic, situé à Ingelheim en Allemagne, fondé sous le nom de Phenomic Game Development en 1997, acheté en août 2006 et fermé en juillet 2013.
- EA North Carolina, situé à Morrisville, Caroline du Nord. Fermé en septembre 2013.
- Victory Games, studio californien situé à Los Angeles, fondé en 2010, s'est appelé Bioware Victory entre novembre 2011 et novembre 2012; s'occupait du futur de la série des Command and Conquer, dont Command and Conquer free-to-play prévu pour 2013. Le jeu est finalement annulé et le studio ferme en novembre 2013.
Label EA Partners
L'objectif du label EA Partners est d'éditer et de distribuer des jeux développés par des studios indépendants. Le label compte les jeux suivants :
- APB : All Points Bulletin – Realtime Worlds (2010)
- Bulletstorm – Epic Games (2011)
- Crysis series – Crytek (2008, 2011)
- DeathSpank – Hothead Games (2010)
- Left 4 Dead series, The Orange Box (retail release) – Valve (2009)
- Rock Band series – Harmonix and MTV Games
- The Secret World – Funcom[12] (2011)
- Shadows of the Damned – Grasshopper Manufacture (2011)
- Alice : Retour au pays de la folie – Spicy Horse (2011)
- Shank – Klei Entertainment (2010)
- Human Element, Titanfall – Respawn Entertainment – Studio fondé en avril 2010 par d'anciens employés de Infinity Ward dont les fondateurs Jason West et Vince Zampella[13].
- Fuse – Insomniac Games – Un nouveau jeu multiplateformes du studio traditionnellement associé à Sony sera publié par EA Partners[14]. (2012)
Dirigeants
Les deux principaux dirigeants[15] de EA étaient, fin 2013 :
- Larry Probst : président du conseil d’administration et ex CEO de EA Worldwide
- Andrew Wilson : CEO depuis le 17 septembre 2013
En outre, ont exercé des fonctions importantes :
- Don Mattrick : président de EA Worldwide Studios
- William B. Gordon : vice-président exécutif et Chief Creative Officer
- Warren Jenson : vice-président exécutif et responsable financier et administratif
Authoritarian
Authoritarian est une filiale musicale professionnelle.
Elle voit le jour en 2003 avec, entre autres, la sortie des jeux Anno 1503 et SimCity 4, auxquels elle contribue aux créations musicales.
La société prend son nom à la sortie du jeu SimCity Sociétés, nom qui vient d'une des sociétés jouables dans le jeu, la société dite « autoritaire », inspirée du roman de George Orwell, 1984.
Un CD contenant les deux titres du jeu adaptés à la société autoritaire est mis en vente en série limitée pendant quelques mois.
Principales franchises
Les principales franchises détenues par Electronic Arts sont :
|
|
Notes et références
- 1 2 (en)info.ea.com - Company: Background
- ↑ Gamekult, « Industrie du Triple A : marche ou crève », sur Gamekult, (consulté le 30 juillet 2015)
- 1 2 3 4 5 6 7 « Financial Statements for Electronic Arts Inc. », Google Finance (consulté le 10 mai 2014)
- ↑ Top 25 Companies by Game Revenues
- ↑ investor.ea.com
- 1 2 (en)ea.com About us
- ↑ (en)techcrunch.com« 'Angry Birds' Developer: "We Will Not Use Chillingo Again" »
- ↑ (en)Facebook EA's North American Test Center
- ↑ lapresseaffaires.cyberpresse.ca « Ubisoft: moins d'emplois que prévu au Québec » (voir la dernière ligne de l'article)
- ↑ jobs.ea.com EA Switzerland
- ↑ (en)develop-online.net « EA switches off Bright Light studio »
- ↑ (en)darkdemonscrygaia.com Forum « The Secret World »
- ↑ (en)vg247.com « EA announces new development studio headed by Zampella, West »
- ↑ (en)mcvuk.com « EA Partners signs new Insomniac game »
- ↑ investors.ea.com Board of Directors
Liens externes
- (en) Site officiel
- Portail des entreprises
- Portail du jeu vidéo
- Portail de San Francisco et sa région