Web Analytics Made Easy - Statcounter

[HOME PAGE] [STORES] [CLASSICISTRANIERI.COM] [FOTO] [YOUTUBE CHANNEL]

Half-Life 2 - Viquip??dia

Half-Life 2

De Viquip??dia

Half-Life 2
Desenvolupat per Valve & Electronic Arts ( Per a PS3 )
Publicat per Electronic Arts
Dissenyat per Valve
Motor Source engine
??ltima versi?? Half Life 2, Episodi 1
Llan??ament 16 de novembre de 2004 (Steam)
15 de novembre de 2005 (Xbox)
6 de Octubre de 2007 (PS3, XBOX 360)
G??nere/s Acci?? en primera persona
Mode/s Un jugador, Multijugador
Qualificaci?? PEGI:16+
ESRB:M(Mature)
Plataforma/es Windows, Playstation 3
Requisits del sistema 1.2 GHz de procesador, 256 MB RAM, DirectX 7
Dispositius d'entrada Teclat i ratol??

Half-Life 2 (HL2) ??s la continuaci?? directa de Half Life (HL), i es un dels jocs m??s populars de la hist??ria, en el format de joc de acci?? en primera persona segueix una hist??ria i no pas una acci?? desenfrenada i freturosa de sentit. Tamb?? inclou el joc de Counter-Strike: Source la seq??ela de Counter Strike amb el nou motor gr??fic (anomenat Source) a m??s el motor f??sic (anomenat Havok) implantats. Tamb?? els nivells son totalment nous i fets des de un bon principi.

El juliol de 2006 Valve va anunciar la sortida d'Half-Life 2: Episode 2 cap a finals de 2006, per?? despr??s va ser retardat a febrer de 2007, despr??s a juny de 2007 i finalment a octubre de 2007, per a Xbox 360, PlayStation 3 i PC.

Taula de continguts

[edita] Sortida del Joc

El joc es va presentar en el E3 del 2003, destacant en la mateixa fira amb el premi als millors gr??fics i a la de millor del E3. En aquesta mateixa fira Gabe Newell un dels creadors de l'empresa Valve, va anunciar que el joc estava gaireb?? acabat i que, probablement sortiria a la venda a principis de setembre.

Al setembre Gabe Newell, va donar la dolenta not??cia que una gran part del codi font del joc va ser robat, per un Hacker que es feia dir ANON. A m??s, el mateix Hacker va crear una beta del joc accessible a tot el m??n a trav??s de les xarxes P2P. Despr??s del robatori del codi font, Valve es va posar immediatament a treballar en una versi?? final del joc, en la qual van reprogramar certes parts del v??deo joc . Despr??s de molts retards i una nova posada en escena en l'E3 2004, finalment el joc es va distribuir el 16 de novembre de 2004, per Steam (la xarxa de jocs es va saturar a causa de les desc??rregues del joc) i botigues.

La majoria de persones que va comprar el joc ho han catalogat de un v??deo joc modern, potent, ??gil, bo, llarg, i suficient per a passar una bona estona, amb una llarga i detallada historia, amb uns gr??fics molt millorats, i a un preu prou econ??mic, encara que, altres en canvi, creuen que va ser una veritable tomadura de pel , ja que no van incloure tantes armes i enemics com els quals es mostraven en els v??deos del joc de l'E3 de 2003, i fins i tot alguns es van queixar que era imprescindible una connexi?? a Internet encara que, en la car??tula del joc ho especificava clarament.

[edita] Banda Sonora

Totes les pistes han estat compostes per Kelly Bailey . L'edici?? ??Gold?? del joc oferia (entre altres) un CD ??udio contenint pr??cticament tota la banda sonora del joc, aix?? com tres pistes prima.

Les pistes 16, 18 i 42 s??n les pistes primes exclusives al CD ??udio. Les pistes 44 a 51 s??n pistes del joc que no surten al CD de m??sica.

A notar que la majoria d'aquests trossos han estat reelegits i han estat transferits des de la banda sonora de Half-Life ; els noms entre par??ntesis s??n els dels t??tols originals. Les pistes 32, 34, 41 i 42 s??n dels remescles:

  • 1. Hazardous Environments (Valve Theme [Long Version]) - 01:26
  • 2. CP Violation - 01:47
  • 3. The Innsbruck Experiment - 01:09
  • 4. Brane Scan - 01:42
  • 5. Dark Energy - 01:34
  • 6. Requiem for Ravenholm - 00:35
  • 7. Pulse Phase - 01:11
  • 8. Ravenholm Reprise - 00:54
  • 9. Probably Not A Problem - 01:28
  • 10. Calabi-Yau Model - 01:48
  • 11. Slow Light - 00:46
  • 12. Apprehension and Evasion - 02:19
  • 13. Hunter Down - 00:17
  • 14. Our Resurrected Teleport - 01:13
  • 15. Miscount Detected - 00:50
  • 16. Headhumper - 00:10
  • 17. Triage at Dawn - 00:47
  • 18. Combine Harvester - 01:27
  • 19. Lab Practicum - 02:56
  • 20. Nova Prospekt - 01:59
  • 21. Broken Symmetry - 01:05
  • 22. LG Orbifold - 02:54
  • 23. Kaon - 01:13
  • 24. You're Not Supposed to Be Here - 02:43
  • 25. Suppression Field - 00:57
  • 26. Hard Fought - 01:17
  • 27. Particle Ghost - 01:42
  • 28. Shadows Fore and Aft - 01:28
  • 29. Neutrino Trap (Hurricane Strings) - 01:37
  • 30. Zero Point Energy Field (Cavern Ambiance) - 01:44
  • 31. Echoes of a Resonance Cascade (Space Ocean) - 01:40
  • 32. Black Mesa Inbound (Vague Voices) - 02:15
  • 33. Xen Relay (Threatening Short) - 00:41
  • 34. Tracking Device (Credits / Closing Theme) - 01:05
  • 35. Singularity (Traveling Through Limbo) - 01:21
  • 36. Dirac Shore (Dimensionless Deepness) - 01:28
  • 37. Escape Array (Electric Guitar Ambiance) - 01:29
  • 38. Negative Pressure (Steam in the Pipes) - 01:59
  • 39. Tau-9 (Drums and Riffs) - 02:08
  • 40. Something Secret Steers Us (Nuclear Mission Jam) - 02:04
  • 41. Triple Entanglement (Sirens in the Distance) - 01:34
  • 42. Biozeminade Fragment (Alien Shock) - 00:34
  • 43. Lambda Core (Diabolical Adrenaline Guitar) - 01:44
  • 44. Entanglement - 00:39
  • 45. Highway 17 - 00:59
  • 46. A Red Letter Day - 00:39
  • 47. Sand Traps - 00:34
  • 48. CP Violation (Remix) - 01:45
  • 49. Trainstation PT. 1 - 01:30
  • 50. Trainstation PT. 2 - 01:12
  • 51. Radio - 00:39

[edita] Armes

Son moltes les armes posades a disposici?? en Half-Life 2, algunes han estat importades d'Half-Life, incloent el tradicional desclavador, el fusell a pompa SPAS-12, el rev??lver .357 Magnum , la ballesta, la granada i el llan??a-coet al qual es pot afegir el can?? de Gauss o "Tau Cannon", un fusell a part??cula experimental que ??s aqu?? pujat sobre el cotxe.

De les armes del primer opus tenen igualment estada substitu??da. Aix??, la pistola H&K USP Match reempla??a el Glock 17 i la metralleta H&K MP-7 PDW reempla??a el MP5. A les noves armes fict??cies, es troben el fusell en plasma de L'alian??a, els ph??ropodes que permeten controlar els Fourmilions, i sobretot, la pistola anti gravetat.

Les armes s??n classificades en categories a l'inventari i la majoria inclouen un tret secundari.

[edita] Argument

Advertiment: A continuaci??, pot haver-hi informaci?? detallada sobre l'argument. M??s informaci??.

  • Episodi Numero 1: Punt de Inserci??

"Som-hi, senyor Freeman, som-hi. No vull dir que s'hagi dormit en la feina. Ning?? es mereix m??s un descans en el cam??. Tots els esfor??os realitzats aurien estat en va fins que... Bueno... Diguem que una altre vegada ha arribat la seva hora. L'home adequat en el lloc equivocat pot canviar el rumb del m??n. Desperti, senyor Freeman. Desperti i miri al seu al voltant".

Aquesta ??s la introducci?? del joc que ??s una mena de somni estrany en el qual el G-Man parla a Freeman del paper que jugar?? aviat, just abans de treure aquest del seu estat de somni. La Terra sencera ha passat sota el control de L'alian??a, una misteriosa organitzaci?? de la qual els soldats fan regnar l'ordre d'una manera extremadament severa. En la seva entrada en la estaci??, Gordon troba r??pidament a Barney Calhoun, un antic col??lega de Black Mesa, i coneix llavors a una jove dona, Alyx Vance. Els dos personatges formen de fet, part d'un petit grup de resistents que lluita contra la tirania de L'alian??a

  • Episodi Numero 2: Un Dia Memorable

Apunt de ser ca??at per la Protecci?? Civil, Alyx i Barney el porten al laboratori secret del doctor Kleiner on aquest, intenta teletransportar a Gordon Freeman cap a la seua seu principal: Black Mesa Est on podr?? trobar el pare d'Alyx, el doctor Eli Vance. Per??, si en la teletransportaci?? d'Alyx, aquesta ho aconsegueix, el cranc de Kleiner, Lamarr, interfereix en el moment de la teletranportaci?? de Freeman cap a Black Mesa Est i alerta a L'alian??a de la seva pres??ncia a Ciutat 17. Barney proposa llavors a Gordon prendre els canals de la ciutat per anar a Black Mesa Est.

  • Episodi Numero 3: Ruta de Canal

Cap al canal, Gordon ??s de novament perseguit per la mil??cia de La Resist??ncia. Travessa el sector de les vies f??rries fins a una posici?? avan??ada rebel ; en aquest punt, es fa cada vegada m??s evident que les proeses de Freeman a Black Mesa li han donat una reputaci?? d'heroi llegendari, la seva tornada retorna valor a la Resist??ncia i inquieta cada vegada m??s a L'alian??a. La Resist??ncia li confia un hidropl?? amb el qual Gordon comen??a la seva travessia del canal.

  • Episodi Numero 4: Perill al Aigua

Despr??s d'una carrera fren??tica amb les forces del L'alian??a, l'hidropl?? arriba finalment a una antiga central hidr??-el??ctrica. Als soterranis, l'equip cient??fic de La Resist??ncia ha implantat el seu laboratori principal, Black Mesa Est.

  • Episodi Numero 5: Aquest de Black Mesa

En Aquest Episodi, Gordon troba el doctor Eli Vance hi ha la doctora Judith Mossman, amb qui es reuneix amb Alyx. Li confien una arma desenvolupada per les seves missions dita ??pistola antigravitada??, Alyx s'encarrega d'ensenyar a Gordon el maneig d'aquesta arma amb l'ajuda de Chien, un poder??s robot concebut pel seu pare per protegir-la, quan el laboratori ??s pres per assalt per L'alian??a, for??ant a Gordon a fugir per el t??nel abandonat portant a Ravenholm.

  • Episodi Numero 6: Ens Anem a Ravenholm

Degut a un bombardeig massiu del L'alian??a, gordon es veu obligat a moures cap a Ravenholm, que s'ha transformat en una ciutat fantasma. La poblaci?? sencera ha estat modificada en zombi pels crancs de cap que han enva??t la ciutat, nom??s ha sobreviscut el Pare Gr??gori que esta de croada santa contra els monstres que arrosseguen als carrers de la ciutat. El Pare Gr??gori ajuda Freeman a treurel de Ravenholm i el guia cap a la Ciutat 17.

  • Episodi Numero 7: Auto-ruta 17

Freeman ??s llavors alertat per r??dio per Alyx que el seu pare ha estat capturat per L'alian??a en el transcurs de l'assalt de Black Mesa Est i ??s portat a la pres?? de Nova Prospekt. Per arribar a Nova Prospekt, ha de rodejar aquesta regi?? del litoral anomenada la cosa prenent l'Autopista 17. Informada, La Resist??ncia posa a la seva disposici?? un cotxe que li permet for??ar les nombroses preses per L'alian??a. A???? el porta fins a una base de la resist??ncia, anomenada New Little Odessa, manada pel coronel Odessa Cubbage, a contenir l'assalt d'un helic??pter de L'alian??a.

  • Episodi Numero 8: Bunkers

M??s lluny, Freeman arriba a un far reconvertit en posici?? avan??ada de La Resist??ncia, on una batalla es prepara per al terme de la qual hi deixa el seu cotxe. For??at a travessar les dunes de sorres per arribar a Nova Prospekt, Gordon ha d'enfrontar els Fourmilions, de les temibles criatures insecto??des de Xen enterrada en la sorra. Portat a eliminar un Gu??rdia Fourmilion, Freeman utilitza les feromones de la criatura per manar els altres Fourmilions que ja no representen llavors una amena??a sin?? que ser?? el seu major suport durant les seg??ents missions.

  • Episodi Numero 9: Nova Prospec

En aquest Episodi, Gordon Freeman comprova que els Fourmilions que ha conseguit com aliats, estan matant els guardies de Nova Prospket. En aquest caos, nom??s algunes petites bases de resist??ncies subsisteixen, i Gordon Freeman t?? aviat que dissoldre'ls per obrir-se al cam?? m??s profund de la pres??.

  • Episodi Numero 10: Intrus

Amb l'ajuda dels Fourmilions, Freeman pren per assalt Nova Prospekt. Amb l'ajuda de Alyx Vance, acaben per trobar a Eli Vance i a la doctora Judith Mossman. Mossman, que es revela ser una espia del cuartell. La Eli crea un punt de tele transportador utilitzant el teleportador situat en les profunditats de la pres??. Acorralats, Gordon i Alyx han de reconfigurar el teleportador per poder fugir cap al laboratori del doctor Kleiner. Tanmateix, un malfunctionament de l'equip comporta a una enorme explosi?? que a aniquilat Nova Prospekt i, a la seva arribada al laboratori de Kleiner.

Kleiner explica que en el transcurs d'aquesta setmana, la caiguda de Nova Prospekt ha estat tan simb??lica que ha posat en marxa una revolta massiva en Ciutat 17 que ??s des del teatre d'una veritable guerra urbana. Els informa igualment que Eli Vance ha estat detinguda dalt de la Ciutadella, el basti?? absolut del Cuartell de la alian??a.

  • Episodi Numero 11: AntiCiudada 1

Chien obre la via a Gordon Freeman cap a la Ciutadella mentres que Alyx i Kleiner s'escapen del laboratori. Ciutat 17 ??s una veritable guerra civil, i Freeman s'ha d'obrir cam?? enmig dels combats, unit sense indecisi?? per tots els resistents que troba fent-se un dels conductors d'aquesta revoluci??. Quan finalment, Alyx se li uneix, treballen m??tuament per desactivar un generador de L'alian??a per tal d'obrir una porta d'acc??s ; per?? una vegada la portada ha estat travessada,l'Alyx busca una sortida, per?? ??s capturada pels soldats.

  • Episodi Numero 12: seguiu a Freeman!

Gordon no t?? altres opci?? que continuar la seva progressi??, per?? observar que Barney ??s acorralat per tiradors emboscats. Una vegada la carretera esta lliure, Barney i les seves tropes s'uneixen a gordon i es dirigeixen cap a un antic edifici administratiu que es un refugi per a la mil??cia, i un blanc de tria per debilitar L'alian??a . Gordon continua el seu cam?? en direcci?? a la Ciutadella mentre que la guerrilla urbana l'ajuda, amb l'arribada dels Striders. Mentre que permet als resistents prendre el control de la perif??ria de la Ciutadella.

  • Episodi Numero 13: Nostres Benefactors

Gordon entra a la Ciutadella per un passatge subterrani i destapa del t??nel cap a un abisme gegant?? en el qual ??s implantat la Ciutadella. Mentre que s'introdueix a la Ciutadella, totes aquestes armes s??n destru??des per un dispositiu de defensa(una mena de ??camp de confiscaci????) a excepci?? de la pistola antigravitada que, al contrari, ??s refor??ada pel camp. Freeman aconsegueix gr??cies a all?? avan??ar a la Ciutadella i entra en un contenidor que es tanca i el dirigeix tot dalt de la Ciutadella, directament al despatx de Wallace Breen.

  • Episodi Numero 14: Energia Residual

Breen es mant?? en al costat de Judith Mossman, Eli i Alyx s??n empresonats en contenidors similars en els que ret?? a Gordon. Despr??s d'una llarga discussi?? entre els cinc protagonistes, Mossman ??s presa de remordiment i es torna contra Breen, alliberant els seus tres presoners. Breen aconsegueix escapar-se fins al ??reactor de energia negra?? al cim de la ciutadella amb la intenci?? d'obrir una portada per teletransportar-se lluny de la Terra. Gordon i Alyx van a la seva persecuci??, i aconsegueixen destruir el reactor, impedint la fugida de Breen. All?? posa en marxa una gegantina explosi?? en la qual Alyx i Gordon es veuen afectats.

  • Episodi Numero 15: cr??dits

Immediatament despr??s de la destrucci?? del reactor, el temps es para. G-Man apareix, felicitant les proeses de Gordon sense preocupar-se per Alyx, i ben decidit a col??locar-ho de nou en estasi. El joc es termina exactament com ha comen??at, per un fons negre. La continuaci?? de la hist??ria ??s descoberta en Half-Life 2: Episodi One.

[edita] Aliats i Enemics

Encara que Gordon lluita contra molts enemics en Half Life 2 en solitari, de quant en quant es ajudat per aliats. Majorit??riament aquests s??n membres humans de la resist??ncia, per?? Gordon tamb?? ??s ajudat per Vortigaunts i Antlions posteriorment. Aquesta ??ltima esp??cie d'insecte ??s nova a l'univers de Half-Life 2 i en un primer moment, es troba com a enemic fero??ment territorial, per?? aquest m??s tard es escollid a actuar com a aliat abundant i obedient durant l'??s d'una tavella de feromona. En unes quantes localitzacions clau, Gordon tamb?? es troba amb m??s personatjes de no-jugador significatius com el robot d'Alyx Vance, Barney Calhoun i Alyx Vance.

Molts enemics familiars de Half Life retornen a aquest joc, com els headcrabs, peus de cabra, i zombis d'headcrab. Tanmateix, la majoria del joc es gasta lluitant amb L'alian??a, que tenen forces militars contra Gordon i la gent de la Ciutat 17. Fan de forces d'associaci?? variar i consten d'humans modificats, criatures biomec??niques, armes rob??tiques, incloent-hi l'??s d'headcrabs com a armes biol??giques.

[edita] Expansions

L'octubre de 2005, Valve va publicar Half-Life 2: Lost Coast, a trav??s de Steam, i de forma gratu??ta per als posse??dors de Half-Life 2. Half-Life 2: Lost Coast que est?? basat en un dels cap??tols de Half-Life 2 anomenat "Carretera 17" (en angl??s "Highway 17"), que va ser rebutjat abans que el joc sort??s a la llum. M??s tard, gr??cies a la gran acceptaci?? que va tenir el sistema de comentaris del joc, Valve va decidir fer-lo servir en futurs jocs, com ho va fer amb Half-Life 2: Episode One.

En juny de 2006, despr??s de gaireb?? cinc mesos d'anuncis i publicitat, Valve va llan??ar Half-Life 2: Episode One (Anteriorment coneguda amb el nom en clau Aftermath), un videojoc independent, i, primer d'una trilogia d'episodis que expandeixen la saga encara que encara es diu que puguin ser fins i tot m??s.

Half-Life 2: Episode Two, actualment est?? edesenvolupament, i encara que al principi la data de llan??ament era a finals de 2006, despr??s de diversos retards la data de sortida actual ??s el 9 d'Octubre de 2007. Sortir?? a la venda junt amb Team Fortress 2 i Portal.

[edita] Requisits M??nims

En si mateix, el joc, no necessita molta maquina per a poder funciona, amb un PIII de m??s de 1,2GHZ, servira, el problema es que et pots topar amb algun que altre problema de rendiment, o de petades gr??fiques.

  • Sistema Operatiu : Windows 2000 / XP / Me / 98
  • Processador : 1,2 GHz
  • Mem??ria : 256 de Ram
  • Targeta Gr??fica: Compatible amb DirectX 7
  • Disc Dur : 4,5 Go
  • Lectura de DVD-ROM
  • Connexi?? a Internet