Mojang
Création | 2009 |
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Fondateurs | Markus Persson, Carl O. Manneh, H. Jakob Porsér |
Forme juridique | AB (Aktiebolag), Société à responsabilité limitée |
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Siège social | Stockholm (Suède) |
Direction | Jens Bergensten |
Activité | Jeux vidéo |
Produits | Minecraft, Scrolls, Cobalt (en) |
Société mère | Microsoft (division Microsoft Studios) |
Effectif | 40 (avril 2015[1]) |
Site web | Site officiel |
Mojang est un studio suédois de jeux vidéo, fondé en mai 2009 sous la dénomination Mojang Specifications (société renommée par la suite en Mojang AB) par Markus Persson alias « Notch », Carl Manneh et Jakob Porsér. Mojang est principalement connu pour avoir créé le jeu Minecraft, mais l'équipe travaille également sur plusieurs autres projets.
Le 15 septembre 2014, Mojang a été racheté par Microsoft pour la somme de 2,5 milliards de dollars (USD)[2]. À cette occasion, le groupe a également annoncé sur son site le départ de ses fondateurs Notch, Carl et Jakob[2].
Jeux
Inspirés du succès du système pour Minecraft, plusieurs des jeux développés par Mojang suivent un cycle de développement spécifique : l'entreprise met à disposition régulièrement des versions jouables mais non terminées, adaptant ainsi le développement du jeu selon les retours des joueurs. Ainsi, Minecraft et Cobalt (en) sont toujours en cours de développement, et 0x10c (en) aurait dû suivre le même principe[3]. Le jeu Cobalt, développé avec Oxeye Games, avait été annoncé pour mais devrait sortir en .[réf. nécessaire]
Titre | Année | Plates-formes | Version actuelle |
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Minecraft | 2009 |
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Catacomb Snatch | 2012 | Windows, Mac OS X, Linux | |
0x10c (en) | 2012 (abandonné) | Windows | |
Scrolls | 2014 | ||
Cobalt | février 2016 | Windows, Mac OS X, Xbox 360, Xbox One, Steam |
Rachat de Mojang
Dans la semaine du 7 septembre 2014, des rumeurs circulent sur ce rachat. Aucune des deux sociétés n'a commenté cette rumeur[4]. Finalement le 15 septembre Mojang est rachetée par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars. Mojang explique que Minecraft, leur plus grand jeu, était devenu trop difficile à gérer et que depuis 2012 il travaillait en collaboration avec Microsoft, lequel était donc le meilleur choix[2]. Markus Persson a aussi rajouté qu'il voulait se séparer depuis longtemps de Minecraft et s' occuper d'autres jeux comme Cobalt et Scrolls. Markus Persson subissait des pressions de sa communauté quant au manque de contenu dans son jeu principal, Minecraft. Il profita donc de cette occasion pour se séparer de son entreprise, qu'il ne souhaitait plus gérer.
Par ailleurs, Markus Persson a affirmé sur son blog personnel, peu après la revente de Mojang à Microsoft, qu'il n'était pas question d'argent, mais que son départ était lié à une trop forte pression due à une communauté de plusieurs millions de personnes qui suivaient de près ce qu'il faisait, ainsi que le fait de devoir gérer une entreprise, ce qu'il ne voulait, à la base, pas faire[5].
Références
- ↑ « About » (consulté le 8 avril 2015).
- 1 2 3 « Yes, we’re being bought by Microsoft », sur mojang.com : « Yes, the deal is real. Mojang is being bought by Microsoft. »
- ↑ (en) « 0x10c », sur 0x10c : « Next up: […] Reaching some kind of first playable release ».
- ↑ (en) Evelyn M. Rusli, Shira Ovide, Sven Grundberg, Joann S. Lublin, « Microsoft Near Deal to Buy Minecraft Maker Mojang », The Wall Street Journal, 9 septembre 2014.
- ↑ (en) « I’m leaving Mojang », sur Notch.net, (consulté le 21 novembre 2014).
Liens externes
- (en) Site officiel de Mojang
- (en) Site officiel de Minecraft
- (en) Site officiel de Cobalt
- (en) Site officiel de Catacomb Snatch
- (en) Site officiel de Scrolls
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