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PlayStation 4

PlayStation 4

PlayStation 4
PlayStation 4

Fabricant Sony Computer Entertainment
Type Console de salon
Génération Huitième

Date de sortie 15 novembre 2013
29 novembre 2013
Drapeau du Japon 22 février 2014
20 mars 2015[1]
Processeur x86-64 (Jeu d'instructions)
Média Streaming, téléchargement, Blu-ray, DVD
Contrôleurs DualShock 4, PlayStation Vita, PlayStation Move
Service en ligne PlayStation Network
Unités vendues Chiffres au 30 octobre 2015[2]

25,39 millions
8,79 millions
Drapeau du Japon 1,66 million
Drapeau européen 9,93 millions
dont
Drapeau de la France 1,47 million
2,21 millions
1,82 million

Jeu le plus vendu Grand Theft Auto V 7,70 millions[3]

Précédent PlayStation 3

PlayStation 4

La PlayStation 4 (プレイステション4, Pureisutēshon Fō, abrégée officiellement PS4) est une console de jeux vidéo de salon de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment, présentée le . Elle succède à la PlayStation 3 et se place en concurrence frontale avec la Xbox One, et plus indirectement avec la Wii U. Elle est sortie le 15 novembre 2013 aux États-Unis et au Canada, et quelques jours plus tard, le 29 novembre, en Europe et en Australie, pour un prix de vente de 399 $ / 399  ; au Japon, sa sortie a eu lieu le 22 février 2014.

Histoire

La PlayStation 4 présentée à l'E3 2013.

La PlayStation 4 est annoncée officieusement lors du Consumer Electronic Show (CES) à Las Vegas le par le vice-président de Sony Home Entertainment, Hiroshi Sakamoto[4]. Selon ses dires, la console sera présentée avec certitude à l'E3 2013 ou, un peu avant, en mai. « C'est un grand secret. Mais nos collègues de la marque PlayStation se préparent. Je peux seulement dire que nous nous concentrons sur l'E3, prévu pour juin. L'annonce sera peut-être effectuée à ce moment, voire plus tôt en mai ».

Certains sites Internet spécialisés annoncent sa probable présentation en février 2013[5], lors d'une convention exceptionnelle de Sony. Les rumeurs ne s'arrêtent pas là puisqu'un autre célèbre site/magazine certifie la sortie de la console en 2013[6].

L’existence de la console est officiellement annoncée par Sony le [7], mais la console en elle-même n'est pas dévoilée. La présentation se focalise sur le nouveau modèle de la manette DualShock, le soutien d'éditeurs et de développeurs tiers, tels Blizzard et Bungie, la présentation de plusieurs jeux, Diablo III, Destiny et Watch Dogs, parmi lesquels figurent les exclusivités Killzone: Shadow Fall, quatrième épisode de la série Killzone, et inFamous: Second Son. Par ailleurs, Knack et DriveClub, deux titres originaux mettant en avant les caractéristiques et fonctionnalités de la console sont présentés[7].

La PlayStation 4 est officiellement dévoilée le pendant la conférence de Sony lors de l'E3. Jeux et détails techniques y sont alors présentés ainsi que le design de la console. La firme nippone y annonce son positionnement face à la politique engagée par Microsoft sur sa Xbox One, notamment sur les questions de connexion obligatoire, de blocage des jeux d'occasions et du zonage de la console, en affirmant que cette politique ne serait pas la sienne[8]. Quelques jours après cette annonce, Microsoft, subissant une pression de la part de son concurrent ainsi que de nombreuses critiques, décide d'annuler ces contraintes pour s’aligner sur la PlayStation 4[9].

En août 2013, plusieurs revendeurs comme Micromania, FNAC ou encore Amazon déclarent que la livraison de la console le jour de sa sortie ne serait plus garantie pour les nouvelles précommandes[10],[11]. Malgré 16 millions d'unités produites, cela risque d'être insuffisant pour répondre à la demande un peu partout dans le monde. Sony annonce toutefois que des unités supplémentaires seront livrés en points de ventes le jour de la sortie. Les constructeurs préfèrent annoncer avoir du mal satisfaire la demande que d'être incapable d'écouler un stock comme ce fut le cas au lancement de la PlayStation 3[11],[12].

Au cours de la gamescom 2013, Sony annonce que la PlayStation 4 sera commercialisée le 15 novembre aux États-Unis et le 29 novembre en Europe[13].

C'est pendant leur conférence au TGS 2013 que Sony annonce que la PlayStation 4 sortira sur l'archipel seulement le 22 février 2014[14].

Ventes

Le lancement de la PlayStation 4 aux États-Unis, le 15 novembre 2013, permet à la firme nippone de vendre plus d'un million de consoles en 24 h[15]. Après un lancement dans 32 pays, 15 jours plus tard, la PlayStation 4 s'est écoulée à 2,1 millions d'unités[16]. Le 7 janvier 2014, Sony annonce avoir vendu 4,2 millions de PlayStation 4, score enregistré le 28 décembre dernier[17]. Le 18 février 2014, Sony déclare avoir écoulé plus de 5,3 millions de sa dernière née au 8 février 2014 et ce avant même sa sortie au Japon[18]. Un score dépassant les projections de ventes de Sony qui pensait vendre 5 millions de PS4 d'ici la fin du mois de mars 2014[19]. Lors de son lancement au Japon le 22 février 2014, la PS4 s'est écoulée à plus de 309 000 exemplaires lors des 2ers jours de lancement, ce qui en fait le troisième meilleur démarrage d'une console de salon depuis 15 ans, derrière la PS2 et la Wii[20]. Le 4 mars 2014 dernier, Sony a annoncé avoir vendu plus de 6 millions de PS4 au 2 mars 2014 dont plus de 410 000 unités écoulées au Japon depuis sa sortie le 22 février 2014 dernier[21]. Le 16 avril 2014, Sony dévoile de nouveaux chiffres de ventes avec 7 millions de consoles au 6 avril 2014 et plus de 20,5 millions d'exemplaires de jeux vendus au 13 avril 2014[22]. Le 12 août 2014, lors de sa conférence à la gamescom, Sony annonce avoir vendu 10 millions de consoles.

Le 5 janvier 2015, Sony, par la voix de son patron Kazuo Hirai, annonce avoir vendu 18,5 millions de consoles Playstation 4[23]. Le 4 mars suivant la console dépasse la valeur symbolique de 20 millions d'exemplaires écoulés[24]. En Angleterre le 5 mai 2015 la PlayStation 4 s'est vendu à 2 millions d'exemplaires, ce qui est plus rapide que la PlayStation 2 en son temps[25].

Le 30 juillet 2015, Sony annonce que la PlayStation 4 s'est vendue à 25,3 millions d'exemplaires au 30 juin 2015[26].

Architecture matérielle

Photo de Mark Cerny en 2010
Mark Cerny est le concepteur de l'architecture de la PlayStation 4.

La console affiche les spécificités suivantes[27] :

  • Un processeur de la génération Jaguar d'AMD doté de 8 cœurs cadencés à 1,6 GHz avec jeu d'instructions x86-64 + un circuit graphique AMD Radeon de la génération HD 7000, à 800 MHz, doté de 18 cœurs graphiques cadencés à 800 MHz, chaque cœur embarque 64 unités de calcul pour un total de 1 152 unités de calcul (shaders) développant une puissance de calcul de 1,84 TFlops, le tout sur le même die ;
  • Une mémoire vive unifiée (utilisable par le CPU et le GPU) de 8 Go de GDDR5 à 5 500 MHz possédant une bande passante de 176 Go/s.
  • Un disque dur amovible de 500 Go[28] ;
  • Un lecteur Blu-ray 6× CAV (capable de lire les DVD en 8× CAV) ;
  • Une prise Ethernet 1000BASE-T ;
  • Une prise HDMI 1.4[29] ;
  • Norme Wi-Fi 802.11n et Bluetooth 2.1.

La définition des jeux vidéo sera en Full HD (1080p) dans la majorité des cas, tandis que les photos et les vidéos pourront êtres lues en Ultra HD (2160p)[30].

D'un point de vue matériel, la PlayStation 4 et la Xbox One partagent le même CPU/GPU, ainsi que la même quantité de mémoire, mais dans les faits et selon plusieurs comparatifs techniques, la PS4 offre des performances mémoires et GPU accrues sur sa concurrente directe[31],[32].

La mémoire RAM est utilisée aussi bien par l'OS que par les jeux. Toutefois, la console répartit l'utilisation mémoire de manière à favoriser les jeux avec une quantité garantie de 4,5 Go de RAM pour les jeux et 2,5 Go pour l'OS. Le reste (1 Go restant), est dit flexible et pour être utilisé aussi bien par l'OS que par les jeux. Cette information n'a toutefois pas encore été confirmée par Sony[33].

Design

La PlayStation 4 positionnée verticalement.

Le design de la PlayStation 4 est révélé à l'E3 2013 ; la coque est en forme de parallélogramme découpé en deux par une encoche où se trouve le lecteur Blu-ray de type « mange disque » et les ports USB[34]. La console est de couleur noire avec des surfaces mates et brillantes séparées par un sillon central d’où émane une lumière blanche lorsque la console est allumée[35] (La lumière est bleue lors de l'allumage et de l'extinction de la PS4 et orange en mode veille) ; le nom officiel de ce coloris est « Jet Black ». La console peut indifféremment être posée verticalement ou horizontalement[35]. Cette esthétique est l'œuvre d'un jeune designer japonais employé chez Sony ; la PS4 a été dessinée en interne, la marque ayant choisi de ne pas recourir aux services de Teiyu Goto, qui avait jusqu'à présent signé les différents modèles de consoles de la firme[35]. La console pèse 2,8 kg pour des dimensions de 275 mm en largeur, 305 mm en profondeur et 53 mm en épaisseur[36].

Modèles

Le premier modèle commercialisé lors du lancement de la console est équipé d'un disque dur de 500 Go, son prix est de 399 $ / 399 [37]. Des packs incluant jeux et accessoires supplémentaires sont également proposés lors de cette période de lancement.

Une nouvelle version plus fine, plus légère de 300 g et moins gourmande en énergie de 8 % est annoncée en juin 2015. À cette même période, un autre modèle - conservant lui les caractéristiques techniques de la version initiale de 500 Go ; est ajouté dans la gamme avec une capacité de stockage s'élevant cette fois-ci à 1 To (son prix de vente est le même que la version 500 Go)[38].

Caractéristiques des modèles
Fonctionnalité Modèle 500 Go
(NTSC / PAL)
Modèle 1 To
(NTSC / PAL)
Disque dur 500 Go 1 To
Connectique USB 2, USB 3.0
Port Auxiliaire (Playstation Caméra) Oui
Connectivité Wi-Fi Oui, IEEE 802.11 b/g/n
Connectivité Bluetooth Oui, 2.1(EDR)
Rétrocompatibilité PS1 PS2 PS3 Non, disponible via le service PlayStation Now en version Beta aux USA et au Royaume Uni
Blu-ray Oui
Accès au PSN Oui, Jeu en ligne payant
En vente Oui, 349 € Oui, 399 €

Accessoires

DualShock 4

Article détaillé : DualShock 4.

La DualShock 4 est la manette de la PlayStation 4, présentée le lors d'une conférence de Sony. Les changements ergonomiques et fonctionnels sont plus importants qu'entre les précédentes PlayStation, avec une forme plus arrondie, l’apparition d'un pavé tactile et le remplacement des boutons Start et Select par les boutons Share (« partager ») et Options[7]. Il est possible d'utiliser le PlayStation Move de la PS3[7].

La DualShock 4 est équipée d'une Light Bar (chaque joueur pouvant choisir une couleur  : bleu, vert, rouge ou rose) qui sera exploité par la caméra pour le Move, cette dernière est activé en permanence[39].

PlayStation Camera

PlayStation Camera.

Le système de caméra PlayStation camera est redessiné pour la PlayStation 4 par rapport à son prédécesseur. Il inclut désormais deux caméras ayant chacune une définition de 1280 × 800. Leurs lentilles fonctionnent avec une ouverture de f/2.0, une distance de mise au point minimale de 30 cm et un angle de vision de 85°. Quatre microphones sont aussi présents dans l'appareil. Ses dimensions sont 186 mm (largeur) × 27 mm (hauteur) × 27 mm (profondeur). La capture des images se fait au format RAW ou YUV (non compressé)[40]. Le PlayStation camera peut être utilisé pour démarrer une session grâce à un système de reconnaissance faciale, ses micros peuvent également servir à la fonction de reconnaissance vocale pour lancer quelques commandes basiques (démarrer un jeu, éteindre la console, etc.)[41].

PlayStation VR

Article détaillé : PlayStation VR.

Le , le Projet Morpheus est officiellement dévoilé par Sony. Il s'agit d'un casque de réalité virtuelle équipé de deux écrans d'une résolution de 1080p par écran et d'un champ visuel de 90°. Le Projet Morpheus est un prototype dont le développement débute en 2010 et se poursuit en 2014. Il est obligatoire de posséder la PlayStation Camera pour que le casque soit détecté, il est aussi possible de mettre à contribution la manette DualShock 4 et le PlayStation Move pour une meilleure expérience de jeu[42].
Le , durant le salon Tokyo Game Show, Sony officialise le nom final de son projet de casque de réalité virtuelle: PlayStation VR[43].

Services et logiciels

La console proposera du jeu à la demande avec des services connectés à Gaikai, Facebook, Twitch et Ustream. La console pourra se connecter avec la PlayStation Vita mais aussi avec des smartphones et des tablettes[7]. L'interface de la PlayStation 4 se nomme « PlayStation Dynamic Menu », elle est conçue pour être simple, rapide, sociale et personnalisable[44].

Jeu en ligne

Sony annonce lors de l'E3 2013, que le multijoueur en ligne sera payant sur PlayStation 4 par l’intermédiaire d'une souscription à son service, le PlayStation Plus[45]. Cet abonnement coûte, au choix, 6,99 €/30 jours, 19,99 €/90 jours ou 49,99 €/an[46] et permet d’accéder au jeu en ligne sur PS4, d'obtenir des jeux gratuitement pendant la durée de l'abonnement et d’accéder à des réductions et promotions exclusives.

PlayStation Now

Le service de jeu à la demande, Gaikai permet aux utilisateurs de tester un jeu vidéo en streaming sans téléchargement. Ceci permet donc aux développeurs de proposer leurs jeux en plusieurs parties[47]. Ce service sera lancé en 2014 sur la PS4 et la PS3 sous l’appellation PlayStation Now[48],[49].

Partage de vidéos

Le bouton Share permet de partager des vidéos enregistrées pendant les 15 dernières minutes de jeu[47]. Il peut aussi démarrer une capture vidéo en appuyant deux fois sur le bouton "Share" et la terminer avant un quart d'heure. Cet enregistrement est réalisé grâce à une puce autonome pour ne pas affecter les performances du jeu lors de la partie. Si le joueur appuie sur Share, il ouvre un menu permettant de publier cette vidéo ou bien des captures d'écran en ligne[47].

Streaming musical

En 2015, il est annoncé que le service de streaming musical, Music Unlimited, cède sa place à Spotify[50].

Réseaux Sociaux

En Septembre 2015, Sony lance la version beta du dernier système d'exploitation pour PS4. Ce système d'exploitation rajoute des capacités sociales pour les joueurs qui peuvent maintenant diffuser en direct leur écran sur Youtube ou Youtube Gaming ou partager des vidéos de 10 secondes maximum sur Twitter.[51]

Jeux

Article connexe : Liste de jeux PlayStation 4.

Jack Tretton, PDG de Sony Computer Entertainment of America, a déclaré que le prix des jeux se situera entre 0,99 $ et 60,00 $[52], que les jeux ne seront pas zonés pour faire en sorte que les consommateurs puissent acheter librement des jeux d'autres régions[53]. En outre, les joueurs peuvent échanger, prêter, et revendre leurs jeux. Il leur est donc possible de revendre ou d'acheter des jeux d'occasion sans que la console ne vérifie si le jeu a été acheté neuf[54].

Sony espère rendre plus simple le développement de jeux indépendants pour la PlayStation 4[55]. Lors de l'E3 2013, Sony a révélé que les éditeurs de jeux indépendants auront la possibilité d'auto-publier leurs titres sur le PlayStation Network pour la PlayStation 3, PlayStation 4 et PlayStation Vita[56]. La société a annonce en outre au moins une dizaine de jeux indépendants qui feront leurs débuts sur la PlayStation 4 d'ici la fin 2013[57].

Outres les jeux en version physique qui seront disponibles chez les détaillants tous les titres pourront être téléchargés sur le PlayStation Network[58]. Les joueurs pourront se connecter à n'importe quelle console PS4 pour accéder à la totalité de leur jeux en version numérique[54].

PlayGo

Le PlayGo permettra un accès plus rapides aux jeux. Lorsque le titre est choisi en ligne, seulement une partie des données de jeu doit être transférée au système avant qu'il puisse être démarré (par exemple, le premier niveau), avec les parties restantes de téléchargement en cours de lecture, ce qui réduit le temps d'attente. Si les utilisateurs préfèrent jouer aux jeux directement via les versions physiques, la PS4 va installer les données sur le disque dur durant la lecture du bluray ce qui élimine les temps de chargement. De même, les mises à jour du système seront téléchargées de manière transparente en arrière-plan sans interruption[59]. La PlayStation 4 intègre également une technologie qui vise à déterminer les tendances, y compris les titres qu'un joueur pourrait aimer puis de télécharger un petit pourcentage de ces jeux en arrière-plan, même en mode veille, afin de gagner du temps[60].

Rétrocompatibilité

Sony a confirmé que la PlayStation 4 ne sera pas compatible avec les jeux en version physique de la PlayStation 3[61].

Sony prévoit de lancer un service de streaming via le cloud grâce à Gaikai, société acquise par Sony en juillet 2012. Le service permettra d'émuler et rendre les jeux des générations précédentes jouable sur PlayStation 4 et PlayStation Vita grâce à internet. Mais ce service ne sera pas disponible au lancement de la console en Europe[62],[63].

Ventes et commercialisation

Année PS4 Xbox One Wii U
2013 4,43 M 3,07 M 5,29 M
2014 18,88 M 10,98 M 8,91 M

Ce tableau représente les ventes mondiales de PS4 par années avec une comparaison de ses principales concurrentes

Notes et références

  1. http://uk.ign.com/articles/2015/03/10/ps4-and-vita-china-release-date-and-special-editions-revealed
  2. (en)« Ventes: VGChartz ventes globales », sur VGChartz
  3. http://www.vgchartz.com/platform/69/playstation-4/
  4. (fr) « Annonce officieuse de la PS4 an CES 2013 », sur www.jeuxvideomagazine.com/ (consulté le 21 février 2013)
  5. « Retransmission de la conférence », sur www.jeuxvideo.com/ (consulté le 21 février 2013)
  6. (fr) « Annonce de la conférence », sur www.jeuxvideomagazine.com/ (consulté le 21 février 2013)
  7. 1 2 3 4 5 (fr) « Conférence de présentation de la PlayStation 4 », sur http://www.lesnumeriques.com/ (consulté le 21 février 2013)
  8. (fr) « Présentation de la PS4 à l'E3 2013 »
  9. « Xbox One : Connexion, DRM, zonage... Microsoft revoit sa copie »
  10. « Chez Micromania, la PS4 est en rupture de stock avant son lancement »
  11. 1 2 « PS4 : Rupture de stock en prévision ? »
  12. « PS4 : Date de précommande butoir pour l'Angleterre ! »
  13. « PS4: la sate de sortie », sur http://www.gamekult.com/
  14. « Sony repousse à février la sortie de la PS4 au Japon », sur Capital.fr
  15. « 1 million de PS4 vendus en J1 », sur http://droidsoft.fr.
  16. « 2.1 million de PS4 vendus en 15 jours », sur http://droidsoft.fr.
  17. « CES : les ventes mondiales de la PS4 », sur http://www.gamekult.com/.
  18. 5,3 millions de PS4 dans le monde http://www.gamekult.com/.
  19. Sony vise 5 millions de PlayStation 4 vendues d’ici au printemps 2014 http://www.lesechos.fr/.
  20. CHARTS JAPON : LA PS4 OUVRE LE BAL http://www.gamekult.com/.
  21. SIX MILLIONS DE PLAYSTATION 4 http://www.gamekult.com/.
  22. « Sony annonce plus de 7 millions de consoles vendues ».
  23. « Sony a écoulé 18,5 millions de PlayStation 4 », sur Les Échos.
  24. « La PlayStation 4 franchit le cap des 20 millions de consoles vendues », sur Les Numériques.
  25. « Grande-Bretagne : La PS4 à franchi le cap du million de ventes », sur Jeux Actu.
  26. « Revenus Fiscaux Sony : (quasiment) tous les voyants sont désormais au vert », sur Gamekyo.com (consulté le 30 juillet 2015)
  27. (en) [PDF] « SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. INTRODUCES PLAYSTATION®4 (PS4™) », sur scei.co.jp (consulté le 21 février 2013)
  28. « E3 2013 : disque dur PS4 interchangeable par les joueurs »
  29. « La PlayStation 4 serait bien limitée à de l'HDMI 1.4 », sur PC INpact,
  30. « La Sony PS4 Ultra HD… mais pas pour tout », sur http://www.cnetfrance.fr/ (consulté le 23 février 2013)
  31. Alexandre Becker, « Comparaison technique entre la PS4 et la Xbox One », sur http://www.team-hord.fr,
  32. PCi Labs, « Xbox One de Microsoft : LE dossier », sur PC INpact,
  33. Alexandre Becker, « 5.5Go de RAM pour les Jeux », sur http://www.pszone.fr
  34. (en)« Sony unveils PS4 hardware at E3 conference »
  35. 1 2 3 « Design de la PS4 », sur JVN (consulté le 11 juin 2013)
  36. (fr) « Dimension et poids de la console », sur JVN (consulté le 11 juin 2013)
  37. « [E3 2013] PS4 : le prix et la (presque) date » (consulté le 11 juin 2013)
  38. « Sony : nouveau modèle de PS4 et version 1 To en vue » (consulté le 26 juin 2015)
  39. Alexandre Becker, « La Barlight toujours active sur la Dualshock 4 », sur http://www.pszone.fr
  40. « Conférence de présentation de la PlayStation 4 » (consulté le 21 février 2013).
  41. « PlayStation 4 : une reconnaissance vocale limitée au lancement », sur gamergen.com (consulté le 27 novembre 2013).
  42. « Sony dévoile son projet Morpheus, consacré à la réalité virtuelle sur PlayStation 4 », sur Le Monde.
  43. « Sony baptise son casque de réalité virtuelle : PlayStation VR », sur Clubic.
  44. « PlayStation 4, ce qu'il faut retenir ».
  45. (fr)« E3 2013> PS4 : le PS+ obligatoire pour jouer en ligne ».
  46. (fr)« Portail PlayStation Plus ».
  47. 1 2 3 (fr) « Nouveaux détails sur la PlayStation 4 », sur http://www.lesnumeriques.com/ (consulté le 29 mars 2013).
  48. « Disponibilité de Gaikai sur PS4 », sur http://www.gameblog.fr/ (consulté le 11 juin 2013).
  49. « PlayStation Now, le jeu vidéo en streaming sur TV et appareils mobiles », sur LesNumeriques (consulté le 8 janvier 2014).
  50. http://www.lesnumeriques.com/playstation-music-music-unlimited-cede-place-a-spotify-n39013.html
  51. Abhimanyu Ghoshal, « Sony begins beta testing live YouTube streaming on PS4 today » (consulté le 3 septembre 2015)
  52. « Tretton PS4 game prices range from 99 to 60 »
  53. (en) « The PS4 won't be region-locked »
  54. 1 2 (en) « PS4′s digital library lets you play your games anywhere & on anyone’s console »
  55. (en) « Sony promises indie friendly PS4 publishing model »
  56. (en) « Sony will allow indie devs to publish their own games on PlayStation 4 »
  57. (en) « Sony reveals its powerhouse of indie games on PlayStation 4 »
  58. (en) « Sony every PS4 title will be available as digital download »
  59. (en) « PS4′s PlayGo system explained by Sony’s Mark Cerny »
  60. (en) « Analyse des tandances des joueurs »
  61. (en) « PlayStation 4 will not have native PS3 backwards compatibility »
  62. (en) « PlayStation 4 will stream PS1 PS2 PS3 games »
  63. (en) « PlayStation 4 wont play PlayStation 3 games coming this holiday »

Voir aussi

Articles connexes

  • Histoire du jeu vidéo
  • Consoles de jeux vidéo de huitième génération
  • Lexique du jeu vidéo
  • Liste de jeux au lancement de consoles de jeux vidéo
  • Liste de jeux PlayStation 4

Liens externes

  • (fr) Site officiel
  • (en) « Site internet de Sony Corporation »
  • Portail du jeu vidéo
  • Portail de Sony
  • Portail des années 2010
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