[HOME PAGE] [STORES] [CLASSICISTRANIERI.COM] [FOTO] [YOUTUBE CHANNEL]

Super Nintendo - Viquipèdia

Super Nintendo

De Viquipèdia

Super Nintendo, en la seva versió pel mercat europeu.
Super Nintendo, en la seva versió pel mercat europeu.

Super Nintendo, altrament coneguda com SNES, Super NES, o Super Famicom (aquesta última denominació, només al Japó), és una consola de 16 bits de la companyia Nintendo, llençada el 1990 al Japó. Als EUA va ser introduïda al mercat el 1991 i a Europa, el 1992. Malgrat la dura competència que va mantenir amb la Sega Mega Drive per fer-se amb el mercat de la quarta generació de consoles, finalment la Super Nes va ser la consola de 16 bits més exitosa. Nintendo va aconseguir vendre 49 milions de consoles.

[edita] Hardware

El disseny de la Super Nintendo / Super Famicom va ser inusual en la seva època. Comptava amb un processador relativament poc potent, ajudat per poderosos xips propis per al processament de so i video, també anomenats xips de suport. Això és comú en el hardware de videojocs d'avui en dia, però va ser una novetat per als creadros de jocs, i com a primer resultat els productes de terceras companyies van tenir poca qualitat tècnica. Els creadros van acabar acostumant-se al sistema més endavant i la qualitat gràfica dels jocs va augmentar amb el pas del temps.

  • Unitat Central de Procés
    • UCP: Processador WDC W65C816 de 16 bits funcionant a 1.79, 2.68 MHz, o 3.58 MHz (variable), amb 128 KB de RAM i el 2a03 part sonora de la NES.
  • So
    • UCP de So: Sony SPC700 de 8 bits funcionant a 4.1 MHz, amb 64 KB de RAM, extensió de l'arxiu en PC: .SPC
    • Xip principal de So : S-SMP de 16 bits a 32 Khz de 8 canals amb hardware de descompressió similar al ADPCM
    • Xip secundari de So : S-DSP de 16 bits a 32 Khz de 3 canals amb hardware de descompressió utilitzat per als efectes sonors
    • Temps de Cicle de Memòria: 279 Minuts
    • Capacitat del cartutx: 2 - 64 Mb
    • Àudio RAM: 512 Kb
    • Canals de so: 8, usa samples en forma de ona comprimits
    • Modulador de Pulsos de codis: 16 Bits
  • Video
    • Unitat processadora d'imatges: 16 Bits
    • Paleta: 32,768 Colors
    • RAM de textures i mapes: 128 KB
    • Colors en pantalla: 4096. Segons el mode gràfic : exemple, 241 en mode 1 o 256 en mode 7, sense comptar sub-blending
    • Resolució: 256x224 a 512x448. La majoria dels jocs utilitzen 256x224, 320x224 o 400x300 píxels; també hi havia trucs per a obtenir 512x448 però era emprat en poques ocasions
    • Màxims sprites en pantalla: 128 (32 per línia)
    • Màxim nombre de píxels de sprites en un scanline: 256. El generador d'imatges té un error de software que es desfeia dels sprites més propers en compte dels més llunyans si un scanline excedia el límit.
    • Modes de pantalla més comuns: Modo 1 text píxel a píxel (16 colors per tile; 3 capes de scroll) text affine mapped, mode 7 (256 colors per tile; una capa de rotació/escalat)
  • Alimentació
    • Transformador d'Entrada: 120 V AC, 60 Hz, 17 Watts
    • Transformador de Sortida: 10 V DC, 850 mA (NTSC), 9 V AC (PAL)
  • Controladors i connectors
    • Port per a controladors de set pins en el frontal de la màquina (2)
    • Resposta del controlador: 16 Mil·lisegons
    • Sortida d'Àudio Video SNS A/V Multiout (1)
    • Bahía per a dispositius externs (1)
    • Entrada de CD 10 V (1)
    • Sortida de radiofreqüència A/V (1) *Eliminada en la versió compacta de Super Nintendo
    • Connector per a cartutxos de joc

[edita] Jocs

Entre els seus jocs més famosos es troben:


Nintendo

Wi-Fi | Game & Watch | NES | Super Nintendo | Virtual Boy | Nintendo 64 | Nintendo GameCube | Wii | Game Boy | Game Boy Pocket | Game Boy Color | Game Boy Advance | Game Boy Advance SP | Game Boy Micro | Nintendo DS | Nintendo iQue


A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a:
Super Nintendo