[HOME PAGE] [STORES] [CLASSICISTRANIERI.COM] [FOTO] [YOUTUBE CHANNEL]

Caylus (joc) - Viquipèdia

Caylus (joc)

De Viquipèdia

Caylus
Caylus
Detall del tauler durant una partida
Autor: William Attia
Editor: Ẏstari Games
Rio Grande Games
Jugadors: 2 – 5
Edat 12 +
Preparació: 5 minuts
Durada: 60–180 minuts
Complexitat: Mitjana
Estratègia: Alta
Atzar: Molt baix
Habilitats: Gestió de recursos,
pensament estratègic
Entrada a BoardGameGeek

Caylus és un joc d'estratègia i gestió de recursos d'estil europeu, creat per William Attia i publicat el 2005 per Ẏstari Games a França i Anglaterra i per Rio Grande Games a Estats Units. El mecanisme general i la complexitat són semblants al Puerto Rico i es basa en una mescla de construcció d'edificis, producció i gestió de recursos, planificació i negociació, sense enfrontament directe amb els altres jugadors i amb molt poc atzar. Fou nomenat el millor joc de la fira de jocs d'Essen el 2005, va ser candidat a l'As d'Or - Jeu de l'Année de Cannes (2007) i va guanyar un premi especial del Spiel des Jahres (2006) al millor joc complex.

L'objectiu del jugador és aconseguir punts de prestigi construint edificis i ajudant en la construcció del castell de la vila de Caylus, obtenint el favor del rei Felip IV de França. Per a això cada jugador, que representa de forma abstracta un mestre d'obra medieval, ha d'anar assignant els seus treballadors als diferents edificis ja existents de la ciutat o al castell; d'aquest manera en acabar el torn recollirà recursos (representats per cubs de colors) i podrà fins i tot construir els seus propis tallers, edificis residencials o edificis de prestigi. En el mecanisme bàsic del joc cal tenir en compte, entre altre coses:

  • Com obtenir cubs de recursos de cinc tipus (menjar, fusta, roba, pedra i or).
  • Com gestionar els treballadors propis, dels quals només se'n tenen sis i cal anar assignant-los a diferents tasques (treballar en determinats edificis per generar cubs de recursos, ajudar en la construcció del castell, etc.).
  • Com i quan construir edificis propis, ja que cal gastar cubs de recursos per construir-los però es guanyen punts de prestigi cada vegada que algú els utilitza.
  • Quan assignar treballadors a la construcció del castell, ja que cal gastar cubs de recursos però s'obtenen punts de prestigi i favors reials. Cal tenir en compte que col·laborant en la construcció del castell es redueix el nombre de recursos obtinguts en el torn, però per altra banda cal tenir un mínim de col·laboració en el castell.