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Treize règles originelles

Treize règles originelles

Les Treize règles originelles telles qu'elles apparaissent dans The Triangle.

Les « treize règles originelles » sont les règles régissant le basket-ball énoncées par James Naismith et publiées pour la première fois dans le journal officiel du Springfield College, The Triangle le [1].

La version originale de ce document a été mise aux enchères le 10 décembre 2010 à New York par la maison Sotheby's[2] et a été adjugée 4,3 millions de dollars[3].

Les règles

  1. La balle peut être lancée dans n'importe quelle direction avec une main.
  2. La balle peut être frappée dans n'importe quelle direction avec le plat de la main, d'une ou deux mains (jamais avec le poing).
  3. Un joueur ne peut pas courir en tenant la balle. le joueur doit la relancer de l'endroit où il la récupère, sauf s'il l'attrape alors qu'il court à bonne vitesse.
  4. La balle doit être maintenue dans ou entre les mains; il ne faut pas utiliser les bras ou le corps pour la maintenir.
  5. Il est interdit de donner des coups d'épaule, de tenir, de pousser, de faire tomber ou de frapper de quelque manière que ce soit un adversaire; la première violation de cette règle compte comme une faute, la seconde exclut le joueur du terrain jusqu'au prochain panier, voire pour le reste de la partie sans qu'il puisse être remplacé, si l'intention du joueur commettant la faute était de heurter.
  6. Frapper la balle du poing constitue une faute, conformément aux articles 3 et 4; faute du même ordre que celles décrites dans l'article 5.
  7. Si l'une des équipe commet 3 fautes consécutives, un panier sera compté pour les adversaires (consécutives signifie sans que l'autre n'en commette).
  8. Un but est marqué quand la balle est envoyée dans le panier depuis le sol et y demeure, ceci nécessite que ceux qui défendent le point ne touchent la balle, ni n'empêchent le point. Si la balle reste en équilibre sur le bord du panier et que les défenseurs bougent le panier, on comptera le point.
  9. Lorsque la balle sort des limites, elle devra être remise sur le terrain et jouée par le premier joueur qui la touche. En cas de litige, l'arbitre de touche relance la balle dans le terrain. Le joueur chargé de la remise en jeu dispose de 5 secondes; s'il dépasse ce délai, la balle change de camp. Si une équipe retient la balle volontairement pour gagner du temps, l'arbitre de touche pénalise l'équipe d'une faute.
  10. L'arbitre de touche jugera les joueurs, notera les fautes et signalera à l'arbitre quand trois fautes consécutives sont commises. Il sera habilité à disqualifier des joueurs selon l'article 5.
  11. L'arbitre en chef sera juge de la balle, devra décider si la balle est en jeu, dans les limites du terrain, et à quel camp elle appartient; il devra également surveiller le temps écoulé dans la partie. C'est lui qui accorde les paniers et qui doit tenir compte des points inscrits, il assume également les autres fonctions généralement accordées à un arbitre.
  12. La durée d'une partie sera de quatre mi-temps de 15 minutes, avec une pause de 5 minutes entre elles.
  13. L'équipe marquant le plus de points dans ce temps sera désignée vainqueur. En cas de match nul, et avec l'accord des capitaines, le jeu pourra être prolongé jusqu'à inscription d'un nouveau point.

Références

  1. (en)« Dr. James Naismith's Original 13 Rules of Basket Ball », sur www.usabasketball.com (consulté le 9 avril 2012)
  2. (en) « James Naismith's Founding Rules of Basketball », sur www.youtube.com (consulté le 27 mars 2012)
  3. « Le document originel des règles du basket-ball vendu 4,3 M de dollars », sur www.ladepeche.fr (consulté le 27 mars 2012)
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