Havok (entreprise)

![]() ![]() |
Cet article est une ébauche concernant une entreprise liée au jeu vidéo et l’Irlande. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?)
Les entreprises étant sujettes à controverse, n’oubliez pas d’indiquer dans l’article les critères les rendant admissibles. |

Création | 1998 |
---|---|
Personnages clés | Cofondateurs : Steven Collins et Hugh Reynolds |
Siège social |
![]() |
---|---|
Activité | Production de jeux vidéo |
Produits | Havok Game Dynamics SDK |
Société mère | Microsoft |
Site web | www.havok.com |
Havok est une société irlandaise fondée en 1998 par Steven Collins et Hugh Reynolds du département d'informatique du Trinity College à Dublin. Elle a développé le moteur physique Havok Game Dynamics SDK qui est utilisé dans plusieurs jeux vidéo — principalement des FPS — comme Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Half-Life 2, Painkiller, Age of Empires III et Modern Combat 4 sur iOS et Android où Havok traite les graphismes.
Le 14 septembre 2007, Intel a annoncé l'acquisition de l'entreprise[1].
Le 5 octobre 2015, Microsoft a annoncé l'acquisition de l'entreprise[2]
Depuis le 2 juin 2008, l'entreprise distribue gratuitement son moteur physique via son site internet pour les possesseurs d'ordinateurs.
Références
Voir aussi
Lien externe
- (en) Site officiel
- Portail des entreprises
- Portail du jeu vidéo
- Portail de l’Irlande