[HOME PAGE] [STORES] [CLASSICISTRANIERI.COM] [FOTO] [YOUTUBE CHANNEL]

Warcraft III: Reign of Chaos - Viquipèdia

Warcraft III: Reign of Chaos

De Viquipèdia

Warcraft III: Reign of Chaos és un videojoc d'estratègia creat per Blizzard Entertainment i tercera part de la seriï Warcraft. A més de continuar la història del món épico medieval de Warcraft es distingeix dels seus predecessors per incorporar dos importants canvis: el pas als gràfics 3D i l'aparició de dues noves races. Warcraft III és un dels jocs d'estratègia més laureados per la comunitat de videojugadores i és reconegut com un dels millors en la història. El joc consisteix bàsicament a administrar els recursos disponibles (or, fusta i sustento) per a produir unitats militars i desenvolupar un exèrcit que dirigir en contra dels oponentes fins a destruir tots els seus edificis i treballadors. El joc proveïx diverses estratègies d'atac o defensa, i s'executen les tàctiques de combat i producció a partir de quatre diferents tipus de civilitzacions, cridades races, que protagonitzen el joc: humans, orcs, elfs nocturns i morts vivents. Cadascuna d'aquestes races és comandada al seu torn per tres classes d'herois que encapçalen i donen suport significativament les batalles davant els seus adversaris. Un dels elements innovadors del joc són aquestes unitats tipus heroi, capaços de créixer considerablement en poder i prendre ítems distribuïts en els escenaris. Amb la compra del joc també s'inclou un editor de mapes que permet crear nous mapes, unitats, estils de joc, etc. L'eina permet la creació de mapes il·limitats permetent als jugadors modificar cada aspecte manipulat pels propis dissenyadors de Warcraft III. Al juliol de 2003 Blizzard va treure a la venda l'expansió Warcraft III: The Frozen Throne, que continua la història i introduïx nous tipus d'unitats i estratègies.

[edita] Races jugables

  • L'Aliança: Va Ser creada pels humans, alts elfos i nans per a enfrontar-se als orcs. Els seus herois són:

El Paladí: Guerrer sagrat, antigament eren sacerdots de l'Església de la Llum Sagrada pot guarir a les unitats vives i danya a les mortes, l'escut diví, que li torna temporalment invulnerable, un aura que enforteix la defensa de les teves unitats i la seva habilitat especial de reviure a sis de les teves unitats. L'Archimag: Mag de Dalaran que pot tant invocar elementals d'aigua com llançar una pluja de fragments de gel, posseïx un aura que augmenta la regeneració de maná de les teves unitats i pot, com habilitat especial, teletransportar a l'i a 24 unitats properes a un edifici o unitat amiga. El Rei de la muntanya: Senyor nan, ve des de Iron Forge para ajudar a l'Aliança. pot llançar UN MARTELL que danya i atordeix a les unitats, copeja el sòl amb un martell atordint a les unitats i de vegades causar més dany i un poder que li augmenta els punts d'atac. La seva habilitat especial és convertir-se en un poderós AVATAR El mag sanguinari(expansió): Poderós mag (un alt elf). Aquest llançador de conjurs pot generar un pilar ardent per a danyar enemics, tornar etèries a les unitats i robar-los maná. La seva habilitat especial és invocar un fénix.

  • L'Horda: Originalment formada per les forces dels orcs, els quals van integrar altres races com els trolls i els taurens. Novament reunits sota el comandament de Thrall, l'aliança amb els ogres ha desaparegut per a ser remplazada amb la dels poderosos tauren. Els seus herois són:

El vident: Chamán orc que pot llançar cadenes de llampecs per a danyar als enemics, veure àrees desconegudes, invocar llops per a combatre i la seva habilitat especial és causar un terratrèmol per a danyar edificis i atordir enemics. El mestre de les espases: Ràpid i efectiu campió orc, dotat d'una cimitarra, que posseïx els poders de tornar-se invisible,tenint una bonificació en el pròxim atac, crear il·lusions de si mateix, donar un cop crític que causa dos, tres o fins i tot quatre vegades el dany normal i com habilitat especial, fer un remolí d'espases que causa un dany increïble als enemics propers. El cap tauren: Líder d'una tribu d'aquests poderosos homes-toro, té l'habilitat de trepitjada, que atordeix als enemics que estan al seu al voltant, pot crear una ona expansiva que i posseïx un aura que augmenta la velocitat i el poder d'atac de les unitats aliades properes. La seva habilitat especial consisteix a tornar a la vida quan és mort en combat. El caçador d'ombres(expansion): Chamán troll de molt alt rang que pot llançar una ona curativa cap a les teves unitats aliades, transformar a un enemic en un animal, crear un totem en forma de serp perquè ataqui als enemics i com habilitat especial realitzar una dansa amb la qual tornar a les unitats amigues invulnerables.

  • El Flagell: És un devastador exèrcit de morts vivents creat pels senyors de la legió del foc i llocs al servei del Rei Lich para obrir-los la portes als dimonis d'aquesta. Els seus herois són:

El Cavaller de la Mort: Plançó de Ner´zhul. Un despietat combatent muntat en el cadàver d'un cavall. Són la némesis dels paladins, pel que posseïxen l'espiral de la mort, l'oposat a la llum sagrada. També posseïxen un aura impía, que augmenta la velocitat de regeneració de la unitats aliades properes, poden recuperar punts d'impacte matant morts vivents i la seva habilitat especial és reviure qualsevol unitat temporalment a partir dels seus cadàvers. El Lich: Escalofriant espectre de gel de cadavéric rostre, que utilitza els seus devastadors poders gelats per a complir la voluntat del Rei Lich. Posseïx el poder d'atacar als enemics amb una nova de gel (frost nova), escudar als aliats amb el mateix gelat material i sacrificar unitats per a recarregar maná. La seva habilitat especial és el poder crear un àrea de de pesta que causa dany gradualment als enemics mentre dura el seu efecte. El Senyor del Terror: Malèfica raça de dimonis-vampir de la legió del foc, cridats també Nathrezim. Van Ser enviats com avançada per la legió del foc per a vigilar al rei Lich i comprovar que El Flagell li obria bon camí a la legió. Eren en la seva missió dirigits per Tichondrius, el més poderós d'ells i els seus demoníacs poders els permeten llançar núvols de ratapinyades carronyeres per a atacar a enemics, adormir a qui se li interposi, crear un aura vampírica que els permet les unitats aliades regenerar-se al causar dany i el seu major poder és alliberar un devastador dimoni cridat Infernal, el qual cau com un meteorit del cel amatent a destruir als enemics del malèfic dimoni. El senyor de la cripta(expansion): Antic rei de Azjol-Nerub, pot atordir als seus enemics amb estaques que sorgeixen del sòl, invocar cinc escarabats perquè ataquin, posseir una closca amb puas per a regressar part del dany i com habilitat ultima, invocar una plaga d'insectes per a atacar als enemics en un area.

  • Els Sentinelles: Aquestes són les guerreres dels elfs nocturns, juntament amb els arbres vivents, o treants i altres habitants del bosc, com les dríades (descendents del semideus Cenarius). En lloc de màgia, la qual es van prohibir després que aquesta gairebé causés la seva destrucció, manegen les arts druídicas, sent Malfurion Stromrage la seva archidruida. Els seus herois són:

La sacerdotessa de la lluna: Sacerdotessa de la deessa dels elfs nocturns: Elune. La més important va ser Tyrande Whisperwind. Posseïx els poders de crear un buho explorador, bonificar les seves fletxes amb foc, un aura que beneficia als guerrers que combatin a distància i pot causar una devastadora pluja d'estrelles fugaces. El Guardià del bosc: Els guardians del bosc són els fills predilectes del semideus Cenarius. Com les seves germanes menors les dríades, els guardians semblen ser meitat elf nocturn meitat cérvol: Tenen enormes astes i crineres de fulles que cobrixen la seva esquena i la mà dreta desfigurada i enroscada com les retorçades urpes dels treants. Els guardians posseïxen molts poders com invocar treants dels arboles, crear raices que immobilitzin als seus enemics, i un aura que un percentatge del dany causat per les unitats enemigues de combat a curta distància. La seva habilitat especial és fer un area de tranquil·litat que guareix a les unitats aliades. El Caçador de dimonis: Creats pel germà de Malfurion, Illidan Stormrage, els caçadors de dimonis es lleven els ulls ritualment per a de aquesta forma usar tota la seva màgia contra els enemics(metamorfosis). Duen afilades espases en les seves mans, poden cremar maná enemic, immolar als adversaris propers i evadir atacs enemics. La seva habilitat especial, és la de convertir-se un un poderosíssim semidemonio, que va ser arribada a per Illidan, després d'absorbir el poder de la calavera de Gul´donen. La guardiana(expansion): Era l'encarregada de vigilar la preso d'Illidan. Pot atacar amb un ventall de ganivets als seus enemics, així com llançar-los una daga enverinada, a part de poder teletransportarse a una ditancia propera i invocar a un avatar de venjança, el qual pot transformar els cadaveres que existeixin en espiritus venjatius invulnerables que ataquin als enemics de la seva senyora.

[edita] Campanya

Les campanyes se centren en la tornada de " La Legió de Foc" per a prendre aquest món, i com 3 races s'uneixen per a detenir aquesta invasió, destruint a qui capitanea aquest atac (el dimoni Archimonde). (Tutorial:orcs) La història comença quan Thrall, warchief de la nova horda es desperta d'un aclaparant malson en la qual veu a orcs i humans enfrontant-se mentre plou foc del cel.Després és advertit per una figura encaputxada, la qual li diu que ha de dur a la seva gent a un lloc segur. Trall s'aixeca, munta al seu llop de gebre i reuneix als seus guerrers per a viatjar on el personatge dels seus somnis ho guia en forma de corb. Enfrontant als troles del bosc, a alguns canins humanoides cridats gnolls, als amfibis murlocs i a un ogre arriba a un lloc on ho espera l'au, la qual pren l'aspecte d'un vell humà. Li diu al orc que retorna un perill, els dimonis, i que ha de dur als seus guerrers a l'oest, on trobarà les terres de Kalimdor. Solament allí assegurarà la supervivència de la seva gent. Thrall decideix confiar en ell i convoca a la resta dels clans. Després,mentre organitza el seu campament i espera als seus germans, es percata que el seu millor amic, Grommash Hellscream i el clan dels Warsong no havia arribat a pesar d'haver @haver_de aparèixer a aquelles altures. Quan terminá el seu campament descobreix que un campament de l'aliança que ha capturat al seu amic. Immediatament ataca al campament humà alliberant al cap orco que li proposa que l'horda viatge ne els vaixells del campament recién arrasat.Mentre els navilis s'allunyen, el profeta que va parlar amb Thrall murmura des d'un risco:"veu, jove cap, a l'oest on trobaràs la salvació de la teva gent". (Humans:El flagell de Lordaeron) En la primera campanya, jugarem amb Arthas i els humans que, després de detenir diversos atacs orcos, arriben A Stratholme, un bastió de l'Aliança, on s'ha expandit una epidèmia a través del gra. Allí Arthas jura matar al causant, que resulta ser un senyor del terror, Mal´Ganis. Arthas, després de causar una carnisseria en Stratholme matant a 100 aldeanos per a impedir que es convertissin en zombies, després viatja fins a Northrend a la recerca de la seva archienemigo, on es troba a un grup de nans, liderats per Muradin Bronzebeard, que buscaven l'espasa rúnica Frostmourne. Després d'ajudar-los, viatja finalment fins a on està situada Frostmourne, l'espasa necessita d'un sacrifici per a ser empunyada i aquest sacrifici és acceptat per Arthas, l'espasa s'allibera de la seva presó de gel matant a Muradin i condemnant a Arthas perdent gairebé tota la seva humanitat. En la segona campanya seguirem jugant amb Arthas que, posseït pels poders que Ner'Zhul, el rei Lich, va atorgar a l'espasa, mata al seu pare, reclamant així el seu tron, i passa a capitanear el Flagell. L'ànima de l'espasa (l'ànima del Rei Lich) sabia que Arthas i el seu exèrcit d'ànimes perdudes, encara fent el treball brut de la Legió de Foc (que en principi era això per al que estaven predestinados a fer), la Legió fracassaria estrepitosament. Finalment, per a aparentar que el Flagell dels Morts Vivents seguia sota el jou de la Legió, invoquen al dimoni Archimonde, comandant suprem de la Legió, perquè arribi a aquest món. En la tercera campanya manejarem a Thrall, líder de "L'Horda" orca, en Kalimdor, on ajuda als Tauren, el cap de la qual, Cairne Bloodhoof, ajudarà a Thrall durant la resta de la campanya, i, després de diverses lluites amb els humans, troba a Medivh, que per a redimir-se dels seus pecats, convida a humans i orcos a unir les seves forces contra La Legió De Foc. A més els conta que Grom Hellscream, capitost del clan dels Warsong, ha caigut sota el jou demoníac després de beure d'una font contaminada per la sang de Mannoroth. Finalment Thrall estàlvia al seu amic i entre els dos destruïxen al segon al comandament de la Legió , Mannoroth, caient Hellscream en combat. En la quarta i última campanya manejarem a Tyrande Whisperwind, Sacerdotessa de la Deessa Elune. La major part de la campanya consisteix a anar despertant a Furion Stormrage i als druidas del seu "Somni Esmeralda" per a combatre contra la Legió de Foc. Després, mentre viatja a la recerca dels últims druidas, es desvia a alliberar a Illidan Stormrage, germà de Furion, un perillós elfo assedegat de poder, separant-se de les seves forces, creient que aquest seria un gran aliat, encara que s'acabi convertint en un dimoni per a destruir a Tichondrius, agent de Archimonde, al reclamar el poder de la de la calavera de Gul'donen. Finalment i després d'unir-se els elfs amb els orcs i amb els humans, retarden al comandant de La Legió De Foc, Archimonde, perquè Furion, preparés un parany en l'Arbre De La Vida del Munti Hyjal (l'objectiu de la Legió, per ser precisament l'arbre que manté l'equilibri natural), en la qual Archimonde caurà i serà destruït. Els primers 1 o 2 capítols de cada campanya estan caracteritzats per una estructura pràcticament de tutorial, ja que els edificis i unitats(MC)canvien bastant d'una raça a una altra.