[HOME PAGE] [STORES] [CLASSICISTRANIERI.COM] [FOTO] [YOUTUBE CHANNEL]

1964 (emulador) - Viquipèdia

1964 (emulador)

De Viquipèdia

Imatge:1964.png  1964

El 1964 és un dels millors emuladors per la Nintendo 64
Desenvolupador en schibo i en Rice
Última versió 0.9.9 (31 de desembre de 2003)
Sistema operatiu Windows
Idioma Català (necessària la descàrrega apart, mireu a sota de tot)
Tipus Emulador de consola
Llicència GPL
Pàgina web 1964emu.emulation64.com

1964 és un emulador de la Nintendo 64 per al sistema operatiu Windows, escrigut en el llenguatge de programació C i llançat en codi obert sota la llicència GNU.

1964 és un dels més vells i populars emuladors de N64 i té suport per a gairebé tots les ROM que s'han llançat per a aquest sistema.

1964 funciona mitjançant un sistema de plugins, com l'emulador de Playstation PCSX, on cadascun pot escriure plugins dedicats al so, controls, vídeo i/o RSP. Se sol pensar que el nucli de 1964 és molt més estable que la majoria dels emuladors de Nintendo 64 com Project 64. 1964 necessitava una màquina una mica nova per a l'època en la qual va sortir; un Intel Celeron a 700 MHz, una targeta gràfica GeForce 2, 128 MB de RAM i DirectX 8.0 o versions superiors són recomanats.

No obstant això, si volem que l'emulador funcioni per complet necessitarem com a mínim un AMD Athlon XP 2200 o millor, o un Intel Pentium 4 de 2 GHz o millor, 512 MB de RAM, i Windows 2000 o XP. Aquests requisits majors es necessiten per a videojocs que demanin molta més memòria i capacitat de procés com el GoldenEye 007 o Perfect Dark, els quals van posar la consola fins al límit.

En aquest cas, Windows XP o 2000 són essencials perquè la versió en win32 de l'emulador és més estable que sota Windows 98 o Me. L'estabilitat és important, a causa del fet que l'emulació pot acabar en el tancament de l'aplicació. Sota els sistemes pre-NT, l'aplicació pot tancar-se si l'emulador fa funcionar una gran quantitat de opcodes no suportats.

Tot i la gran avançada emulació, una de les complicacions és la compatibilitat 100% a causa de la CPU. La CPU MIPS de la Nintendo 64, la R4300i, és molt complexa i no totes les seves funcions són suportades.

Amb l'ajuda de plugins com el plugin de vídeo d'Arrissi, 1964 pot carregar textures en major resolució.

[edita] Enllaços externs