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Monsters, Inc.

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Saviez-vous ...

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Monsters, Inc.

Affiche th????trale
Dirig?? par Pete Docter
co-directeurs
Lee Unkrich
David Silverman
Produit par Darla K. Anderson
Sc??nario Andrew Stanton
Daniel Gerson
Story de Pete Docter
Jill Culton
Jeff Pidgeon
Ralph Eggleston
Starring John Goodman
Billy Crystal
Mary Gibbs
Steve Buscemi
James Coburn
Jennifer Tilly
Frank Oz
Musique Randy Newman
Montage Jim Stewart
Studio Pixar Animation Studios
Distribu?? par Walt Disney Pictures
Date (s) de sortie
  • 2 novembre 2001 (2001-11-02)
Dur??e 92 minutes
Pays ??tats Unis
Langue Anglais
Budget $ 115 000 000
Box-office $ 562 382 725

Monsters, Inc. est une am??ricaine 2001 animation par ordinateur film de com??die dirig?? par Pete Docter, lib??r?? par Walt Disney Pictures, et le quatri??me film produit par Pixar Animation Studios. Co-r??alis?? par Lee Unkrich et David Silverman, les stars de cin??ma deux monstres qui travaillent pour une soci??t?? nomm??e Monsters, Inc .: top effaroucheur James P. Sullivan (exprim?? par John Goodman) -connu comme ??Sulley?? -et son assistant borgne et meilleur ami, Mike Wazowski (exprim?? par Billy Crystal). Monstres g??n??rent la puissance de leur ville en effrayant les enfants, mais ils sont terriblement peur d'??tre eux-m??mes contamin??s par les enfants, alors quand on entre dans Monstropolis, Sulley trouve son monde perturb??.

Docter a commenc?? ?? d??velopper le film en 1996 et a ??crit l'histoire avec Jill Culton, Jeff Pidgeon, et Ralph Eggleston. Directeur Pixar Fellow Andrew Stanton a ??crit le sc??nario avec le sc??nariste Daniel Gerson. Les personnages sont pass??s par de nombreuses incarnations plus le processus de production de cinq ans du film. L'??quipe technique et les animateurs ont trouv?? de nouvelles fa??ons de rendre la fourrure et le tissu r??aliste pour le film. Randy Newman, qui a compos?? trois films pr??c??dents de Pixar, est retourn?? ?? composer leur quatri??me.

Bien que le film a subi publicit?? n??gative sous la forme de deux actions en justice contre les cin??astes, d??pos??es par Lori Madrid et Stanley Miller, respectivement, qui ont finalement ??t?? licenci??s, Monsters, Inc. se est av??r?? ??tre un grand succ??s au box-office d??s sa sortie le 2 Novembre 2001 , g??n??rant plus de $ 562 000 000 dans le monde entier. En outre, Monsters, Inc. a re??u des critiques tr??s positives des critiques et du public, qui louaient la fois l'humour et le c??ur du film.

Monsters, Inc. a vu un 3D re-sortie en salles le 19 D??cembre 2012. Son prequel, Monstres Academy, est pr??vu pour ??tre publi?? le 20 Juin 2013.

Parcelle

Le ville parall??le de Monstropolis est habit??e par monstres et aliment?? par les cris des enfants dans le monde humain. ?? l'usine Monsters, Inc., les employ??s appel??s "Effrayeurs" se aventurer dans les chambres d'enfants pour les effrayer et de recueillir leurs cris, en utilisant les portes de placard que les portails. Ceci est consid??r?? comme une t??che dangereuse puisque les monstres pensent que les enfants d'??tre toxiques et que les toucher serait fatal. Cependant, la production est en baisse que les enfants sont de plus en plus difficile ?? faire peur et pr??sident de l'entreprise Henry J. Waternoose III est d??termin?? ?? trouver une solution. Le top est Scarer James P. "Sulley" Sullivan, qui vit avec son assistant et meilleur ami Mike Wazowski et a une rivalit?? avec le d??termin?? jamais monstre cam??l??on Randall Boggs. Pendant le travail d'un jour ordinaire sur la "Scarefloor", compatriote Scarer Georges apporte accidentellement chaussette d'un enfant dans l'usine, provoquant l'Agence D??tection enfant (CDA) ?? arriver et nettoyer lui. Mike est harcel?? par Roz le greffier de ne jamais remplir ses papiers ?? temps.

Alors que va d??poser la paperasse de Mike, Sulley d??couvre que Randall a laiss?? une porte activ?? sur le Scarefloor dans une tentative de tricherie et une jeune fille a conclu l'usine, ?? la grande horreur de Sulley. Apr??s quelques tentatives de mettre son dos a ??chou??, il la met dans son sac et se cache quand Randall arrive et renvoie la porte de stockage. Mike et sa petite amie Celia sont sur une date au Harryhausen de Sulley quand lui vient de l'aide, mais le chaos ??clate quand la fille est d??couvert dans le restaurant, et le CDA est appel??. Sulley et Mike ??chapper ?? la CDA et prennent la fille ?? la maison, d??couvre qu'elle ne est pas toxique apr??s tout. Sulley cro??t rapidement attach?? ?? la jeune fille et son nom "Boo". Le lendemain, ils la contrebande dans l'usine et Mike tente de la ramener ?? travers sa porte. Randall essaie de kidnapper Boo, mais Mike kidnappe par erreur.

Au sous-sol, Randall r??v??le ?? Mike, il a construit une machine de la torture ("Scream Extractor") pour extraire les cris des enfants, ce qui rendrait tactiques actuelles de la soci??t?? redondant. Randall sangles Mike ?? la pr??sidence pour l'exp??rimentation, mais Sulley arr??te Randall de l'utilisation de la machine sur Mike (le rempla??ant par Champignon, assistant de Randall) et lui rend compte au Waternoose, accidentellement effrayer Boo dans le processus. Cependant, Waternoose se r??v??le ??tre d'all??geance avec Randall et il exile Mike et Sulley aux Himalaya . Les deux sont pris dans le abominable homme des neiges , qui leur dit qu'ils peuvent retourner ?? l'usine ?? travers le village voisin. Sulley dirige, mais Mike refuse de le suivre de la frustration, estimant leur situation actuelle d'??tre la faute de Sulley. Sulley retourne ?? l'usine et sauve Boo du Cri Extractor. Mike revient ?? me excuser aupr??s de Sulley et contribue par inadvertance Sulley d??faite dans un combat Randall.

Randall poursuit Mike et Sulley dans leur course ?? l'usine et sont mont??s sur les portes rubrique dans le stockage, les prendre en une vo??te g??ante o?? des millions de portes de placard sont stock??s. Le rire de Boo active les portes et permet la poursuite de passer dans et hors du monde humain. Apr??s Boo arr??te de pousser Randall Sulley sur une porte ouverte, Sulley et Mike le pi??ger dans le monde humain en utilisant une porte ?? un Sud parc ?? roulottes, o?? il est pris pour un alligator et battu par une paire de montagnards.

Ils sont enfin en mesure d'acc??der ?? la porte de Boo, mais Waternoose et de la CDA le renvoyer ?? l'Scarefloor. Mike distrait le CDA, tandis que Sulley ??chappe avec Boo et sa porte tandis Waternoose suit. Waternoose est pouss?? ?? avouer son plan pour enlever des enfants dans le simulation chambre et est arr??t?? par la CDA, bien Waternoose bl??me Sulley pour d??truire la soci??t??. Le chef de la CDA, # 001, se r??v??le ??tre Roz, qui a ??t?? couvert pour 2 1/2 ans ?? essayer de prouver qu'il ??tait un scandale ?? Monsters Inc. Sulley et Mike dire au revoir ?? huer et retourner chez elle; sur les ordres de Roz la porte de Boo est ensuite d??truit. Sulley devient le nouveau pr??sident de Monsters Inc., et gr??ce ?? son exp??rience avec Boo, il arrive avec un plan pour mettre fin ?? la crise de l'??nergie de l'entreprise.

Quelques mois plus tard, la direction de Sulley a chang?? la charge de travail de l'entreprise. Les monstres entrent maintenant les chambres d'enfants pour les divertir, car le rire est dix fois plus puissant que cris. Mike prend Sulley c??t??, r??v??lant qu'il a presque reconstruit la porte de Boo, n??cessitant seulement une pi??ce de plus qui Sulley a pris comme un souvenir. Sulley entre et est en mesure de se r??unir avec Boo.

Casting Voix

  • John Goodman comme James P. "Sulley" Sullivan - Sulley est un monstre bleu en peluche g??ant sympathique et doux avec des cornes et des taches pourpres. M??me se il excelle ?? effrayer les enfants, il est bon c??ur et r??fl??chie par la nature. Sulley est relativement d??contract??e, et a une personnalit?? d??tendue, sortant et heureux. Dans le d??but du film, il est ??le meilleur Scarer" pendant plusieurs mois de fonctionnement.
  • Billy Crystal comme Michael ??Mike?? Wazowski - Mike est un monstre vert avec un corps en forme de boule, une seule grande globe oculaire, et les bras et les jambes maigres. Il dirige la station de Sulley sur le plancher de frayeur, et ils sont des amis proches et colocataires. Mike a une personnalit?? extravertie et sort avec Celia Mae. Il a un ego qui fait souvent l'oublier quelque chose d'??vident, comme la fa??on dont son visage est cach?? dans les publicit??s pour la soci??t??. Il fait des apparitions dans Le Monde de Nemo , Voitures, WALL-E, et Toy Story 3.
  • Mary Gibbs comme Boo - A 2-year-old girl humain qui n'a pas peur de tout, sauf monstre Randall, qui lui fait peur r??guli??rement la nuit. Elle se r??f??re ?? Sulley comme "Kitty". Le livre bas?? sur le film donne "vrai" nom de Boo comme Mary Gibbs, le nom de son actrice de voix. Dans le film, l'un des dessins de Boo est couvert avec le nom ??Marie??.
  • Steve Buscemi comme Randall Boggs - Un impatient, multi-pattes de l??zard monstre en forme avec un cam??l??on capacit?? ?? changer de couleur de la peau et m??langer compl??tement avec son entourage. Il est le rival de Mike et Sulley dans la collecte de cri.
  • Jennifer Tilly comme Celia Mae - A monstre gorgone-like avec un oeil, les serpents pour cheveux, et les jambes tentaculaires. Elle est la petite amie de Mike et la r??ceptionniste pour Monsters, Inc.
  • James Coburn comme Henry J. Waternoose III - A monstre de crabe avec cinq yeux. Au d??marrage du film, il est directeur g??n??ral de Monsters, Inc., le travail ayant ??t?? dans sa famille depuis trois g??n??rations. Il est titulaire d'un peu une relation de mentor-like avec Sulley, croyant qu'il ??tait le meilleur effaroucheur.
  • Bob Peterson Roz - A monstre limace avec une voix rauque, similaire ?? Selma Les diamants. Elle est le greffier administratif pour Scarefloor F et "num??ro 1" dans le CDA, qui a ??t?? fait travail secret autour de Monsters, Inc. pour environ 2 ans.
  • Frank Oz comme Jeff Fungus - peau rouge assistant trois yeux de Randall et particip?? ?? contrecoeur dans le complot.
  • John Ratzenberger The Abominable Snowman - Un yeti banni dans les Himalayas . Il est ??galement un parent de Bigfoot qui l'aiment et le Monstre du Loch Ness ont ??galement ??t?? banni.
  • Samuel Lord Black que Georges - Un monstre velu avec une corne sur le dessus de sa t??te, il a souvent assist?? par Charlie. Il est la cible d'un running gag dans lequel il ?? plusieurs reprises contacts artefacts humains par accident (en raison de l'??lectricit?? statique de sa fourrure), d??clenchant "23-19" incidents et r??actions exag??r??es avec humour par le CDA r??sultant en lui ??tant ras?? chauve.
  • Phil Proctor comme Charlie - l'assistant de George avec la peau vert de mer, deux poulpes comme des bras, quatre tantacles que les pieds et les yeux de escargot. Il est tr??s sympathique et admire le travail Sulley et Mike, mais appelle tous "23-19" incidents de George.
  • Daniel Gerson que Smitty et Needleman - Deux monstres loufoques avec des voix de craquage qui travaillent comme concierges et exploitent le Shredder porte si n??cessaire. Ils (presque trop) idol??trent Sulley.
  • Bonnie Hunt comme Mme Flint - A serpent monstre qui se entra??ne de nouveaux monstres pour effrayer les enfants.
  • Jeff Pidgeon que Thaddeus "flegme" Bile - Un effaroucheur de stagiaire pour Monsters, Inc.

Production

D??veloppement

?? premi??re vague Reilly Bowen a ??t?? la star du film Monsters inc. Puis elle a ??t?? tr??s malade et mourut.

Lorsque la production a commenc?? s??rieusement sur Monsters, Inc. en 2000, Pixar re-situ?? ?? un plus grand b??timent Emery ville, Californie.

L'id??e de Monsters, Inc. a ??t?? con??u ?? un d??jeuner en 1994 en pr??sence de John Lasseter, Pete Doctor, Andrew Stanton et Joe Ran pieds au cours de la production de Toy Story . Une des id??es qui sont sortis de la session de remue-m??ninges est un film sur les monstres. ??Quand nous faisions Toy Story", Pete Doctor revendiqu??e, ??tout le monde est venu vers moi et m'a dit 'H??, je croyais que mes jouets totalement revinrent ?? la vie quand je ai quitt?? la salle." Alors, quand Disney nous a demand?? de faire quelques autres films, je ai voulu puiser dans une notion enfantine qui ??tait semblable ?? cela. Je savais monstres sortaient de mon placard quand je ??tais enfant. Alors je ai dit 'Hey, permet de faire un film sur les monstres. "

Pete Doctor a commenc?? ?? travailler sur le film qui allait devenir Monsters, Inc. en 1996 tandis que d'autres ont port?? sur Une vie de bestiole et Toy Story 2. Son nom de code ??tait cach?? Ville, ainsi nomm?? pour le restaurant pr??f??r?? de Docteur en Point Richmond. Au d??but de F??vrier 1997, le docteur avait r??dig?? un traitement avec Harley jusqu'?? Jess, Jill Culton et Jeff Pigeon qui portait une certaine ressemblance avec le film final.

Docteur lanc?? l'histoire de Disney avec une ??uvre d'art initiale le 4 F??vrier, 1997. Lui et son ??quipe de l'histoire a laiss?? quelques suggestions ?? la main et est retourn?? ?? planter une version raffin??e de l'histoire le 30 mai 1997. Lors de cette r??union de haut niveau, de longue date Disney animateur Joe Grant-dont le travail remontait ?? Blanche-Neige et les Sept Nains -suggested le titre Monsters, Inc., qui a coll??.

??criture

Concept initial de Docter pour le film a connu de nombreux changements, mais la notion de monstres qui vivent dans leur propre monde a ??t?? trouv?? par Docter comme une attrayante et viable. L'id??e originale de Docter tournait autour d'un homme de 30 ans face ?? des monstres (dont il tirait dans un livre comme un enfant) pour revenir ?? l'ennuyer comme un adulte. Chaque monstre repr??sent?? une crainte qu'il avait, et la conqu??te de ces craintes caus?? les monstres ??ventuellement dispara??tre.

Apr??s Docter abandonn?? le concept initial d'un 30-year-old terrifi?? de monstres, il a d??cid?? sur une histoire de jumelage entre un monstre et un enfant simplement intitul?? Monsters, o?? le personnage de monstre de Sulley (connu ?? ce stade que Johnson) ??tait une place -et venu ?? son lieu de travail, o?? le but de la soci??t?? ??tait de faire peur aux enfants; son acolyte ??ventuelle, Mike Wazowski, ne avait pas encore ??t?? ajout??.

Entre les ann??es 1996 et 2000, le monstre du plomb et de l'enfant a subi des changements radicaux que l'histoire a ??volu??. Comme l'histoire a continu?? ?? se d??velopper, l'enfant varie en ??ge et le sexe. Finalement, l'??quipe de l'histoire a d??cid?? qu'une fille serait la meilleure contrepartie pour un co-star 8 pieds fourrure. Apr??s une fille a ??t?? r??gl??e, par le caract??re a continu?? ?? subir des changements, ?? un moment donn?? ??tre de l'Irlande et ?? un autre moment un caract??re afro-am??ricaine. A l'origine le caract??re de la petite fille, connue comme Marie, est devenue un intr??pide de sept ans qui avait ??t?? tremp?? par des ann??es de moqueries et les farces de quatre fr??res a??n??s. ?? l'oppos??, Johnson ??tait nerveux au sujet de la possibilit?? de perdre son emploi apr??s le patron ?? Monsters, Inc. annonce une r??duction des effectifs est sur le chemin. Il se sent jaloux parce qu'un autre effaroucheur, Ned (qui devint plus tard Randall), est le plus performant de la soci??t??. Gr??ce ?? divers projets, l'occupation de Johnson retourna-et-vient d'??tre un effaroucheur et de travailler dans un autre secteur de la soci??t?? comme un concierge ou un travailleur de la raffinerie, jusqu'?? ce que le son incarnation d??finitive comme le meilleur effaroucheur au Monsters, Inc. Johnson ??tait initialement pr??vu d'avoir tentacules pour les pieds, cependant, cela a caus?? beaucoup de probl??mes dans les tests d'animation d??but. L'id??e a ensuite ??t?? largement rejet??e, car on pensait ce public serait distrait par les tentacules. L'??ge de Mary diff??rait ??galement du projet ?? projet jusqu'?? ce que les ??crivains se installent sur l'??ge de 3. ??Nous avons constat?? que le plus jeune, elle ??tait, le plus d??pendant elle ??tait sur Sulley," Docter r??clam??.

Finalement, Johnson a ??t?? rebaptis?? Sullivan, et a ??t?? ??galement pr??vu de porter des lunettes au long du film. Toutefois, les cr??ateurs ont trouv?? une id??e dangereuse parce que les yeux ??taient une mani??re parfaitement lisible et claire d'exprimer la personnalit?? d'un personnage, donc, l'id??e a ??t?? rejet??e.

L'id??e d'un copain de monstre pour le monstre plomb a ??merg?? ?? un 6 Avril 1998 ??sommet de l'histoire" ?? Burbank avec les employ??s de Disney et Pixar. Le terme invent?? par John Lasseter, un ??sommet de l'histoire" ??tait un exercice accident qui produirait une histoire finie en seulement deux jours. Un tel caract??re, le groupe a convenu, ??tait donner le monstre conduire quelqu'un ?? qui parler de sa situation. artiste d??veloppement Ricky Nierva a attir?? un concept croquis, un monstre borgne arrondie comme un concept pour le personnage, et tout le monde ??tait g??n??ralement r??ceptifs. Docter nomm?? le caract??re Mike pour le p??re de son ami Frank Oz, un directeur et Performer Muppet. Jeff Pidgeon et Jason Katz histoire-sont mont??s ?? bord d'un test dans lequel Mike aidait Sulley choisir une cravate pour le travail et Mike Wazowski est vite devenu un personnage essentiel dans le film. ?? l'origine, Mike ne avait pas de bras et a d?? utiliser ses jambes comme des appendices; cependant, en raison de difficult??s techniques, les bras furent bient??t ajout??s.

Sc??nariste Daniel Gerson rejoint Pixar en 1999 et a travaill?? sur le film pendant presque deux ans avec les cin??astes sur une base quotidienne. Gerson a jug?? sa premi??re exp??rience d'??criture d'un long m??trage. Daniel Gerson explique; ??Je me asseyais avec Pete et David Silverman et nous parler d'une sc??ne et ils me disaient ce qu'ils cherchaient. Je voudrais faire quelques suggestions et puis se ??teint et ??crire la s??quence. Nous aimerions nous r??unissons ?? nouveau et le revoir, puis la passer ?? un artiste de l'histoire. Voici o?? le processus de collaboration vraiment coups de pied dans. L'artiste du conseil d'administration ne ??tait pas redevable ?? mon travail et pourrait prendre des libert??s ici et l??. Parfois, je voudrais sugg??rer une id??e de rendre le travail blague mieux visuellement. Une fois la sc??ne d??plac??e ?? l'animation, les animateurs serait plus le mat??riau encore plus loin ".

Coulage

Le r??le de la voix de James P. "Sulley" Sullivan est all?? John Goodman, le co-star de longue date de la s??rie de com??die Roseanne et r??guli??re dans les films de la Fr??res Coen. Goodman interpr??t?? le personnage lui-m??me comme l'??quivalent de monstre de Ligue nationale de football joueur. "Il est comme un joueur de ligne exp??riment?? dans la dixi??me ann??e de sa carri??re," at-il dit ?? l'??poque. "Il est totalement d??vou?? et un pro totale." Billy Crystal, ayant regrett?? baissant la part de Buzz Lightyear ans avant, admis que de Mike Wazowski, borgne meilleur ami et assistant de Sulley peur.

Animation

En Novembre 2000, au d??but de la production de Monsters, Inc., Pixar emball?? et a d??m??nag?? pour la deuxi??me fois depuis sa Lucasfilm ann??e. Environ 500 employ??s de l'entreprise ??taient devenus r??partis dans trois b??timents, s??par??s par une route tr??s fr??quent??e. La soci??t?? a d??m??nag?? de Point Richmond ?? un beaucoup plus grand campus, co-con??u par John Lasseter et Steve Jobs , dans Emeryville.

Dans la production, Monsters Inc. diff??rait de Pixar t??t dispose en ce que chaque personnage principal avait son propre animateur principal: John Kahrs sur Sulley, Andrew Gordon sur Mike et Dave DeVan sur Boo. Kahrs a constat?? que la "qualit?? bearlike" de la voix de Goodman a fourni une exceptionnellement bonne ad??quation avec le caract??re. Il fait face ?? un d??fi difficile ?? relever, cependant, dans le traitement de masse pure de Sulley; traditionnellement, les animateurs transmis la lourdeur d'un personnage en lui donnant un mouvement plus lent, plus belabored, mais Kahrs craignait que cette approche ?? un personnage central serait donner au film une atmosph??re morose. Comme Goodman, Kahrs est venu de penser ?? Sulley comme un joueur de football, celui dont l'athl??tisme lui a permis de se d??placer rapidement, en d??pit de sa taille. Pour aider les animateurs avec Sulley et d'autres grands monstres, Pixar arrang?? pour Rodger Kram, un Universit?? de Californie, Berkeley expert sur la locomotion des mammif??res lourds, tolecture sur le sujet.

Ajout ?? l'apparence r??aliste de Sulley ??tait un effort intense par l'??quipe technique d'affiner le rendu de la fourrure. D'autres maisons de production ont abord?? la fourrure r??aliste, notamment Rhythm & Hues dans ses 1 993 ours polaires publicit??s pour Coca-Cola et les visages de ses animaux parlants dans Babe (1995). Monsters, Inc., cependant, n??cessaire fourrure sur une ??chelle beaucoup plus grande. Du point de vue des ing??nieurs de Pixar, la qu??te de la fourrure a pos?? plusieurs d??fis importants. Un a consist?? ?? trouver comment animer le grand nombre de poils sur-2320413-Sulley d'une mani??re raisonnablement efficace. Un autre ??tait de se assurer les poils des ombres sur d'autres poils. Sans auto-ombrage, la fourrure ou les cheveux prend un look ultra-plat de couleur r??aliste (Le bambin cheveux sur la s??ur de Andy, comme on le voit dans la s??quence d'ouverture de Toy Story, est un exemple de cheveux sans auto-ombrage.)

Le premier test de la fourrure ??tait avec l'ex??cution d'une Sullivan parcours d'obstacles. R??sultats ne ??taient pas satisfaisants, comme la fourrure serait faire prendre par des objets et ??tirer la fourrure en raison de la quantit?? de mouvement extr??me. Un autre test similaire a ??galement ??t?? rejet?? avec la fourrure en passant par les objets.

Finalement Pixar mis en place le d??partement Simulation et cr???? un nouveau programme de simulation de fourrure appel?? Fizt (pour "outil de la physique"). Apr??s une prise de vue avec Sulley avait ??t?? anim??e, le d??partement de simulation a pris les donn??es pour la prise de vue et a ajout?? sa fourrure. Fizt permis la fourrure de r??agir d'une mani??re naturelle. Lorsque Sully d??plac?? la fourrure r??agirait automatiquement ?? ses mouvements, en tenant compte des effets du vent et de la gravit?? ainsi. Le programme Fizt ??galement contr??l?? le mouvement sur les v??tements de Boo, qui a fourni une autre perc??e. La t??che trompeusement simple ?? consonance d'animer chiffon ??tait aussi un d??fi pour animer en raison des centaines de plis et des rides qui se sont produits automatiquement dans les v??tements lorsque le porteur bougeait. Cela signifiait aussi r??soudre le probl??me complexe de la fa??on de garder un chiffon d??m??l?? qui est, comment l'emp??cher de passer par lui-m??me lorsque des parties de celui croisent. Avec le programme Fizt, il a appliqu?? le m??me syst??me que la fourrure de Sulley. Boo serait d'abord anim?? torse nu et le d??partement de simulation serait utiliser le programme Fizt d'appliquer la chemise sur le corps de Boo et quand elle a d??m??nag?? ses v??tements r??agirait ?? ses mouvements d'une mani??re naturelle.

Pour r??soudre le probl??me des collisions en tissu ?? tissu, Michael Kass, chercheur principal de Pixar, a ??t?? rejoint sur Monsters, Inc. par David et Andrew Witkin Baraff et a d??velopp?? un algorithme qu'ils appelaient ??l'analyse d'intersection mondiale" pour r??gler le probl??me. La complexit?? des coups de feu dans Monsters, Inc. - y compris d??cors ??labor??s tels que la vo??te de la porte - besoin de plus de puissance de calcul pour rendre que tous les efforts pr??c??dents de Pixar combin??s. La ferme de rendu en place pour Monsters, Inc. a ??t?? constitu?? de 3500 Sun Microsystems processeurs, par rapport ?? 1400 pour Toy Story 2 et seulement 200 pour Toy Story.

Lib??ration

Le film a ??t?? distribu?? en salle le 2 Novembre 2001, les Etats-Unis, en Australie, le 26 D??cembre 2001, et au Royaume-Uni le 8 F??vrier 2002. Comme dans la vie et Toy Story A Bug 2, un montage de "outtakes" et une repr??sentation de la pi??ce de l'entreprise ont ??t?? faites et inclus dans le g??n??rique de fin du film un peu plus tard.

3D r????dition

Apr??s le succ??s de la r????dition 3D de Le Roi Lion , Disney et Pixar r????dit?? Monsters, Inc. en 3D le 19 D??cembre 2012. Le Disney Store a ??galement publi?? une nouvelle ligne de merchandising avec des jouets en peluche bas??s sur les personnages.

R??ception

Box-office

Monsters, Inc. class?? n ?? 1 au box-office de son week-end d'ouverture, l'extrapolation $ 62,577,067 en Am??rique du Nord seulement. Le film avait une petite goutte-off de 27,2% par rapport ?? sa deuxi??me week-end, un autre gagnant $ 45,551,028. Dans son troisi??me week-end, le film a subi une plus grande baisse de 50,1%, se pla??ant dans la seconde position juste apr??s Harry Potter ?? l'??cole des sorciers. Dans son quatri??me week-end, cependant, il y avait une augmentation de 5,9%. Faire $ 24,055,001 ce week-end pour un total combin?? de plus de 525 millions de dollars. Ce est le septi??me plus grand (en $ US) quatri??me week-end jamais pour un film.

En 2013, le film a fait $ 289 482 725 en Am??rique du Nord, et de $ 272,9 millions dans d'autres territoires, pour un total mondial de $ 562,382,725. Le film est le film sixi??me plus grand succ??s de Pixar ?? travers le monde et le quatri??me en Am??rique du Nord. Pour un temps, le film a continu?? ?? prendre la place de Toy Story 2 que le deuxi??me film le plus rentable d'animation de tous les temps, derri??re Le Roi Lion.

Au Royaume-Uni, l'Irlande et Malte , il a gagn?? ?? 37,264,502 ($ 53,335,579) au total, marquant le sixi??me film d'animation le plus rentable de tous les temps dans le pays et la trente-deuxi??me film de tous les temps plus grand succ??s. Au Japon, bien que gagner $ 4,471,902 lors de son ouverture et se classant deuxi??me derri??re Le Seigneur des Anneaux: La Communaut?? de l'Anneau pour le week-end, le week-end ult??rieurs, il se installe ?? la premi??re place en raison de exceptionnellement faibles diminutions ou des augmentations m??me et a domin?? pendant six semaines au box-office. Il a finalement atteint $ 74,437,612, debout en tant que troisi??me plus grand succ??s du film de 2002 et le troisi??me long m??trage d'animation am??ricain de tous les temps dans le pays derri??re Toy Story 3 et Le Monde de Nemo.

R??ception critique

Monsters, Inc. a re??u des commentaires tr??s positifs de la critique. Revue agr??gateur Rapporte Rotten Tomatoes que 96% des critiques ont donn?? au film une critique positive bas?? sur 190 commentaires, avec une note moyenne de 8/10. Le consensus ??tait critique: ??M??me si Monsters, Inc. n'a pas la sophistication de la s??rie Toy Story, ce est un plaisir encore pour les enfants de tous ??ges. "Un autre examen agr??gateur, Metacritic, qui assigne une note normalis??e sur 100 meilleurs avis de critiques traditionnels, calcul?? un score de 78 sur la base de 34 avis. Charles Taylor Salon.com a d??clar??: ??Ce est agr??able et souvent dr??le, et les adultes qui prennent leurs enfants ?? voir, il pourrait ??tre surpris de trouver eux-m??mes ayant un assez bon temps."

Elvis Mitchell de Le New York Times a donn?? un avis positif, louant l'utilisation du film de ??l'??nergie cr??ative??: ??Il n'a pas ??t?? un film dans les ann??es ?? utiliser l'??nergie cr??atrice aussi efficacement que Monsters, Inc." Bien que Mike Clark USA Today a pens?? la com??die ??tait parfois "plus fr??n??tique que inspir?? et ??motions des spectateurs sont rarement touch?? ?? un degr?? remarquable," il pensait que le film soit comme "visuellement inventive que ses pr??d??cesseurs Pixar."

ReelViews critique de cin??ma James Berardinelli, qui a donn?? le film 3 ?? ??toiles sur 4 a ??crit, disant que Monsters, Inc. ??tait ??l'un des rares films de famille que les parents peuvent profiter (plut??t que d'endurer) avec leurs enfants." Roger Ebert, critique de cin??ma ?? partir Chicago Sun-Times, qui a donn?? le film 3 sur 4 ??toiles, appel?? le film "gai, amusement ?? haute ??nergie, et comme les autres films Pixar, a une offre en cours d'ex??cution de gags et de r??f??rences visant ?? les adultes."

Lisa Schwarzbaum, un critique de film pour Entertainment Weekly, donnant au film un B, fait l'??loge de l'animation du film, indiquant ??Tout de Pixar Animation Studios, le tape ?? l'oeil, pointe l'animation par ordinateur tenue, semble vraiment, vraiment terrible, et unspools avec lib??r??s, heppest-mamans-et- papas-sur-le-bloc iconoclasme. "

Accolades

Monsters, Inc. a remport?? le prix de l'Acad??mie pour Meilleure chanson originale ( Randy Newman, apr??s quinze nominations pr??c??dentes, pour Si je ne vous avais pas). Il ??tait l'un des premiers films d'animation ?? ??tre nomin?? pour Meilleur film d'animation (perdue Shrek). Il a ??galement ??t?? nomin?? pour Meilleure musique originale (perdue Le Seigneur des Anneaux: La Communaut?? de l'Anneau) et Meilleur montage sonore (perdue Pearl Harbor).

Choice Awards de l'enfant en 2002, il a ??t?? nomin?? pour "voix pr??f??r??e dans un film d'animation?? pour Billy Crystal (qui a perdu contre Eddie Murphy dans Shrek).

Listes American Film Institute
  • 100 ans d'AFI ... 100 Songs:
    • Si je ne vous avais pas - Nomin??
  • Film d'animation Nomm?? - 10 Top 10 d'AFI

Musique

Monsters, Inc.
Album Soundtrack par Randy Newman
Lib??r?? 23 octobre 2001
Enregistr?? 2000-2001
Genre But
Longueur 01:00:30
??tiquette Walt Disney Records
Randy Newman chronologie
Meet the Parents Monsters, Inc. Seabiscuit
Pixar bande chronologie
Toy Story 2
Monsters, Inc.
Le Monde De Nemo
??valuations professionnelles
Tas de r??vision
Source ??valuation
AllMusic 3/5 ??toiles
Empire 3/5 ??toiles
Filmtracks 3/5 ??toiles
Film Vague 3,5 / 5 ??toiles
SoundtrackNet 3,5 / 5 ??toiles

Monsters Inc. ??tait quatri??me collaboration du long m??trage de Randy Newman avec Pixar. La chanson de g??n??rique de fin "Si je ne vous avais pas" a ??t?? chant?? par John Goodman et Billy Crystal.

L'album a ??t?? nomin?? pour le Oscar de la meilleure bande originale et un Grammy Award de la meilleure bande originale pour un m??dia visuel. Le score a perdu ces deux prix ?? Le Seigneur des Anneaux: La Communaut?? de l'Anneau, mais apr??s seize nominations, la chanson " Si je ne vous avais pas "finalement remport?? sa premi??re Newman Oscar de la meilleure chanson originale. Il a ??galement remport?? un Grammy pour Grammy Award pour la meilleure chanson ??crite pour Visual Media.

Toutes les chansons ??crites et compos??es par Randy Newman.

Non. Titre Longueur
1. " Si je ne vous avais pas "(interpr??t?? par Billy Crystal et John Goodman) 03h41
2. "Monsters, Inc." 02h09
3. "School" 01h38
4. "Au travail ?? pied" 03h29
5. "Sulley et Mike" 01h57
6. "Randall se affiche" 00h49
7. "Entrez les Heroes" 01h03
8. "The Scare Floor" 02h41
9. "Oh, Celia!" 01h09
10. "Aventures de Boo dans Monstropolis" 06h23
11. "Boo est fatigu??" 01h03
12. ??Mettre Boo Retour" 02h22
13. "Boo Escapes" 00h52
14. "Mad Celia" 01h41
15. "Boo est un cube" 02h19
16. "Mike est en difficult??" 02h19
17. "Le Cri Extractor" 02h12
18. "Sulley Soares Boo" 01h10
19. "Exile" 02h17
20. "Attaque de Randall" 02h22
21. "La Chevauch??e des Portes" 05h08
22. "Waternoose est en attente" 03h14
23. "Boo est Going Home" 03h34
24. "Kitty" 01h20
25. "Si je ne vous avais pas" (interpr??t?? par Newman) 03h38
Longueur totale:
01:00:30

Poursuites

Lori Madrid poursuite

"" L'effet de [une injonction pr??liminaire] serait d??vastatrice ??, a d??clar?? Dick Cook. Disney avait fix?? le [presse] la date longtemps ?? l'avance, pr??s d'un an plus t??t. Disney avait amorc?? le public avec environ quarante mille remorques dans les cin??mas et une campagne de publicit?? co??teuse Il. avait ??t?? un ??press junket g??ant" deux semaines plus t??t avec Docter et Lasseter et les stars du film. La compagnie avait d??j?? d??pens?? environ 3,5 millions de dollars pour une premi??re et des projections sp??ciales. Tout avait ??t?? chor??graphi?? ?? cr??te, le 2 Novembre . Demain. "
- David Price, dans son livre de 2008 La Pixar tactile

Peu avant la sortie du film, Pixar a ??t?? poursuivi par le compositeur de chansons pour enfants Lori Madrid du Wyoming, affirmant que l'entreprise avait vol?? ses id??es d'une histoire 1997, elle a ??crit, intitul?? "Il ya un gar??on dans mon placard." Madrid post?? son histoire autour d'une demi-douzaine d'??diteurs en Octobre 1999, notamment une maison d'??dition de San Francisco appel?? Chronicle Books. Aucun ??diteurs ont exprim?? leur int??r??t dans l'histoire, elle place l'a transform?? en une sc??ne musicale locale ?? l'??t?? 2001. Alors que l'??t?? a pris fin, plusieurs de ses amis et ses coll??gues ont commenc?? la pressant de voir un trailer de Monsters, Inc. , croyant que le film soit bas?? clairement sur son histoire. Madrid est parvenu aux m??mes conclusions apr??s avoir vu la bande-annonce elle-m??me.

Apr??s une recherche sur Internet, Madrid a constat?? que un livre intitul?? The Art of Monsters, Inc. a r??cemment ??t?? publi?? par Chronicle. Pixar avait d??j?? publi?? des livres avec en interne l'??dition bras de Disney, Hyperion. Elle a conclu que Chronicle a adopt?? son histoire ?? Pixar en 1999, et Pixar avait r??ciproque en optant pour Chronicle.

Apr??s avoir trouv?? un avocat, Madrid a intent?? un proc??s en Octobre 2001 contre le Chronicle Books, Pixar, Disney et dans un tribunal f??d??ral de Cheyenne, dans le Wyoming. Son avocat a demand?? au tribunal d'??mettre une injonction pr??liminaire qui interdirait Pixar et Disney ?? partir de la sortie du film tandis que l'action ??tait en cours. Au cours de leurs objections, cependant, le juge a ordonn?? une audience sur la motion pour une injonction pr??liminaire qui aura lieu le 1er Novembre 2001 - le jour avant la sortie pr??vue du film sur 5800 ??crans en 3200 th????tres ?? travers le pays.

Docter et Walt Disney Motion Pictures Group pr??sident Dick Cook a t??moign?? le jeudi 1er Novembre ?? Cheyenne comme pr??vu. Cuire a d??clar?? l'effet d'une injonction pr??liminaire contre la sortie du film serait d??vastateur, comme Monsters, Inc. est l'un des ??p??les tente" les films de l'entreprise pour la saison. Les tirages 5800-impairs, at-il dit, avaient d??j?? sorti de Les entrep??ts de Technicolor en Californie et en Ohio et ??taient assis dans les th????tres. Juge Clarence Brimmer n'a pas ??mis l'injonction et le film a ouvert comme pr??vu le 2 Novembre, ?? l'??chelle nationale. Brimmer statu?? le 26 Juin 2002, le film avait tout simplement rien en commun avec le po??me.

Poursuite Stanley Miller

Une poursuite a ??t?? rempli dans un tribunal f??d??ral de San Francisco un an apr??s la sortie du film, qui Stanley Miller a all??gu?? que les personnages de Mike et Sulley ??taient bas??es sur des dessins de Excuse My Dust qu'il avait essay?? de vendre ?? Hollywood en 1998. Il a dit que les personnages principaux du film, Mike et Sully, ont ??t?? tir??es d'une cr??ature borgne appel?? Wise G'Eye et un monstre plus grand, qui est souvent apparu ensemble dans ses dessins qui remonte ?? 1963.

Dust serait fix?? dans Monster City, o?? les monstres anim??s travaill?? pour le monstre Corporation of America. Le proc??s a ??galement affirm?? que l'artiste de l'histoire de Pixar visit?? souris en 2000 et discut?? du travail de la souris avec lui. Dans le film, Mike et Sully vivent dans Monstropolis et de travail pour Monsters, Inc.

Un porte-parole de Disney a r??pondu en disant seulement que les personnages de Monsters, Inc. ont ??t?? "d??velopp??es ind??pendamment par les ??quipes cr??atives de Pixar et Walt Disney Pictures, et ne empi??tent pas sur les droits d'auteur de quiconque".

Prequel

Un prequel appel?? Monstres Academy sera publi?? le 21 Juin 2013. John Goodman, Billy Crystal, Steve Buscemi et Frank Oz sont reprising leurs r??les de Sulley, Mike, Randall et champignons, tandis que Dan Scanlon r??alise le film. L'intrigue du prequel concentre sur les ??tudes Sulley et Mike est ?? l'Universit?? de la peur, o?? ils commencent comme des rivaux mais bient??t devenir les meilleurs amis. Boo sera absent dans le film, comme il a lieu avant qu'ils ne l'ont rencontr??e.

R??cup??r?? ?? partir de " http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Monsters,_Inc.&oldid=545377720 "