12 septembre 2001, le simulateur de vol Microsoft Flight Simulator est accusé d'avoir poussé un tel degré de réalisme que les kamikazes l'auraient utilisé afin de s'entraîner pour perpétrer les attentats du 11 septembre 2001. Retrait provisoire du logiciel dans plusieurs points de ventes le temps de l'enquête. Dans les mois qui suivent, de nombreux jeux dont le gameplay pourrait rappeler les attentats (par exemple ceux se déroulant à New York ou mettant en scène des terroristes) repoussent leur sortie pour éliminer tout risque de polémique[1].
14 septembre: sortie de la GameCube au Japon, elle est ensuite rendue disponible aux États-Unis, le 18 novembre.
Dragon Quest Monsters 2: Mysterious Key of Martha: Iru's Adventure
Game Boy Color
1 061 879
4
Dragon Quest IV
PlayStation
1 039 443
5
Onimusha: Warlords
PlayStation 2
982 875
6
Everybody's Golf 3
PlayStation 2
871 167
7
Super Smash Bros. Melee
GameCube
838 237
8
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
PlayStation 2
750 560
9
Pokémon Cristal
Game Boy Color
749 863
10
Super Mario Advance
Game Boy Advance
747 792
Récompenses
Voir E3 2001
John Carmack est récompensé par le AIAS Hall of Fame
Références
↑ Réactions du monde ludique suite au 11/09/2001 sur Gamekult.com. Visité le 30 septembre 2007.
↑ The Magic Box - 2001 Top 100 Best Selling Japanese Console Games
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