PolyBump
Dari Wikipedia Bahasa Melayu, ensiklopedia bebas.
Polybump adalah perkakasan pemetaan normal direkakan oleh Crytek pada tahun 2001 yang menggunakan percubaan pemetaan normal biasa mengekodkan di atas tekstur model yang mengandungi bilangan poligon terkecial normal-normal model definisi tinggi.
[sunting] Pautan luar
|
|
---|---|
Permainan video | Engalus (dibatalkan) · Far Cry · Crysis |
Enjin permainan | CryENGINE · CryENGINE2 |
Perisian berkaitan | Penyunting Sandbox · PolyBump |
Pekerja | Cevat Yerli · Avni Yerli · Faruk Yerli |