Samurai Shodown
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Samurai Shodown | |
Sviluppo: | SNK |
Ideazione: | Galapagos Team |
Pubblicazione: | SNK |
Data rilascio: | 11 agosto 1993 |
Genere: | Picchiaduro a incontri |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore o sfida a 2 |
Piattaforma: | Arcade, 3DO, Game Gear, Game Boy, Master System, Sega Mega Drive, Game Gear, Neo Geo, Neo Geo CD, Mega CD, Super Nintendo, PlayStation |
Media distribuzione: | cartuccia 118 Mbit |
Periferiche input: | Joystick 8 vie, 4 pulsanti |
Samurai Shodown (Samurai Spirits (サムライスピリッツ Samurai Supirittsu?) in Giappone) è il primo videogioco della serie di Samurai Shodown. È un picchiaduro a incontri, uscito inizialmente in sala giochi (Neo Geo) nel 1993 e poi portato a numerose consolle.
Samurai Shodown è stato tra i primi picchiaduro bidimensionali a modificare la struttura classica di gioco alla Street Fighter II scegliendo un differente sistema di combattimento e introducendo nuovi effetti grafici e lo zoom durante le battaglie. Per quanto riguarda il cambiamento di stile è possibile paragonare questo gioco a Soul Blade, che ha apportato gli stessi cambiamenti per quanto riguarda i picchiaduro tridimensionali.
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