Necron
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I Necron sono un esercito per il wargame tridimensionale Warhammer 40.000.
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[modifica] Storia
I Necron in principio erano noti come Necrontyr, una delle prime razze senzienti che popolarono la galassia. La loro vita era costantemente martoriata dalla stella sotto cui erano nati che spietata promosse la loro evoluzione. Lentamente I Necrontyr iniziarono a sviluppare una avanzatissima tecnologia per prendere le briglie del loro destino, infatti le loro vite erano estremamente brevi e incerte. Ma fallirono ed in seguito appresi i rudimenti dei viaggi spaziali e della criostasi iniziarono a colonizzare alcuni pianeti fuori dal loro sistema solare natio. Ma un giorno i Necrontyr incontrarono per la prima volta la razza degli Antichi, questi esseri super intelligenti ed estremamente longevi riuscivano a colonizzare molti mondi in lassi estremamente brevi, mentre i Necrontyr si limitavano a pochi mondi. Questo procurò un furore immenso fra i Necrontyr, furore che ben presto mutò in odio imperituro contro gli Antichi. E così ebbe inizio la guerra che viene descritta come La guerra dei Cieli.
[modifica] La guerra dei Cieli
La guerra dei Cieli è un conflitto fra la razza dei Necrontyr e gli Antichi che consumò la galassia per intere ere. I Necrontyr possedevano una tecnologia immensamente avanzata e potente, ma a nulla servì contro gli Antichi e la loro maestria coi portali della Via. Sconfitta dopo sconfitta i Necrontyr vennero ricacciati sul loro pianeta natio e li vennero segregati dagli Antichi. Costretti alla prigonia i Necrontyr continuarono ad affinare la loro tecnologia finché, non scoprirono nelle stelle morenti una coscienza più antica di qualsiasi essere vivente: Gli C'Tan. I Necrontyr iniziarono a richiamare i vampiri delle stelle nel loro mondo attraverso corpi di metallo vivente di loro ideazione. Gli C'Tan ben presto presero il controllo e i loro scopritori divennero ben presto i loro schiavi volenterosi contro gli Antichi. Grazie alle infinite conoscenze degli C'Tan i Necrontyr poterono creare nuove e più potenti armi, ma il dono finale che i loro dei fecero a loro fu la possibilità di divenire immortali, la loro razza decaduta e tormentata sarebbe rinata sotto forma di guerrieri di metallo a immagine dei loro dei. I Necrontyr forse non consci delle conseguenze di quell'atto accettarono e così la loro razza fu interamente epurata; mentre le loro menti vennero incastonante nei corpi metallici. I Necron erano nati. Grazie alla loro superiorità nell'universo materiale i Necron e i loro dei batterono più e più volte gli Antichi e le razze da loro create, l'ago della bilancia ormai puntava verso la vittoria dei Necron, ma inspiegabilmente gli C'tan iniziarono a combattersi gli uni contro gli altri in un vortice di distruzione senza precedenti. Questo diede ai loro nemici il tempo di riorganizzarsi e riattaccare quando nella galassia erano rimasti solo 4 C'Tan, l'Ingannatore, il Noctifero, il Dragone e l' Estraneo. Ma lo sconvolgimento creato durante tanti millenni di massacri avevano sconvolto il Warp tanto da risvegliare esseri anticchissimi a lungo rimasti sopiti in esso, esseri chiamati Soggiogatori. Il risveglio di tali entità segnò la definitiva caduta degli Antichi. Gli C'Tan invece decisero andare in stasi per un tempo indeterminato insieme ai loro guerrieri macchina per salvarsi dall'apocalisse imminente.
[modifica] 41esimo millennio
Sparute informazioni riferiscono di alcuni attacchi Necron già nel 37esimo millennio, erano attacchi molto piccoli e venivano portati ad avamposti di confine o pianeti scarsamente popolati. In seguito si registrarono altri attacchi, ma non si tennero in nota. Il 41esimo millennio invece ha mostrato una esplosione nei contatti con i Necron, centinaia di attacchi in vari punti della galassia e quasi tutti in contemporanea. Con costanza le tombe di stasi si stanno aprendo riversando nella galassia l'ombra che per eoni aveva afflitto l'universo materiale.
[modifica] Cultura
Non si sa molto della cultura dei Necrontyr, dalle informazione ricavate dal codex Necron si deduce che fossero un popolo estremamente legato ai morti (simili agli egiziani), la prova sono le immense strutture tombali che l'Adeptus Mechanicus ha rinvenuto in molti mondi; I Necrontyr infatti costruivano le loro città in preparazione della futura e certa dipartita, indicado i vivi come "meri residenti temporanei". Anche la scrittura Necrontyr è di stile ideografico molto simile a quella geroglifica.
[modifica] Tecnologia
Non si hanno molte informazioni sulla tecnologia Necrontyr prima della venuta degli C'Tan, ma si presuppone fosse molto avanzata, in special modo la metallurgia. Sembra non conoscessero i viaggi iperspaziali basandosi infatti su lunghi viaggi in criostiasi. Ma con la venuta degli C'Tan tutto cambiò. Grazie alle conoscenze superiori dei loro dei riuscirono costruire portentose armi definite Gauss. Ma l'apice fu il raggiungimento della vita eterna attraverso la trasformazione in macchine senz'anima. Non è dato sapere se il Gauss abbia altre applicazione oltre quella militare, ma è plausibile che prima della trasformazione in Necron i Necrontyr utilizassero questa tecnologia per altri scopi oltre che nel ramo della guerra. Un altro traguardo raggiunto dai Necron è stata la simbiosi perfetta fra macchina e uomo: i cosidetti Paria.
[modifica] Navi
Le astronavi Necron sono le più avanzate navi spaziali di tutta la galassia. Presentano strutture geometriche perfette e all'apparenza sembrano ingannevolmente esili e fragili. Ma grazie al metallo vivente di cui sono fatte possono resistere a grandi quantità di danni senza risentirne e hanno grandi capacità di rigenerazione, oltre che di occultamento ai primitivi sistemi di rilevamento delle altre razze. È altresì noto che le navi Necron sono le uniche a poter attraversare grandi distanze senza dover entrare nel Warp, infatti utilizzano un elaborato sistema di propulsione chiamato propulsore inerziale. Le armi imbarcate si basano sulla tecnologia Gauss, come la frusta a particelle e gli archi folgoranti, oppure sull'accumolo e rilascio di grandi quantità di energia solare ed elettromagnetica prima di passare all'abbordaggio diretto della nave avversaria.
[modifica] Unità
Nel gioco i Necron si presentano come un'esercito specialistico. Ogni unità è specializzata in un dato ramo e sono scarsamente equipaggiabili. I principali vantaggi dei Necron stanno nella loro regola speciale Ritorneremo! (che permette ai necron abbattuti di ritornare in vita) e agli armamenti Gauss che permettono di danneggiare modelli che normalmente non potrebbero ferire e di distruggere anche i veicoli più corazzati, la grande quantità di teletrasporti cui i Necron possono utilizzare durante il combattimento e i Tiri Armatura estremamente bassi.
[modifica] QG
- Gran Sacerdote Necron: È l'unico QG dei Necron (se si escludono gli C'Tan), presenta buone caratteristiche ed è l'unico modello che ha accesso completo all'armeria Necron.
[modifica] Elite
- Paria: Sono modelli molto costosi e difficili da giocare (poiché non hanno la vitale regola Ritorneremo!), posseggono le stesse statistiche del Gran Sacerdote Necron (tranne per le ferite, gli attacchi e l'iniziativa). Sono equipaggiati con una delle migliori armi da combattimento del gioco la Falce da Guerra, un'arma che nega qualsiasi tiro protezione in corpo a corpo. Inoltre la Falce incorpora un mitragliatore Gauss.
- Immortali Necron: Sono le unità da tiro anti-fanteria dei Necron, hanno un ottimo valore di resistenza e sono equipaggiati con il letale mitragliatore Gauss. Non sono molto adatti per il corpo a corpo.
- Scorticati Necron: Sono modelli per il corpo a corpo grazie alla loro regola speciale Volto Terrificante (l'avversario deve effettuare un test disciplina, se lo fallisce colpira solo con 6) possono mettere in difficoltà eserciti dalla bassa disciplina, hanno buone statistiche e possono effettuare attacchi in pronfondità o infiltrazioni.
[modifica] Truppe
- Guerrieri Necron: Sono l'unica truppa a disposizione di questo esercito. Posseggono discreti valori (anche se hanno scarsa iniziativa), il che gli rendono ottime truppe. Sono equipaggiati con uno scorticatore Gauss.
[modifica] Supporti Leggeri
- Spettri Necron: Sono unità orientate per il corpo a corpo. Hanno un alto valore di forza, iniziativa e attacchi. Possono attraversare tutti i tipi di terreni senza penalità. Posseggono inoltre un eccellente tiro invulnerabilità che li protegge anche dai colpi più potenti.
- Sterminatori Leggeri Necron: Sono unità simili agli Immortali Necron. Questi però sono equipaggiati con un cannone Gauss molto potente, che gli permette oltre che eliminare la fanteria leggera e media anche di distruggere i veicoli meno corazzati. Sono estremamente veloci poiché sono montanti su veloci telai che li permette di muoversi come moto a reazione.
- Scarabei: Sono il classico specchietto per le allodole. Vengono utilizzati per bloccare le unità più forti del nemico. Possono cacciare anche i mezzi se debitamente potenziati (non possono effettuare il tiro Ritorneremo!.
[modifica] Supporti Pesanti
- Ragno delle tombe. Utilizzati per facilitare la riparazione dei Necron nelle vicinanze, sono discreti in corpo a corpo grazie ai loro alti valori di forza e resistenza, ma di solito non vengono utilizzate per il combattimento (non possono effettuare i tiri ritorneremo).
- Sterminatori Pesanti Necron: Uguali ai loro cugini leggeri. L'unica cosa che cambia è l'arma. Infatti sono equipaggiati con il cannone pesante Gauss. Vengono utilizzati come cacciatori di veicoli corazzati, mostri o fanteria estremamente pesante.
- Monolito: Uno dei veicoli più resistenti dell'intero gioco. Grazie alle sue regole speciali è estremamente coriaceo. Possiede una potente arma d'artiglieria: la frusta fotonica. Oltre alla frusta è equipaggiato con gli archi di flusso Gauss (sono armi anti-fanteria). È un areomobile.
Eserciti: | Space Marine | Guardia Imperiale | Space Marine del Caos | Eldar | Eldar Oscuri | Orki | Impero Tau | Tiranidi | Necron |
Personaggi importanti: | L'Imperatore dell'Umanità | Horus il Traditore | I Primarchi degli Space Marine | Abaddon il Distruttore | C'Tan |
Argomenti importanti: | Il Caos | Il Warp | Il Codex Astartes | L'Inquisizione | L'Eresia di Horus | La Grande Crociata |
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