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Badminton
Badminton Peter Gade.jpg
Joueur de badminton danois Peter Gade
Le plus haut conseil d'administration F??d??ration mondiale de badminton
Premi??re jou?? 17??me si??cle
Caract??ristiques
Contact Aucun
membres de l'??quipe Simple ou double
Cat??gorisation Sport de raquette
??quipement Volant
Olympique 1992-pr??sent

Badminton est un sport de raquette jou?? soit par deux joueurs adverses (de simples) ou deux paires oppos??es (doubles), qui prennent des positions sur moiti??s oppos??es d'une cour rectangulaire qui est divis?? par un filet. Joueurs marquent des points en frappant un volant avec sa raquette de sorte qu'il passe sur le net et les terres dans la moiti?? de leurs adversaires de la cour. Chaque c??t?? ne peut frapper le volant une fois avant qu'il passe sur le net. Un rassemblement se termine une fois le volant a frapp?? le sol, ou si une faute a ??t?? appel?? par l'arbitre soit ou service juge ou, en leur absence, le joueur fautif, ?? tout moment pendant le rallye.

Le volant (ou navette) est un plumes (ou en plastique, principalement dans les jeux non comp??titifs) dont le projectile propri??t??s uniques causes de voler diff??remment que les balles utilis??es dans la plupart des sports de raquette a??rodynamique; en particulier, les plumes cr??ent beaucoup plus ??lev?? glisser, ce qui provoque le volant pour d??c??l??rer plus rapidement que la balle. Volants ont une vitesse de pointe beaucoup plus ??lev??, par rapport ?? d'autres sports de raquette. Parce vol volant est affect??e par le vent, badminton concurrentiel est jou?? ?? l'int??rieur. Badminton est ??galement jou?? ?? l'ext??rieur comme une activit?? de loisir occasionnel, souvent un jardin ou d'un jeu de plage.

Depuis 1992, le badminton a ??t?? un Sport olympique avec cinq des ??v??nements: des hommes et des femmes c??libataires, doubles pour hommes et pour femmes, et en double mixte, dans laquelle chaque paire est constitu??e d'un homme et une femme. ?? des niveaux ??lev??s de jeu, surtout en simple, le sport exige une excellente condition: les joueurs exigent endurance a??robie, l'agilit??, la force explosive, la vitesse et la pr??cision. Il est aussi un sport technique, n??cessitant une bonne la coordination motrice et le d??veloppement des mouvements de raquette sophistiqu??s.

Histoire et ??volution

Jeu de de volant en 1804
Jeu de volant. 1854, ?? partir de la John Leech Archives

Les d??buts de badminton peuvent ??tre attribu??s ?? la mi-18e si??cle Inde britannique, o?? il a ??t?? cr???? par britanniques officiers militaires qui y sont stationn??es. Les premi??res photographies montrent Anglais ajoutant un filet pour le traditionnel anglais jeu de jeu de volant. Le sport est li?? ?? Ballons Badminton, originaire de Tamil Nadu, et est similaire ?? Hanetsuki originaire d' Japon . ??tant particuli??rement populaire dans la ville de garnison britannique Poona (maintenant Pune), le jeu est ??galement venu pour ??tre connu comme Poona. Initialement, boules de laine vis?? que Ballons Badminton ??t?? pr??f??r?? par les classes sup??rieures dans des conditions venteuses ou mouill??s, mais finalement le volant coinc??. Ce jeu a ??t?? prise par des officiers retrait??s de retour en Angleterre o?? elle se est d??velopp??e et les r??gles ont ??t?? ??nonc??es.

Bien qu'il semble clair que Badminton House, Gloucestershire, propri??t?? de la Duc de Beaufort, a donn?? son nom aux sport, on ne sait pas quand et pourquoi le nom a ??t?? adopt??. D??s 1860, Isaac Spratt, un jouet marchand londonien, a publi?? une brochure, Badminton Battledore - un nouveau jeu, mais malheureusement aucune copie a surv??cu. Un article 1863 dans The Cornhill Magazine d??crit le badminton comme ??jeu de volant jou?? avec des c??t??s, ?? travers une cha??ne suspendue quelque cinq pieds du sol". Cette utilisation pr??coce a jet?? un doute sur l'origine par des expatri??s en Inde, si l'on sait qu'il ??tait populaire dans les ann??es 1870 et que les premi??res r??gles ont ??t?? ??labor??es en Poonah en 1873. Une autre source cite que ce ??tait en 1877 ?? Karachi dans (Colombie) en Inde, o?? la premi??re tentative a ??t?? faite pour former un ensemble de r??gles.

D??s 1875, les anciens combattants de retour de l'Inde ont commenc?? un club Folkestone. Jusqu'?? 1887, le sport a ??t?? jou?? en Angleterre sous les r??gles qui ont pr??valu dans l'Inde britannique. Le bain Badminton Club standardis?? les r??gles et fait le jeu applicable aux id??es anglaises. JHE Hart a ??labor?? des r??glements de base r??vis??e en 1887 et, avec Bagnel sauvage, ?? nouveau en 1890. En 1893, l'Association de badminton de l'Angleterre a publi?? le premier ensemble de r??gles selon ces r??glements, similaires aux r??gles d'aujourd'hui, et officiellement lanc?? le badminton dans une maison appel?? "Dunbar" au 6 Waverley Grove, Portsmouth , Angleterre, le 13 Septembre de cette ann??e. Ils ont ??galement commenc?? la Tous Angleterre Championnats ouverts de badminton, la premi??re comp??tition de badminton dans le monde, en 1899.

La F??d??ration internationale de badminton (IBF) (maintenant connu comme Badminton World Federation) a ??t?? cr???? en 1934 avec le Canada , le Danemark , l'Angleterre , France , les Pays-Bas , l'Irlande , la Nouvelle-Z??lande, en ??cosse et au Pays de Galles que ses membres fondateurs. L'Inde a rejoint en tant que filiale en 1936. La BWF r??git d??sormais badminton international et d??veloppe le sport ?? l'??chelle mondiale.

Bien que lanc?? en Angleterre, de badminton hommes comp??titifs en Europe a toujours ??t?? domin?? par le Danemark. Nations asiatiques, cependant, ont ??t?? les plus dominants dans le monde entier. L'Indon??sie, la Cor??e du Sud, la Chine et la Malaisie avec le Danemark sont parmi les nations qui ont toujours produit des joueurs de classe mondiale au cours des derni??res d??cennies, la Chine ??tant la plus grande force en est ?? la fois les hommes et chez les femmes au cours des derni??res ann??es.

R??gles

Les informations suivantes sont un r??sum?? simplifi?? de r??gles de badminton fond??e sur la publication Statuts BWF, R??gles du Badminton.

Jouer dimensions du terrain

Badminton, vue isom??trique

Le tribunal est rectangulaire et divis?? en deux moiti??s par un filet. Les tribunaux sont habituellement marqu??s pour les deux simples et doubles jeu, bien que les r??gles de badminton permettent un tribunal ?? marquer pour seulement c??libataires. Le tribunal doubles est plus large que le tribunal de simple, mais les deux sont de m??me longueur. L'exception, ce qui provoque souvent de la confusion pour les joueurs les plus r??cents, ce est que la cour a une double dimension la plus courte longueur servir.

La largeur de la cour est de 6,1 m??tres (20 pieds), et en simple cette largeur est r??duite ?? 5,18 m??tres (17 pieds). La longueur totale de la cour est de 13,4 m??tres (44 pieds). Les tribunaux militaires sont marqu??es par une ligne m??diane divisant la largeur de la cour, par une ligne de service court ?? une distance de 1,98 m??tres (6 pi 6 po) sur le net, et par le c??t?? ext??rieur et les limites arri??re. En double, le tribunal de service est ??galement marqu??e par une ligne de service long, qui est de 0,76 m??tres (2 pieds 6 pouces) de la limite arri??re.

Le filet est de 1,55 m??tres (5 pi 1 po) de hauteur sur les bords et 1,524 m (5 pi) de hauteur dans le centre. Les poteaux sont plac??s sur les doubles marge, m??me lorsque c??libataires est jou??.

La hauteur minimale pour le plafond au-dessus du tribunal ne est pas mentionn?? dans les R??gles du Badminton. N??anmoins, un terrain de badminton ne sera pas adapt?? si le plafond est susceptible d'??tre touch?? sur une haute servir.

r??gles d'??quipement

r??gles de badminton limitent la conception et la taille des raquettes et volants. r??gles de badminton fournissent ??galement pour tester un volant pour la vitesse correcte:

3.1
Pour tester un volant, utiliser un coup sournois compl??te qui est en contact avec le volant sur la ligne de fond. Le volant est frapp?? ?? un angle vers le haut et dans une direction parall??le aux lignes secondaires.
3.2
Un volant de la vitesse correcte atterrira pas moins de 530 mm et pas plus de 990 mm ?? court de l'autre ligne de fond.

Syst??me et Scoring Service

Les limites juridiques d'un terrain de badminton aux diff??rentes ??tapes d'un rallye pour les c??libataires et les doubles jeux.

Service

Chaque jeu est jou?? ?? 21 points, avec des joueurs marquer un point chaque fois qu'ils gagnent un rassemblement peu importe si ils ont servi (ceci diff??re de l'ancien syst??me o?? les joueurs ne pouvaient gagner un point sur leur servir et chaque jeu a ??t?? jou?? ?? 15 points). Un match est le meilleur des trois matchs.

Au d??but du rallye, le serveur et le r??cepteur se tiennent dans les tribunaux de service diagonalement oppos??s (voir dimensions du terrain ). Le serveur frappe le volant afin qu'elle allait atterrir dans la cour de service du r??cepteur. Ceci est similaire ?? le tennis , le badminton, sauf qu'un service doit ??tre frapp?? dessous de la hauteur de la taille et de l'arbre de la raquette pointant vers le bas, le volant ne est pas autoris?? ?? rebondir et badminton, les joueurs tenir ?? l'int??rieur de leurs juridictions de services contrairement tennis.

Lorsque l'??quipe au service perd un rassemblement, le servir imm??diatement passe ?? leur adversaire (s) (ceci diff??re de l'ancien syst??me o??, parfois, l'passes servent ?? la partenaire de double de ce qui est connu comme un "second service").

En simple, le serveur se trouve dans leur zone de service droite lorsque leur score est m??me, et dans son / sa cour de service gauche quand son / son score est impair.

En double, si l'??quipe au service gagne l'??change, le m??me joueur continue ?? servir, mais il / elle change tribunaux de services afin qu'il / elle sert ?? un autre adversaire ?? chaque fois. Si les adversaires remportent le rallye et leur nouveau score est encore, le joueur dans le bon service tribunal sert; si impair, le joueur dans la zone de service gauche sert. Les tribunaux de services Les joueurs sont d??termin??s par leurs positions au d??but du rallye pr??c??dent, non pas par o?? ils se trouvaient ?? la fin du rallye. Une cons??quence de ce syst??me est que, chaque fois qu'un c??t?? reprend du service, le serveur sera le joueur qui n'a pas servi la derni??re fois.

Points

Lorsque le serveur sert, le volant doit passer sur la ligne de service ?? court sur le court de l'adversaire ou il sera consid??r?? comme un d??faut.

Si le score atteint 20-tout, puis le jeu continue jusqu'?? ce que l'on gagne d'un c??t?? de deux points d'avance (24-22) tels que, jusqu'?? un maximum de 30 points (30-29 est un score gagnant).

Au d??but d'un match, le volant est coul?? et le c??t?? vers lequel le volant pointe sert d'abord. Alternativement, une pi??ce de monnaie peut ??tre jet??, avec les gagnants ?? savoir choisir entre servir ou de recevoir en premier, ou choix qui se terminent de la cour d'occuper, et leurs adversaires faisant les restes le choix restant.

Dans les jeux suivants, les gagnants du jeu servent en premier. Les matchs sont meilleur de trois: un joueur ou une paire doivent gagner deux jeux (21 points chacun) pour gagner le match. Pour le premier rallye de ne importe quel jeu de double, la paire servant peut d??cider qui sert et la paire de r??ception peut d??cider qui re??oit. Les joueurs changent de c??t?? au d??but du deuxi??me match; si le match atteint un troisi??me match, ils changent de c??t?? ?? la fois au d??but du jeu et quand atteint est la principale joueur ou le score de deux 11 points.

Le serveur et le r??cepteur doivent rester dans leur zone de service, sans toucher les lignes de d??marcation, jusqu'?? ce que le serveur frappe le volant. Les deux autres joueurs peuvent se tenir l?? o?? ils le souhaitent, tant qu'ils ne bloquent pas la vision du serveur ou du r??cepteur.

Permet

Si un let est appel??e, le rallye est arr??t?? et rejou?? sans changement au score. Permet peuvent survenir en raison d'une perturbation inattendue, comme un volant atterrissage sur le terrain (apr??s avoir ??t?? frapp?? par les joueurs il sur un terrain adjacent) ou dans de petites salles de la navette peut toucher un rail a??rien qui peut ??tre class?? comme un let.

Si le r??cepteur ne est pas pr??t lorsque le service est fourni, un let sera appel??; encore, si le r??cepteur tente de retourner le volant, il sera jug?? avoir ??t?? pr??t.

??quipement

Badminton raquettes

Raquettes

Badminton raquettes sont l??g??res, avec les meilleurs raquettes de qualit?? pesant entre 70 et 95 grammes (2.4 ?? 3.3 onces) non compris grip ou cordes. Elles sont compos??es de diff??rents mat??riaux, allant de composite de fibres de carbone ( graphite plastique renforc??) ?? l'acier solide, qui peut ??tre compl??t??e par une vari??t?? de mat??riaux. La fibre de carbone a un excellent rapport r??sistance-poids, est raide, et donne une excellente ??nergie cin??tique transfert. Avant l'adoption du composite de fibres de carbone, les raquettes sont faites de m??taux l??gers tels que l'aluminium. Plus t??t encore, raquettes ??taient en bois. Raquettes ?? bas prix sont encore souvent faits de m??taux tels que l'acier, mais raquettes en bois ne sont plus fabriqu??s pour le march?? ordinaire, en raison de leur masse et des frais excessifs. De nos jours, tels que des nanomat??riaux fuller??ne et les nanotubes de carbone sont ajout??s ?? raquettes en leur donnant une plus grande durabilit??.

Il ya une grande vari??t?? de mod??les de raquette, bien que les lois limitent la taille de la raquette et de la forme. Diff??rents raquettes ont caract??ristiques de jeu qui font appel ?? diff??rents acteurs. La forme traditionnelle de t??te ovale est toujours disponible, mais une forme de la t??te isom??trique est de plus en plus r??pandu dans les nouveaux raquettes.

Instruments ?? cordes

cordes de badminton sont minces cordes performants, ??lev??s dans la gamme une ??paisseur d'environ 0,62 ?? 0,73 mm. Cordes plus ??paisses sont plus durables, mais de nombreux joueurs pr??f??rent la sensation de cordes plus minces. la tension de la cha??ne est normalement dans la gamme de 80 ?? 160 N (18 ?? 36 lbf). Joueurs r??cr??atifs g??n??ralement ?? cordes au tensions plus faibles que professionnels, g??n??ralement entre 80 et 110 N (18 et 25 lbf). Professionnels cha??ne entre environ 110 et 160 N (25 et 36 lbf). Certains fabricants de cordes mesurent l'??paisseur de leurs cordes sous tension de sorte qu'ils sont effectivement plus ??pais, puis que sp??cifi?? lors de mou. Ashaway Micropower est en fait 0,7 mm mais Yonex BG-66 est d'environ 0,72 mm.

Il est souvent avanc?? que les tensions de haute cordes am??liorer le contr??le, alors que les tensions de cordes basses augmentent la puissance. Les arguments de cette reposent g??n??ralement sur un raisonnement m??canique brut, comme affirmant que d'un lit de cha??ne de tension inf??rieure est plus gonflable et fournit donc plus de puissance. Ce est en fait incorrecte, pour une tension de cha??ne ??lev??e peut provoquer la navette de glisser la raquette et de rendre plus difficile de frapper un coup pr??cise donc. Un autre point de vue sugg??re que la tension optimale pour le pouvoir d??pend du joueur: plus vite et avec plus de pr??cision, un joueur peut balancer sa raquette, plus la tension pour une puissance maximale. Ni vue a ??t?? soumis ?? une analyse m??canique rigoureuse, ni de preuve claire en faveur de l'un ou l'autre. Le moyen le plus efficace pour un joueur de trouver une bonne tension de cha??ne est d'exp??rimenter.

Poign??e

Le choix d'adh??rence permet ?? un joueur d'augmenter l'??paisseur de sa poign??e de raquette et de choisir une surface confortable ?? tenir. Un joueur peut se accumuler la poign??e avec une ou plusieurs poign??es avant application de la couche finale.

Les joueurs peuvent choisir entre une vari??t?? de mat??riaux de grips. Les choix les plus courants sont PU GRIPS synth??tiques ou poign??es en tissu ??ponge. choix de Grip est une question de pr??f??rence personnelle. Les joueurs trouvent souvent que la sueur devient un probl??me; dans ce cas, un agent de s??chage peut ??tre appliqu??e ?? la poign??e ou les mains, bandeaux peuvent ??tre utilis??s, le joueur peut choisir un autre mat??riau de prise ou de changer sa prise plus fr??quemment.

Il existe deux principaux types d'adh??rence: poign??es de remplacement et surgrips. poign??es de remplacement sont plus ??pais, et sont souvent utilis??s pour augmenter la taille de la poign??e. Overgrips sont plus minces (moins de 1 mm), et sont souvent utilis??s comme couche finale. Beaucoup de joueurs, cependant, pr??f??rent utiliser les poign??es de remplacement comme couche finale. poign??es de tissu ??ponge sont toujours poign??es de remplacement. Grips avoir un support adh??sif, alors que surgrips ne ont qu'une petite tache d'adh??sif au d??but de la bande et doivent ??tre appliqu??s sous tension; surgrips sont plus pratique pour les joueurs qui changent poign??es fr??quemment, car ils peuvent ??tre enlev??s plus rapidement sans endommager le mat??riau sous-jacent.

Volants avec plumes
Un volant avec une jupe en plastique

Volant

Un volant (souvent abr??g?? en navette, aussi appel?? un birdie) est un haut-glisser projectile, avec une ouverture forme conique: le c??ne est form?? de seize chevauchent plumes int??gr??s dans une base de li??ge arrondie. Le li??ge est recouverte de minces cuir ou en mati??re synth??tique.

Navettes synth??tiques sont souvent utilis??s par les joueurs r??cr??atifs ?? r??duire leurs co??ts que des navettes ?? plumes se cassent facilement. Ces navettes de nylon peuvent ??tre construits avec soit li??ge naturel ou la base de mousse synth??tique, et une jupe en plastique.

Chaussures

Badminton chaussures sont l??gers ?? semelles de caoutchouc ou de haute poign??e semblable, les mati??res non-marquage.

Par rapport ?? des chaussures de course, chaussures de badminton ont peu un support lat??ral. Des niveaux ??lev??s de soutien lat??ral sont utiles pour les activit??s o?? le mouvement lat??ral est ind??sirable et inattendue. Badminton, cependant, n??cessite de puissants mouvements lat??raux. Un support lat??ral fortement urbanis?? et ne sera pas en mesure de prot??ger le pied dans le badminton; ?? la place, il encouragera effondrement catastrophique ?? l'endroit o?? le soutien de la chaussure ??choue, et les chevilles du joueur ne sont pas pr??ts pour le chargement soudaine, qui peut causer des entorses. Pour cette raison, les joueurs doivent choisir des chaussures de badminton plut??t que formateurs g??n??rales ou chaussures de course, parce que les chaussures de badminton bon auront une semelle tr??s mince, abaisser le centre de gravit?? d'une personne, et donc aboutir ?? moins de blessures. Les joueurs doivent aussi se assurer qu'ils apprennent jeu de jambes s??re et correcte, avec le genou et le pied dans l'alignement sur tous les mouvements brusques. Ce est plus qu'un probl??me de s??curit??: bon jeu de jambes est ??galement essentiel afin de d??placer efficacement autour de la cour.

Strokes

Un joueur vole haut au Golden Gate Badminton Club (GGBC) ?? Menlo Park, 2006

Coup droit et revers

Badminton offre une grande vari??t?? de coups de base, et les joueurs exigent un niveau ??lev?? de comp??tence pour effectuer toutes efficacement. Tous les coups peuvent ??tre jou??s soit en coup droit ou un revers. C??t?? coup droit d'un joueur est du m??me c??t?? que la main de jeu: pour un joueur droitier, le c??t?? coup droit est de leur c??t?? droit et le c??t?? revers est leur c??t?? gauche. Coup droit coups sont frapp??s par l'avant de la main avant (comme frapper avec la paume), tandis que coups revers sont frapp??es avec le dos de la main avant (comme frapper avec les doigts). Les joueurs jouent souvent certains coups sur le c??t?? coup droit avec un revers frapper l'action, et vice versa.

Dans l'avant-cour et midcourt, la plupart des coups peuvent ??tre jou??s de mani??re aussi efficace soit sur le coup droit ou le c??t?? revers; mais dans le rearcourt, les joueurs tenteront de jouer autant de coups que possible sur leurs coups droits, pr??f??rant souvent ?? jouer un coup droit en t??te rond-le-t??te (un coup droit "sur le c??t?? revers") plut??t que de tenter une surcharge de revers. Jouer une surcharge de revers a deux inconv??nients majeurs. Tout d'abord, le joueur doit tourner le dos ?? leurs adversaires, limitant leur point de vue d'entre eux et le tribunal. Deuxi??mement, les frais g??n??raux de revers ne peuvent pas ??tre frapp?? avec autant de puissance que coups droits: l'action de frapper est limit??e par l'articulation de l'??paule, ce qui permet une plus grande amplitude de mouvement pour une surcharge de coup droit que pour un revers. Le revers clair est consid??r?? par la plupart des joueurs et des entra??neurs d'??tre la course la plus difficile de base dans le jeu, puisque la technique pr??cise est n??cessaire afin de rassembler assez de puissance pour le volant pour parcourir la longueur compl??te de la cour. Pour la m??me raison, revers smashes ont tendance ?? ??tre faible.

Position du joueur de volant et la r??ception

Un joueur fait un service de coup droit, 2009, Philadelphie.

Le choix de la course d??pend de la fa??on dont pr??s le volant est au filet, se il est au-dessus hauteur du filet, et o?? un adversaire se positionne aujourd'hui: les joueurs ont beaucoup mieux attaquer options si elles peuvent atteindre le volant bien au-dessus hauteur du filet, surtout si elle est ??galement pr??s du filet. Dans l'avant-cour, un haut volant sera atteint avec un kill net, frapper fortement vers le bas et tenter de gagner le rallye imm??diatement. Ce est pourquoi il est pr??f??rable de d??poser le volant juste sur le net dans cette situation. Dans le midcourt, un haut volant sera g??n??ralement rencontr?? un smash puissant, aussi frapper vers le bas et l'espoir d'un vainqueur ou une r??ponse faible. Saut Athletic fracasse, o?? les joueurs sautent vers le haut pour un angle de Smash raide, sont un ??l??ment commun et spectaculaire des doubles Hommes Elite jeu. A l'rearcourt, les joueurs se efforcent de frapper le volant alors qu'il est encore au-dessus, plut??t que de permettre ?? tomber inf??rieure . Cette frappe a??rienne leur permet de jouer smashes, efface (frapper le volant de haut et ?? l'arri??re des adversaires de la cour), et amorties (frapper le volant de sorte qu'il tombe doucement vers le bas dans les adversaires de l'esplanade). Si le volant a chut?? plus bas, puis un smash est impossible et une pleine longueur, haute clair, ce est difficile.

Un joueur se pr??pare pour un saut vertical Smash

Position verticale le volant

Lorsque le volant est bien en dessous de la hauteur du filet, les joueurs ne ont pas d'autre choix que de frapper vers le haut. Ascenseurs, o?? le volant est frapp?? vers le haut ?? l'arri??re de la cour de l'adversaire, peut ??tre jou?? de toutes les parties de la cour. Si un joueur ne se soul??ve pas, sa seule option restante est de pousser le volant doucement le dos au filet: sur le parvis cela se appelle un netshot; dans le midcourt ou rearcourt, il est souvent appel?? une pouss??e ou bloc.

Lorsque le volant est ?? proximit?? de la hauteur du filet, les joueurs peuvent frapper les lecteurs qui voyagent plat et rapide sur le net en midcourt et rearcourt arri??re de l'adversaire. Pouss??es peuvent ??galement ??tre touch??s plat, placer le volant dans le midcourt avant. Lecteurs et pouss??es peuvent ??tre lus ?? partir du midcourt ou une cour, et sont le plus souvent utilis??s en double: ils sont une tentative pour reprendre l'attaque, plut??t que de choisir de lever le volant et se d??fendre contre smashes. Apr??s un entra??nement ou pousser succ??s, les adversaires seront souvent contraints de lever le volant.

D'autres facteurs

Lorsque d??fendre contre un smash, les joueurs ont trois options de base: ascenseur, blocs, ou entra??nement. En simple, un bloc au filet est la r??ponse la plus commune. En double, un ascenseur est l'option la plus s??re, mais il permet g??n??ralement les opposants de continuer brisant; blocs et les lecteurs sont des coups de contre-attaque, mais peuvent ??tre intercept??s par le partenaire de l'smasher. Beaucoup de joueurs utilisent un revers frapper action pour revenir smashes ?? la fois sur le coup droit et revers c??t??s, parce revers sont plus efficaces que des coups droits ?? couvrir smashes dirig??s vers le corps. Il est tr??s bon outil pour jouer coups durs qui sont dirig??s vers le corps.

Le service est limit?? par les lois et pr??sente son propre ??ventail de choix d'un AVC. Contrairement au tennis, la raquette serveurs doit pointer dans une direction vers le bas pour livrer le servent donc normalement la navette doit ??tre frapp?? vers le haut pour passer par-dessus le filet. Le serveur peut choisir un faible servent dans le parvis (comme un push), ou un ascenseur ?? l'arri??re de la cour de service, ou un lecteur plat servir. Serves lev??es peuvent ??tre soit dessert ??lev??s, o?? le volant est lev??e si ??lev?? qu'il tombe presque verticalement ?? l'arri??re de la cour, ou feuilletez sert, o?? le volant est soulev?? ?? une hauteur moindre, mais tombe t??t.

Tromperie

Lorsque les joueurs ont ma??tris?? ces coups de base, ils peuvent frapper le volant de et vers ne importe quelle partie de la cour, avec force et douceur comme l'exige. Au-del?? des notions de base, cependant, badminton offre riche potentiel de comp??tences de course avanc??es qui offrent un avantage concurrentiel. Parce que les joueurs de badminton doivent couvrir une courte distance le plus rapidement possible, dans le but de nombreux coups de pointe est de tromper l'adversaire, de sorte que soit il est pouss?? ?? croire qu'une course diff??rent est en cours de lecture, ou il est forc?? de retarder son mouvement jusqu'?? ce qu'il voit r??ellement la direction de la navette. "D??ception" dans le badminton est souvent utilis?? dans ces deux sens. Quand un joueur est v??ritablement tromp??, il perdra souvent le point imm??diatement parce qu'il ne peut pas changer sa direction assez rapidement pour atteindre le volant. Les joueurs exp??riment??s seront au courant de l'affaire et prudent de ne pas bouger trop t??t, mais la tentative de tromperie est toujours utile, car elle oblige l'adversaire ?? retarder l??g??rement son mouvement. Contre des joueurs plus faibles dont les coups destin??s sont ??vidents, un joueur exp??riment?? peut soulever devant le volant a ??t?? frapp??, en anticipant la course pour obtenir un avantage.

Tranchage et en utilisant une action de frappe raccourci sont les deux principaux dispositifs techniques qui facilitent la tromperie. Tranchage implique de frapper le volant avec une face de la raquette angle, l'amenant ?? voyager dans une direction diff??rente de celle sugg??r??e par le mouvement du corps ou le bras. Tranchage provoque ??galement le volant de voyager beaucoup plus lent que le mouvement du bras sugg??re. Par exemple, un bon crois?? tranches dropshot utilisera une action de frappe qui sugg??re clairement une quinte ou ??craser, tromper l'adversaire ?? la fois la puissance et la direction du volant. Une action de tranchage plus sophistiqu??e consiste ?? brosser les cordes autour du volant pendant le coup, afin de faire tourner la volant. Ceci peut ??tre utilis?? pour am??liorer la trajectoire de la navette, en le rendant plus tremper rapidement lorsqu'il passe le filet; par exemple, un faible tranches servir peuvent voyager l??g??rement plus rapide que la normale faible servir, encore des terres ?? la m??me place. Spinning le volant est ??galement utilis?? pour cr??er netshots de filature (??galement appel??s netshots tumbling), dans laquelle le volant tourne sur elle-m??me plusieurs fois (culbutes) avant de se stabiliser; le volant reste parfois invers?? au lieu de culbutage. Le principal avantage d'un netshot de filage est que l'adversaire sera refusent d'aborder le volant jusqu'?? ce qu'il ait cess?? de tumbling, depuis qu'il a atteint les plumes se traduira par une course impr??visible. Netshots Spinning sont particuli??rement importants pour de haut niveau des joueurs de simple.

La l??g??ret?? de raquettes modernes permet aux joueurs d'utiliser une action de frappe tr??s court pour de nombreux coups, maintenant ainsi la possibilit?? de frapper un puissant ou d'un accident vasculaire c??r??bral douce jusqu'au dernier moment possible. Par exemple, un joueur de simple peut tenir sa raquette pr??t pour un netshot, mais alors feuilleter le volant ?? l'arri??re ?? la place d'un ascenseur peu profonde quand il ou elle remarque l'adversaire se est d??plac?? avant que le coup a ??t?? jou?? r??elle. Un ascenseur peu profonde prend moins de temps pour atteindre le sol et, comme mentionn?? ci-dessus d'un rassemblement est termin?? lorsque le volant touche le sol. Cela rend la t??che de l'adversaire de couvrir toute la cour beaucoup plus difficile que si l'ascenseur a ??t?? frapp?? plus ??lev?? et avec, une balan??oire ??vidente plus grande. Une action de frappe courte ne est pas seulement utile pour la tromperie: il permet ??galement au joueur de frapper coups puissants quand il n'a pas le temps pour un grand balancement des bras. Un grand balancement des bras est aussi g??n??ralement pas conseill?? au badminton parce grandes fluctuations rendent plus difficile la r??cup??ration pour le prochain coup dans les ??changes rapides. L'utilisation de poign??e de serrage est crucial de ces techniques, et est souvent d??crit comme puissance de doigt. Les joueurs ??lites d??velopper la puissance du doigt dans la mesure o?? ils peuvent frapper quelques coups de puissance, comme tue net, avec moins de 10 cm (4 po) de swing de raquette.

Il est ??galement possible d'inverser ce style de tromperie, en sugg??rant une course puissante avant de ralentir l'action de frapper ?? jouer un coup doux. En g??n??ral, ce dernier style de la tromperie est plus fr??quente dans le rearcourt (par exemple, dropshots d??guis??s en smashes), alors que l'ancien style est plus commune dans la cour et midcourt (par exemple, des ascenseurs d??guis??s en netshots).

D??ception ne est pas limit??e ?? tranchage et actions ?? court frapper. Les joueurs peuvent ??galement utiliser le double mouvement, o?? ils font un mouvement initial de la raquette dans une direction avant de se retirer de la raquette pour frapper dans une autre direction. Les joueurs le font souvent d'envoyer adversaires dans la mauvaise direction. Le mouvement de la raquette est g??n??ralement utilis?? pour sugg??rer un angle droit mais alors jouer le cross court de course, ou vice versa. Triple mouvement est ??galement possible, mais ce est tr??s rare dans le jeu r??el. Une alternative ?? la double mouvement est d'utiliser un faux de la t??te de raquette, o?? le mouvement initial est poursuivie, mais la raquette est activ??e lors de la frappe. Cela produit un changement plus petit dans la direction, mais ne n??cessite pas autant de temps.

Strat??gie

Pour gagner dans le badminton, les joueurs doivent utiliser une grande vari??t?? de coups dans les bonnes situations. Elles vont de saut puissant ??crase au d??licates tumbling rendements nets. Souvent rassemblements arriv??e avec un smash, mais la mise en place n??cessite le smash coups subtils. Par exemple, un netshot peut forcer l'adversaire ?? lever le volant, ce qui donne l'occasion de briser. Si le netshot est serr?? et de tumbling, puis l'ascenseur de l'adversaire ne sera pas atteindre le fond de la cour, ce qui rend le smash ult??rieure beaucoup plus difficile de revenir.

Deception est ??galement important. Les joueurs experts pr??parent pour de nombreux coups diff??rents qui semblent identiques, et l'utilisation de trancher pour tromper leurs adversaires sur la vitesse ou la direction de la course. Si un adversaire essaie d'anticiper la course, il peut se d??placer dans la mauvaise direction et peut ??tre incapable de changer son ??lan de corps dans le temps pour atteindre le volant.

Double

Les deux paires vont essayer de gagner et de conserver l'attaque, brisant vers le bas lorsque possible. Chaque fois que possible, une paire adoptera un id??al attaquer formation avec un joueur de frapper vers le bas du rearcourt, et son partenaire dans le midcourt intercepter tout fracasser rendements sauf l'ascenseur. Si l'attaquant rearcourt joue une amortie, son partenaire se d??place dans le parvis de menacer la r??ponse nette. Si une paire ne peut pas frapper vers le bas, ils vont utiliser touches plates dans une tentative de gagner l'attaque. Si une paire est oblig?? de soulever ou effacer le volant, alors ils doivent d??fendre: ils vont adopter une position c??te-??-c??te dans la midcourt arri??re, pour couvrir toute la largeur de leur juridiction contre les smashes de l'adversaire. En double, les joueurs cassent g??n??ralement ?? la mi-chemin entre deux joueurs afin de prendre avantage de la confusion et des affrontements.

?? des niveaux ??lev??s de jeu, le revers signifier un est devenu populaire dans la mesure o?? Serves coup droit sont devenus assez rares ?? un niveau de jeu ??lev??. La droite bas servent est utilis?? le plus souvent, dans une tentative pour emp??cher les opposants gagnent l'attaque imm??diatement. Flick dessert sont utilis??s pour emp??cher l'adversaire d'anticiper la faible servir et l'attaquer de mani??re d??cisive.

?? des niveaux ??lev??s de jeu, doubles rassemblements sont extr??mement rapides. Les doubles des hommes est la forme la plus agressive de badminton, avec une forte proportion de puissants smashes de saut.

Un double jeu mixte - les ??coles ??cossaises sous 12s tournoi, Tranent, mai 2002

Simple

Le tribunal de simple est plus ??troite que la cour de doubles, mais la m??me longueur. Depuis une personne a besoin pour couvrir toute la cour, simples tactiques sont bas??es sur for??ant l'adversaire ?? se d??placer autant que possible; cela signifie que simples coups sont normalement dirig??s vers les coins de la cour. Les joueurs exploitent la longueur de la cour en combinant ascenseurs et efface avec des coups d'abandon et des coups nets. Smashing tend ?? ??tre moins important en simple qu'en double parce que le smasher a pas de partenaire pour suivre ses efforts et est donc vuln??rable ?? un retour habilement plac??. En outre, Smashing fr??quente peut ??tre ??puisant en simple o?? la conservation de l'??nergie d'un joueur est ?? une prime. Cependant, les joueurs avec smashs puissants utilisent parfois le coup de feu pour cr??er des ouvertures, et les joueurs briser couramment rendements faibles pour essayer de mettre fin ?? des rassemblements.

En simple, les joueurs commencent souvent le rallye avec un coup droit haute servir ou servir avec une chiquenaude. Low dessert sont ??galement fr??quemment utilis??s, soit en coup droit ou un revers. Serves d'entra??nement sont rares.

?? des niveaux ??lev??s de jeu, c??libataires exige une forme extraordinaire. Singles est un jeu de manoeuvre de position du patient, contrairement ?? l'agression tous azimuts de doubles.

Double mixte

En double mixte, les deux paires essaient g??n??ralement de maintenir une formation offensive avec la femme ?? l'avant et l'homme ?? l'arri??re. Ce est parce que les joueurs masculins sont g??n??ralement sensiblement plus forte, et peuvent donc produire des smashes qui sont plus puissants. En cons??quence, doubles mixtes exigent une plus grande prise de conscience tactique et subtil jeu de position. Clever adversaires vont essayer d'inverser la position id??ale, en for??ant la femme vers l'arri??re ou l'homme vers l'avant. Afin de se prot??ger contre ce danger, les joueurs mixtes doivent ??tre prudents et syst??matique dans leur choix des tirs.

À des niveaux élevés de jeu, les formations seront généralement plus souple: les meilleures joueuses sont capables de jouer puissamment de l'arrière-cour, et seront heureux de le faire si nécessaire. Lorsque l'occasion se présente, cependant, la paire sera revenir à la position d'attaque mixte standard, avec la femme en face.

Organes directeurs

La Fédération mondiale de badminton (BWF) est l'organe internationalement reconnu du sport. Cinq confédérations régionales sont associées à la BWF:

  • Asie:Badminton Confédération Asie (BAC)
  • Afrique:Confédération africaine de badminton (BCA)
  • Amériques:Badminton Pan Am (Amérique du Nord et Amérique du Sud appartiennent à la même confédération; BPA)
  • L'Europe:l'Europe Badminton (BE)
  • Océanie:Badminton Océanie (BO)

Comp??titions

Les doubles d'hommes correspondent. Les lignes bleues sont celles pour le terrain de badminton. Les autres lignes de couleur représentent utilisations pour d'autres sports - telle complexité étant commun en multi-usage des salles de sport.

La BWF organise plusieurs compétitions internationales, y compris la Coupe Thomas, épreuve par équipe internationale des hommes de premier abord tenu en 1948-1949, et l' Uber Cup, l'équivalent féminin tenu la première fois en 1956-1957. Les compétitions ont lieu une fois tous les deux ans. Plus de 50 équipes nationales en compétition dans les tournois de qualification au sein de confédérations continentales pour une place en finale. Le tournoi final implique 12 équipes, après une augmentation de huit équipes en 2004.

Le Sudirman Cup, une épreuve par équipe mixte internationale entre les sexes a lieu une fois tous les deux ans, a commencé en 1989. Les équipes sont réparties en sept niveaux en fonction de la performance de chaque pays. Pour remporter le tournoi, un pays doit bien performer dans les cinq disciplines (doubles et simples hommes, les simples ou doubles, des femmes, et double mixte). Comme l'association de football (soccer), il dispose d'un système de promotion et de relégation dans chaque niveau.

Badminton a été un événement de démonstration dans les 1972 et Jeux Olympiques d'été 1988. Il est devenu un fonctionnaire olympique Summer sport aux Jeux Olympiques de Barcelone en 1992 et ses médailles d'or maintenant généralement noter que des prix les plus convoités du sport pour les joueurs individuels.

Dans le Championnats du monde de badminton, tenues la première fois en 1977, actuellement seulement le plus haut classé 64 joueurs dans le monde, et un maximum de quatre personnes de chaque pays, peut participer à aucune catégorie. Dans les deux olympiques et du monde BWF concours restrictions sur le nombre de participants d'un même pays ont causé une certaine controverse, car ils aboutissent parfois à l'exclusion de l'élite des joueurs de niveau mondial de la plus forte nations de badminton. Le Thomas, Uber, et Surdiman Coupes, les Jeux olympiques, et le monde BWF (et Championnats du monde juniors), sont tous classés comme niveau l'un des tournois.

Des statistiques telles que la vitesse de fracas, les amateurs de badminton invite ci-dessus pour faire d'autres comparaisons qui sont plus controversée. Par exemple, il est souvent affirmé que le badminton est le sport le plus rapide de la raquette. Bien que le badminton détient le record pour le plus rapide vitesse initiale d'un projectile de sports de raquette, le volant ralentit sensiblement plus vite que d'autres projectiles tels que des balles de tennis. À son tour, cette qualification doit être nuancée par l'examen de la distance sur laquelle se déplace le volant: un volant brisé parcourt une distance plus courte qu'une balle de tennis pendant une servir. La revendication de Badminton que le sport le plus rapide de la raquette peut également être basée sur les exigences de temps de réaction, mais sans doute le tennis de table nécessite encore plus rapides temps de réaction.

Alors que les fans de badminton et le tennis prétendent souvent que leur sport est le plus exigeant physiquement, ces comparaisons sont difficiles à faire objectivement raison des exigences différentes des jeux. Aucune étude formelle existe actuellement à l'évaluation de la condition physique des joueurs ou des demandes au cours du jeu.

Comparaisons de la technique

techniques de badminton et de tennis diffèrent sensiblement. La légèreté du volant et des raquettes de badminton permettre aux joueurs de badminton de faire usage de poignet et des doigts bien plus que les joueurs de tennis; dans le tennis le poignet est normalement maintenue stable, et en jouant avec un poignet mobile peut entraîner des blessures. Pour les mêmes raisons, les joueurs de badminton peuvent produire de l'énergie à partir d'un swing de raquette courte: pour certains traits tels que tue net, balançoire un joueur d'élite peut être inférieure à 5 cm (2 po). Pour les courses qui nécessitent plus de puissance, un swing plus typiquement être utilisé, mais le swing raquette de badminton sera rarement aussi longtemps que un swing de tennis typique.

Il est souvent affirmé que le pouvoir dans les courses de badminton vient principalement du poignet. Ceci est une idée fausse et peut être critiqué pour deux raisons. Tout d'abord, il est à proprement parler une erreur de catégorie: le poignet est une articulation, pas un muscle; les muscles de l'avant-bras contrôlent son mouvement. Deuxièmement, les mouvements du poignet sont faibles par rapport à l'avant-bras ou le bras mouvements. Badminton biomécanique n'a pas fait l'objet d'une étude scientifique approfondie, mais certaines études confirment le rôle mineur du poignet dans la production d'électricité, et indiquent que les principales contributions à la puissance proviennent de les rotations internes et externes du bras supérieur et inférieur. Ressources pour les entraîneurs modernes tels que le DVD Technique Badminton England reflètent ces idées en insistant sur ??????la rotation de l'avant-bras plutôt que les mouvements du poignet.

Les caractéristiques distinctives du volant

Le volant diffère grandement des balles utilisées dans la plupart des autressports de raquette.

Tra??n??e et la stabilit?? a??rodynamique

Les plumes donnent glisser substantielle, provoquant le volant pour décélérer fortement sur ??????la distance. Le volant est aussi extrêmement stable aérodynamiquement: indépendamment de l'orientation initiale, il va tourner à voler liège-première, et de rester dans l'orientation de liège-première.

Une conséquence de la traînée le volant est qu'il nécessite beaucoup d'habileté à frapper toute la longueur de la cour, ce qui est pas le cas pour la plupart des sports de raquette. La traînée influe également sur ??????la trajectoire de vol d'un (levé lobé ) volant: la parabole de son vol est fortement biaisée pour qu'il tombe à un angle plus raide que il se lève. Avec très élevés sert, le volant peut même tomber verticalement.

Tourner

Boules peuvent être filés à modifier leur rebond (par exemple, topspin et backspin dans le tennis), et les joueurs peuvent tranche de la balle (frapper avec une face de la raquette angle) pour produire une telle rotation; mais, depuis le volant est pas permis de rebondir, cela ne vaut pas pour le badminton.

Trancher le volant afin qu'elle tourne, cependant, a des applications, et certains sont notamment le badminton. (Voir coups de base pour une explication des termes techniques.)

  • Trancher le volant du côté, elle risque de se déplacer dans une direction différente de la direction suggérée par la raquette ou le corps le mouvement du joueur. Il est utilisé pour tromper les adversaires.
  • Découper le volant depuis le côté peut l'amener à suivre une trajectoire légèrement incurvée (vu de dessus), et la décélération par la rotation impartie provoque coups en tranches de ralentir plus brusquement vers la fin de leur trajectoire de vol. Ceci peut être utilisé pour créer dropshots et smashes qui plongent plus fortement après ils passent le net.
  • Lors de la lecture d'un netshot, tranchage sous le volant peut la faire tourner sur elle-même (linge) à plusieurs reprises lors de son passage sur le net. Ceci est appelé un netshot de filature ou netshot tumbling . L'adversaire sera refusent d'aborder le volant jusqu'à ce qu'il a corrigé son orientation.

En raison de la façon dont ses plumes se chevauchent, un volant dispose également d'une légère rotation naturelle autour de son axe de symétrie de rotation. Le spin est dans le sens inverse des aiguilles d'une montre vu de dessus lors de la suppression d'un volant. Cette rotation naturelle affecte certains coups: un netshot tumbling est plus efficace si l'action de tranchage est de droite à gauche, plutôt que de gauche à droite.

Livres

  • Bernd-Volker Brahms, Manuel Badminton, Meyer & Meyer, Aachen 2010,ISBN 978-1-84126-298-7
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