YUV


Le modèle YUV ou plus précisément Y'UV définit un espace colorimétrique en trois composantes. La première, Y', représente la luma (à ne pas confondre avec la luminance relative notée Y, le symbole prime de Y' indiquant une correction gamma) et les deux autres, U et V, représentent la chrominance. Y'UV est utilisé dans le système de diffusion télévisuelle PAL. Le NTSC utilise l'espace Y'IQ. Le système SÉCAM utilise quant à lui l'espace colorimétrique Y'DbDr, dérivé de Y'UV.
Dans le traitement des signaux vidéo couleur, on ajuste les coefficients des signaux U et V de telle sorte que la valeur crête à crête soit égale à la valeur maximale de Y', soit 0,7 V.
Équations
Le signal Y'UV est créé depuis une source R'G'B' (rouge, vert et bleu), les symboles prime indiquant une correction gamma. Les valeurs de R', G' et B' sont additionnées selon leur poids relatif pour obtenir le signal Y'. Ce dernier représente la luminance de la source. Le signal U est obtenu en soustrayant le Y' du signal bleu d'origine ; de façon similaire le V est obtenu en soustrayant Y' du signal rouge. Ces opérations peuvent facilement être réalisées au moyen d'un circuit analogique.
Les équations suivantes peuvent être utilisées pour dériver Y', U et V à partir des composantes R', G' et B' :
- (R', G', B', Y') ∈ [0 ; 1]4
- U ∈ [−0,436 ; 0,436]
- V ∈ [−0,615 ; 0,615]
Cependant, les limites autorisées sur U et V dépendent de Y'.
De R'G'B' à Y'UV :
- Y' = 0,299⋅R' + 0,587⋅G' + 0,114⋅B'
- U = 0,492⋅(B' − Y') = −0,14713⋅R' − 0,28886⋅G' + 0,436⋅B'
- V = 0,877⋅(R' − Y') = 0,615⋅R' − 0,51498⋅G'- 0,10001⋅B'
De Y'UV à R'G'B' :
- R' = Y' + 1,13983⋅V
- G' = Y' − 0,39465⋅U − 0,58060⋅V
- B' = Y' + 2,03211⋅U
Ou en utilisant ces matrices :
Ces coefficients sont empiriques.
Voir aussi
- Système colorimétrique
Lien externe
- Une autre source d'information sur les formats vidéo sur commentçamarche
- Portail des couleurs