Talk:猜包剪揼 - 維基百科，自由嘅百科全書

# Talk:猜包剪揼

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「多人」難搞啲，例如：兩人出包，三人出剪，一人出揼，點算？算和定唔算和？可有幾種定義。。。--Hillgentleman 2006年12月15日 (五) 22:46 (UTC)

- 好好好難搞... the odd man out principle...I guess. 有啲頭痛...唔係好知點寫...--WikiCantona 2006年12月16日 (六) 02:28 (UTC)

"種零和、不全完訊息、無純對策納殊平衡點嘅遊戲" 唔係好明...--WikiCantona 2006年12月16日 (六) 02:28 (UTC)

- 零和 = en:zero sum, 不全完訊息=en:incomplete information, 純對策 = en:pure strategy, 納殊平衡點=en:Nash equilibrium, 遊戲 = en:game --幫手編譯唔該。。。---Hillgentleman 2006年12月16日 (六) 11:23 (UTC)

- 多入小出係唔係包剪揼一種?我認為唔係，因為唔合文首定義。--Hillgentleman 2006年12月16日 (六) 11:32 (UTC)
  - 嚴格講，多入小出唔係包剪揼。Realistically, kids do that to make the game works... （細路係咁做...）--WikiCantona 2006年12月16日 (六) 17:31 (UTC)
    - 咁要講明用呢個方法篩剩兩位。之後真正對決。 --Hillgentleman 2006年12月16日 (六) 17:36 (UTC)
      - 3個 okay 嗎 ? that is... can 3個 be conidered as 對決 ? --WikiCantona 2006年12月16日 (六) 17:41 (UTC)
        - 三個人唔係好「對」，但隨你。照實寫。--Hillgentleman 2006年12月16日 (六) 17:48 (UTC)
- 有無人知："程尋磨較叉燒包"點解？ 我估：
  - 磨較=磨較剪;
  - 叉燒包=包,
  - 程尋=稱沈（係個稱度好重(=沈) ？）=揼 --Hillgentleman 2006年12月16日 (六) 11:41 (UTC)
    - 會唔會係秤嗰嚿鐵，程尋=秤嘅「尋」--WikiCantona 2006年12月16日 (六) 17:31 (UTC)

“兩人遊戲“唔妥，因為好多人（N+1咁多）猜，可以一係有一人直接勝出嘅（i.e.１包， N揼，冇剪），亦可以一係有一人直接輸嘅（i.e. N包， 1揼，冇剪），無須乜乜“多入小出“，不過，N越大，時間越長。--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 01:22 (UTC)

  - 本身係兩人遊戲, 但可以推廣成 N 人遊戲.--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 01:43 (UTC)
  - ，亦可以一係有一人直接輸嘅（i.e. N包， 1揼，冇剪） ---哩個係一種推廣。但亦有其他推廣。--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 01:45 (UTC)
    - 零和係唔係音示“兩人“呢？--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 01:50 (UTC)
      - 唔係. -->en:zero sum game-- 幫手編譯唔該--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 01:58 (UTC)
    - "其他推廣"係乜？--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 02:11 (UTC)
      - 見頭頂第一句「 例如：兩人出包，三人出剪，一人出揼，點算？算和定唔算和？可有幾種定義 。。。」。---Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 02:13 (UTC)
        - 其實係３個人玩法嘅一種推廣：３個人出唔同嘅招，或者３個都出一樣嘅招，就算打和 = 唔算 --result--> 再黎。--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 02:34 (UTC)
          - 但我亦可以定義, 如果 兩人出包，三人出剪，一人出揼,咁我權衡過後，當三個出剪嘅贏，其他人出局。--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 03:04 (UTC)
            - 則係多入小出。--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 03:17 (UTC)
          - 權衡嘅定義: 我數勻每一對，六人共十五對，贏得一分，輸減一分，平手無分，然後加埋，高分者贏。--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 03:08 (UTC)
            - 無問題，不過要記分，麻煩啲啫。--WikiCantona 2006年12月17日 (日) 03:18 (UTC)
              - 所以咪話「有幾種推廣」。--Hillgentleman 2006年12月17日 (日) 03:20 (UTC)

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